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Especial: Los tres padres de los videojuegos. ¡Sin ellos no serían como los conocemos!

Factoriaplay32
Expulsado
Hace 4 años16
Yo aun conservo mi consola retro, cuando aun no existia ni la Atari yo me viciaba con el pong en este trasto, nos haciamso palomitas y todo para jugar a esto!!

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JugadorExperto11223
Expulsado
Hace 4 años17
@Donpeewee
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@JugadorExperto1
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El padre del videojuego moderno es Sigheru Miyamoto.
Sí, cuando sobretodo (Y con todo el respeto del mundo) siempre ha dicho, según sus propias palabras, que no tiene ni puta idea de programar... No seré yo quien le quite merito a Miyamoto, pero llamarle "Padre del videojuego moderno" cuando el tubo la idea y otros lo hicieron posible... No sé... Es como si... Quisiéramos darle el merito a Allan Alcorn por decir "Hey, quiero un juego de tenis, no sé, que haya 2 barras cada una en un extremo de la pantalla y tengan que devolver una pelota intentándose marca un tanto", y luego, Nolan Bushmell y Ted Dabney lo crean y lo hacen posible... Y le damos el merito a Allan por la "idea"... Es la misma historia que con Steve Jobs... Que fue "un visionario" pero no un "creador" este título cae sobre "Steve Wozniak", pero claro, uno trabajaba de cara al público y sabia "venderse" y el otro es el ingeniero que trabajaba en las sombras y al que ya menos gente conoce, pese a ser el que realmente lo hizo posible... Cuando la gente habla de Miyamoto se creen que es como un Bill Gates, que él solo lo creo todo desde 0 y llego a ser lo que es gracias a su propio talento. Miyamoto (y repito, sin desmerecer su carrera) es el perfecto ejemplo del dicho "Tener una buena idea, y estar en el sitio adecuado en el momento adecuado", porque él es MUSICO, ni es diseñador, ni programador, ni es ingeniero ni es artista grafico ni nada, dentro del desarrollo de todos y cada uno de los "Marios" (Y otras sagas de videojuegos que llevan su nombre) que salen, es tan sencillo como sentarse en una silla 10 minutos a la semana para ver como avanza el proyecto y decir "eso me gusta, eso no me gusta", nada más... De hecho, para ser músico, lo único que creo 100% el fue esto:
Y creo que todos conocemos como acabó la cosa, no? Lo siento, vuelvo a repetir, no estoy ni quiero desmerecer el trabajo de Miyamoto, pero ponerle como "Padre del videojuego moderno" por unas ideas de unos personajes... No, sinceramente, no, no es ni remotamente comparable a los hombres de los que habla el artículo, pero vamos, ni de jodidamente lejos... Estos hombres fueron capaces de crear las bases de esta industria desde 0, sin ayuda y 100% ellos mismos, desde el planteamiento, como el funcionamiento, hardware y software... No una vaga idea de un enano bigotudo que salva a una princesa de un gorila gigante, luego de un elfo que salva a la princesa (one more time...) y poco más... De hecho, aquí podéis ver una tabla de todos sus proyectos en los que ha participado y el puesto que ha tenido dentro de ellos: [url]https://nintendo.fandom.com/es/wiki/Shigeru_Miyamoto[/url] En la tabla de "diseñador" aparece en tan solo en 5 juegos (Y uno de ellos es el Pacman vs... Así que no creo que diseñara mucho en ese juego...) y en los otros 4 son "Super Mario Bros", "Devil world", "Mario Galaxy" y "Steel Diver". Luego en la tabla de Director, aparece en 11 juegos, que en resumen, es sentarse delante de los "currantes" a decirles, lo quiero así y asá... Y luego, aparece como Productor en casi todos los juegos, unos 72 me ha parecido contar, bien, pues el trabajo de un productor es asegurarse de que los tiempos se cumplen, de que los trabajadores están haciendo lo que se supone que deben estar haciendo, que los equipos trabajen entre ellos y que las piezas del juego (diseño, música, arte, guión… etc) encajen y claro está, con la calidad que se espera del propio producto que se está creando, para quienes no me crean, lo podéis leer vosotros mismos: [url]https://www.eurogamer.es/articles/2014-03-25-que-hace-un-productor-de-videojuegos[/url] Vuelvo a repetir, no quiero ni intento desmerecer su carrera y su trabajo, pero por favor, "padre del videojuego moderno"... Yo con un Amstrad a los 8 años sabia programar más que Miyamoto hoy en día, me parece bien que le tengáis VOSOTROS en vuestro pedestal PROPIO, pero que se glorifique a una persona tanto por crear ni 20 personajes en el momento adecuado y el sitio adecuado... No sé, para mí el título de "Padre de los videojuegos" se lo deben de llevar personas más revolucionarias, como los mencionados en este articulo, John Romero, John Carmack, Alekséi Pázhitnov, Gabe Newell y muchos más de ESE estilo, personas de verdad, que crearon ALGO de 0 a 100% ellos mismos y que marcaron un antes y un después, no personas que tienen una idea y le dicen a otros que lo hagan porque ellos no saben... Es como Steve Jobs y Steve Wozniak otra vez, hablando de informática, o como Bill Gates, el no dijo "quiero crear un sistema operativo que haga esto y aquello, pero no tengo ni zorra de cómo hacer nada" a un tercero y el otro lo hizo... No, el lo creo todo, y por eso se le podría llamar "El padre de la informática moderna", pero Steve Jobs? Un visionario sí, pero “padre de la informática"? Pfff, para nada... P.D: Siento el tochón, pero no, sinceramente no.
