Español (ES)
Usuario anónimo
Iniciar sesión | Regístrate gratis
Battlefield 4
Battlefield 4
Foro del juego
  • Trucos y Guías

Escribe tu análisis
Foro Battlefield 4
Por 3DJuegos182627
Hace 10 años / Respuestas: 71 / Lecturas: 2630

Battlefield 4: El análisis de los lectores

¿Has probado el juego? Pues anímate y comparte tu experiencia con el resto de jugadores realizando tu propio análisis. Diles lo que te gusta y lo que no del juego, sus puntos fuertes, si ha cumplido tus expectativas, las sensaciones que te ha transmitido. Tu artículo será publicado en la revista y leído por muchos usuarios, ¡Lúcete!
Headlong385Hace 10 años1
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9
Ya es un clasico
Ayer lo termine de bajar y solo jugué una hora y media... Antes que nada aclaro que tengo un equipo suficiente para jugarlo en ultra, de hecho tengo un Intel i5 4670K y una Nvidia Evga 770 2GB SO. Con 16GB de 2400MHZ. El juego en comparacion jugable no difiere mucho del 3, ojo, eso no es malo sino todo lo contrario, se nota mas agil y por sobre todo mejoraron los impactos. Ahora cuando disparamos tenemos esa sensación de disparar un arma, es mas real, se siente un mayor control. La historia comienza muy bien, parece una pelicula (los graficos obviamente ayudan muco) no puedo decir mucho del argumento porque no juegue lo suficiente, sin embargo es atrapante. En lo que refiere al apartado tecnologico... esta bueno, tiene buenos graficos y sinceramente esta muy bien optimizado pareceria que no requiere tanto como se venia diciendo, lo cual es bueno (vale aclarar que Nvidia lanzo hace unos dias unos nuevos drivers para este juego) Pero, si han jugado al 3 en un PC gamer, los graficos no son tan impactantes, yo particularmente me esperaba mas, se ve muy bien no hay nada parecido, pero me esperaba mas. Es un buen juego, recomendable para comprar y bueno solo me queda probar el Online que se ve genial. Saludos
1 VOTO
Messi22290Hace 10 años2
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9,5
Guerra moderna, acción espectáculo
La mejor saga y videojuego de acción belica de la historia... BF4 sigue con su mismo motor grafico que se uso en la anterior entrega pero esta vez se lo ve mas pulido,se agregaron montones mas de detalles,esenas y esenarios,por lo que el juego requiere un poco mas de PC para los Pceros...Obviamente,si lo queremos jugar en Ultra... El modo historia es mucho mas dinamico y no tan obligado como en BF3,ya se parece un COD,parece de pelicula.En cuanto a el multijugador ya no es lo mejor porque ahora es un juego mas variado,este trae mejoras...Este BF4 es un juego completo,Los graficos de BF3 con mejoras,el multijugador y una gran historia que iguala a lo unico que COD sobresale,el cual quedo a años luz de BF... Lo que se quiso y logro conseguir en esta ultima entrega,es el hecho de implementar la accion y momentos de un modo historia (el componente cinematográfico de la campaña)en un modo multijugador,como animaciones que simpre van a pasar en BF3 cuando se cae un edificio encima tuyo,ahora puede pasar en BF4 pero en modo multijugador que da soporte hasta a 64 usuarios. Quiero aclarar que las graficas no mejoraron mucho,simples mejoras de efectos y luz pero mapas muy remodelados y trabajados.Pero vale la pena tenerlo porque no vas a encontrar mejor juego que este,porlomenos en PC lo recomiendo mas,por su comodidad... Las contras y/o aspectos negativos que vienen de la anterior entrega y no mejoraron,es por ejemplo cuando un helicoptero choca y explota,me parece muy irreal y se puede ver como con el humo y fuego quieren tapar porque el Helicoptero porque realmente desaparece y se agrega un efecto de algunos trozos salir volando,pero la fisica de destruccion alli no esta implementada...No se dejen engañar,no es perfecto... Otro gran aspecto para mejorar en BF5 seria la fisica del agua,sabemos que a mejorado pero no podria salir del pozo porque es un efecto...Luego los efectos de chispas y fuego desaparecen debajo del suelo no se quedan alli. Les dejo una guia para mejorar el rendimiento... FPS: Esto significa cuadros por segundo, es la cantidad de imágenes que se muestran en nuestra PC en el transcurso de un segundo, mientras más alto, más fluido irá el juego. Lo recomendable es que este constantemente por arriba de 30 y si baja, no lo haga a menos de 25. Anti-Aliasing: Se llama así al suavizado de bordes, genera una imagen mas nítida, pero se pierde rendimiento. SSAO, HBAO: Tecnología de oclusión ambiental, básicamente lo que hace es "alumbrar" el entorno, por ejemplo cuando estamos encerrados en una habitación y salimos al exterior, podemos ver durante unos segundos que nos "encandilamos", HBAO es de mayor calidad que SSAO. BF3.CFG: archivo en el cual podemos guardar comandos para que después se ejecuten automáticamente cuando iniciamos el juego. RAM: Memoria de acceso aleatorio, cuando iniciamos el juego, el mismo carga todos los archivos en la RAM para acceder a ellos mientras jugamos, si quedan en el disco se trabaria constantemente por temas de velocidad. La RAM es muchísimo más rápida que el disco, cada vez que abrimos una aplicación esta se almacena en la RAM. VRAM: Exactamente lo mismo que la memoria RAM, sólo que se dedica a la parte de video, la memoria RAM de la placa de video sería. Mayormente almacena texturas. Archivo de paginación: Memoria virtual, cuando se nos termina la memoria RAM, los datos comienzan a ser guardados en el disco, esto hace que se trabe el juego. Tearing: Esto ocurre cuando la imagen no sincroniza correctamente y se ve dividida, la sincronización vertical evita esto. Comandos: Render.Drawfps 1 Render.PerfOverlayEnable 1 Render.PerfOverlayVisible 1 Abrir el juego les ocupa aproximadamente entre 2-3 GB de memoria RAM, cuando cargan el mapa se guardan texturas en la memoria VRAM, cuando la memoria VRAM se llena, comienza a ocupar la memoria RAM como si fuera la VRAM, cuando la memoria RAM se llena, ahí utiliza el archivo de paginación. La solución? Tener mas Ram... Aclaro el juego merece un 10 por su engine tan potente,ahora como no se innovo este engine la nota no es 10...
