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Foro FIFA 15
Por Ignacarrao80
Hace 9 años / Respuestas: 5 / Lecturas: 659

FIFA 15: Ayuda traducción y sugerencias

Alguien me podría hacer el favor de traducirme esto (no resumirme) sin usar el traductor al Español. Muchísimas gracias. (Yo es que soy más de Francés y Portugués) jeje.

More like this: 
How EA Sports can improve Career mode
1. Loan Players 
- Loan players should be inelligable when playing against parent clubs
- Ability to negotiate a percentage of wages to pay rather than always full wages
- Ability to negotiate a loan period (1/2/3 months as well as end of season or two seasons)
- Bigger loan deals able to be negotiated such as Torres to Milan or Falcao to Man Utd

2. Scripted Transfers 
- More dynamic transfers made by CPU controlled clubs. Not same players moving to same clubs every save. Or unrealistic transfers like Anichebe to Munich or Sanogo to Real Madrid.

3. Friendlies/Pre-Season
- Ability to arrange your own friendlies with a team of your choice, perhaps with a select few dates available
- Unlimited substitutions allowed in friendlies
- Maybe arrange a pre-season tournament similar to the Emirates Cup,Audi Cup
- Ability to arrange training camps during the summer period

4. Fixture List Congrestion 
- Ability to request a game oponnent due to fixture list congestion/players on international duty
- Perhaps allow games to be manually moved within a limited range of days etc.

5. Youth/Reserve Teams 
- Add in a Youth Squad League in which young players will compete against each other
- Youth Squads filled with the younger players by default. 
- Ability to call up/drop players from the Youth/Reserve team at any point.
- Allow players in the Youth/Reserve teams to grow as if they were getting regular game time at that level eg. reserve/U-21 league.
- Youth players added to youth team automatically
- Youth manager presents reports of youngsters that are playing well and deserve a call up to the first team
- No more 5´5 CBs or Wingers with 45 pace coming out of the academy.Proper statistics according to positions being played by youngsters
- Better weak foot abilites generated for positions in which those are needed (CDM,CM,CAM)
- More 4 or 5 star skillers generated for positions in which those are needed (RW,RF,LW,LF,CAM)

6. Player Growth 
- More dynamic player growth related to player performance in game. Eg. Player in scoring form, shooting related stats increase. Lots of assists, passing related stats increase. Solid defensive performance, defensive stats increase.
- Players that aren't playing at all or even remotely refularly should grow at a lesser rate, encouraging squad rotation etc. (Current bench players growing faster than first teamers atm)
- Ability to ask a player/train a player to be able to play in a new position
- Ability for Young Players to grow in length throughout career
- Ability to tell players to train a certain aspect of their attributes

7. EASFC 
- Ability to accept/reject career mode related items so as to avoid saves being tainted by unwanted items.

8. Budgets 
- Ability to transfer budgets from season to season if not all is spent. At present you lose all money with a new budget set, next seasons budgets could take into account money left over from the previous year.
- More realistic prize money for lower league sides final finishing position and cup prize funds etc
- The board needs to notice the lack of money when their team is struggling and offer money to be added to the budget in return of higher expectations for the season
- Teams need to be able to earn money from tickets being sold at their home games
- Show a financial checkup screen after every game like in FIFA 09 (adding up ticket revenue to the budget)

9. Media 
- More options when speaking to the media, perhaps small press conferences with 3 or 4 questions with multiple choice answers.
- Answers to the media do need to have an impact on how the board portrays you,ultimately resulting in effects on your job security

10. Simulated Games 
- More input for simulated games, EG. Ability to make a substitution. 
- Ability to join the game at a certain point to try and turn a situation around EG, join the game with 30 mins to go with the scenario already set in a similar way to the ones used for World Cup DLC etc.