Perdóneme cuanta ignorancia la tuya sólo he podido leer los dos primeros párrafos tuyos para darme cuenta. Por eso dije MODERNO. Influyó de una manera que los videojuegos de hoy no serían posibles sin él. Pega perfectamente con el artículo (es el primero que me vino a la cabeza, y puede añadirlo perfectamente como posterior moderno). Diseñador, creativo, productor, que ha aportado al mundo de los videojuegos con sus innovaciones (lo mismo que su maestro Gunpei Yokoi). Mecánicas, nuevas maneras de jugar (juego por fases lateral con Super Mario Bros inédito, la puntería Z con Zelda Ocarina, los mandos, etc), desarrollo de videojuegos, etc. No hay más que ver toda su carrera. Los juegos no serían igual sin él y sus contribuciones e innovaciones. Sólo te van a votar los ignorantes y sonyers que odian a Nintendo. Miyamoto es el padre de los videojuegos modernos aunque te duela. Reconocido y valorado en el sector de los videojuegos como el mejor, es injusto no valorarlo como merece y un insulto a la inteligencia. Es de risa lo que dices jaja.
EDITADO EL 02-02-2020 / 15:25 (EDITADO 6 VECES)
6 VOTOS
Nilme852Hace 4 años18
@Donpeewee
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@JugadorExperto1
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El padre del videojuego moderno es Sigheru Miyamoto.
Sí, cuando sobretodo (Y con todo el respeto del mundo) siempre ha dicho, según sus propias palabras, que no tiene ni puta idea de programar... No seré yo quien le quite merito a Miyamoto, pero llamarle "Padre del videojuego moderno" cuando el tubo la idea y otros lo hicieron posible... No sé... Es como si... Quisiéramos darle el merito a Allan Alcorn por decir "Hey, quiero un juego de tenis, no sé, que haya 2 barras cada una en un extremo de la pantalla y tengan que devolver una pelota intentándose marca un tanto", y luego, Nolan Bushmell y Ted Dabney lo crean y lo hacen posible... Y le damos el merito a Allan por la "idea"... Es la misma historia que con Steve Jobs... Que fue "un visionario" pero no un "creador" este título cae sobre "Steve Wozniak", pero claro, uno trabajaba de cara al público y sabia "venderse" y el otro es el ingeniero que trabajaba en las sombras y al que ya menos gente conoce, pese a ser el que realmente lo hizo posible... Cuando la gente habla de Miyamoto se creen que es como un Bill Gates, que él solo lo creo todo desde 0 y llego a ser lo que es gracias a su propio talento. Miyamoto (y repito, sin desmerecer su carrera) es el perfecto ejemplo del dicho "Tener una buena idea, y estar en el sitio adecuado en el momento adecuado", porque él es MUSICO, ni es diseñador, ni programador, ni es ingeniero ni es artista grafico ni nada, dentro del desarrollo de todos y cada uno de los "Marios" (Y otras sagas de videojuegos que llevan su nombre) que salen, es tan sencillo como sentarse en una silla 10 minutos a la semana para ver como avanza el proyecto y decir "eso me gusta, eso no me gusta", nada más... De hecho, para ser músico, lo único que creo 100% el fue esto:
Y creo que todos conocemos como acabó la cosa, no? Lo siento, vuelvo a repetir, no estoy ni quiero desmerecer el trabajo de Miyamoto, pero ponerle como "Padre del videojuego moderno" por unas ideas de unos personajes... No, sinceramente, no, no es ni remotamente comparable a los hombres de los que habla el artículo, pero vamos, ni de jodidamente lejos... Estos hombres fueron capaces de crear las bases de esta industria desde 0, sin ayuda y 100% ellos mismos, desde el planteamiento, como el funcionamiento, hardware y software... No una vaga idea de un enano bigotudo que salva a una princesa de un gorila gigante, luego de un elfo que salva a la princesa (one more time...) y poco más... De hecho, aquí podéis ver una tabla de todos sus proyectos en los que ha participado y el puesto que ha tenido dentro de ellos: [url]https://nintendo.fandom.com/es/wiki/Shigeru_Miyamoto[/url] En