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Star Ocean: Integrity & Faithlessness
Star Ocean: Integrity & Faithlessness
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Foro Star Ocean: Integrity & Faithlessness
Por 3DJuegos182627
Hace 5 años / Respuestas: 1 / Lecturas: 41

Star Ocean: Integrity & Faithlessness: El análisis de los lectores

¿Has probado el juego? Pues anímate y comparte tu experiencia con el resto de jugadores realizando tu propio análisis de Star Ocean: Integrity & Faithlessness. Diles lo que te gusta y lo que no del juego, sus puntos fuertes, si ha cumplido tus expectativas, las sensaciones que te ha transmitido. Tu análisis será publicado en la revista y leído por muchos usuarios, ¡Lúcete!
CryKDash209Hace 5 años1
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
5,5
Poco Esfuerzo
Es sabido que el genero JRPG no ha evolucionado tanto como los demas en los ultimos años y que Square Enix debia marcar dicha evolucion con Final Fantasy pero ya hemos visto el desproposito de estos, empecemos. Visualmente es correcto pero el mapeado es lineal y vacio, con la misma estructura que un juego de ps2, la interaccion con el tampoco ha avanzado, pescar, excavar y recolectar sigue siendo un brillo de color en el. Cinematicas hay 4 contadas y son sosas sin aportar nada, tanto como los momentos de dialogo, la camara sigue en su mismo sitio, no adopta una forma narrativa, no hay cambios de plano, ni movimientos de camara para reforzar la narrativa, nada. Nose quien decidio que los personajes hablaran justo antes de una batalla o de entrar en algun lugar, osea o te quedas quieto o no lees el mini evento, y ya cuando en plena batalla de luces y gente en pantalla quieren que leas la letrita mientras machacas botones saca de quicio. Una marca de la saga son los eventos con los secundarios en las ciudades, para conocerlos mejor, aumentar la amistad o desbloquear habilidades, aqui se ha reducido a acercarte, leer 2 linias y ya, ni siquiera la camara adopta un aspecto narrativo, ni son eventos divertidos. No hay viajes a otros mundos, ni razas extrañas a las que conocer, todo ocurre en el mismo planeta, con las ciudades vacias y con los mismos 7 personajes, muy pobre plantel. Ahora vayamos al sistema de combate, algo que me asquea es el poco esfuerzo por cambiar o evolucionar en ese aspecto, da igual llevar a un espadachin entrenado que a un asesino, pulsas X y das 2 golpes, pulsa O y 2 golpes fuertes, ni ampliacion de golpes, ni combinaciones, ni una esquiva y bloqueo ajustado, solo eso y si entramos ya en que los 3 protagonistas de los 3 ultimos juegos ( que he jugado ) tienen los mismos golpes y las mismas tecnicas, como un copiar y pegar. Acabas usando tecnicas para no aburrirte jugando y solo puedes equipar 2 por distancia, resumen? Para no aburrirte de los golpes basicos horribles de los personajes acabas usando tecnica de X, tecnica de O y viceversa. La camara a la hora de las batallas es un caos, le da por ponerse detras de alguien, demasiado cerca, es frustrante. Luego hay unas batallas en las que has de defender a alguien en las cuales tus compañeroa haran de todo menos proteger, mientras todos los enemigos iran de golpe por esa persona, muerta en segundos, horrible. La BSO parece un mix de los temas de juegos anteriores, ninguna destaca pero cumplen. En cuanto al guion es basico como todos, estereotipos que no se desarollan, enemigos sin carisma, no hay subtramas interesantes etc, acabareis sudando de lo que esta pasando. Las secundarias son todas traeme esto y te doy esto, no aportan mucho. Aunque todo lo dicho sea negativo si eres fan de la saga sigue teniendo algo de su magia y es jugable, pero esta por detras en casi todos los aspectos con The Last Hope y eso que era de la generacion anterior. Hay mucho que cambiar y evolucionar en esta saga, no se puede seguir la estructura que se usaba en PS2, si te gustan los JRPG's te sera entretenido.
EDITADO EL 06-04-2019 / 01:52 (EDITADO 2 VECES)
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Hay 1 respuestas en El análisis de los lectores, del foro de Star Ocean: Integrity & Faithlessness. Último comentario hace 5 años.

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