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Por 3DJuegos182631
Hace 6 años / Respuestas: 112 / Lecturas: 1295

Especial - CHECKPOINT #23: Micropagos en videojuegos: ¿Una práctica invasiva?

1a2a3a4a3074Hace 6 años1
Dicen por ahí que "té proporcionan un sentimiento de orgullo y realización".
1 VOTO
AnotherGamerMore9118Hace 6 años2
Los micropagos son solo un pasito más de las empresas para sacarnos más dinero por la compra de la copia de un determinado juego.

Como pasó con los DLCs extraídos del producto inicial o los pases de temporada, de inicio todo es fuego e indignación pero han llegado para asentarse porque todas las noticias/conclusiones es que este tipo de contenido venden y son una de las principales fuentes de beneficio de las empresas.

Ningún micropago debería existir en un juego por el que ya has pagado sus 50-60 euros, pero menos aún convertir un multijugador en un pay-to-win.

¿Jugamos para divertirnos o simplemente para desbloquearlo todo pagando?¿Realmente sientes satisfacción ganando al partir con ventaja respecto a los demás jugadores o lo sentirás esforzándote en un multijugador para progresar/mejorar sin pagar dinero de por medio?

Estamos en la era de la satisfacción rápida y a corto término y las empresas se benefician de ello. De personas que prefieren pagar y desbloquear ya [I]"x"[/i] contenido a esperarse un par de meses más y desbloquearlo jugando.

Una pena que los micropagos/loot boxes hayan llegado para quedarse. Y no las que, como Overwatch, puedes conseguirlas jugando y solo desbloquean skins/productos cosméticos sino aquellas que te ofrecen cosas variopintas para que partas con ventaja en un multijugador y éste pierda la gracia.

Jugadores, agarraos que vienen curvas.
EDITADO EL 16-11-2017 / 15:18 (EDITADO 1 VEZ)
13 VOTOS
Ericpug1506Hace 6 años3
No me parecen mal en juegos como Rocket League, que vale 20€ y son simplemente elementos estéticos que no interfieren en la parte jugable. Tampoco en Rainbow Six Siege, donde todo se puede conseguir jugando. Además estos desde su salida han ido mejorando y sacando actualizaciones con más contenido sin parar, se puede aceptar que esos micropagos sean necesarios para que el juego siga vivo y ampliandose.

Pero en juegos que valen 60/70€, con un gran presupuesto detras, no es consentible, y menos cuando pueden afectar a la progresión del jugador y por lo tanto puede convertirse en un pay to win. Por ejemplo en NBA 2K18, SW Battlefront 2... Es inaceptable.

En free to Play son necesarios aunque no nos gusten, pero es donde sacan la rentabilidad, de los micropagos y los anuncios, nadie trabaja por aire. 

La putada es que en muchas ocasiones a las desarrolladoras de juegos con gran presupuesto se los imponen sus jefes, porque cuanto más tienen más quieren, es el caso de DICE y EA, no creo que la primera quieres meter micropagos que jodan el juego que han hecho y se lleven malas críticas después de todo su trabajo, pero la otra les impone que así debe ser...

No paséis por el aro, si no seguirán abusando de estos métodos.



38 VOTOS
Mochorro3721Hace 6 años4
Yo entiendo micropagos que no afecten a la experiencia de juego demasiado o que no penalicen a los usuarios que no los compren, sobre todo en juegos cuyo desarrollo ha sido muy caro, no es lo mejor, pero bueno, el juego sale a precio de mercado y para financiarte pues los fans que quieran algunos extras lo pagan. También los entiendo en juegos gratuitos, al final se tienen que financiar de alguna forma. Pero en juegos en los que ya te están pidiendo 60 euros por su adquisición que encima se transformen en un elemento muy importante del videojuego... Eso ya no lo acepto. Y peor aún son las cajas, esas tragaperras, ese azar de comprar mediante micropagos y gastar dinero sin saber lo que te va a tocar, eso es un abuso y creo que debería ser ilegal.
EDITADO EL 16-11-2017 / 15:38 (EDITADO 3 VECES)
Enlacealpasado218310Hace 6 años5
Completamente de acuerdo, los calcetines de Alberto son muy bonitos.
6 VOTOS
Gatohix9785
Expulsado
Hace 6 años6
EN Overwatch es full estético y yo obtuve todo solo jugando sin pagar nada. el problema es cuando meten cosas jugable en estas cajas