la tabla de "diseñador" aparece en tan solo en 5 juegos (Y uno de ellos es el Pacman vs... Así que no creo que diseñara mucho en ese juego...) y en los otros 4 son "Super Mario Bros", "Devil world", "Mario Galaxy" y "Steel Diver". Luego en la tabla de Director, aparece en 11 juegos, que en resumen, es sentarse delante de los "currantes" a decirles, lo quiero así y asá... Y luego, aparece como Productor en casi todos los juegos, unos 72 me ha parecido contar, bien, pues el trabajo de un productor es asegurarse de que los tiempos se cumplen, de que los trabajadores están haciendo lo que se supone que deben estar haciendo, que los equipos trabajen entre ellos y que las piezas del juego (diseño, música, arte, guión… etc) encajen y claro está, con la calidad que se espera del propio producto que se está creando, para quienes no me crean, lo podéis leer vosotros mismos: [url]https://www.eurogamer.es/articles/2014-03-25-que-hace-un-productor-de-videojuegos[/url] Vuelvo a repetir, no quiero ni intento desmerecer su carrera y su trabajo, pero por favor, "padre del videojuego moderno"... Yo con un Amstrad a los 8 años sabia programar más que Miyamoto hoy en día, me parece bien que le tengáis VOSOTROS en vuestro pedestal PROPIO, pero que se glorifique a una persona tanto por crear ni 20 personajes en el momento adecuado y el sitio adecuado... No sé, para mí el título de "Padre de los videojuegos" se lo deben de llevar personas más revolucionarias, como los mencionados en este articulo, John Romero, John Carmack, Alekséi Pázhitnov, Gabe Newell y muchos más de ESE estilo, personas de verdad, que crearon ALGO de 0 a 100% ellos mismos y que marcaron un antes y un después, no personas que tienen una idea y le dicen a otros que lo hagan porque ellos no saben... Es como Steve Jobs y Steve Wozniak otra vez, hablando de informática, o como Bill Gates, el no dijo "quiero crear un sistema operativo que haga esto y aquello, pero no tengo ni zorra de cómo hacer nada" a un tercero y el otro lo hizo... No, el lo creo todo, y por eso se le podría llamar "El padre de la informática moderna", pero Steve Jobs? Un visionario sí, pero “padre de la informática"? Pfff, para nada... P.D: Siento el tochón, pero no, sinceramente no.
Una biblia y en cada parrafo dice lo mismo.
5 VOTOS
Raul-1273001Hace 4 años19
@BlueVigilant
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Baer sobre la violencia de los videojuegos: "Creo que es una vergüenza, lo que yo creé se ha convertido en una abominación", aseguró en una entrevista en 2011. "Todo lo que hice fue ofrecer lo que creí que podría ser una idea divertida, que era el resultado de una pequeña caja que estaba vinculada al set de televisión. Eso ha crecido, crecido y crecido..." Sinceramente, creo que no es consciente de lo que realmente creo. Parece que no se da cuenta de que no hizo un juguete infantil, sino una forma artística que engloba tanto trabajos para adultos como para niños. Y oye, -.- de verdad.... No pasa nada por que te gusten los videojuegos violentos, eso no te convierte en mala persona, es ficción al fin y al cabo.... hay mil y un estudios que lo demuestran. A ver si nos dejamos de chorradas que últimamente parece que volvemos a los tiempos de la iglesia. Mientras no hagas daño a nadie yo veo bien esto.
La verdad es que esa frase esconde unos tintes totalitarios. Como si el hecho de que el hubiera aportado a crear los videojuegos le diera la autoría absoluta o algo. Un arte siempre se va poder utilizar para cualquier cosa, incluido mostrar violencia. Renegar de ello es o no entender algo así de simple, o pretender que cualquier obra debería ser censurada si no cumple con la moralidad de un grupo.
1 VOTO
Donpeewee2393Hace 4 años20
@JugadorExperto1
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@Donpeewee
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El padre del videojuego moderno es Sigheru Miyamoto.
