Me gustaria que me informaseis sobre las 3 habilidades que debo ponerle a la tripulacion del IS-3, tanque pesado ruso de tier 8. Agradeceria mucho vuestras respuestas, muchas gracias.
Yo tengo mi is3 con: primara habilidad todos: hermanos en armas segunda habilidad: -para el comandante sexto sentido (par las arquis, no quiero que un m4 me deje tiritando con el 10% de mi vida, debo saver si estoy spoteado) -el armero le puse el que mejora la precicion al mover el cañon(par amejorar el tiempo de apuntado que en los rusos es bien lento) -al conductor le puse conduccion todoterreno, para mejorar una de las caracteriscitcas del is-3 - un pesado que va rapido y puede llegar antes a puntos claves del mapa -para el operador de radio creo que le puse reparaciones, para librarme del trackeo y asi de las artilleria o de que me rodeen. Saludos!Kebote6148Hace 9 años2
Los pesados deben de llevar todos sin excepción las mismas habilidades, pero a partir de la tercera ya es un poco a gusto personal. - Comandante: 1ª: Sexto sentido, 2ª: Hermanos de armas, 3ª: Reparaciones, 4ª: Al gusto (Reconocimiento, Conciencia situacional e incluso camo) - Artillero: 1ª: Reparaciones, 2ª: Hermanos de armas, 3ª: Al gusto (ajuste de disparo, francotirador o camo), 4ª: Una de las 3 anteriores. - Conductor: 1ª: Reparaciones, 2ª: Hermanos de armas, 3ª: Frenado con embrague o conducción todoterreno, 4ª: Frenado con embrague o conducción todoterreno, 5ª: Al gusto de consumidor. - Cargador: 1ª: Reparaciones, 2ª: Hermanos de armas, 3ª: Compartimento húmedo, 4ª: Camo o extintor A partir de la cuarta habilidad en el Comandante y la tercera en el resto es muy opcional, pero es obligatorio tener Reparaciones completo en toda la tripulación, junto con Hermanos de armas y Sexto sentido en el Comandante. Básico.
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