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Shin Megami Tensei IV
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Foro Shin Megami Tensei IV
Por Chernando1724
Hace 10 años / Respuestas: 0 / Lecturas: 283

Shin Megami Tensei IV - Trucos y guías: Guía para Training Battle 8

El último desafío virtual es un enfrentamiento contra Demonee-Ho, el mismísimo líder de la CDF (al menos según él). La dificultad de esta batalla radica en que Demonee-Ho reflejará todos nuestros ataques, a la vez que tiene magias de todos los elementos. A falta de Tetrakarn o Magic Mirrors en nuestro inventario, deberemos utilizar a nuestros demonios en el momento justo para reflejar sus ataques.

Éstos son los demonios con los que disponemos y el elemento correspondiente que reflejan:

Ame no Uzume: Rp Fuego
Hel: Rp Hielo
Baphomet: Rp Eléctrico
Virtue: Rp Fuerza
Pixie: Rs Fuerza
Tattoed Man: Rp Gun

Entre ataque y ataque elemental, Demonee-Ho nos atacará con Megido, lo que asegurará la muerte de los monstruos que tengamos. Si siguen esta tabla, no tendrán problemas en vencerle. Recuerden nunca atacar directamente, pues Demonee-Ho de cualquier forma se los devolverá.


Turno: ataque de Demonee-Ho / Acciones a realizar

1er turno: Maragi / Invocar a Tattoed Man en vez de Ame no Uzume, Taunt
2do turno: Megido / Invocar a Hel
3er turno: Mabufu / Invocar a Pixie en vez de a Hel, curar al protagonista (Dia x2)
4to turno: Megido / Invocar a Baphomet, Spirit Drain
5to turno: Eléct / Spirit Drain, Summon Stone para reemplazar a Baphomet por Tattoed Man
6to turno: Megido / Invocar a Virtue

[i]A partir de esta ronda, Demonee-Ho no lanzará más Megido. No obstante, el protagonista ya habrá muerto, por lo que habrá que rotar con Sabbatma[/i]

7mo turno: Zanma / Sabbatma para invocar a Ame no Uzume 
8vo turno: Maragi / Sabbatma para invocar a Hel
9no turno: Mabufu / Sabbatma para invocar a Baphomet

Luego de esta batalla, podrán fusionar a Demonee-Ho. A largo plazo no será muy útil, pero nos legará Judgement, que es una muy buena habilidad.
EDITADO EL 21-10-2013 / 20:09 (EDITADO 2 VECES)
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