8 VOTOS
Terfilis988Hace 10 años3
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
7,5
Algo malo... pero divertido
No me gusta, es broma no esta mal, mola el multi, y la historia tiene altibajos, simpre pasa lo mismo con todos los juegos con Frosbite, campaña con altibajos y excelente multi, eso lo que te vas a encontrar, no esta mal la campaña la disfrutaras a tope si te encantó Medal Of Honor Warfighter o Battlefield 3 ( pero campaña), bueno se te va a quedar corto, la decision es tuya de comprarlo o no; Cosas que le encuentro: POSITIVAS: +''Multi'' excelente +Campaña bien trabajada pero con altibajos +Modelado y Graficos impresionantes, como Crysis 3 +Sonido simple pero muy atrativo NEGATIVAS: -La campaña tiene altibajos -''Multi'' lioso al principio -Los graficos se comen al juego, presumen mas que la jugabilidad -Jugabilidad corta Bueno decision tuya de comprarlo o no(otra vez Xd)
3 VOTOS
Carboncillo422Hace 10 años4
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9,5
La Revolución ha llegado
Nos encontramos ante el que probablemente será el mejor FPS multi de este año. El juego cuenta con un engine sumamente poderoso, que es capad de representar en pantalla infinidad de efectos muy avanzados con un framerate muy constante. La calidad gráfica está a la altura de crysis 3 y Metro LL, teniendo en cuenta que cada uno es diferente y destacan en determinados aspectos. Battlefield 4 es realmente un juego next gen que exprime la potencia de nuestros pc y que nos ofrece un espectáculo visual impresionante, mucho mejor que Battlefield 3. Las posibilidades de configuración grafica son enormes, adaptándose a casi cualquier ordenador moderno. Los efectos de desenfoque y profundidad de campo son lo mejor que he visto en un juego y eran opciones que hasta ahora quitaba por no gustarme sus resultados y altos requisitos técnicos. Sin embargo en este juego son una auténtica delicia y el framerate apenas se resiente al tenerlos activados al máximo. El sonido es realmente sobrecogedor, los disparos tienen un realismo asombroso, las explosiones parecen reales y la cantidad y calidad de los efectos de sonido que hay son abrumadoras. Todo ello se disfruta mejor con un buen conjunto de altavoces y tarjeta de sonido, claro está. En cuanto al modo offline o singleplayer, decir que la historia es muy buena, los escenarios variados y con un nivel de detalle casi demencial. Abundantes armas, posibilidad de cambiar de arma en medio del combate encontrado cadáveres o puntos de re abastecimiento, y un sistema nuevo para ver las características de cada arma, hacen una delicia de este apartado. Conduces tanques, barcos, aviones, coches, vamos de todo. Cuenta con la posibilidad de ordenar a tus compañeros que eliminen objetivos, muy útil en determinados momentos, aunque si eres de los que te gusta eliminar todo tu solo, esta opción la puedes obviar. Cuenta con momentos de gran dramatismo y tensión, así como momentos épicos. La guerra con China esta muy bien desarrollada. Mención especial la posibilidad de romper infinidad de elementos en pantalla, algunos a balazos, otros a cañonazos. Uno cree que esta cubierto detrás de un muro, y el muro de repente desaparece, o te puedes abrir camino con la escopeta por zonas de madera para sorprender al enemigo desde otro lado. Las posibilidades son enormes y ademas las zonas no están tan guiadas, pudiendo explorar alrededor y buscar insignias. En el modo multiplayer, este juego representa la revolución y la evolución de lo que debe ser un juego de este tipo. Los mapas dinámicos con levolution suponen un soplo de aire fresco a tanto script, aunque es cierto que cuenta con ciertos límites y que las posibilidades no son tantas como parece, pero es un comienzo muy bueno y que supondrá un cambio radical en los próximos juegos multi de este tipo los siguientes años. En resumen: Calidad gráfica excepcional, engine muy optimizado y altamente ajustable, sonido soberbio, modo historia muy bueno, modo multi aún mejor. Compra totalmente recomendada.
