[b]API o Librerías gráficas, qué son y para qué sirven[/b] Conozcamos un poco al héroe silencioso que ayuda a programadores y jugadores por igual. [url=https://www.3djuegos.com/noticias-ver/191605/api-o-librerias-graficas-que-son-y-para-que-sirven/]Leer la noticia: "API o Librerías gráficas, qué son y para qué sirven"[/url]4 VOTOSLibrerías gráficas, DirectX y Vulkan
De todos los años que llevo consumiendo el contenido de 3dJuegos, esta es la primera vez que veo que hacen un aporte de este estilo. Muchas gracias por compartirlo y que vengan mas posts como este. :-)32 VOTOSAzael755Hace 5 años2
Me parece genial que se hagan cosas así para explicar algunas cosas que no se suelen conocer dentro del mundo de la programación antes que ese fantástico "fenómeno fan"2 VOTOSChemitaa4104Hace 5 años3EDITADO EL 06-04-2019 / 21:54 (EDITADO 1 VEZ)
Me tomo un descansito de estar programando para ver 3DJ y me encuentro esto xd18 VOTOSCriserto390
A ver si entre 2019-2020 se empieza a dejar de lado dx9-11 y comenzamos a usar VULKAN y dx12 (vulkan para mi es la api del futuro).1 VOTONaleg92687Hace 5 años5
Muy interesante. Este tipo de articulos siempre me han gustado mucho. ¡Seguid asi!4 VOTOSPedritoHMDLAP1417Hace 5 años6
El termino API no se limita a librerias graficas. Puede que la palabra Interface os haya confundido. Desde luego no soy el mas entendido, pero me parece que mezclais conceptos. Igualmente no esta mal.7 VOTOSTavo-from-mexico50523Hace 5 años77 VOTOSRsf-linuxero11Hace 5 años8
Ojalá un futuro dominado por Vulkan (estándar abierto y no controlado por una compañia, sino por un conglomerado que abarca parte de la industria). Lo mismo para OpenXR, el estándar de RV del mismo grupo1 VOTORockzero4365Hace 5 años9
IDandT1761Hace 5 años10La tecnología me gusta tanto, pero a la hora de tratar de entenderla me quedo como el señor Estrella.@Tavo-from-mexico
2 VOTOSEriuz155Hace 5 años11En efecto, supongo que se han centrado en las APIs graficas porque cuando hablamos de videojuegos la mayoria de gente piensa en graficos, engines y esas cosas. En este caso DX, Vulkan, OpenGL etc.. son APIs que ofrecen una forma de comunicase con el driver de nvidia, amd o lo que sea, y de ahi hacia abajo con la tarjeta grafica. Pero como dices una API al final es la manera de comunicar tu aplicación con cualquier otro software, ya sea un una biblioteca de funciones de un tercero, un framework, o un driver de dispositivo.@PedritoHMDLAPMostrar citaEl termino API no se limita a librerias graficas. Puede que la palabra Interface os haya confundido. Desde luego no soy el mas entendido, pero me parece que mezclais conceptos. Igualmente no esta mal.EDITADO EL 06-04-2019 / 21:50 (EDITADO 1 VEZ)
@Rsf-linuxero dejame adivinar le recomiendas linux a tus amigos ?Alexfk5893Hace 5 años12
3 VOTOSJoseK3002831Hace 5 años13No claro que no. Una API a muy grandes rasgos es un conjunto de métodos que se podría integrar o consumir como servicio por diferentes aplicaciones. Te abstraes de la lógica que lleva eso por dentro. Puede estar enfocado a gráficos o a cualquier otra cosa. No se puede decir que una API es una librería gráfica, ahí se han colado.@PedritoHMDLAPMostrar citaEl termino API no se limita a librerias graficas. Puede que la palabra Interface os haya confundido. Desde luego no soy el mas entendido, pero me parece que mezclais conceptos. Igualmente no esta mal.
Ahhh, yo me quedo con la API de Java, que de momento es mi mejor amiga...jejejejeUnusuariomas014217Hace 5 años14
Anibus3258Hace 5 años15int a = 2; int b = 6; System.out.println("La suma de "+a+" y "+b+"es: "+ a+b); ________________ Salida: La suma de 2 y 6 es: 26 * Muero *@JoseK300Mostrar citaAhhh, yo me quedo con la API de Java, que de momento es mi mejor amiga...jejejeje
Yo hace mil que no programo en Java, pero para hacer una suma creo que no se hace así, porque lo que estás haciendo es mostrar los 2 dígitos en pantalla, no la suma. Para realizar la suma antes se pone un int c=a+b y en lugar de poner + a+b, poner +c, o bien llamar a una función Sum(int a, int b). Corrígeme si estoy equivocado, ya que hace muchos años que dejé de programar en Java, pero nunca he sacado un resultado con la función println como has hecho tú. PD. O a lo mejor eso ya lo sabes y lo que has puesto era una broma@Unusuariomas01Mostrar citaint a = 2; int b = 6; System.out.println("La suma de "+a+" y "+b+"es: "+ a+b); ________________ Salida: La suma de 2 y 6 es: 26 * Muero *@JoseK300Mostrar citaAhhh, yo me quedo con la API de Java, que de momento es mi mejor amiga...jejejejeEDITADO EL 07-04-2019 / 02:12 (EDITADO 1 VEZ)
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