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Los Pilares de la Tierra
Los Pilares de la Tierra
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Foro Los Pilares de la Tierra
Por 3DJuegos182631
Hace 5 años / Respuestas: 2 / Lecturas: 56

Los Pilares de la Tierra: El análisis de los lectores

¿Has probado el juego? Pues anímate y comparte tu experiencia con el resto de jugadores realizando tu propio análisis de Los Pilares de la Tierra. Diles lo que te gusta y lo que no del juego, sus puntos fuertes, si ha cumplido tus expectativas, las sensaciones que te ha transmitido. Tu análisis será publicado en la revista y leído por muchos usuarios, ¡Lúcete!
Alkalinoman3Hace 5 años1
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
3
Fiasco de Película Interactiva
El juego tiene un apartado visual y una ambientación buena que entra por los ojos e invita a jugar, pero eso es todo. No es una aventura point & click, si no una de estas especies de aventuras cinematográficas modernas donde únicamente te limitas a darle adelante como un robot y tragarte 4 horas de película entre clic y clic, eligiendo de vez en cuando si algo sí o no o algo blanco o negro, como su fuera un Road Avenger con adornos. En breve el cerebro se queda con encefalograma plano. Si quieres una aventura gráfica donde tengas que pensar este no es tu juego. Aquí la mayor proeza es coger el pan de la mesa y dárselo al que está sentado al lado Los puzzles son "correcalles" o "chico de los recados" donde básicamente vas a un sitio y luego a otro, mientras he podido contestar llamadas telefónicas, y hasta jugar al mismo tiempo a otro juego en el móvil. Esta aventura es de esas que se basa en las decisiones que tomas. Pero curiosamente siendo esa su piedra angular y como pasa a menudo con este tipo de juegos, es precisamente ese sistema el que hace aguas por todas partes. Por ejemplo, a menudo las opciones no están bien descritas de forma que si tu decisión es ayudar a alguien, no sabes cual de las frases que han puesto es la que quieres. Al final es una especie de tirada de dados aleatoria y el juego decidirá por ti por lo que pierdes todo interés en lo único que debería dar algo de aliciente al juego. Este es el principal fallo de estos juegos. Si esta es su piedra angular ¿Por qué insisten en hacerlo mal? Es casi absurdo. Por otro lado en momentos importantes tú quieres tomar una decisión y no se te da la opción. Por ejemplo quería contratar al albañil pero elijas lo que elijas (aleatoriamente porque las frases son engañosas), no puedes. Para colmo está lleno de bugs. Tuve diversos problemas que me obligaban a reiniciar el juego. pero en concreto no acabé el juego pues de pronto al cargar al partida desaparecen los controles y no puedes hacer nada. Al intentar recibir ayuda técnica desde su web me enviaron a Steam, desde donde me fue imposible que se encargaran del problema. Finalmente desinstalé el juego para dejar de perder tiempo estúpidamente. He tenido muchos problemas con muchos juegos en 40 años de experiencia, pero creo que es la primera vez que me siento realmente estafado, tanto por la simpleza de la acción de juego que es como una tomadura de pelo, como por el hecho de que el servicio técnico haya eludido cualquier forma de atender y corregir el problema, siendo la primera vez en mi vida que desinstalo el juego por puro hastío dándome exactamente igual el hecho de terminarlo o no. Si lo que quieres es ver una película más o menos interactiva mientras dar de comer a tu bebé o haces calceta, entonces sí te podría gustar, si es que tienes suerte con los problemas técnicos claro. Salud.
1 VOTO
Barbapapa286Hace 1 año2
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
8,5
Con la iglesia hemos topado
Adaptación bastante fiel de la novela de Kenn Follet que sirve a modo de resumen del libro para la que han utilizado el género de la aventura gráfica con un enfoque más centrado en el ámbito narrativo, ya que se percata un evidente interés para que el jugador no se atasqué en ningún punto y avance en el relato hasta el final. Su jugabilidad se reducirá a recoger objetos con la finalidad de utilizarlos con elementos del escenario -todo claramente guiado- algunos QTE de poco peso y opciones de diálogo que realmente serán los que aporten cierta trascendencia, ya que algunas de estas decisiones afectarán con pequeños detalles a la historia que viviremos. Entra por la vista el apartado artístico, con gráficos dibujados a mano que encajan a la perfección con la ambientación medieval en la que se desarrolla, El título sólo llega con subtítulos en español que, por cierto, fallan en varios momentos del tercer libro. Me ha sorprendido un peculiar detalle, y es que en el tercio final de nuestras andanzas nos tocará recorrer el Camino de Santiago (me ha hecho especial ilusión pasar por mi ciudad) y al llegar a Santiago de Compostela los avatares con los que topamos no entenderán lo que les decimos y responderán en gallego, un gallego neutro, sin acento, pero se agradece el esfuerzo. Leí que Los Pilares de la Tierra había sido el proyecto más ambicioso de Daedalic hasta la fecha, y se nota, sobre todo en el mimo que destila el título, la profundidad de su argumento y la complejidad de sus personajes. Puede que su trama sea densa y todo evolucione de forma un tanto lenta, pero a mí me ha atrapado desde el comienzo y el segundo tomo me ha parecido simplemente espectacular.
EDITADO EL 24-04-2023 / 02:34 (EDITADO 2 VECES)
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Hay 2 respuestas en El análisis de los lectores, del foro de Los Pilares de la Tierra. Último comentario hace 1 año.

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