11. Licensing 
- Would LOVE more full league licensing similar to the BPL, either for leagues or individual cup competitions. (Obviously understand the potenital massive financial and legal difficulties)

12. Player Interaction 
- Ability to speak to players on an individual basis. Praise players for good form or try and motivate a player that is having a rough run of games.
- Be able to explain to a player why he isn't getting first team football etc
- Ability to discuss with a player why you are/aren't giving them a new contract when they approach for one.
- Discuss with a player why they want to leave in certain situations and be able to address the matter to make them stay or force them out.
- Pre and Post game team-talks

13. CPU Transfer Negotiations 
- Enable CPU teams to also be able to offer players + cash in exchange for a user player or cash + loan player
- Add the ability for the CPU to more frequently buy more young players instead of only high rated established players

14. Kits 
- When a team is promoted, the league badge on the shirt should change to the new league, EG Champo to Prem. Or vice versa. Golden BPL badges for league winner
- Option to change kit sponsor for a yearly fee (obviously might bring up complications with current sponsorship deals and licensing etc)
- Option to slightly alter the appearance of the kit (again potential sponsorship and liceinsing issues) 
- If the ability to change the kit is too much to ask for then let us maybe choose between historical kits to be enabled for upcoming seasons

15. - Appeals 
- Ability to appeal a straight red card decision

16. In Ground Atmosphere 
- Better allocation of ingame chants. EG, Cambridge vs Shrewsbury, crowd wouldn't be chanting Chelsea Chelsea Chelsea.
- Hightened/Elevated crowd noise/excitement depending on importance of fixture. EG, cup games/local derbies
- Flares and More unique crowd mosaics
- More dynamic crowd with more new animations plus avoid everyone sitting down at once like robots 
- Crowd need to cheer up the team whenever team is down and losing

17. Parent/Affiliate Clubs 
- Small clubs can partner up with big teams for the exchange of loan players, free of charge.

18. Stadium Editor 
- The ability to edit your stadium with regards new builds, managing ticket and concession prices for more in depth financial control.

19. Additional Sponsors 
- Ability to raise additional funds by signing extra sponsors for the side. Similar to how it was done in previous titles with extra incentives etc.

20. Manager Creation 
- Ability to customise the appearance of your manager character. Perhaps even with a game face.

21. Staff Upgrade 
- Ability to "upgrade" the quality of your fitness staff, physio etc. like it was in FIFA 09,FIFA 10 which then impacts the growth of players stats

22. Job Vacancies + Interviews 
- Option to start Unemployed and for jobs to become available depending on manager performance. Ability to apply for jobs and have an interview process and manager reputation dictates what teams approach you.

23. Youth Players 
- Physical stats don't improve over time, plus heights of some youth players don´t change from 5ft 2 in FIFA 15

24. MY PLAYER SPECIFIC 
- Ability to negotiate contracts in both length and wages.
- Training function to help build stats over time (Training = Skill challenges that are already in FIFA 15)
- Ability to be subbed off due to poor performance
- Ability to start on the bench and be subbed on
- More variety in Manager tactics, trying different formations etc. 
- Ability to recieve more than one transfer offer at once
- Ability to purchase boots with wages earned rather than have them unlocked.
- Or perhaps be approached by a manufacturer for a sponsorship deal to wear their boots
- More appearance customisation EG, tattoos/piercings
- Ability to be recalled from loan should the parent club need you
- Option to request playing time if not selected
- Grow the ability to play multiple positions
- Ability to be selected as club captain or become a club legend
- New camera angle, watching from the bench (linked with starting as sub)
- Ability to start unsigned and play in a trialists game to have your first few offers to choose from
- Ability to work your way up from no name at the club to captain of the first team (already implemented into older FIFA games)

25. Stadiums and Leagues 
- Hard to know what licenses are available etc, but any etc stadiums in England or other top leagues would be great. Or even new default ones would be a refreshing change

26. Length of CM 
- More than 15 seasons

27. FIFA Fair Play 
- Add in the FIFA Financial Fair Play rulings

28. Cup Celebrations 
- Alternative Cup celebration scenes. Perhaps up the stairs at Wembley etc

29. Other League Stats 
- Make other leagues stats such as top goalscorer, assist, clean sheets etc available to see during the season.

