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Mega Drive Mini
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Por 3DJuegos182631
Hace 4 años / Respuestas: 1 / Lecturas: 54

Mega Drive Mini: El análisis de los lectores

¿Has probado el juego? Pues anímate y comparte tu experiencia con el resto de jugadores realizando tu propio análisis de Mega Drive Mini. Diles lo que te gusta y lo que no del juego, sus puntos fuertes, si ha cumplido tus expectativas, las sensaciones que te ha transmitido. Tu análisis será publicado en la revista y leído por muchos usuarios, ¡Lúcete!
GaLbaNoryes13727Hace 4 años1
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
10
Genesis does what Ninten...does?
No voy a extenderme en repetir la historia que ya conocemos todos: a SEGA le fue bien con la Genesis, pésimo con el combo 32x y Saturn, y no tan mal con la Dreamcast, pero no fue lo sufuciente para salvar a la línea de consolas de la compañía. Ya hace más de veinte años desde que sacaron su última consola, por lo que tener en 2019 nuevo hardware oficial de SEGA es... especial; y viendo la calidad con la que han cumplido, está claro que eran conscientes de la situación. Es difícil poner en palabras lo que se siente ver a esa pequeña caja que tan perfectamente recreada, y mucho más lo que se siente ir sacando los dos mandos y la consola. Suena ridículo, sí, es un pedazo de plástico, pero la historia que representa ese pedazo de plástico es una muy importante. Reducirlo a "un pedazo de plástico" es ser un tanto injustos con la consola, a decir verdad. SEGA no ha escatimado en detalles a la hora de diseñar esta versión en miniatura, desde cosas como que la ranura para cartuchos se abra, que el deslizador para el volumen se mueva, que se pueda quitar la tapa que cubre la entrada para conectar la SEGA CD en la hermana mayor, que la consola encienda el led rojo cuando está funcionando; verdaderamente se siente como una SEGA Genesis que la han pasado por un miniaturizador (como debería ser, teniendo en cuenta que los diseñadores de la Genesis original diseñaron esta Mini). Es verdad que todo esto es enteramente cosmético, pero el simple hecho de que esté presente muestra que este no es un producto hecho para aprovecharse de que la gente la compraría por la nostalgia. Los mandos son la misma historia. A diferencia de la Super Nintendo, hubieron muchísimas revisiones del mando de la Genesis por lo que es muy posible que el incluído no sea igual al que tú recuerdes (en mi caso tenía los botones blancos en vez de rojos), pero más allá de alguna diferencia en los materiales son réplicas de tamaño completo de los mandos originales de tres botones. Esto podría decepcionar a algunos ya que varios de los juegos incluídos son más fáciles de jugar con los mandos de seis botones, pero la decisión de poner estos por nostalgia me parece la indicada (además, hay mandos de seis botones oficiales compatibles con la Mini disponible por separado). En cuanto al software, la Genesis Mini es sin lugar a dudas la reina indiscutible. SEGA no sólo ha incluído el doble de juegos que la SNES Classic, que ya es un gran factor a favor teniendo en cuenta que valen lo mismo, sino que además la gran mayoría son clásicos imprescindibles de la consola que siguen manteniéndose igual de buenos incluso a día de hoy. Sí, no todos son juegazos (Virtua Fighter 2 definitivamente no es un juego que debería haber salido para la Genesis normal) y sí, hay algunas ausencias importantes (Sonic 3 and Knuckles, Ristar, Alien Soldier, Musha, etc.), pero a cambio han incluído juegos como Castlevania Bloodlines o Mega Man: The Wily Wars que para comprarlos oficialmente debes dejar más dinero que lo que sale la Mini. Como extra, además, se incluyó un port de Darius que fue hecho enteramente para esta consola y una nueva versión de Tetris basada en la extremadamente rara versión original de la que sólo se hicieron diez copias, y aunque ninguno de los dos juegos está entre lo mejor del sistema simplemente que se tomaran el esfuerzo de incluírlos es digno de crédito. También se han incluído las ya típicas opciones de visualización (16:9, 4:3, filtro CRT, fondos, archivos de guardado, etc.), que realmente deberían haberse dado por garantizadas, pero después de la Playstation Classic ya es difícil saber. ¿Es recomendable entonces la Genesis Mini? Sin lugar a dudas. Es una recreación fiel de la única consola que pudo hablarle de tú a tú a Nintendo en una época en la que eran intocables, y los juegos incluídos garantizan que tanto aquellos que nunca se adentraron en el catálogo de la consola como los más metidos en el asunto tengan algo de lo que disfrutar. Hay ausencias que duelen, sí, pero teniendo en cuenta que ni aún con 42 juegos han podido entrar, siempre iban a quedarse algunos fuera. La Genesis Mini sigue siendo increíble.
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Hay 1 respuestas en El análisis de los lectores, del foro de Mega Drive Mini. Último comentario hace 4 años.

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