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Foro WarioWare D.I.Y.
Por CYD977365
Hace 13 años / Respuestas: 7 / Lecturas: 1630

WarioWare D.I.Y. - Trucos y guías: Guia(Gimnasio) y trucos

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[*] Trucos:
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Nuevo Modos de de juego de Licuadora:
Software Diamond: Shuffle
Juega con uno de Los 90 juegos predefinidos al Menos Una Vez En Su licuadora respectiva.
Software Diamond: Ultra duro
Consigue 30 Puntos en Diamante de Software: Shuffle.
Mezclar todos: Espejo
Consigue 15 Puntos en Diamante del programa: Ultra duro.
Mezclar todos: Shuffle
Consigue 15 Puntos en Diamante del programa: Ultra duro.
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[*] Guia:
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01-Golpea y para (consigue que un objeto se detenga al tocar otro.)
Solución: Usa contacto, tocar,otro objeto y selecciona el objeto B.

02-Cae como una piedra (Haz que el objeto caiga cuando aparezca la flecha)
Solución: Selecciona bloque, orden 2, activador animación, animacion determinada y selecciona la animacion de la flechita hacia abajo.

03-Bip, bip, bip... ¡Dong! (Haz que se muestre la estrella en cuanto se escuche el ¨dong¨.)
Solución: Elige bloque1 ord. 1 Activador Tiempo y colócalo en 7-1.

04-Toca donde sea (Haz que aparezca el circulo al tocar el escenario).
Solución: Edita circulo ord.1 activador Tocar, cualquier punto del escenario.

05-¡Celébralo con confeti! (Haz que caiga confeti al ganar el juego).
Solución: Edita 2 ord.2 Activador Efecto y selecciona confeti.

06-Temblor (haz que el escenario tiemble cuando el objeto toque el suelo).
Solución: Edita bloque ord.2 Accion y en efectos usa temblor.

07-Intercambio (Intercambia la ubicación de dos objetos instantáneamente).
Solución: Edita A ord.2 Acción, movimiento, cambiar posiciones y pon el objeto B.

08-O todo o nada( Haz que sea necesario tocar todos los objetos para ganar).
Solución: Define las condiciones de victoria  y en cond.1 pon los tres objetos.

09- Rueda que rueda (evita que la bola se pierda por el fondo de la pantalla)
Solución: modifica el activador y pon contacto  y elije zona, después coloca la zona justo en la parte que debe seguir la bola. 

10-¡Cohete fuera! (Haz que el cohete despegue cuando termine la cuenta atrás).
Solución: Elige la el cohete después animación y acto seguido pon si la animación finaliza.

11-Luz verde (Haz que la bola se mueva cuando la luz se ponga verde).
Solución: Selecciona el activador de la bola y pon interruptor, elige el semáforo y selecciona pasa a on.

12-Luz verde II (Haz que el objeto se mueva al tocarlo CUANDO la luz este verde).
Solución: Haz los mismos pasos que el anterior pero esta vez selecciona esta en on.

13- Pinchos letales (Evita que el disco se mueva una vez ha tocado los pinchos)
Solución: Edita disco Ord.2 Activador y pon Victoria/Derrota y eliga antes de derrota.

14-Nada por aqui...(Haz que el objeto desaparezca de la pantalla al tocarlo)
Solución: Edita ! Ord1 Acción y elige movimiento acto seguido pon saltar a y muevelo fuera del escenario.

15-Encaja en movimiento (Haz que el objeto encaje a la perfección dentro del circulo)
Solución: Edita cruz ord1 Acción y elige saltar a... pon otro objeto elige el circulo y pulsa OK.

16-Escoge cualquiera(Haz que el juego se pueda ganar al tocar solo un objeto.)
Solución: Edita condiciones de victoria y en cond 1,2 y 3 pon en cada una un objeto distinto.

17-Toca 4 veces (Haz desaparecer el objeto si se toca cuatro veces ).
Edita cuadrado ord4 Activador y elige animacion  pon animacion determinada y elige el 1.

18-No lo toques (Haz que sea posible ganar el juego si no se toca nada)
Solución: Edita Botón ord2 activador y elige tiempo y llevalo al final.

19-Una y no mas (Haz que solo sea posible pulsar el botón una vez)
Solución:Edita Botón ord1 Activador y elige interruptor elige el boton y esta off.