Sí, cuando sobretodo (Y con todo el respeto del mundo) siempre ha dicho, según sus propias palabras, que no tiene ni puta idea de programar... No seré yo quien le quite merito a Miyamoto, pero llamarle "Padre del videojuego moderno" cuando el tubo la idea y otros lo hicieron posible... No sé... Es como si... Quisiéramos darle el merito a Allan Alcorn por decir "Hey, quiero un juego de tenis, no sé, que haya 2 barras cada una en un extremo de la pantalla y tengan que devolver una pelota intentándose marca un tanto", y luego, Nolan Bushmell y Ted Dabney lo crean y lo hacen posible... Y le damos el merito a Allan por la "idea"... Es la misma historia que con Steve Jobs... Que fue "un visionario" pero no un "creador" este título cae sobre "Steve Wozniak", pero claro, uno trabajaba de cara al público y sabia "venderse" y el otro es el ingeniero que trabajaba en las sombras y al que ya menos gente conoce, pese a ser el que realmente lo hizo posible... Cuando la gente habla de Miyamoto se creen que es como un Bill Gates, que él solo lo creo todo desde 0 y llego a ser lo que es gracias a su propio talento. Miyamoto (y repito, sin desmerecer su carrera) es el perfecto ejemplo del dicho "Tener una buena idea, y estar en el sitio adecuado en el momento adecuado", porque él es MUSICO, ni es diseñador, ni programador, ni es ingeniero ni es artista grafico ni nada, dentro del desarrollo de todos y cada uno de los "Marios" (Y otras sagas de videojuegos que llevan su nombre) que salen, es tan sencillo como sentarse en una silla 10 minutos a la semana para ver como avanza el proyecto y decir "eso me gusta, eso no me gusta", nada más... De hecho, para ser músico, lo único que creo 100% el fue esto:
Y creo que todos conocemos como acabó la cosa, no? Lo siento, vuelvo a repetir, no estoy ni quiero desmerecer el trabajo de Miyamoto, pero ponerle como "Padre del videojuego moderno" por unas ideas de unos personajes... No, sinceramente, no, no es ni remotamente comparable a los hombres de los que habla el artículo, pero vamos, ni de jodidamente lejos... Estos hombres fueron capaces de crear las bases de esta industria desde 0, sin ayuda y 100% ellos mismos, desde el planteamiento, como el funcionamiento, hardware y software... No una vaga idea de un enano bigotudo que salva a una princesa de un gorila gigante, luego de un elfo que salva a la princesa (one more time...) y poco más... De hecho, aquí podéis ver una tabla de todos sus proyectos en los que ha participado y el puesto que ha tenido dentro de ellos: [url]https://nintendo.fandom.com/es/wiki/Shigeru_Miyamoto[/url] En la tabla de "diseñador" aparece en tan solo en 5 juegos (Y uno de ellos es el Pacman vs... Así que no creo que diseñara mucho en ese juego...) y en los otros 4 son "Super Mario Bros", "Devil world", "Mario Galaxy" y "Steel Diver". Luego en la tabla de Director, aparece en 11 juegos, que en resumen, es sentarse delante de los "currantes" a decirles, lo quiero así y asá... Y luego, aparece como Productor en casi todos los juegos, unos 72 me ha parecido contar, bien, pues el trabajo de un productor es asegurarse de que los tiempos se cumplen, de que los trabajadores están haciendo lo que se supone que deben estar haciendo, que los equipos trabajen entre ellos y que las piezas del juego (diseño, música, arte, guión… etc) encajen y claro está, con la calidad que se espera del propio producto que se está creando, para quienes no me crean, lo podéis leer vosotros mismos: [url]https://www.eurogamer.es/articles/2014-03-25-que-hace-un-productor-de-videojuegos[/url] Vuelvo a repetir, no quiero ni intento desmerecer su carrera y su trabajo, pero por favor, "padre del videojuego moderno"... Yo con un Amstrad a los 8 años sabia programar más que Miyamoto hoy en día, me parece bien que le tengáis VOSOTROS en vuestro pedestal PROPIO, pero que se glorifique a una persona tanto por crear ni 20 personajes en el momento adecuado y el sitio adecuado... No sé, para mí el título de "Padre de los videojuegos" se lo deben de llevar personas más revolucionarias, como los mencionados en este articulo, John Romero, John Carmack, Alekséi Pázhitnov, Gabe Newell y muchos más de ESE estilo, personas de verdad, que crearon ALGO de 0 a 100% ellos mismos y que marcaron un antes y un después, no personas que tienen una idea y le dicen a otros que lo hagan porque ellos no saben... Es como Steve Jobs y Steve Wozniak otra vez, hablando de informática, o como Bill Gates, el no dijo "quiero crear un sistema operativo que haga esto y aquello, pero no tengo ni zorra de cómo hacer nada" a un tercero y el otro lo hizo... No, el lo creo todo, y por eso se le podría llamar "El padre de la informática moderna", pero Steve Jobs? Un visionario sí, pero “padre de la informática"? Pfff, para nada... P.D: Siento el tochón, pero no, sinceramente no.
Perdóneme cuanta ignorancia la tuya sólo he podido leer los dos primeros párrafos tuyos para darme cuenta. Por eso dije MODERNO. Influyó de una manera que los videojuegos de hoy no serían posibles sin él. Pega perfectamente con el artículo (es el primero que me vivo a la cabeza, y puede añadirlo perfectamente como posterior moderno). Diseñador, creativo, que ha aportado al mundo de los videojuegos con sus innovaciones (lo mismo que su maestro Gunpei Yokoi). Mecánicas, nuevas maneras de jugar, desarrollo de videojuegos, etc. No hay más que ver toda su carrera. Sólo te van a votar los ignorantes y sonyers que odian a Nintendo. Miyamoto es el padre de los videojuegos modernos aunque te duela. Reconocido y valorado en el sector de los videojuegos como el mejor, es injusto no valorarlo como merece y un insulto a la inteligencia.
