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Por 3DJuegos182627
Hace 9 años / Respuestas: 70 / Lecturas: 2900

Hellblade tiene que vender 200.000-300.000 copias para lograr recuperar la inversión

[b]Hellblade tiene que vender 200.000-300.000 copias para lograr recuperar la inversión[/b]
"Tratamos de cuestionarnos el modo en el que la industria está haciendo las cosas".

[url=https://www.3djuegos.com/noticia/147887/0/hellblade/vender-200000-300000-copias/recuperar-inversion/]Pulsa aquí para leer la noticia completa[/url]
Hellblade
Racsosnake7860Hace 9 años1
Tranquilos, que cuando la exclusiva temporal de Sony se acabe duplicareis esa cifra. Al menos si lo sacáis en PC.
22 VOTOS
DMCZ2205Hace 9 años2
Algunos aún no se han enterado de nada.
AxsND377Hace 9 años3
Lo alcanzan seguro.
Blayed2766
Expulsado
Hace 9 años4
Normal, no está en PC... ¿qué se esperan?
1 VOTO
Xineseman25741Hace 9 años5
Lol, pues si les sale bién creo cosas como lo de los 500 millones de Desnity (a no ser que sean humo para marketing) no se volvera a ver.

O será menos comun en general. Luego juegos como un The Witcher 3 o un MGS V SIEMPRE son mas caros y trabajosos que el resto. Pero tienen exito asegurado.
Xineseman25741Hace 9 años6
@Blayed
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Normal, no está en PC... ¿qué se esperan?
Es temporal. Ya lo han dicho. No hay otras plataformas confirmadas pero se espera que tras x tiempo llegue a ONE y PC.
Blayed2766
Expulsado
Hace 9 años7
@Xineseman

Pues ya, el juego tiene  que salir ya si quieren recuperar la inversión.
JokerSama17221Hace 9 años8
Lo lograrán seguro, y se duplicarán cuando salga en otras plataformas.
1 VOTO
Greed015924Hace 9 años9
Sacandolo en todas las plataformas hasta de sobra tienen.
Belere21691
Expulsado
Hace 9 años10
Hombre con casi 12 millones de PS4 que hay vendidas imagino que sobrepasaran esa cifra con creces si el juego tiene calidad. Igualmente si es una exclusiva temporal y sale en PC tendrá más ventas.
Rayomakuin796
Expulsado
Hace 9 años11
Menudo juegazo para ps4. Aqui en ps4 lo vais a conseguir de seguro
13 VOTOS
Isma8226820Hace 9 años12
300.000 para recuperar inversion y 600.000 para obtener unos beneficios decentes. Desde luego nada que ver con los presupuestos de los últimos AAA pero tampoco sin pocas ventas. Tienen que menearse bien y salir antes de que lo hagan los grandes del 2015 o jugar con el precio del juego o pueden ser enterrados en cero coma. Desde luego un desarrollo muy sensato.
EDITADO EL 29-10-2014 / 19:46 (EDITADO 1 VEZ)
1 VOTO
Prisoner11093Hace 9 años13
No es una meta inalcanzable, aunque todo depende de la publicidad que le den. Solamente hay que ver lo que hace el marketing con algunos juegos mediocres y lo maltratadas que son algunas joyitas por carecer de ese empujón publicitario.
9 VOTOS
MilwaukeeHunter549Hace 9 años14
Al parecer la gente solo lee el titular y no leen la interesante y arriesgada apuesta de Ninja Theory por crear un juego de calidad Triple-A con un presupuesto relativamente bajo.

Muero de ganas por saber como sale este juego, que como cumplan con sus metas de ventas, presupuesto de desarrollo y calidad de juego, revolucionarán la forma de desarrollar juegos.
1 VOTO
Painrinengan15644Hace 9 años15
@Blayed
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Normal, no está en PC... ¿qué se esperan?
[b]Me parece que lo has comentado no tiene sentido ninguno, pero bueno . Con el suficiente marketing y calidad del juego las acabarán vendiendo sin ningún problema. A mí me gustó mucho Heavenly Sword; lo tengo además. Y creo que los de Ninja Theory no son mancos. Hacer un buen juego y una buena estrategia y cumplirán, así va esto.[/b]
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Hay 70 respuestas en Hellblade tiene que vender 200.000-300.000 copias para lograr recuperar la inversión, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 9 años.

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