30. Cup Finals 
- Ability to spectate cup finals that you haven't qualified for

31. CPU manager selections 
- Manager picks realistic team selection eg, Lindegaard always playing instead of De Gea etc
- Sub in young players when team is winning with a high goal difference to give them play time
32. International Comps 
- Add AFCON, Asia, Confederations and Gold Cup if possible

33. Player contracts 
- Put clauses into contracts such as release clauses, buy-back clauses and promotion wage rises etc

34. Stat History 
- Be able to see what players stats were in previous seasons as opposed to just the current one.

35. Player Awards 
- Viewable player awards such a TOTW, TOTY, Player of the month, Young player of the month etc (For multiple leagues)

36. Online Career Mode 
- Small group of perhaps 2-5 friends. One player hosts and keeps the save in the same way FM works. All players join the save/lobby.
- To work effectively extremely similar to how Football Manager work their network games.
- Players play through season playing vs CPU and then playing vs each other when fixtures dictate.
- Players can work out transfers between each other,swap deals etc. 
37. Job Security
- There needs to be a level of Job Security which needs to start at a certain level considering the managers experience
- This needs to change according to results and the expectations of the board
38.Fan Reputation Level
- A level of trust that is given by the fans for the manager needs to be implemented
- This also needs to have an impact on the job security provided by the board
39.Creation Centre Return
- We need to be able to create our own club with self designed kits,badge and fan colors put them into a league and do a from rags to riches type of career.

Y también donde hay una página de sugerencias para EA GRACIASSSSS
Javivife828Hace 9 años1
Espero que seas consciente de que nadie te va a traducir palabra por palabra todo lo que pone hay.
1 VOTO
Lex088138Hace 9 años2
Son muchos puntos, pero aqui los 10 primeros (perdonen cualquier error que pueda tener):

Como EA Deportes puede mejorar el modo Carrera.

1. Préstamo de jugadores
- Los jugadores prestados deberìan de ser inelegibles para jugar contra su club.
- Poder negociar un porcentaje del salario a pagar en vez de salario completo.
- Poder negociar un periodo de prestamo (1/2/3 meses al final de la temporada o dos temporadas)
- Poder negociar grandes prestamos como Torres al Milan o Falcao al Man Unt.

2. Transferencias
- Transferencias mas dinamicas hechas por la CPU controlando clubes. No los mismos jugadores moviendose al mismo club en cada juego. O transferencias irreales como Anichebe al Bayern o Sanogo al Real Madrid.

3. Amistosos/Pretemporada
- Poder elegir tus propios amistosos con un equipo de tu eleccion, quizas con la seleccion de unas pocas fechas disponibles.
- Substituciones ilimitadas en amistosos.
- Talvez realizar un torneo en pretemporada similar a la Copa Emirates, copa Audi.
- Poder realizar campos de entrenamiento en el periodo de verano.

4. Calendario de Partidos
- Poder solicitar al oponente un partido debido a los congestion de partidos/ jugadores con su seleccion.
- Permitir que los juegos sean manualmente movidos en un rango limitado de dias.

5. Jovenes/Equipo de reservas.
- Añadir una liga de escuadras juveniles donde los jovenes compitan entre ellos.
- Escuadras juveniles completadas con jovenes jugadores por default.
- Poder llamar/desechar jugadores de las jueveniles/reservas en cualquier momento.
- Permitir que jugadores de la filial/reserva crezcan como si tuvieran tiempo de juego regular en ese nivel.
- Jovenes jugadores añadidos a la filial atumaticamente.
-  No mas extremos de 1.63 con 45 de pase saliendo de la academia. Mejores estadisticas de acuerdo con las posiciones jugadas por los jovenes.
- Mejor habilidad para pie debil generada para posiciones donde sean necesitadas (CDM,CM,CAM)
- Mas de 4 o 5 estrellas de habilidad generadas para posiciones donde sean necesitadas (RW,RF,LW,LF,CAM)


6. Crecimiento del Jugador
- 
- Crecimiento del jugador mas dinamico relacionado a su actuacion en el juego. Ej. Jugadores con racha anotadora, aumento en sus atributos de disparo, Muchas asistencias, aumento en atributos de pase, actuacion defensiva solida, aumento en estadisticas defensivas.
- Jugadores que no estan jugando o incluso de forma remota con regularidad deberiad de crecer a un ritmo menor, motivando la rotacion del equipo. (actuales jugadores de la banca crecen mas rapido que los del primer equipo)
- Poder preguntar al jugador si es capaz de jugar en una nueva posicion.
- Que los jugadores crezcan a lo largo de su carrera.
- Poder decirles al os jugadores que entrenten cierto aspecto de sus atributos


7. EASFC 
 Poder aceptar/rechazar articulos relacionados con el modo carrera para evitar guardados rotos por objetos no deseados.


