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Batman: Arkham Asylum
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Foro Batman: Arkham Asylum
Por Gorman102
Hace 14 años / Respuestas: 7 / Lecturas: 17873

Batman: Arkham Asylum - Trucos y guías: Guia de trofeos de batman arkham asylum

Bronces:

¡Cógelo!:
Coge un batarang (cualquier modo de juego).
Para ello, tendrás que tener la mejora del Batarang con control remoto del modo Historia. Una vez que lo tengas, selecciona dicho batarang, lánzalo y dirígelo hasta retorna a Batman.

Combo estilo libre 5:
Completa un combo de 5 movimientos (cualquier modo de juego).
Simplemente realiza un combo de 5 golpes. Es válido tanto en el modo Historia como en el modo Desafío.

Planeador nocturno:
Planea 100 m seguidos.
Se consigue planeando desde la torre del reloj de la Mansión Arkham.

Combo estilo libre 10:
Completa un combo de 10  movimientos (cualquier modo de juego).
Simplemente realiza un combo de 10 golpes. Es válido tanto en el modo Historia como en el modo Desafío.

¡Toma cuerdecita!:
Realiza una eliminación invertida para asustar a otro matón cercano (cualquier modo de juego).
Simplemente, adquiere la mejora llamada eliminación invertida. Aplícala a un enemigo (sobre todo, desde una gárgola) y una vez que otro enemigo, se acerque a ver a su compañero, usa el batarang sobre la cuerda que sostiene al enemigo que has aplicado dicha técnica, para que asuste al otro matón. Es válido tanto en el modo Historia como en el modo Desafío.

Luchador estilo libre infalible:
Completa un desafío de combate sin sufrir daños.
El más sencillo es el primer desafío, que consta de cuatro rondas y puedes usar atacar y evitar, así repetidamente.

Rescate impactante:
Neutraliza a Zsasz en la cámara de pacificación de pacientes.
En Cámara de pacificación de pacientes, tendrás que vencer a Víctor, subiendo a la última gárgola, próxima a él, usar patada aérea y eliminarle para dejarle inconsciente. De todos modos, es un logro que salta según vas avanzando en el modo Historia.

No dejes a nadie atrás:
Rescata a los guardias y al matón atrapados en la sala de descontaminación de la toxina de Joker.
En Descontaminación, rescata a los guardias y al matón, que están a punto de intoxicarse. Lo consigues, según avanza en el modo Historia.

Hay que practicar la mala praxis:
Sobrevive al ataque del matón deforme de Joker.
Simplemente, vence al Deforme. Más detalle de cómo vencerle, en Bucle de transferencia de esta guía. Lo consigues, según avanza en el modo Historia.

Nacido libre:
Escapa de tratamiento intensivo a la superficie de la isla.
Lo consigues, tras salir de las Instalaciones, según vas avanzando en el modo Historia.

Lo que mandaron los médicos:
Salva a todos los médicos del edificio.
Salva a la Dra. Young, al Dr. Kellerman y al Dr. Chen. Lo consigues, según avances en el modo Historia. De todos modos, viene detallado en “Edificio médico” de esta guía.

Soñador:
Sobrevive a la pesadilla del gas del miedo del Espantapájaros.
Más detalle de cómo vencerle en Depósito de cadáveres de esta guía. Lo consigues, según avances en el modo Historia.

Allanamiento:
Accede a administración después de que Joker la haya cerrado.
Lo obtienes al entrar en la Mansión Arkham, un poco más adelante, según avances en el modo Historia.

Pesadilla recurrente:
Enfréntate a tus peores miedos y mantén la cordura.
Saltará cuando venzas, por segunda vez, al Espantapájaros. Lo consigues, según vas avanzando en el modo Historia.

Zsasz hecho rebanadas:
Salva a la Dra. Young de ser asesinada por Víctor Zsasz.
Lo consigues, según avances en el modo Historia. Simplemente, cuando la tenga retenida, pégate a la puerta y cuando veas la ocasión, usa el batarang rápidamente, para dejarle inconsciente.

Rodeo de frikis:
Monta a un matón Titán y noquea a 10 matones (cualquier modo de juego).
En el modo Historia, un buen momento es cuando has desactivado las bombas tanto de la sala de este como oeste. De todos modos, también lo puedes conseguir en el modo Desafío.

Aguafiestas:
Deja KO a todos los matones que celebran tu llegada a la fiesta.
Para conseguirlo, dirígete, al final del juego, a la Sala de Visitas .Verás la habitación repleta de esbirros. Elimina a todos, tanto los que están en la recepción, como afuera esperando.

Estilo libre bronce:
Consigue 8 medallas en desafíos de combate.

Depredador bronce:
Consigue 8 medallas en desafíos de depredador.

Depredador invisible:
Completa un desafío de depredador usando únicamente la eliminación silenciosa.

Analista de Arkham:
Resuelve el 5% de los desafíos de Enigma.

Investigador críptico:
Resuelve el 10% de los desafíos de Enigma.

Pensador lateral:
Resuelve el 25% de los desafíos de Enigma.

Desentrañador de misterios:
Resuelve el 40% de los desafíos de Enigma.

Descifrador de enigmas:
Resuelve el 55% de los desafíos de Enigma.

Atleta mental:
Resuelve el 70% de los desafíos de Enigma.