Madre mía... En fin, vivís en vuestra propia burbuja, yo no le he quitado el merito como he dicho en más de 2 ocasiones en mi comentario, pero es que los Nintenderos fans acérrimos no sois capaces (NI QUEREIS) de comprender nada bien explicado y siendo objetivo... Cuando te apetezca ver "algo más allá" que solamente Nintendo, léete lo que escribí, y veras que en ningún momento desmerezco a Miyamoto, simplemente os bajo los pies a la tierra, que los que opináis así de Nintendo, Nintendo y solamente Nintendo los pies los tenéis en las nubes porque no sabéis ni ver ni apreciar nada más que lo que lleve el puto sello "Nintendo" o "Miyamoto"... punto. Si no me quieres leer, ok, perfecto, pero no me vengas a rebatirme con argumentos vacios y menos aún si no me has leído, me quieres rebatir? Bien, hazlo, pero 1º te lees mis argumentos y después, argumentas los tuyos y con mucho gusto, los leeré y debatiremos, pero es que con esa actitud, sois como niños de 5 años diciendo "no porque no, porque no, porque no, Miyamoto es un Dios y Nintendo nuestro Edén!"... En fin.
EDITADO EL 02-02-2020 / 15:07 (EDITADO 1 VEZ)
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JugadorExperto11223
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Hace 4 años21
@Donpeewee
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@JugadorExperto1
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@Donpeewee
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El padre del videojuego moderno es Sigheru Miyamoto.
Sí, cuando sobretodo (Y con todo el respeto del mundo) siempre ha dicho, según sus propias palabras, que no tiene ni puta idea de programar... No seré yo quien le quite merito a Miyamoto, pero llamarle "Padre del videojuego moderno" cuando el tubo la idea y otros lo hicieron posible... No sé... Es como si... Quisiéramos darle el merito a Allan Alcorn por decir "Hey, quiero un juego de tenis, no sé, que haya 2 barras cada una en un extremo de la pantalla y tengan que devolver una pelota intentándose marca un tanto", y luego, Nolan Bushmell y Ted Dabney lo crean y lo hacen posible... Y le damos el merito a Allan por la "idea"... Es la misma historia que con Steve Jobs... Que fue "un visionario" pero no un "creador" este título cae sobre "Steve Wozniak", pero claro, uno trabajaba de cara al público y sabia "venderse" y el otro es el ingeniero que trabajaba en las sombras y al que ya menos gente conoce, pese a ser el que realmente lo hizo posible... Cuando la gente habla de Miyamoto se creen que es como un Bill Gates, que él solo lo creo todo desde 0 y llego a ser lo que es gracias a su propio talento. Miyamoto (y repito, sin desmerecer su carrera) es el perfecto ejemplo del dicho "Tener una buena idea, y estar en el sitio adecuado en el momento adecuado", porque él es MUSICO, ni es diseñador, ni programador, ni es ingeniero ni es artista grafico ni nada, dentro del desarrollo de todos y cada uno de los "Marios" (Y otras sagas de videojuegos que llevan su nombre) que salen, es tan sencillo como sentarse en una silla 10 minutos a la semana para ver como avanza el proyecto y decir "eso me gusta, eso no me gusta", nada más... De hecho, para ser músico, lo único que creo 100% el fue esto:
Y creo que todos conocemos como acabó la cosa, no? Lo siento, vuelvo a repetir, no estoy ni quiero desmerecer el trabajo de Miyamoto, pero ponerle como "Padre del videojuego moderno" por unas ideas de unos personajes... No, sinceramente, no, no es ni remotamente comparable a los hombres de los que habla el artículo, pero vamos, ni de jodidamente lejos... Estos hombres fueron capaces de crear las bases de esta industria desde 0, sin ayuda y 100% ellos mismos, desde el planteamiento, como el funcionamiento, hardware y software... No una vaga idea de un enano bigotudo que salva a una princesa de un gorila gigante, luego de un elfo que salva a la princesa (one more time...) y poco más... De hecho, aquí podéis ver una tabla de todos sus proyectos en los que ha participado y el puesto que ha tenido dentro de ellos: [url]https://nintendo.fandom.com/es/wiki/Shigeru_Miyamoto[/url] En la tabla de "diseñador" aparece en tan solo en 5 juegos (Y uno de ellos es el Pacman vs... Así que no creo que diseñara mucho en ese juego...) y en los otros 4 son "Super Mario Bros", "Devil world", "Mario Galaxy" y "Steel Diver". Luego en la tabla de Director, aparece en 11 juegos, que en resumen, es sentarse delante de los "currantes" a decirles, lo quiero así y asá... Y luego, aparece como Productor