8. Presupuestos.

- Tener la habilidad de transferir presupuesto de temporada en temporada si todo no es gastado. Actualmente tu pierdes todo tu dinero con un nuevo presupuesto, los presupuestos de las siguientes temporadas podrian tomar en cuenta el dinero restante del año anterior.
- Premios monetarios mas realistas para posiciones finales de media tabla y premios en la copa.
- La directiva necesita notar la falta de dinero cuando el equipo este luchando y ofrecer dinero para que sea añadido al presupuesto a cambio de mayores expectativas para la temporada.
- Los equipos deberian de ser capaces de ganar dinero por entradas vendidas en sus partidos en casa.
- Mostrar una pantalla de chequeo finaciero despues de cada partido como en el Fifa 09 (añadiendo la suma de ingresos por entradas al presupuesto).

9. Medios
- Mas opciones para hablar con los medios, talvez pequeñas conferencias de prensa wiht 3 o 4 preguntas con respuesta de opcion multiple.
- respuestas a los medios tienen que tener un impacto en como al directiva te percibe, resultando en efectos sobre la seguridad de tu trabajo.

10. Juegos simulados
- Mas entrada para los juegos simulados, Capacidad para hacer una sustitución.
- Habilidad para unirse al juego en cierto punto para tratar de vueltear una situacion, uniser al juego con 30 minutos restantes cone le escenario ya puesto in modo similar usado en el DLC de la copa del mundo.
EDITADO EL 24-03-2015 / 06:02 (EDITADO 2 VECES)
2 VOTOS
TheRedEvils-29Hace 9 años3
[i]1. Préstamos jugadores 
- Los jugadores de préstamo deben ser inelligable al jugar contra clubes de padres 
- Habilidad para negociar un porcentaje de los salarios a pagar en lugar de siempre salario completo 
- Habilidad para negociar un período de préstamo (1/2/3 meses, así como final de la temporada o dos temporadas) 
- ofertas de préstamo más grande capaz de ser negociado como Torres a Milán o Falcao al Man Utd  

2. Las transferencias con guión  
- Las transferencias más dinámicos realizados por los clubes controlados por la CPU. No mismos jugadores en movimiento a todos los mismos clubes en Guardar. O transferencias irreales como Anichebe a Munich o Sanogo al Real Madrid.  

3. Amistosos / Pretemporada 
- Capacidad para organizar sus propios partidos amistosos con un equipo de su elección, tal vez con un grupo selecto de fechas disponibles 
- sustituciones ilimitadas permitidos en los amistosos 
- Organizar Tal vez un torneo de pretemporada similar a la Emirates Cup, Copa Audi 
- Capacidad para organizar campos de entrenamiento durante el período estival  

4. Fixture Lista Congrestion  
- Posibilidad de solicitar una oponnent juego debido a dispositivo a la lista de congestión / reproductores de servicio internacional 
- Tal vez permiten juegos para ser movidos manualmente dentro de un rango limitado de días etc.  

5. Jóvenes / Reserva Equipos  
- Añadir en un pelotón Liga de la Juventud en el que los jugadores jóvenes competirán unos contra otros 
- Escuadrones de jóvenes llenos de los jugadores más jóvenes de manera predeterminada.  - Posibilidad de acceder a los jugadores / drop de tu equipo juvenil / Reserva en cualquier momento. 
- Permitir a los jugadores de los equipos de la Juventud / Reserva crezcan como si estuvieran recibiendo tiempo de juego normal en ese nivel por ejemplo. liga de reserva / U-21. 
- Los juveniles añaden a equipo juvenil automáticamente - Gerente de la Juventud presenta informes de jóvenes que están jugando bien y merecen una llamada hasta el primer equipo 
- No más de 5'5 CB o aleros con 45 ritmo que sale de las estadísticas academy.Proper de acuerdo a las posiciones que se reproduce por los jóvenes - Mejor débil capacidad ejecutiva pie generados por posiciones en las que las personas se necesitan (CDM, CM, CAM) 
- Más de 4 o 5 estrellas skillers generados por posiciones en las que las personas se necesitan (RW, RF, LW, LF, CAM)  