Palipali5047
Expulsado
Hace 10 años5
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
8,5
Buen Battlefield
Mi analisis representa el juego en su estado original sin actualizaciones lo que es probable que dentro de dos años no represente su estado actual por las continuas mejoras que se le hace a este tipo de juego dicho esto voy a el análisis. Bueno este Battlefield ya no sorprende da la sensación de estar jugando un versión mejorada de Battlefield 3 esto en el multijugador por supuesto se a mejorado un poco el juego de equipo gracias a la identificación mas fácil de objetivos con la ayuda de la comandancia igualmente depende mucho del diseño de los mapas para poder tener mejor o peor juego de equipo los mapas abiertos y grandes es cada uno por su lado y con suerte tienes compañeros para tener apoyo los mapas mas chicos o encajonados es mas fácil colaborar por consiguiente mejor juego de equipo; el uso de vehículos esta totalmente extendido son muy sencillos de manejar el sistema de daño esta correcto tanto cuando se usan las armas o cuando se recibe no hay queja posible sobre esto. Lo que si quiero destacar que no me gusto para nada es que se elimino la supreción de las armas cuando recibes los impactos no te afecta ni la vista ni el movimiento del personaje y otra cosa muy negativa que las armas no tienen casi retroceso ahora es mucho más fácil apuntar y disparar casi no se mueve la mira juegues con el arma que juegues claro que tienen diferencias pero me resultan pocas por ser armas totalmente diferentes. La campaña no vale la pena ni comentar están mala como lo fue la de Battlefield 3. Los gráficos esto si esta impecable increiblemente bellos y realistas con una optimización de lo mejor que he visto un framerate estable bajo abundante carga gráfica y situaciones de todo tipo realmente el frostbite 3.0 es lo mas groso que tenemos en la actualidad. Otra cosa que ralla a gran nivel son tanto las animaciones corporales como faciales en la actualidad hay muy pocos juegos que se le acerquen en esto. No me puedo olvidar de la destrucción mejorada por mas que hay cosas que todavía siguen sin poder romperse pero igualmente es espectacular con una escala nunca vista en un multijugador y el levolution que le agrega más destrucción y dinamismo al juego esto es muy bueno cambia radicalmente como se encara la partida por la transformación del mapeado . El sonido como siempre de lujo por mas que en el multi le falta refinarse un poco. En conclusión es un buen Battlefield muy entretenido pero peca un poco de estar mas "casualizado" igualmente van a pasar horas entretenidas frente a la pantalla eso se los garantizo.
Elchino7462Hace 10 años6
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9
La historia se vuelve a repetir: en 3 meses va estar mejor
Con esto quiero decir: faltan detalles por pulir, faltan algunas características al battlelog que estaban en el BF3, la optimización es preciosa PERO el rendimiento fluctúa, a los servidores les falta MUCHO por mejorar en performance, algun que otro glitch/bug (nada gamebreaking de momento por lo que recuerdo en BF3) y algun que otro tweak en balance de armas y vehículos. Si sobrevives a los crashes, caídas de servidores, el juego es genial (MP). La inclusión del Levolution le da otro sabor a las partidas, lo mismo que el comandante, la dinamica de los vehículos (es HERMOSO como se mueve ahora el scout chopper), el trabajo de squad, la customización... Eso sí, se nota realmente cuando una patrulla está coordinada y jugando en equipo, la diferencia es abismal. Lo siento por aquellos que juegan solos o sin comunicación. El retroceso de las armas parece menor o por lo menos la mayoría de las armas que probamos en principio tienen una baja cadencia de disparo. La supresión se la han traslado a la clase de soporte con sus LMG por lo que esto puede que sea otro factor también. A nivel general, el diseño de los mapas es mucho mejor, al igual que la dispoción de vehículos y balance de los mismos. (Aunque en esto último todavía hay que ver cuando todos tengamos todos los unlocks). Mención especial al Battlelog, al cuál le siguen agregando nuevas funciones y opciones (como poder acceder al mismo desde dentro del juego para mandar invites o mirar otras cosas) Gráficos y sonidos: el juego habla por sí solo. Los mapas en general se sienten mucho más vivos (comparen Wake con Parecel, Sein Crossing con Shangai, Markhaz Monolith con Dawnbreaker...) Innovación: Battlefield tiene una base fuerte, no se puede reinventar la rueda pero sí mejorarla. -Levolution- los eventos grandes (tirar abajo el rascacielos, la torre de observacion, el hotel, demoler puentes y represas, inundar el mapa, la tormenta tropical y el destructor chocandose contra la orilla...) o los pequeños (bajar puertas, persianas y trabas, detonar IEDs, cortar la electricidad, estallar autos disparandole a la fuga de combustible que deja en el suelo...) -Ampliación de la customización de armas, clases y vehículos. -Interacción con móbiles, tablets y 2do monitores. -Mejora y ampliación de features en el battlelog. -Espectador y Commander. -Inclusión de nuevos elementos en el gameplay (peaking/leaning, interacción con el SL/Commander, zeroing, doble miras) Conclusión: el juego al día de HOY, 31/10/2013, es un 8-8.5 De acá a un año va a ser un 9,5. Y para cualquiera que le ha gustado BF3 sabe que esto es un proyecto de mínimo 2 años por ende el precio del juego se "amortiza". Porque tan "baja" nota: por el performance en los servidores, la falta de inclusión de algunas features en el battlelog (que ya estaban presentes en el BF3 pero por cuestiones de tiempo se han retrasado), los crasheos constantes. En definita muchos elementos que son "ajenos" al juego per se. Porqué digo que va a tiempo de convertirse en un 9,5: cuando todo esté más estable, cuando se haya asentado la base de jugadores que realmente le interesa jugar BF, cuando la gran mayoría "sepa jugar" o tenga la mayor parte de los gadgets o herramientas, la dinámica de juego va a ser completamente distinta. Aviso: lo digo y lo repito, todo aquel que tenga a dispoción una tarjeta de crédito haga uso de la compra online. El juego Vanilla se consigue entre un 50-60% más barato (con la conversión de moneda) y de esta manera se puede comprar Premium + Juego por el mismo precio o menor que lo que salen los AAA en general. No hay excusa.
