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Metal Gear Rising: Revengeance
Metal Gear Rising: Revengeance
Fecha de lanzamiento: 21 de febrero de 2013
 · Plataforma
PCPS3X360Mac
Foro del juego
  • Trucos y Guías

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Foro Metal Gear Rising: Revengeance
Por Xelaz9567
Hace 7 años / Respuestas: 6 / Lecturas: 1945

Metal Gear Rising: Revengeance - Trucos y guías: [Hilo Único] Metal Gear Rising: Revengeance

[Hilo Único] Metal Gear Rising: Revengeance



_____________________________________Carátulas










____________________________________Ficha técnica

@3DJuegos
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____________________________________Información Los jugadores asumen el control de Raiden, protagonista de Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty y personaje secundario de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Como en los títulos previos, Metal Gear Rising: Revengeance es un juego de acción de sigilo, y el productor creativo Shingenobu Matsuyama indica que el modo de juego se enfocará en dos elementos claves: el ataque con espadas, y un estilo de sigilo que está más basado en la inclusión en el campo de batalla y orientado más a la acción que las entregas anteriores del videojuego y una nueva arma la espada. Un elemento clave del modo de juego es denominado zan-datsu (del japonés, literalmente "cortar y tomar"), el cual involucra "cortar" a los enemigos y "tomar" partes de los cuerpos desmembrados de cyborgs y robots. Los elementos que pueden ser adquiridos incluyen vida, energía, partes, munición, equipamiento y, ocasionalmente, información. Por ejemplo, en el tráiler presentado en la E3 de 2010, Raiden sostiene una batería - en forma de una espina mecánica luminiscente - de parte de un cyborg enemigo desmembrado; la cual destruye luego de absorber su energía y curarse a sí mismo. Los sucesos de Metal Gear Solid: Rising tienen lugar entre Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty y Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, y vienen a explicar los motivos por los que Raiden se convierte en la suerte de ninja que acabamos viendo en la cuarta aventura de Solid Snake. Sus responsables, por boca de su director Minesh Kimura, no han querido hablar más en profundidad sobre en qué consiste el guión, pero sí han deseado aclarar que la espina dorsal brillante que sostiene en la carátula del videojuego, y que arranca al soldado cibernético en el vídeo, tiene una importancia capital en el desarrollo de su argumento. Lo que se confirmó también es que a pesar de que el videojuego tiene un componente, como es obvio, fuertemente marcado por el Hack and Slash; sus responsables advierten también de que habrá algunos elementos de sigilo presentes en la fórmula, aunque no aclararon con qué frecuencia se darían. Lo que sí está claro es que el ritmo del título va a ser mucho más rápido que el de cualquier Metal Gear Solid; es decir que salvo en contadas ocasiones se acabó el planificar, observar y después actuar con sigilo: Raiden es una auténtica bestia en el combate, y no tiene la necesidad de pasar desapercibido como sus condiciones sí requerían a Snake. ____________________________________Imágenes Pulsa aquí para ver más imágenes ____________________________________Vídeos
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@Fuentes
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Eso es todo por ahora. El post será actualizado a cada novedad o cambio en el juego. Saludos.
EDITADO EL 27-12-2012 / 19:59 (EDITADO 1 VEZ)
4 VOTOS
MARSTOR1182293Hace 7 años1
Que ganas que salga y gracias por la info xelaz 
Xelaz9567Hace 7 años2
@MARSTOR118
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Que ganas que salga y gracias por la info xelaz
De nada, para eso estamos.
1 VOTO
Elvacano3220Hace 7 años3
El online sera como el de mgs4 ?
ELMASCLOWN52Hace 6 años4
Me acabo de comprar este videojuego y me encanto.     los grafico son bueno y los movimientos  
ELMASCLOWN52Hace 6 años5
@Elvacano32

Este juego no esta disponible para jugar online solamente tiene el modo historia.
Encamp377Hace 6 años6
Sinceramente, espero que sea el ultimo de este tipo de juegos que acaba en mis manos, mucha lucha, muchos graficos pero no logra engancharme. Hecho de menos el autentico metal gear!
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Hay 6 respuestas en [Hilo Único] Metal Gear Rising: Revengeance, del foro de Metal Gear Rising: Revengeance. Último comentario hace 6 años.