en casi todos los juegos, unos 72 me ha parecido contar, bien, pues el trabajo de un productor es asegurarse de que los tiempos se cumplen, de que los trabajadores están haciendo lo que se supone que deben estar haciendo, que los equipos trabajen entre ellos y que las piezas del juego (diseño, música, arte, guión… etc) encajen y claro está, con la calidad que se espera del propio producto que se está creando, para quienes no me crean, lo podéis leer vosotros mismos: [url]https://www.eurogamer.es/articles/2014-03-25-que-hace-un-productor-de-videojuegos[/url] Vuelvo a repetir, no quiero ni intento desmerecer su carrera y su trabajo, pero por favor, "padre del videojuego moderno"... Yo con un Amstrad a los 8 años sabia programar más que Miyamoto hoy en día, me parece bien que le tengáis VOSOTROS en vuestro pedestal PROPIO, pero que se glorifique a una persona tanto por crear ni 20 personajes en el momento adecuado y el sitio adecuado... No sé, para mí el título de "Padre de los videojuegos" se lo deben de llevar personas más revolucionarias, como los mencionados en este articulo, John Romero, John Carmack, Alekséi Pázhitnov, Gabe Newell y muchos más de ESE estilo, personas de verdad, que crearon ALGO de 0 a 100% ellos mismos y que marcaron un antes y un después, no personas que tienen una idea y le dicen a otros que lo hagan porque ellos no saben... Es como Steve Jobs y Steve Wozniak otra vez, hablando de informática, o como Bill Gates, el no dijo "quiero crear un sistema operativo que haga esto y aquello, pero no tengo ni zorra de cómo hacer nada" a un tercero y el otro lo hizo... No, el lo creo todo, y por eso se le podría llamar "El padre de la informática moderna", pero Steve Jobs? Un visionario sí, pero “padre de la informática"? Pfff, para nada... P.D: Siento el tochón, pero no, sinceramente no.
Perdóneme cuanta ignorancia la tuya sólo he podido leer los dos primeros párrafos tuyos para darme cuenta. Por eso dije MODERNO. Influyó de una manera que los videojuegos de hoy no serían posibles sin él. Pega perfectamente con el artículo (es el primero que me vivo a la cabeza, y puede añadirlo perfectamente como posterior moderno). Diseñador, creativo, que ha aportado al mundo de los videojuegos con sus innovaciones (lo mismo que su maestro Gunpei Yokoi). Mecánicas, nuevas maneras de jugar, desarrollo de videojuegos, etc. No hay más que ver toda su carrera. Sólo te van a votar los ignorantes y sonyers que odian a Nintendo. Miyamoto es el padre de los videojuegos modernos aunque te duela. Reconocido y valorado en el sector de los videojuegos como el mejor, es injusto no valorarlo como merece y un insulto a la inteligencia.
Madre mía... En fin, vivís en vuestra propia burbuja, yo no le he quitado el merito como he dicho en más de 2 ocasiones en mi comentario, pero es que los Nintenderos fans acérrimos no sois capaces (NI QUEREIS) de comprender nada bien explicado y siendo objetivo... Cuando te apetezca ver "algo más allá" que solamente Nintendo, léete lo que escribí, y veras que en ningún momento desmerezco a Miyamoto, simplemente os bajo los pies a la tierra, que los que opináis así de Nintendo, Nintendo y solamente Nintendo los pies los tenéis en las nubes porque no sabéis ni ver ni apreciar nada más que lo que lleve el puto sello "Nintendo" o "Miyamoto"... punto. Si no me quieres leer, ok, perfecto, pero no me vengas a rebatirme con argumentos vacios y menos aún si no me has leído, me quieres rebatir? Bien, hazlo, pero 1º te lees mis argumentos y después, argumentas los tuyos y con mucho gusto, los leeré y debatiremos, pero es que con esa actitud, sois como niños de 5 años diciendo "no porque no, porque no, porque no, Miyamoto es un Dios y Nintendo nuestro Edén!"... En fin.
Que digo que es el padre de los videojuegos modernos por todo lo que he dicho, si supieras no dirías lo que dices. No es que sea Dios es que merece ese reconocimiento objetivamente por su trabajo e innovaciones que los videojuegos modernos no serían igual sin él. Es diseñador, productor, creativo, etc. De qué te sirve ser desarrollador si no destacas siempre haces lo mismo, Miyamoto es además creativo e innovador. Además los videojuegos estaban muertos al caer Atari él los resucitó con Super Mario Bros.
EDITADO EL 02-02-2020 / 15:17 (EDITADO 1 VEZ)
Donpeewee2393Hace 4 años22
@JugadorExperto1
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@Donpeewee
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El padre del videojuego moderno es Sigheru Miyamoto.