Alvargon142Hace 10 años7
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9
No ha estado nada mal - Campaña
Pues estamos aquí con un nuevo análisis, hoy ha salido el BF4 y toca hacerle un análisis a su campaña. ¿Porqué la campaña? porque es ahí donde se ve el autentico curro, donde puedes pararte y observar que se ha hecho bien y que no. Sin más, comencemos. Argumento. La campaña sigue en la linea argumental del BF3, pero esta vez nos narra la historia de Recker un marine miembro de un escuadrón de asalto destinado al USS Valkiria, un porta aviones. Recker y su equipo compuesto por Irish y Pac que quedan envueltos en un golpe de estado en China tras la muerte de su líder progresista. En lineas generales la historia no esta del todo mal aunque le falta un poco de base, algunas cosillas quedan bastante light y le hubiera faltado una horita más tal vez para que quedara todo mejor. Aun asi son entre 4 y 6 horas de campaña, depende de como sea tu juego, y se pasan bastante bien y esta bastante bien integrada con el battlelog, de forma que puedes competir con tus amigos a ver quien se pasa la campaña con más puntuación o conseguir armas y equipamiento que luego te servirá para el multi. Jugabilidad. Mejorada drásticamente, la jugabilidad del BF4 en general, multi incluido, es muchísimo mas suave que en entregas anteriores. Cosas como apuntar, cambiar de arma, seleccionar objetivos, todo eso ha sido pulido a conciencia para que sea todo lo mas fluido posible. Cierto es que para variar por ejemplo, tenemos errores aquí y allá que se llevan arrastrando desde el BF3 pero bueno, supongo que tarde o temprano los verán. Han cambiado el esquema de armas, ahora llevas 4 armas, 2 normales (rifles, pistolas, ametralladoras...) y 2 explosivas ( C4, lanza granadas, rpg...). Estas armas ademas las puedes cambiar durante el combate en los puntos asignados haciendo que puedas cambiar de táctica a medida que avanzas y consigues mas armas, se han añadido también funciones como por ejemplo, si te pegas mucho a una covertura y te acercas a la esquina, te quedaras cubierto pero podrás apuntar, supongo que sera un intento de mejorar la función de cobertura del MOH. Otra cosa que se ha cambiado es el sistema de fijación de objetivos que se ha convertido en algo mas interactivo y vistoso. Un punto negativo vuelve a ser la IA, si bien esta mucho mejor que la del MOH-WF aprueba por los pelos. Aunque se introdujo la funcion marcar y atacar, como si estuvieras en el muti, la mayor parte de las veces no utilizas esta función, principalmente porque la IA tarda bastante en alcanzar al objetivo y terminas por matarlo tu. También suele ocurrir que se quede la IA rezagada en más de una ocasión, provocando que, sin darte cuenta, te veas solo ante un montón de enemigos, aunque estos no son unas lumbreras precisamente, aunque no están tan mal. El problema de EA es que aveces no se toma en serio la tarea de testear sus juegos, con lo que provoca que ocurran errores como, objetos que desaparecen, fallos de iluminación u sombreado, fallos en animaciones... Pero por suerte la mayoría de estos errores no suceden siempre, por lo que si cargamos un nivel lo veremos sin errores. Conclusion, gran mejora en este apartado, aunque el asunto de los errores tendría que estar solucionado, muchos son del BF3. Gráficos. Aunque a simple vista sean similares a los del BF3, en esta entrega el Frosbite 3 se supera a si mismo para darnos una nueva dimensión de lo que podemos ver en pantalla. Anuncios dinamicos en HR, mucho polvo ambiental, más destrucción que nunca, muchisimos mas elementos dinamicos en pantalla y por si fuera poco, un gran rendimiento. El Frosbite se ha lucido en este año. Sonido. No esta nada mal aunque le falta bastante presencia. En muchas ocasiones el tema que sonaba, aunque bueno, duraba escasos segundos con lo que no se llegaba a disfrutar durante la partida. Sin embargo su uso era correcto y los temas que sonaban eran del todo acertados. Innovación. Aunque, como ya nombre en el apartado Gráfico, han habido mejoras, realmente no hay mucha innovacion en lo que al juego en si se refiere. El battlelog se a mejorado bastante y esta muchísimo mejor integrado con el juego y se han añadido esto y lo otro, pero a fin de cuentas es simplemente otro BF, no hay grandes avances para el sector. En definitiva, una campaña bastante interesante y con la que podrás pasar el rato sin aburrirte ni un minuto.