A parte de las medias de Alberto, se le nota el fanatismo Nintendero que está tratando de justificar el pase de temporada de Xenoblade 2
EDITADO EL 16-11-2017 / 15:56 (EDITADO 1 VEZ)
Tic-tacMan1297Hace 6 años7
El tema es el siguiente si el precio pasa de 70 que ya es caro de coj....no venden pero es que intentan venderte el juego a 120 y 150 euros y encima anciendo clones y clones y clones y eso estropea dejan de parecer un juego el proble son bario pero es que existen muchas muchas compañias y videojogos a puñados y esto al final o rebientan y se aruinan la mitad o esto no cambiara
1 VOTO
Hermanolobo161Hace 6 años8
Y ira a peor, me acuerdo cuando empezaron ps3 y xbox 360 fue en esa epoca cuando salieron los dlc, fragmentos del juego que te los vendian a parte, hubo gente que se quejo otros decian que estaba bien siempre y cuando esos contenidos no habian sido sacados del juego principal para cobrartelos a parte. 
Despues aparecieron los dlc que en vex de venderte una historia te vendian trajes, mapas armas y personages. La gente lo justifico diciendo que nadie te obligaba a comprarlos.Y la gente paso por el aro
Luego aparecieron las season pass, situaciones tan estupidas como que te vendan el juego y ademas informandote de todo lo que contendra la season pass (fragmentos del juego que sacaron para vendertelos a parte), la gente lo siguio justificando, nadie te obliga a comprarlos despues de todo. Y la gente paso por el aro.

Los dlc y las season pass ya son algo que se ve como normal en un triple a, en un juego que te venden por 70 euros, es mas antes las season pass el precio normal era de 20, ahora el precio es de 40.
Ahora estamos aqui, con empresas que te venden el juego, la season pass y que ademas en ese mismo juego incluyan loot boxes, una aberracion con aleatoriedad que te obliga a farmear como un chino para conseguir el 100% del juego y no solo eso sino que para tambien poder divertirse en el online.
Quizas en este momento la gente vuelva  a pasar por el aro, y siga comprando a estas empresas, quizas incluso llegue el punto que las loot boxes se vean como algo normal y volveremos a llevarnos las manos a la cabeza cuando estas mismas empresas saquen una nueva forma de lucrarse, porque recordad jugadores, nadie os obliga a comprarlos.
15 VOTOS
BlanK1983Hace 6 años9
Otro de los problemas de los micropagos, es el mensaje que envía a la industria. Tienes a una compañía rompiéndose los cuernos creando expansiones de calidad para seguir sacándole rendimiento a un título, y luego te viene EA y saca una burrada de dinero con un sistema de sobres.

Ahora todas quieren subirse al carro del juego como servicio, y no va a haber sitio, alguna compañía se va a pegar un hostión de miedo, y ahí con suerte empieza a equilibrase un poco el asunto.
1 VOTO
SilexEco4511
Expulsado
Hace 6 años10
No es una práctica invasiva, es una práctica criminal.

¿Esto va a ser la próxima next-gen o qué?


[b]
Pues no.[/b]

Y la prensa, a ver si os ponéis las pilas, porque todo el mundo lleva quejándose desde hace tiempo, Kotaku, Eurogamer, Edge, ... Y por supuesto medios como Reddit, etc.
EDITADO EL 16-11-2017 / 16:15 (EDITADO 4 VECES)
16 VOTOS
Ice-cream13814Hace 6 años11
Hombre, el contenido de gratuito del multijugador de GTA V es gratis porque a cambio hay micropagos, ¿no?
1 VOTO
KiritoGamerx24
Expulsado
Hace 6 años12
Yo paso de juegos con micro y macropagos
5 VOTOS
Electrico720Hace 6 años13
@Ericpug
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No me parecen mal en juegos como Rocket League, que vale 20€ y son simplemente elementos estéticos que no interfieren en la parte jugable. Tampoco en Rainbow Six Siege, donde todo se puede conseguir jugando. Además estos desde su salida han ido mejorando y sacando actualizaciones con más contenido sin parar, se puede aceptar que esos micropagos sean necesarios para que el juego siga vivo y ampliandose.jajajaj reconozco que los dibujitos me an sacado una carcajada profunda apunto de echar la siesta...y lonque prece una bandera similar ala nazi Pero en juegos que valen 60/70€, con un gran presupuesto detras, no es consentible, y menos cuando pueden afectar a la progresión del jugador y por lo tanto puede convertirse en un pay to win. Por ejemplo en NBA 2K18, SW Battlefront 2... Es inaceptable. En free to Play son necesarios aunque no nos gusten, pero es donde sacan la rentabilidad, de los micropagos y los anuncios, nadie trabaja por aire. La putada es que en muchas ocasiones a las desarrolladoras de juegos con gran presupuesto se los imponen sus jefes, porque cuanto más tienen más quieren, es el caso de DICE y EA, no creo que la primera quieres meter micropagos que jodan el juego que han hecho y se lleven malas críticas después de todo su trabajo, pero la otra les impone que así debe ser... No paséis por el aro, si no seguirán abusando de estos métodos.
Marckt2754Hace 6 años14
Un poco invasiva 
Takashi201268Hace 6 años15
Esto se soluciona muy simple pero la gente no entiende, le ponen a el YouTube de turno y pasa por caja..... Por giles
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