6. Crecimiento del jugador  
- Crecimiento jugador más dinámico en relación con el rendimiento del jugador en el juego. Ej. Jugador en racha goleadora, tiro estadísticas relacionadas aumentan. Un montón de asistencias, que pasan a las estadísticas relacionadas aumentan. Actuación defensiva sólida, estadísticas defensivas aumentan. 
- Los jugadores que no estén jugando en absoluto o incluso remotamente refularly debe crecer a un ritmo menor, fomentando la rotación escuadrón etc. (jugadores del banco actual de crecimiento más rápido que teamers primera atm) 
- Posibilidad de pedir un jugador / entrenar a un jugador para poder jugar en una nueva posición 
- Capacidad para jugadores jóvenes a crecer en longitud a lo largo de la carrera 
- Capacidad para decirle a los jugadores a entrenar a un determinado aspecto de sus atributos  

7. EASFC  
- Capacidad para aceptar / rechazar artículos relacionados modo carrera para evitar ahorra siendo contaminado por elementos no deseados.  

8. Presupuestos  
- La habilidad de transferir los presupuestos de estación a estación, si no todos se gasta. En la actualidad se pierde todo el dinero con un nuevo conjunto presupuestario, sazona próximos presupuestos podrían tener en cuenta el dinero sobrante del año anterior. 
- Dinero del premio más realista para los lados de la liga menor de posición final y premio taza fondos finales etc 
- La junta tiene que notar la falta de dinero cuando su equipo está luchando y ofrecer dinero que se añadirá al presupuesto a cambio de mayores expectativas para la temporada 
- Los equipos necesitan para poder ganar el dinero de los boletos se venden en sus partidos en casa 
- Mostrar una pantalla de chequeo financiero después de cada partido como en FIFA 09 (suma de ingresos por entradas al presupuesto)  

9. Medios  
- Más opciones cuando se habla con los medios de comunicación, tal vez pequeñas conferencias de prensa con 3 o 4 preguntas con respuestas de opción múltiple. 
- Respuestas a los medios de comunicación tienen que tener un impacto en la forma en la junta que retrata, en última instancia, lo que resulta en efectos sobre su seguridad en el empleo  

10. Simulación de Juegos  
- Más de entrada para los juegos simulados, EG. Capacidad para hacer una sustitución. 
- Capacidad para participar en el juego en un momento determinado para tratar de convertir una situación en torno a EG, únete al juego con 30 minutos para ir con el escenario ya establecido de una manera similar a los utilizados para la Copa Mundial de DLC etc.  

11. Licencias  
- Me encantaría licencias más liga completa similar a la BPL, ya sea para las ligas o competiciones de copa individuales. (Obviamente entender las dificultades financieras y legales masivas potenital)  

Interacción 

12. Jugador  
- Habilidad para hablar con los jugadores de forma individual. Alabado jugadores para la buena forma o tratar de motivar a un jugador que está teniendo un áspero racha de partidos. 
- Ser capaz de explicar a un jugador por qué él no está recibiendo el primer equipo, etc. 
- Capacidad para discutir con un jugador por qué son / no dándoles un nuevo contrato cuando se acercan para uno. 
- Discutir con un jugador por qué quieren dejar en determinadas situaciones y ser capaz de abordar el asunto a que se queden o los obligan a cabo. 
- Pre y Post juego de equipo conversaciones  

13. Las negociaciones CPU Transferencia  
- Permita que los equipos de la CPU para también ser capaz de ofrecer a los jugadores + efectivo a cambio de un jugador de usuario o en efectivo + préstamo jugador - Añadir la capacidad de la CPU para comprar con más frecuencia a los jugadores más jóvenes en lugar de los jugadores sólo puntuados establecidos  