1 VOTO
TheMarkedOne21Hace 10 años8
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
7
Un retroceso a comparación con su antecesor
Sinceramente, esperaba mas de esta entrega... Por lo visto, no es más que un BF 3.5 con mas armas y nuevos mapas, con unos toques de naturaleza que recuerdan al gran BC2. Pero, eso no compensa la poca innovación que tuvo esta entrega... ¿Donde quedaron los grandes cambios vistos del BF2 al 3? Cierto... no son iguales, son distintos juegos. Pero, se nota que son totalmente diferentes, así como fue Crysis 1 y 2, la diferencia se notaba, no daba la sensación de ser un retoque del anterior lanzado como título nuevo... Por ejemplo, el HUD, parece un retoque del 3, mas oscuro, tal vez mas modernizado, pero no sale de ahí, el movimiento de las armas, las físicas si son mejores, pero, en 2 años de espera a esta nueva entrega esperaba mas, que al menos NOTES una enorme diferencia en general con su anterior entrega... Eso sí, las nuevas destrucciones son buenas pero muy scriptadas, no son ''nativas'' como en el Frostbite 1, para ser mas exacto, como en el BC2... ah, y el agua parece verse igual de mal que el 3. Pensar que en la versión anterior del motor gráfico era mucho mejor en ese aspecto... nada mas que decir acerca de este juego, vale la pena si te gusta, si no, no. Espero a BC3, aunque a este nuevo BF le veo como a un BF3 perfeccionado, con mas destrucción y realismo en general sin perder la diversión característica de la saga.
5 VOTOS
Qwerasd-QWERASD463Hace 10 años9
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9,5
Only in Battlefield 4
Antes de empezar, no estoy de acuerdo con la nota que algunos usuarios han puesto al juego así que tirare al alza para que cuadre la media que este juegazo se merece. Comenzamos: Soy jugador de Battlefield 1942 , 2, Bad Company y 3. Podría describirme como un jugador serio y que ama los shooters tácticos. CAMPAÑA: Al contrario que la mayoría de comentarios de la gente, a mi el modo de un jugador de BF4 me ha parecido una pasada. Evidentemente no tiene una gran duración, es más, es bastante corta, pero todos sabemos que la campaña no es mas que el campo de entrenamiento para el multijugador. La trama es ciertamente atractiva, al menos a mi me ha mantenido pegado al mando durante horas. Plantea algunos problemas éticos como el salvar civiles o colaborar con el "enemigo". La jugabilidad de la campaña es excelente, mostrándonos escenarios muy grandes, con una gran libertad de acción. Podemos dar ordenes de ataque a nuestro escuadrón, muy útil la mayoría de las veces aunque tampoco pretende ser un juego táctico. Toda la historia se desarrolla en China pero con mucha variedad de escenarios. He de mencionar que estos ofrecen montones de posibilidades, destruir edificios, coger vehículos robados, flanquear, llegar a posiciones de sniper, etc. Visualmente la campaña es una joya, los efectos climáticos son extremadamente buenos, jamás he visto una tormenta tan real, da hasta sensación de miedo. El doblaje esta bastante bien, eso si, los de España tendremos que intentar hacer como que la voz de Imanol Arias no esta ahí, porque, aunque no esta mal, nos hace gracia. El nuevo sistema de desbloqueo de armas es fantástico, funciona muy bien y da muchas posibilidades. Hay bastantes momentos tristes, a mi no me ha parecido en ningún momento graciosa como en Bad Company, eso es algo bueno para mi. La simulación del agua es ESPECTACULAR, las físicas son asombrosas, las olas funcionan y la sensación de estar realmente en un mar embravecido es grande. MULTIJUGADOR: No creo que tenga que decir que es EPICO porque todo el mundo lo sabe. La sensación de guerra total con 64 usuarios, aviones, helicópteros, gunships... A quien no le guste es que es un pedazo de noob. Los mapas son muy grandes y variados, con montones de modos de juego nuevos y muy divertidos e incluso tácticos. El levolution aunque para mi no es fundamental hace que todo sea mas épico, vivo y cambiante. NO son eventos scriptados, el jugador los produce. Especial mención a las físicas, ahora los helicópteros derribados caen realmente bien, dando vueltas. No como en BF3 que solía quedar suspendido en el aire. BATTLEFIELD 3.5: No hay mayor mentira sobre este juego, es total y absolutamente diferente a BF3. Las armas son casi todas nuevas, funcionan de manera distinta, hay montones de accesorios nuevos con capacidades muy curiosas y útiles, como el medidor de caída de bala, 10 tipos de mango, miras dobles, amplifiadoras y cientos de camuflajes. La sensación al jugar es totalmente distinta de BF3. Las armas se sienten mas duras, mas potentes, mas pesadas. El manejo de los vehículos es mejor, dando lugar a escenas de batllas aéreas extremadamente épicas y no scriptadas. Como otro añadido tiene el modo comandante. GRAFICOS: Sin palabras SONIDO: Estruendoso, potente, realista. Recomiendo jugar con cascos estéreo, es un placer. CONCLUSION: Es un juego espectacular, con situaciones épicas y sin scriptar (no hay mas que ver los videos de Only in BF4). Se lo recomiendo a todo el mundo. Esta muy bien optimizado, a mi con una ASUS GTX 650 Ti Boost OC 2GB GDDR5 me va a Ultra sin lag. Y se que me he dejado muchas cosas sin analizar y muchas cosas sin decir, pero ¿sabeis qué? no aguanto mas sin estar jugando a este juegazo. Hasta luego. SEE YOU IN THE BATTLEFILD
