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Pokémon Edición Blanca 2 / Edición Negra 2
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Foro Pokémon Edición Blanca 2 / Edición Negra 2
Por Rosquilass1181
Hace 10 años / Respuestas: 0 / Lecturas: 3543

Pokémon Edición Blanca 2 / Edición Negra 2 - Trucos y guías: Guia para equipos climaticos sol [dia soleado]

Los equipos climaticos son los mejores que se pueden usar ya que si se saben utilizar pueden joder al rival debilitando ciertos ataques, cubriendo tus debilidades y activando ciertas habilidades. 
Hoy empezaremos con el equipo conocido como team sun, es decir que invocan el sol para el combate. 
[b]lead[/b]
Guia para equipos climaticos sol [dia soleado]
Habilidad sequia
ataques:
-lanzallamas
-dia soleado
-rayo solar
-maquinacion/poder oculto hielo
se encarga de poner el sol y de atacar con ataques de fuego mejorados y rayo solar si recargar. El dia soleado esta por si llega otro pokemon y nos cambia el clima.
[b]atacante especial[/b]

habilidad clorofila
ataques: 
-meteorobola
-bomba lodo
-desarrollo
-gigadrenado
es nuestro atacante especial. Con clorofila dobla su velocidad y desarrollo su ataque especial, tanto gigadrenado como bomba lodo reciben el STAB y metorobola se convierte en tipo fuego y duplica su fuerza ademas de recibir el aumento de potencia de dia soleado , en caso que nos cambien el clima tambien se adapta con este ataque ya que puede pasar a agua, hielo o roca
[b]atacante fisico[/b]

habilidad encadenado
ataques:
-rompe coraza
-carambano
-pedrada 
-explosion/canto helado
basicamente consiste en empezar con rompecoraza para duplicar nuestro ataque, ataque especial y velocidad, pero bajamos las dos defensas, por lo que es conveniente equipar a Cloyster con banda focus. Cloyster tambien sirve de muralla fisica
[b]muralla fisica[/b]

habilidad: momia
ataques: 
-fuego fatuo
-divide dolor
-bola sombra
-niebla
su estrategia es quemar al rival para bajar su ataque, con su defensa puede resistir bastantes golpes. Niebla sirve para devolver a su estado normal los cambios de estadisticas y con divide dolor nos podemos recuperar
[b]muralla especial[/b]

habilidad levitacion
ataques:
-onda trueno
-luz lunar
-psicocarga
-rayo hielo
onda trueno sirve para paralizar al rival, hacerle mas lento y que en ocaciones no ataque. Luz lunar nos permite recuper el 66% de la salud cuando hay sol. 
[b]comodin[/b]

habilidad trampa arena
ataques: 
-terremoto
-golpe bajo
-inversion 
-roca afilada
dugtrio es un pokemon muy rapido ademas su habilidad impide que el rival haga el cambio. debe ir equipado con la banda focus para que no se debilite de un solo golpe y asi poder usar inversion con la maxima potencia. los otros son para cubrir tipos y en caso de que veamos que el rival tiene un ataque como acua jet o alguno similar
[spoiler] algunos se pueden cambiar por estos
venusaur con clorofila por victreebel  (no lo puse por la dificultad para conseguirlo pero si alguien lo tiene que lo ponga, yo lo uso bastante, mismos movimientos que Victreebel excepto que lleva terremoto o poder oculto fuego por meterobola)
Garchomp con piel seca por Cloyster( lo mismo de arriba la dificultad de su obtencion, movimientos aqua cola, terremoto, golpe bis y danza espada)
blissey por cresselia(blissey nos permite poner rocas y tambien se recupera movimientos: trampa rocas, onda trueno, amortiguador, y movimiento sismico, su dificultad es la obtecion ya que tiene que venir desde la tercera generacion con movimiento sismico y de la cuarta con trampa rocas)
dusclops por cofagrigus(dusclops con mineral evolutivo tiene unas defensas excelentes. Los movimientos los mismos: fuego fatuo, divide dolor, tinieblas y espacio raro)[/spoiler]
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