14. Kits 
 - Cuando se promueve un equipo, la insignia de la liga en la camisa debe cambiar a la nueva liga, EG Champo a Prem. O viceversa. Insignias de oro de BPL para el ganador de la liga 
- Opción para cambiar patrocinador kit para una cuota anual (obviamente podría traer complicaciones con los acuerdos de patrocinio actuales y licencias, etc.)
- Opción para alterar ligeramente el aspecto del kit (nuevo potencial patrocinio y cuestiones liceinsing)  
- Si la capacidad de cambiar el kit es demasiado pedir para luego dejarnos tal vez elegir entre kits históricos para estar habilitado para próximas temporadas  

15. - Apelaciones  
- Capacidad para apelar una decisión de la tarjeta roja directa  

16. En tierra Ambiente  
- Mejor asignación de los cantos dentro del juego. EG, Cambridge vs Shrewsbury, multitud no estaría cantando Chelsea Chelsea Chelsea. 
- Ruido hightened / multitud elevada / excitación en función de la importancia de la fijación. Por ejemplo, los partidos de copa / derbis locales - Bengalas y Más mosaicos multitud única 
- Muchedumbre Más dinámico y con más nuevas animaciones además evitar todos sentados a la vez como robots  
- Multitud necesita para animar al equipo cada vez que el equipo está abajo y perder  17. Padres / Clubes Afiliados  
- Los pequeños clubes pueden asociarse con grandes equipos para el intercambio de jugadores cedidos, de forma gratuita.  

18. Estadio Editor  
- La capacidad de editar su estadio en lo que respecta nuevas construcciones, la gestión de entradas y precios de concesión de más en el control financiero de profundidad.  

19. Los patrocinadores adicionales 
- Capacidad para recaudar fondos adicionales mediante la firma de patrocinadores adicionales para el lado. De manera similar a cómo se ha hecho en anteriores títulos con incentivos extra, etc.  

Creación 

20. Gerente  
- Posibilidad de personalizar el aspecto de tu personaje gerente. Tal vez incluso con una cara de juego.  

21. El personal de actualización  
- Capacidad para "actualizar" la calidad de su personal de fitness, fisioterapia, etc., como lo fue en FIFA 09, FIFA 10, que entonces afecta el crecimiento de las estadísticas de los jugadores  

22. ofertas de trabajo + Entrevistas  
- Opción para iniciar desempleados y para los trabajos que estén disponibles en función del rendimiento gerente. Posibilidad de solicitar puestos de trabajo y tienen un proceso de entrevista y la reputación gerente dicta lo que se acercan a los equipos de usted.  

23. Jóvenes Jugadores  
- Estadísticas físicas no mejoran con el tiempo, además de alturas de algunos jugadores juveniles No cambies de 5 pies 2 en FIFA 15  

24. MI ESPECÍFICO DEL JUGADOR  
- Habilidad para negociar contratos, tanto en longitud y los salarios. 
- Función de entrenamiento para ayudar a construir las estadísticas sobre el tiempo (desafíos Capacitación = Habilidad que ya están en FIFA 15) - Capacidad para ser subbed fuera debido a los malos resultados 
- Capacidad para empezar en el banquillo y se subbed en 
- Más variedad de tácticas Administrador, probando diferentes formaciones etc.  
- Capacidad para recibir más de una oferta de transferencia a la vez 
- Posibilidad de comprar las botas con los salarios devengados en vez de tenerlos desbloqueado. 
- O tal vez ser abordado por un fabricante para un acuerdo de patrocinio para llevar sus botas 
- Más de personalización apariencia por ejemplo, los tatuajes / piercings 
- Capacidad para recordar de préstamo que usted debe necesitar el club de padres 
- Opción para solicitar tiempo de juego si no se selecciona - Cultivar la capacidad de jugar múltiples posiciones 
- Capacidad para ser seleccionado como capitán del club o convertirse en una leyenda del club 
- Nuevo ángulo de la cámara, mirando desde el banquillo (vinculado con el inicio como sub) 
- Capacidad para iniciar sin firmar y jugar en un juego de los investigadores a tener sus primeras ofertas para elegir 
- Capacidad para trabajar su manera para arriba de ningún nombre en el club de capitán del primer equipo (ya aplicado en más viejos juegos de la FIFA)  