4 VOTOS
Mlang4Hace 10 años10
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
7
No es lo que esperaba
No quiero escribir un análisis muy extenso, sino simplemente expresar mi decepción respecto a las expectativas que tenía del juego. Soy un fanático de Battlefield desde que jugué Battlefield 2 hace años atrás, y el salto que hubo entre BF2 y BF3 fue gigantesco, sin embargo siento que entre BF3 y BF4 hubo un retroceso, simplemente se agregaron algunas opciones pero a la vez se perdieron algunos buenos aspectos de jugabilidad. A mi juicio la única ventaja de BF4 respecto a BF3 son las opciones de personalización, por lo demás solamente veo desventajas, por ejemplo, los mapas de BF4 son mas pequeños (esperaba que fueran mas grandes), los menú y pantallas no me gustan (se ven mas simples, prefiero los de BF3), los gráficos son un poco mejores, pero a expensas de capacidad de PC (e incluso muchas veces se ven falsos), prefiero la gráfica de BF3. Que lo tanques puedan subir escaleras y que los soldados suban en ascensor a la azotea del edificio me parece una estupidez, al parecer quisieron hacer mas espectacular el juego y rápido, pero se perdió esa sensación de guerra verdadera que tenía BF3. El edificio que se desploma, o la represa que se destruye, o los otros eventos especiales de los mapas, a la larga termina aburriendo, es siempre lo mismo y le quita atención al verdadero juego, además muchos jugadores lo único que hacen es enfocarse en destruir las construcciones, perdiendo el foco de la partida. Sinceramente no recomiendo comprarlo, después de jugarlo por cerca de dos horas, decidí volver al BF3 (el cual se encuentra totalmente vigente!!).
1 VOTO
Dansuso2622Hace 10 años11
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9,5
'Un Juego Casi Perfecto
Un juego que lo he jugado bastante,en la casa de un amigo en PC. La verdad es que me ha encantado no le doy 10 por algun fallo que tiene pero por lo demas se merece un 10,una jugabilidad estupenda con partidas de 64 jugadores que la accion se encuentra en cualquier mapa,tu elijes largas-medias-cortas distancias diferentes mapas. Valoracion:9,5 Por que?Como he explicado es un juegazo y lo merece comprar,eso si tambien no le pongo un 10 porque nesecitas un buen ordenador aunque si lo vas a jugar en bajo con un pc barato lo puedes jugar. Jugabilidad: 10/10 es alucinante,pensaba que en mapas como en parcel storm o asi no iva encontrar a nadie pero asta en servers de 32 personas la accion llegaba en cualquier momento,ami me gustan las cortas y medias para eso esta Operation Locker pero a un amigo mio le gustan las largas..para eso esta el mapa de la presa.Alucinante el Levolution algunas veces si que notaba que la batalla cambiaba como en el mapa de la isla en el hotel ahi estaba lleno de camperos gracias a levolution pudimos ganar por 100 tickets,ademas que hay un muchisima gente en servidores en todo tipo de modos de juego,ademas la epicidad de los momentos ''Only in BF4'' Graficos:Simplemente si los mueves en alta ultra ya te quedas con la boca abierta son impresionantes realidad lo que quieras Dice pero los graficos yo la verdad es que la primera vez que los vi aluciné,creo que esto da un gran punto a Battlefield 4. Sonido:Lo han mejorado muchisimo,no tengo mucho que decir pero te sientes en la maldita guerra! Inovacion:La verdad es que algo an inovado no nos podemos quejar no todo pero casi todo,esta muy bien me gusta mucho el Minimapa,el levolution,el comandante,algo impresionante ¿Lo recomiendo comprar?Claro que si pero para PC ehhh!!! 9,5/10
CallOfDiego58Hace 10 años12
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9,5
Battlefield 4
Hablamos de la saga Battlefield como referente en simuladores belicos pero ¿Puede permitirse el lujo de ser tan "Perfecto"? Sus desarrolladores EA y DICE han realizado un gran trabajo tanto de documentacion como de elaboracion asi como de diseño, modelado, renderizado... Sobretodo con el nuevo motor grafico FROSBITE 3. Que ¿Que es FROSBITE 3? Muy sencillo, es una genialidad de motor grafico que ademas de incluir todo lo de su antecesor trae nuevo: Usa 80% del motor gráfico (a diferencia de Battlefield 3 que solo usaba un 30%) Destrucción aumentada llamada Destruction 4.0 Efectos cambiantes en vivo (como lluvia, nieve, tormentas de arena, etc. a media partida) Nueva "Tessellation technollogy" y Depth of field (Profundidad de campo; para una impresión más cinemática). Respecto a la campaña es un mero aperitivo y cumple una buena funcion como entrenamiento o "tutorial" Sus personajes son nuevos y variados tambien cambia la historia y dejamos a los estereotipados "Rusos" fuera. Las animaciones, efectos y la Inteligencia artificial se ven reforzadas con lo nuevo de Battlefield "LEVOLUTION" Con su campaña de 7 Horas tenia que verse reforzado de alguna manera y es aqui donde entra el multijugador. Que se puede decir del multijugador que no se haya dicho en la BETA es Inovador con su Battlelog 2.0 Sus mapas cambiantes, y su ambientacion y fuerza caracterizada por la serie Battlefield Si eres un amante de los shooters o de la saga Battlefield ¡Este es tu juego!
