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Medal of Honor: Warfighter
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Foro Medal of Honor: Warfighter
Por Antipasta7723
Hace 11 años / Respuestas: 0 / Lecturas: 830

Medal of Honor: Warfighter - Trucos y guías: Info de las Clases, sus armas y su apoyo

[/img]http://battlelog-cdn.battlefield.com/cdnprefix/98ed2fe-3/public/profile/mohw/stats/award/pin/146x146/MP_TourPins_Assaulter_Silver_2Stars_512x512.png[/img]
	

La clase ASALTO es el meollo de la operación. Es el principal soldado en cualquier unidad Tier 1. Equipado con rifle de asalto ellos pueden abatir enemigos y limpiar edificios rápida y efectivamente. Armado con un lanzagranadas de 40mm como habilidad de su clase, puede producir daño en emplazamientos enemigos.


	    APOYO OFENSIVO                                         


Nivel 1 	Mortero 60mm                                              
Nivel 2 	Misil guiado                                                 
Nivel 3 	Bomba de Racimo                                       
Nivel 4 	Apache                                                        


           APOYO DEFENSIVO

Nivel 1 	Pantalla de humo
Nivel 2 	Reaprovisionamiento equipo
Nivel 3 	RQ7 Shadow (drone)
Nivel 4 	Apache


    Habilidad: Lanzagranadas M320 de 40mm
    Arma principal: Rifle de asalto
    Arma Secundaria: Pistola Sig Sauer P226
    Explosivo: Granada fragmentación M67 




	

[img]http://battlelog-cdn.battlefield.com/cdnprefix/98ed2fe-3/public/profile/mohw/stats/award/pin/146x146/MP_TourPins_Assaulter_Silver_2Stars_512x512.png[/img]


La clase FRANCOTIRADOR es el operador inteligente en el campo de batalla. Equipado con una variedad de rifles francotirador de larga distancia y una pistola G18 para encuentros cercanos puede abatir objetivos en ambas distancias extremas. Usando su bípode mientras está tumbado puede localizar enemigos para su equipo a costa de maniobrabilidad y campo de visión, le permitirá hacer disparos seguidos más rápidos y además estará oculto al UAV. También el dispositivo del bípode le advierte de aproximaciónes que se acercan a su posición.


	         APOYO OFENSIVO 	                                          

Nivel 1 	Switchblade (miniUAV con explosivos) 	         
Nivel 2 	Mortero 81mm 	                                                  
Nivel 3 	Artillería de cohetes 	                                          
Nivel 4 	Apache 	                                                          


                 APOYO DEFENSIVO

Nivel 1 	Pantalla de humo
Nivel 2 	Reaprovisionamiento equipo
Nivel 3 	RQ7 Shadow
Nivel 4 	Apache



    Habilidad: Bípode utilizado en posición tumbado.
    Arma principal: Rifle francotirador
    Arma Secundaria: Pistola automática G18
    Explosivo: Mina proximidad PDM M86 





[img]http://battlelog-cdn.battlefield.com/cdnprefix/98ed2fe-3/public/profile/mohw/stats/award/pin/146x146/MP_TourPins_Demolitions_Grey_1Star_512x512.png[/img]


La clase DEMOLICIONES es el encargado de armar y desarmar objetivos. Él puede hacer esto más rápido que otras clases en el campo de batalla. Su habilidad, armadura balística bajando la máscara, le hace absorver una cantidad extra de daño, incluso de explosiones, a costa de velocidad. Hay que ir con cuidado y vigilar la espalda.


	          APOYO OFENSIVO 	                         

Nivel 1 	Lanzagranadas M32 	                         
Nivel 2 	SMAW 	                                         
Nivel 3 	Robot MUSA 	                                 
Nivel 4 	Apache 	                                         


                 APOYO DEFENSIVO

Nivel 1 	Pantalla de humo
Nivel 2 	Reaprovisionamiento equipo
Nivel 3 	RQ7 Shadow (UAV más potente)
Nivel 4 	Apache


    Habilidad: Máscara que cuando es bajada su armadura frontal puede absorver gran daño
    Arma principal: Escopeta automática de asalto
    Arma Secundaria: Pistola Vickers 1911
    Explosivo: Detonación carga remota 





[img]http://battlelog-cdn.battlefield.com/cdnprefix/98ed2fe-3/public/profile/mohw/stats/award/pin/146x146/MP_TourPins_Pointman_Grey_1Star_512x512.png[/img]
	

La clase SOLDADO DE AVANZADA es el primer hombre en pasar la puerta. Armado con un rifle de asalto y una escopeta secundaria es preferido para el cumplimiento y limpieza en muchas situaciones. Corre más de lo normal. Su habilidad especial es un cartucho de munición de gran calibre que produce daño extra a costa de retroceso. Recuerda que se ha de disparar en ráfagas controladas, o bien para un mejor control tiro a tiro. También dicha munición especial está diseñada para derrotar la armadura balística del operador Demoliciones.