Sí, cuando sobretodo (Y con todo el respeto del mundo) siempre ha dicho, según sus propias palabras, que no tiene ni puta idea de programar... No seré yo quien le quite merito a Miyamoto, pero llamarle "Padre del videojuego moderno" cuando el tubo la idea y otros lo hicieron posible... No sé... Es como si... Quisiéramos darle el merito a Allan Alcorn por decir "Hey, quiero un juego de tenis, no sé, que haya 2 barras cada una en un extremo de la pantalla y tengan que devolver una pelota intentándose marca un tanto", y luego, Nolan Bushmell y Ted Dabney lo crean y lo hacen posible... Y le damos el merito a Allan por la "idea"... Es la misma historia que con Steve Jobs... Que fue "un visionario" pero no un "creador" este título cae sobre "Steve Wozniak", pero claro, uno trabajaba de cara al público y sabia "venderse" y el otro es el ingeniero que trabajaba en las sombras y al que ya menos gente conoce, pese a ser el que realmente lo hizo posible... Cuando la gente habla de Miyamoto se creen que es como un Bill Gates, que él solo lo creo todo desde 0 y llego a ser lo que es gracias a su propio talento. Miyamoto (y repito, sin desmerecer su carrera) es el perfecto ejemplo del dicho "Tener una buena idea, y estar en el sitio adecuado en el momento adecuado", porque él es MUSICO, ni es diseñador, ni programador, ni es ingeniero ni es artista grafico ni nada, dentro del desarrollo de todos y cada uno de los "Marios" (Y otras sagas de videojuegos que llevan su nombre) que salen, es tan sencillo como sentarse en una silla 10 minutos a la semana para ver como avanza el proyecto y decir "eso me gusta, eso no me gusta", nada más... De hecho, para ser músico, lo único que creo 100% el fue esto:
Y creo que todos conocemos como acabó la cosa, no? Lo siento, vuelvo a repetir, no estoy ni quiero desmerecer el trabajo de Miyamoto, pero ponerle como "Padre del videojuego moderno" por unas ideas de unos personajes... No, sinceramente, no, no es ni remotamente comparable a los hombres de los que habla el artículo, pero vamos, ni de jodidamente lejos... Estos hombres fueron capaces de crear las bases de esta industria desde 0, sin ayuda y 100% ellos mismos, desde el planteamiento, como el funcionamiento, hardware y software... No una vaga idea de un enano bigotudo que salva a una princesa de un gorila gigante, luego de un elfo que salva a la princesa (one more time...) y poco más... De hecho, aquí podéis ver una tabla de todos sus proyectos en los que ha participado y el puesto que ha tenido dentro de ellos: [url]https://nintendo.fandom.com/es/wiki/Shigeru_Miyamoto[/url] En la tabla de "diseñador" aparece en tan solo en 5 juegos (Y uno de ellos es el Pacman vs... Así que no creo que diseñara mucho en ese juego...) y en los otros 4 son "Super Mario Bros", "Devil world", "Mario Galaxy" y "Steel Diver". Luego en la tabla de Director, aparece en 11 juegos, que en resumen, es sentarse delante de los "currantes" a decirles, lo quiero así y asá... Y luego, aparece como Productor en casi todos los juegos, unos 72 me ha parecido contar, bien, pues el trabajo de un productor es asegurarse de que los tiempos se cumplen, de que los trabajadores están haciendo lo que se supone que deben estar haciendo, que los equipos trabajen entre ellos y que las piezas del juego (diseño, música, arte, guión… etc) encajen y claro está, con la calidad que se espera del propio producto que se está creando, para quienes no me crean, lo podéis leer vosotros mismos: [url]https://www.eurogamer.es/articles/2014-03-25-que-hace-un-productor-de-videojuegos[/url] Vuelvo a repetir, no quiero ni intento desmerecer su carrera y su trabajo, pero por favor, "padre del videojuego moderno"... Yo con un Amstrad a los 8 años sabia programar más que Miyamoto hoy en día, me parece bien que le tengáis VOSOTROS en vuestro pedestal PROPIO, pero que se glorifique a una persona tanto por crear ni 20 personajes en el momento adecuado y el sitio adecuado... No sé, para mí el título de "Padre de los videojuegos" se lo deben de llevar personas más revolucionarias, como los mencionados en este articulo, John Romero, John Carmack, Alekséi Pázhitnov, Gabe Newell y muchos más de ESE estilo, personas de verdad, que crearon ALGO de 0 a 100% ellos mismos y que marcaron un antes y un después, no personas que tienen una idea y le dicen a otros que lo hagan porque ellos no saben... Es como Steve Jobs y Steve Wozniak otra vez, hablando de informática, o como Bill Gates, el no dijo "quiero crear un sistema operativo que haga esto y aquello, pero no tengo ni zorra de cómo hacer nada" a un tercero y el otro lo hizo... No, el lo creo todo, y por eso se le podría llamar "El padre de la informática moderna", pero Steve Jobs? Un visionario sí, pero “padre de la informática"? Pfff, para nada... P.D: Siento el tochón, pero no, sinceramente no.