1 VOTO
SlaterBT28Hace 10 años13
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
5
Un inmaduro BF4
La verdad que esperaba mas prolijidad en este lanzamiento, Despues de haber jugado una BETA que comenzo con problemas de LAG y Freezeos, los ultimos dias se pudo jugar bien y nos daba la impresion que el dia de lanzamiento ibamos a tener un juego pulido y sin problemas o al menos small glitches solucionables rapidamente. Por el contrario nos encontramos con un juego que contiene fallas tecnicas, que hacen que crashee al desktop y no hay manera de jugar 7 minutos seguidos en el 89% de los casos. Los jugadores estan desbordando los foros de DICE, totalmente indignados con el producto. Sres, la mayoria a pagado entre 80 y 120 dolares por el juego.... y NO FUNCIONA. Mas alla de eso, el juego graficamente es imponente, los mapas son muy buenos y seguramente cuando solucionen estos inconvenientes se convertira en el mejor FPS online de los proximos 2 años.
4 VOTOS
Alvaropre271Hace 10 años14
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
5,5
Necesita mejorar.
La verdad que el juego me ha decepcionado, pero viendo la BETA era de esperar que el juego no llegase al 100% el día de su salida. Ya es costumbre en la actualidad que un juego no esté pulido al salir y tengan que sacar parches para intentar arreglarlo. Respecto al juego en sí, los gráficos son su punto fuerte como en BF3, le sigue muy de cerca el sonido, al que se le ha sacado mucho provecho en el nuevo modo comandante sumergiéndote mucho más en la atmósfera de una batalla "real". También han dado un golpe en la mesa con las personalizaciones de las armas, ya sólo falta que me permitan poner silenciador y mira láser a la vez y les hago la ola. En la jugabilidad han dado un paso atrás a mi parecer, cada vez se parece más a un COD, incomprensiblemente se necesitan más balas para matar a un soldado, además el disparo único apenas sirve para nada cuando en la realidad es el más usado. Innovación poco pero buena, muy parecido al BF3, pero en realidad no es su culpa, hicieron tan buen trabajo con BF3 que era difícil mejorarlo. Sin embargo podían haber explotado aun más el modo "levolution" (caída de edificios, rotura de la presa...) ya que son meros scripts que se ejecutan cuando el juego quiere, sin la intervención del usuario.
Foxbat279Hace 10 años15
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
8
¡Que bonito se destruye!