25. Estadios y Ligas  
- Es difícil saber lo que están disponibles etc licencias, pero ningún estadios etc en Inglaterra o en otras ligas superiores sería genial. O incluso nuevos falta de pago sería un cambio refrescante  

26. Duración del CM  
- Más de 15 temporadas  

27. Feria Play de la FIFA  
- Añadir en las resoluciones de Juego Limpio Financiero de la FIFA  

28. Las celebraciones de la Copa  
- Copa Alternativa celebración escenas. Tal vez por las escaleras en el Wembley etc  

29. Otro Liga Estadísticas  
- Realizar otras ligas estadísticas como máximo goleador, asistir, sábanas limpias, etc. disponibles para ver durante la temporada.  

30. Finales de la Copa  
- Capacidad para spectate finales de Copa que no se ha clasificado para  31. selecciones gestor de CPU  
- Gerente recoge la selección del equipo realista por ejemplo, Lindegaard siempre jugando en lugar de De Gea etc 
- Sub en jugadores jóvenes cuando el equipo está ganando con una gran diferencia de gol para darles tiempo de juego 

32. Internacional Comps  
- Añadir Afcon, Asia, Confederaciones y la Copa de Oro, si es posible  

33. contratos del jugador  
- Ponga cláusulas en los contratos como las cláusulas de liberación, de recompra de cláusulas y salario promoción se eleva etc  

34. Stat Historia  
- Ser capaz de ver lo que las estadísticas de los jugadores estaban en temporadas anteriores en lugar de sólo la actual.  

35. Premios del jugador  
- Premios jugador que pueden verse en un TOTW tal, TOTY, jugador del mes, jugador joven del mes etc (Para varias ligas)  

36. Modo Carrera Online  
- Pequeño grupo de quizás 2-5 amigos. Uno anfitriones jugadores y mantiene el salvamento en la misma forma en que funciona FM. Todos los jugadores se unen al guardar / vestíbulo. 
- Para trabajar con eficacia muy similar a como Football Manager funciona sus juegos en red. 
- Los jugadores juegan a través de temporada jugando vs CPU y luego jugar contra uno al otro cuando accesorios dictan. 
- Los jugadores pueden hacer ejercicio transferencias entre sí, acuerdos de intercambio, etc.  

37. Seguridad en el empleo 
- Es necesario que haya un nivel de seguridad en el empleo que necesita para empezar en un nivel determinado teniendo en cuenta la experiencia de los administradores 
- Esto tiene que cambiar de acuerdo a los resultados y las expectativas de la junta 

38.Fan Reputación Nivel 
- A nivel de confianza que se da por los fans para el gestor debe aplicarse 
- Esto también tiene que tener un impacto en la seguridad en el empleo proporcionado por el tablero 39.Creation Centro Volver 
- Tenemos que ser capaces de crear nuestro propio club con kits de auto diseñado, insignia y del ventilador colores les ponen en una liga y hacen una de pobre a rico tipo de carrera.

Ahí lo tienes!   [/i]
EDITADO EL 25-03-2015 / 02:25 (EDITADO 1 VEZ)
Soyunvale13996Hace 9 años4
A mi se me ocurrió que tu puedas, cuando haces un tiro libre o tiro de esquina o incluso penal, poder elegir con que pierna vas a patear... serviría de mucho para jugadores como Neymar, Santi Cazorla etc que tienen 5 estrellas en pie débil pero solo pueden patear con derecha, y mientras menos estrellas tengas te costará mas pegarle, no será tan bueno el tiro. Lo mismo con los penales y los corners.
Javivife828Hace 9 años5
No veas como controla la gente el traductor google 
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Foros > FIFA 15 > Ayuda traducción y sugerencias

Hay 5 respuestas en Ayuda traducción y sugerencias , del foro de FIFA 15. Último comentario hace 9 años.

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