Estilo libre plata:
Consigue 16 medallas en desafíos de combate.

Depredador plata:
Consigue 16 medallas en desafíos de depredador.
Platas:

Combo estilo libre 20:
Completa un combo de 20  movimientos (cualquier modo de juego).
Simplemente realiza un combo de 20 golpes. Es válido tanto en el modo Historia como en el modo Desafío.

Combo estilo libre 40:
Completa un combo de 40  movimientos (cualquier modo de juego).
Simplemente realiza un combo de 40 golpes. Es válido tanto en el modo Historia como en el modo Desafío. El mejor lugar, es al final del juego, cuando tienes que dirigirte a la Sala de Visitas, verás la habitación repleta de esbirros. Inténtalo allí.

Mano a mano:
Derrota al matón Titán sin usar batarangs (cualquier modo de juego).
Lo puedes conseguir fácilmente, en el modo Historia, cuando tengas que luchar contra dos Titanes a la vez, en Jardines Botánicos. Más detalle en la guía, en el apartado “Aviario”.

Perfección en estilo libre:
Realiza un combo perfecto con todos los movimientos de combate de Batman (cualquier modo de juego).
Para ello, tendrás que tener todas las mejoras, sobre todo los 4 o 5 primeros. Te recomiendo que lo intentes en el modo Desafío y una vez que hayas acabado el modo Historia.

Experto en acertijos:
Resuelve el 85% de los desafíos Enigma.

Resuelve el E. Nigma:
Resuelve todos los acertijos de la isla.
Para ello, tendrás que conseguir los 240 coleccionables. Más detalle de cómo conseguirlas, en la guía.

El mejor detective del mundo:
Descubre quién se esconde tras el espíritu de Amadeus Arkham.
Para ello, tendrás que conseguir las 24 Crónicas de Arkham. Más detalle de cómo conseguirlas, en la guía.

La perdición de Bane:
Derrota a Bane.
Más detalle de cómo vencerle en Sala de calderas de esta guía. Lo consigues, según avances en el modo Historia.

Aislamiento:
Captura y encierra a Harley Quinn.
Lo consigues, al vencerla, en el modo Historia, en Penitenciaría, en concreto, en la Sala de Aislamiento extremo.

Doble problema:
Derrota a dos matones Titán a la vez.
Lo consigues, al vencer a ambos, en Aviario, dentro de Jardines Botánicos. Además, puedes conseguir el logro/trofeo “Mano a mano”, si sigues las instrucciones indicadas en la guía. Más detalle en la guía, en el apartado “Aviario”.

Resiste el miedo:
Supera los efectos del gas del miedo del Espantapájaros.
Lo consigues a lo largo del modo Historia. Más detalle en el último combate contra el Espantapájaros (en la guía, en el apartado Mansión Arkham 2 ª parte).

Lágrimas de cocodrilo:
Adéntrate en la guarida de Cocodrilo Asesino y sal con vida.
Lo consigues a lo largo del modo Historia. Más detalle en el combate contra el Cocodrilo Asesino (en la guía, en el apartado Mansión Arkham 2 ª parte).

Hiedra Envenenada:
Derrota a la planta Titán gigante.
Lo consigues al vencer a Hiedra Venenosa en el modo Historia.

¡Bang!:
Completa el modo historia en el nivel de dificultad fácil.

¡Superbang!:
Completa el modo historia en el nivel de dificultad normal.

¡Megabang!:
Completa el modo historia en el nivel de dificultad difícil.
Si lo completas en difícil, conseguirás también ¡Bang! y ¡Superbang!

Estilo libre oro:
Consigue 24 medallas en desafíos de combate.

Depredador oro:
Consigue 24 medallas en desafíos de depredador.
Oros:

Caballero perfecto:
Completado: 100%.
Para ello, tendrás que tener el modo historia completado, con todos los coleccionables, además de todas las medallas de desafíos de combate y de depredador.
Además, un trofeo platino.
5 VOTOS
Lassie3088Hace 14 años1
Tio eres un crack 
Gorman102Hace 14 años2
Gracias men si hay algo mas en lo que te pueda ayudar me dices.
Morfeo56809Hace 14 años3
@Gorman
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Gracias men si hay algo mas en lo que te pueda ayudar me dices
y si mejoras el post poniendo imagenes?
1 VOTO
Lassie3088Hace 14 años4
@Morfeo56
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@Gorman
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Gracias men si hay algo mas en lo que te pueda ayudar me dices
y si mejoras el post poniendo imagenes?
es verdad
Jokerceballos11Hace 13 años5
X favor m podriais decir como conseguir todos los desafios de enigma
como conseguir los interrogantes y como resolver las preguntas que te hace gracias.
1 VOTO
Gorman102Hace 13 años6
@Jokerceballos
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X favor m podriais decir como conseguir todos los desafios de enigma como conseguir los interrogantes y como resolver las preguntas que te hace gracias
ps mira cual te falta y te digo agregame al ps3 mi id es nero1908 nos vemos
Bry00924Hace 13 años7
Alguien sabe la manera de superar los desafios de depredador y los de lucha son los unicos q me faltan para el platino!!!! 
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Foros > Batman: Arkham Asylum > Guia de trofeos de batman arkham asylum

Hay 7 respuestas en Guia de trofeos de batman arkham asylum, del foro de Batman: Arkham Asylum. Último comentario hace 13 años.

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