Una saga tan popular no tenía que pasar inadvertida, pero una vez más la distancia año tras año de un juego a otro es más corta. No esperemos BF inolvidables, con guiones complejos y personajes carismáticos porque simplemente los productores de esta clase de juegos se han olvidado de eso. Esperemos acción en forma de disparar a lo que se mueva tanto en modo campaña como en multijugador. Guión: Como ya es usual en los últimos cinco, o seis años en los juegos del género, la historia no es más que la excusa sobre la que empezar con el diseño de un juego: un golpe militar en China con un posible apoyo de los (¡cuando no!) rusos... el resto no es más que lo típico: Fuerzas Armadas estadounidenses protagonizando el objetivo de "derrotar a los hostiles". Todo luce a nada nuevo argumentalmente hablando, pues el desarrollo, en esencia es como cualquier otro FPS, sólo cambiando locaciones y fuerzas hostiles; y los de DICE no hicieron lo posible por sazonar el ya trillado guión con ni siquiera dotar al protagonista (Recker, que funge como comandante de escuadra: Tombstone) con algo de personalidad. Esto es evidente en los diálogos: -Comandante: ¿Me has escuchado, Recker? -Recker: ... -Marine 1: ¡Estarás a cargo nuevamente! -Recker: ... Jugabilidad: Desde la intensa y divertida misión del submarino (la primera) de Battlefield: Bad Company 2, de 2010, cada misión de BF ha sido -en lo jugable- casi que un calco unas de otras, con disparos, disparos, y más disparos y el más que lógico corre y cúbrete mientras la salud se restablece. BF4 no se sale de la norma, sólo que esta vez, aprovechando desde luego las bondades del motor gráfico, la destructibilidad del escenarios hace que el jugador sea 'menos pasivo' en las situaciones. (Me recuerda un poco a Hard Reset, de 2011, en el que no valía táctica o estrategia, sólo correr y disparar debido a que también en éste la destrucción de coberturas era posible). En este ámbito, algo nuevo se ha incorporado: es la posibilidad de asignar objetivos individuales a los miembros de la escuadra, de modo pues que sólo sea necesario visualizarlos con binoculares y pulsar un tecla. Resulta algo útil en lo ya usual (el intercambio de disparos), pero no es eficiente por lo todavía deficiente Inteligencia Artificial del juego. Respecto de las misiones, no son muy variadas y apreciaría que no sólo se limitara a disparar sino que haya posibilidad de sigilo en forma de sabotaje, o extracción de individuos o infiltración, pero todos sabemos que esto no tiene cabida en los pobres argumentos de la saga. Eso sí: hay episodios de conducción de vehículos como tanques, automóviles e incluso lanchas, pero todos ellos responden a patrones escriptados y sin nunguna chance de ampliar posibilidades. Sea la misión que fuere, todas responden a seguir senderos como caminos o carreteras, sin mayor chance de uso de tácticas de flanqueo, sólo seguir la línea de A a B para cumplir con los objetivos. Gráficos: Esto no es nuevo, pues el uso del motor gráfico permite físicas de altísima calidad y elementos destructibles que le añaden a BF4 ese toque de espectacularidad de las últimas entregas de la saga junto con un gran nivel de detalle a la distancia, pero que en términos comparativos con BF3, el salto de calidad no es amplio. El nivel gráfico es sin duda uno de los ganchos comerciales del juego, de alta calidad, no hay duda, y que tan bien hace que el juego se comporte con niveles gráficos ultra. Sonido: No es nada reprochable en ningún aspecto de efectos especiales, pero los diálogos a la par su guión discreto, responden con la misma calidad: insulsos y bastante pobres. El doblaje al castellano es muy bueno, pero le resta credibilidad a las ya básicas situaciones. Innovación: Una vez más, no hay mayor ofrecimiento nuevo que Battlefield 4 pueda darnos, pues como ya es ampliamente conocido por jugadores de mediana o alta experiencia: la saga BF, como muchas otras sólo se ha limitado a ofrecernos expectativas meramente a nivel multijugador y gráficos. Cumple en calidad, pero son tan sólo avances; nada nuevo. Multijugador: No hay duda de que la compra se hace sólo por el disfrute de jugarlo con/contra muchos jugadores a la vez sumando la ya nombrada destructibilidad de escenarios se suma a la fiesta. La llamada mecánica de "levolución" (levolution) es muestra de ello, pues dicha destructibilidad es factible de muchas formas, ya no siendo un mero script sino por la actuación de los jugadores. Vuelve el modo "comandante", en el que es posible tener una amplia visual del campo de batalla con la posibilidad de impartir órdenes, así como el nuevo modo espectador. Conclusiones: ++El gran nivel gráfico es francamente admirable, y fácil de apreciar en amplitud de calidad de equipos. Con una GTX 670 (2MB), 8GB de RAM y un AMD Bulldozer FX 4100 3.8GHz, el juego se comporta en configuración ultra de manera impecable. ++El punto fuerte del juego es el modo multijugador. DICE le da gusto a los amantes o admiradores de los juegos mayoritariamente por la cualidades gráficas, por lo que el nivel de destructibilidad es admirable. +Es precisamente el modo multijugador por el que el juego es ampliamente disfrutable, pero entonces, ¿porqué hacer de él un juego tan costoso con un argumento del modo campaña sólo como excusa? Pues eso, por el dinero. --BF4 no sobresale en su campaña individual pues su argumento es básico y los diálogos son pobres. El protagonista (Recker), como ya también es usual, no habla. Nota personal: Me siento obligado a dar una calificación que no tiene conexión entre las estrellas y la valoración. Un 8.5 lo siento muy alto para el juego como suma del modo campaña y el multijugador. Si me baso sólo en primero su calificación sería muy discreta, por lo que promediada con la del multijugador sería de un 8.0, a lo sumo. Mi sensación es la de un 8.2, pero como no puede ser según este nuevo sistema pues tengo que hacerlo fácil: 8.0. Gracias por leer.
24 VOTOS
Escribe tu análisis
Subir
Foros > Battlefield 4 > El análisis de los lectores

Hay 71 respuestas en El análisis de los lectores, del foro de Battlefield 4. Último comentario hace 2 años.

  • Regístrate

  • Información legal
Juegos© Foro 3DJuegos 2005-2024. . SOBRE FORO 3DJUEGOS | INFORMACIÓN LEGAL