20- Espera un poco (Haz que no sea posible pulsar el botón muchas veces seguidas).
Solución: Edita botón ord1 activador Acción y elige animacion elige la de pulsado y una vez.

21-Tocar al vacío (¿Es posible tocar un objeto que parece invisible?)
Solución: Edita Vacío Inicio y colócalo de manera que la linea este junta con la linea de fondo.

22-Adelante y atras (Haz que el objeto se mueva adelante y atras)
Solución: Edita Bola ord1 Acción y pon movimiento deambular por zona y selecciona una linea recta desde una pared a otra.

23-Bola e Imán (Haz que la bola se pegue al iman cuando este se le acerque).
Solución: Edita bola ord1 Acción y elige movimiento, acercarse a... y pon a otro objeto elige imán y coloca la bola en la parte mas baja del imán.

24- ¡Esas luces! (Haz que sea necesario encender y apagar la luz para ganar.)
Solución: Edita las condiciones de victoria cond1 y pon interruptor de luz on y interruptor del interruptor  off

25-Toca 8 veces(Haz que el objeto desaparezca al tocarlo ocho veces).
Solución: Edita 8 ord5 activador elige interruptor elige 8 y pon esta on.

26-Dial Telefónico(Completa la animación)
Solución:Edita parte y elige ord5 activador elige animación y si la animación finaliza.

27-Una de tres (Haz que la animación aparezca una de cada tres veces).
Solución: Edita CUADRADO ord1 Activador elige tiempo intervalo y elige de 1-1 a 1-3.

28-Sentido aleatorio (Haz que la C mire en cualquier dirección con la misma probabilidad).
Solución: Edita objeto ord3 Activador Elige interruptor oculto D y elige interruptor esta on.

29- Derecha e izquierda (Haz que la flecha apunte a cada lado con igual probabilidad).
Solución: Edita Al azar e Inicio elige ubicación y Zona después en cualquier punto y señala todo el escenario.

30- La mosca y la bombilla (Haz que la mosca se vaya volando al apagar la bombilla).
Solución: Edita luz ord2 acción Interruptor y pon cambiar a off.

31-Sigue el orden (Haz que la pelota pase por todos los numeros en orden.)
Solución: Edita pelota ord1 Acción y pon movimiento acercarse a y elige 1 haz que se acerque por la izquierda.

32-En pareja (Establece correctamente las condiciones de victoria).
Solución: Edita condiciones de victoria cond 1 interruptor de a esta on e interruptor de b esta on e interruptor de A esta off y en cond2 interruptor a esta on, b esta off y A esta on.

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@CYD9773
Mostrar cita
[b][u]FIN[/u][/b](ALGÚN FALLO CONTÁCTENME)
EDITADO EL 24-08-2010 / 16:39 (EDITADO 4 VECES)
4 VOTOS
Vlaruben1605Hace 13 años1
Grax ya voy por el egercicio 27 penultimo y ultimo si quieres te doy soluciones 
1 VOTO
CYD977365Hace 13 años2
No si las tengo todas pero me canse de estaer copiando y poniendolo de  nuevo y juro que eta tarde/noche estan todas jeje agradezcan. En realidad es mi primera guia no mi importa si agradecen o no solo que disfruten del juego Salu2!.
Vlaruben1605Hace 13 años3
Bn!!! Gimnasio completado!!     GRAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAX!!!
1 VOTO
CYD977365Hace 13 años4
Gracias a ti hombre si no fue nada prometi que lo tendria y aqui esta la paciencia es para algo y sobre todo a funcionado tio dejemos las bobadas soy la leche xDDDDDDDDDDDDDDDDDD no eso tmpoko pero se que por lo menos he ayudao a alguien tambien pare de hacerlo porque nadie venia asin que gracias a ti hombre. 
Sfcpfc622Hace 13 años5
Yo ya habia resuelto sin ayuda todo el gimnasio pero se ve que le has puesto interés y por ello te doy mi voto.
Adictoalds12Hace 11 años6
Gracias no le entendia nada a ese gimnasio 
Feli3ds2Hace 9 años7
Gracias, me ayudaste con el ultimo ejercicio, el gimnasio lo completaba yo solo exeptuando el ejercicio 32.        
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Hay 7 respuestas en Guia(Gimnasio) y trucos, del foro de WarioWare D.I.Y.. Último comentario hace 9 años.

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