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Por 3DJuegos147243
Hace 3 años / Respuestas: 91 / Lecturas: 2753

Microsoft: "los juegos first party deben probar los límites de lo posible"

Microsoft: "los juegos first party deben probar los límites de lo posible"
Phil Spencer entusiasmado con el nivel tecnológico de Crackdown 3 en Xbox One.

Leer la noticia: "Microsoft: "los juegos first party deben probar los límites de lo posible""
Crackdown 3 y Ruffian Games
Hydades6893Hace 3 años1
Sinceramente, el doblaje de voces es algo prescindible. En algunos casos hasta empeora, por mi que entren juegos de todos lados con su sus voces originales pero subtitulados y ya
13 VOTOS
Kryos10794Hace 3 años2
Os hacen falta más acuerdos con thirds, darle más bombo a los exclusivos con terceros, y explotar las first con más nuevas IPs.
1 VOTO
Chusoharo4464Hace 3 años3
@Hydades como buen hombre no se hacer 2 cosas a la vez  eso de jugar y leer a la vez conlleva por ejemplo ostias continuas en gta 
15 VOTOS
Geminah1432
Expulsado
Hace 3 años4
Toca a la gente del foro alabarlo y aplaudirle porque habla bien de su propio producto, lo cual es su trabajo y obligación.
2 VOTOS
Suharri6817Hace 3 años5
Lo que me da miedo es el internet que necesitara el Online de Crackdown 3...
3 VOTOS
Lordweed932330Hace 3 años6
Mira que había juegos pero crackdown?  Si hubiese dicho quatum break igual hasta le aplaudía, de todas formas lo está haciendo muy bien Phil
Wal198912493Hace 3 años7
El primer Crackdown era o es bastante divertido y te da para decenas de horas, aparte de su buena jugabilidad. No opino del segundo ya que no lo he jugado.

Sobre las declaraciones del Sr. Spencer, estoy de acuerdo. Cualquier juego First (sea de Xbox, de Sony o de Nintendo) debe llegar a dar lo máximo posible, ya que los juegos First son los que te hacen decidir qué consola comprar y los que definen cuál es el mejor catálogo de cada consola.
EDITADO EL 08-11-2015 / 12:37 (EDITADO 1 VEZ)
Adri951147Hace 3 años8
@Lordweed93
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Mira que había juegos pero crackdown? Si hubiese dicho quatum break igual hasta le aplaudía, de todas formas lo está haciendo muy bien Phil
No sé por que te sorprendes, Crackdown 3 es seguramente el juego más potente y ambicioso desde el punto de vista tecnológico que esta desarrollando Microsoft ahora mismo.
23 VOTOS
Hydades6893Hace 3 años9
@Chusoharo
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@Hydades como buen hombre no se hacer 2 cosas a la vez eso de jugar y leer a la vez conlleva por ejemplo ostias continuas en gta
Jajajaj es todo acostumbrarse imagino, pero también me ha pasado. Me recuerda a los juegos que incluyen las cinemática as de la historia ingame y tienes dificultades para verlas
Macija18331Hace 3 años10
@Kryos
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Os hacen falta más acuerdos con thirds, darle más bombo a los exclusivos con terceros, y explotar las first con más nuevas IPs.
Más bombo a los exclusivos con terceros? Si cada dos por tres tenemos noticias de QuantumBreak, Recore o Scalebound.
4 VOTOS
Kryos10794Hace 3 años11
@Macija
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@Kryos
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Os hacen falta más acuerdos con thirds, darle más bombo a los exclusivos con terceros, y explotar las first con más nuevas IPs.
Más bombo a los exclusivos con terceros? Si cada dos por tres tenemos noticias de QuantumBreak, Recore o Scalebound.
obviamente me refiero a que firmen más exclusivas, no a las que tienen ahora.
Macija18331Hace 3 años12
@Kryos
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@Macija
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@Kryos
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Os hacen falta más acuerdos con thirds, darle más bombo a los exclusivos con terceros, y explotar las first con más nuevas IPs.
Más bombo a los exclusivos con terceros? Si cada dos por tres tenemos noticias de QuantumBreak, Recore o Scalebound.
obviamente me refiero a que firmen más exclusivas, no a las que tienen ahora.
Aún así creo que ya tienen bastantes, la mitad de sus exclusivos de 2016 son Third Parties (desde mi punto de vista los más interesantes de hecho), yo creo que lo que tienen que hacer es crear 2 o 3 nuevos estudios first (uno de ellos en Japón) y, como tú dices, sacar nuevas IPs.
3 VOTOS
AlonZoOo5319Hace 3 años13
Crackdown es sinonimo de sandbox de calidad, aunque lo del tema de destruccion online...me chirria un poco.
Kryos10794Hace 3 años14
@Macija
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@Kryos
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@Macija
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@Kryos
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Os hacen falta más acuerdos con thirds, darle más bombo a los exclusivos con terceros, y explotar las first con más nuevas IPs.
Más bombo a los exclusivos con terceros? Si cada dos por tres tenemos noticias de QuantumBreak, Recore o Scalebound.
obviamente me refiero a que firmen más exclusivas, no a las que tienen ahora.
Aún así creo que ya tienen bastantes, la mitad de sus exclusivos de 2016 son Third Parties (desde mi punto de vista los más interesantes de hecho), yo creo que lo que tienen que hacer es crear 2 o 3 nuevos estudios first (uno de ellos en Japón) y, como tú dices, sacar nuevas IPs.
phil dijo que iban a sacarle más partido a sus estudios internos, pero de eso hace ya bastante, sino recuerdo mal en los inicios de One tenían a un estudio trabajando en una IP parecida a mass effect, y aún no se ha visto nada de ese supuesto juego.
Raiku8515245Hace 3 años15
Esa es la teoría y se supone que debería ser así. Pero a la hora de la verdad pocos exclusivos marcan esa diferencia a todos los niveles. Todo queda reducido a que es un título exclusivo y que no lo podrás jugar en otros sistemas, punto. No te da la sensación de que expriman todas las posibilidades de la máquina ni de que le peguen un buen repaso en términos de calidad al resto de juegos multiplataforma de su catálogo.

 Y al pobre catálogo exclusivo de este inicio de generación me remito. La única de la que se podría decir que cumple con eso es Nintendo, y porque las grandes third party la tienen abandonadita perdida y no se pueden hacer justas comparaciones.
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Hay 91 respuestas en Microsoft: "los juegos first party deben probar los límites de lo posible", del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 3 años.