	          APOYO OFENSIVO 	                                 

Nivel 1 	RQ-11 Raven (UAV ligero) 	                                  
Nivel 2 	Explosiones aéreas de mortero 	                          
Nivel 3 	AH-6J Little Bird 	                                          
Nivel 4 	Apache                                                               


 APOYO DEFENSIVO

Nivel 1 	Pantalla de humo
Nivel 2 	Reaprovisionamiento equipo
Nivel 3 	RQ7 Shadow (drone)
Nivel 4 	Apache


    Habilidad: Cartuchos de alto calibre a costa de retroceso
    Arma principal: Rifle de asalto
    Arma Secundaria: Escopeta Remington 870 (SG)
    Explosivo: Granada flash: Ciega y localiza enemigos en el mapa temporalmente 




[img]http://battlelog-cdn.battlefield.com/cdnprefix/98ed2fe-3/public/profile/mohw/stats/award/pin/146x146/MP_TourPins_HeavyGunner_Grey_1Star_512x512.png[/img]
	

La clase ARTILLERO PESADO es la encargada de fijar fuego de apoyo con su ametralladora pesada. Usando su bípode o postura de apoyo mientras se tumba, dispara infinita munición con mayor precisión a costa de la maniobrabilidad y campo de visión. Puede dar munición a cualquier miembro del equipo, no solo a su compañero.

	        APOYO OFENSIVO 	                                      

Nivel 1 	Transporte BlackHawk 	                              
Nivel 2 	Lanzagranadas Mk19 	                              
Nivel 3 	MH-60L DAP BlackHawk 	                              
Nivel 4 	Apache 	                                                      


                APOYO DEFENSIVO

Nivel 1 	Pantalla de humo
Nivel 2 	Reaprovisionamiento equipo
Nivel 3 	RQ7 Shadow (drone)
Nivel 4 	Apache



    Habilidad: Bípode para mayor estabilidad. Munición ilimitada
    Arma principal: Ametralladora pesada
    Arma Secundaria: Pistola Heckler & Koch 45CT
    Explosivo: Mini Granadas V40 




[img]http://battlelog-cdn.battlefield.com/cdnprefix/98ed2fe-3/public/profile/mohw/stats/award/pin/146x146/MP_TourPins_SpecOps_Grey_1Star_512x512.png[/img]	


La clase OPERACIONES ESPECIALES es los ojos y oidos del campo de batalla. Sus silenciosos pasos y más velocidad le permiten caer sobre el enemigo rápida y efectivamente. Su habilidad especial de Escaneo de Señal le permite ver brevemente los objetivos enemigos en todo el campo de batalla para coordinar un ataque.

	APOYO OFENSIVO 	                                            

Nivel 1 	Radar Hammer 	                                             
Nivel 2 	Dragon Fire 120mm 	                                     
Nivel 3 	A-10 Thunderbolt II (Warthog) 	                     
Nivel 4 	Apache 	                                                     


 APOYO DEFENSIVO

Nivel 1 	Pantalla de humo
Nivel 2 	Reaprovisionamiento equipo
Nivel 3 	RQ7 Shadow (drone)
Nivel 4 	Apache



    Habilidad: Visión térmica
    Arma principal: Subfusil
    Arma Secundaria: Pistola G23
    Explosivo: Granada fragmentación M67 


Por mi experiencia creo que cada apoyo te lo dan por 4 bajas seguidas, eso quiere decir que para sacar el APACHE debes matar a 16 enemigos, algo bastante complicado, pero ayudando a tus compañeros o haciendo misiones estas bajas pueden ser menores, asi que no solo te centres en matar a 16 enemigos si no que ayuda a tus compañeros y tratar de hacer algunas misiones.

yo por lo personal no he podido sacarlo, solo he llegado al tercer apoyo 




NOTA: Las armas pertenecen a cada clase pero habrá algunas que puedan mantenerse entre clases.
           La clase controla tu velocidad de movimiento y cada una tiene una habilidad en particular.
           Las acciones de apoyo ofensivas/defensivas son específicas de cada clase. 


NOTA: Los dos compañeros que estarán en el último nivel de Apoyo, que es el Apache, si uno de los dos llega a ese nivel más alto. Quien lo consiga elegirá ser el piloto o el artillero. El otro asiento vacío lo ocupará el compañero.(no se si te de el trofeo cuendo tu compañero saca el apache, pero ojala sea asi )


NOTA: PERDON POR LA PRESENTACION SE VEIA MAS BONITO , PERO TUVE QUE ADAPTARLO A LA PAGINA Y POR LO QUE VEO NO SE VEN NI LAS IMAGENES jajaja


 ESPERO LES SIRVA     SALUDOS.....
EDITADO EL 06-01-2013 / 18:20 (EDITADO 3 VECES)
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