Perdóneme cuanta ignorancia la tuya sólo he podido leer los dos primeros párrafos tuyos para darme cuenta. Por eso dije MODERNO. Influyó de una manera que los videojuegos de hoy no serían posibles sin él. Pega perfectamente con el artículo (es el primero que me vivo a la cabeza, y puede añadirlo perfectamente como posterior moderno). Diseñador, creativo, que ha aportado al mundo de los videojuegos con sus innovaciones (lo mismo que su maestro Gunpei Yokoi). Mecánicas, nuevas maneras de jugar, desarrollo de videojuegos, etc. No hay más que ver toda su carrera. Sólo te van a votar los ignorantes y sonyers que odian a Nintendo. Miyamoto es el padre de los videojuegos modernos aunque te duela. Reconocido y valorado en el sector de los videojuegos como el mejor, es injusto no valorarlo como merece y un insulto a la inteligencia.
Madre mía... En fin, vivís en vuestra propia burbuja, yo no le he quitado el merito como he dicho en más de 2 ocasiones en mi comentario, pero es que los Nintenderos fans acérrimos no sois capaces (NI QUEREIS) de comprender nada bien explicado y siendo objetivo... Cuando te apetezca ver "algo más allá" que solamente Nintendo, léete lo que escribí, y veras que en ningún momento desmerezco a Miyamoto, simplemente os bajo los pies a la tierra, que los que opináis así de Nintendo, Nintendo y solamente Nintendo los pies los tenéis en las nubes porque no sabéis ni ver ni apreciar nada más que lo que lleve el puto sello "Nintendo" o "Miyamoto"... punto. Si no me quieres leer, ok, perfecto, pero no me vengas a rebatirme con argumentos vacios y menos aún si no me has leído, me quieres rebatir? Bien, hazlo, pero 1º te lees mis argumentos y después, argumentas los tuyos y con mucho gusto, los leeré y debatiremos, pero es que con esa actitud, sois como niños de 5 años diciendo "no porque no, porque no, porque no, Miyamoto es un Dios y Nintendo nuestro Edén!"... En fin.
Que digo que es el padre de los videojuegos modernos por todo lo que he dicho, si supieras no dirías lo que dices. No es que sea Dios es que merece ese reconocimiento objetivamente por su trabajo e innovaciones que los videojuegos modernos no serían igual sin él. Es diseñador, productor, creativo, etc. De qué te sirve ser desarrollador si no destacas siempre haces lo mismo, Miyamoto es además creativo e innovador.
Mira, como veo que no lo entiendes te lo voy a poner muy resumido y como dudo que lo leas de mi primer comentario, te voy a extraer lo ESENCIAL, leetelo anda...: De hecho, aquí podéis ver una tabla de todos sus proyectos en los que ha participado y el puesto que ha tenido dentro de ellos: [url]https://nintendo.fandom.com/es/wiki/Shigeru_Miyamoto[/url] En la tabla de "diseñador" aparece en tan solo en 5 juegos (Y uno de ellos es el Pacman vs... Así que no creo que diseñara mucho en ese juego...) y en los otros 4 son "Super Mario Bros", "Devil world", "Mario Galaxy" y "Steel Diver". Luego en la tabla de Director, aparece en 11 juegos, que en resumen, es sentarse delante de los "currantes" a decirles, lo quiero así y asá... Y luego, aparece como Productor en casi todos los juegos, unos 72 me ha parecido contar, bien, pues el trabajo de un productor es asegurarse de que los tiempos se cumplen, de que los trabajadores están haciendo lo que se supone que deben estar haciendo, que los equipos trabajen entre ellos y que las piezas del juego (diseño, música, arte, guión… etc) encajen y claro está, con la calidad que se espera del propio producto que se está creando, para quienes no me crean, lo podéis leer vosotros mismos: [url]https://www.eurogamer.es/articles/2014-03-25-que-hace-un-productor-de-videojuegos[/url]
1 VOTO
JugadorExperto11223
Expulsado
Hace 4 años23
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El padre del videojuego moderno es Sigheru Miyamoto.
Sí, cuando sobretodo (Y con todo el respeto del mundo) siempre ha dicho, según sus propias palabras, que no tiene ni puta idea de programar... No seré yo quien le quite merito a Miyamoto, pero llamarle "Padre del videojuego moderno" cuando el tubo la idea y otros lo hicieron posible... No sé... Es como si... Quisiéramos darle el merito a Allan Alcorn por decir "Hey, quiero un juego de tenis, no sé, que haya 2 barras cada una en un extremo de la pantalla y tengan que devolver una pelota intentándose marca un tanto", y luego, Nolan Bushmell y Ted Dabney lo crean y lo hacen posible... Y le damos el merito a Allan por la "idea"... Es la misma historia que con Steve Jobs... Que fue "un visionario" pero no un "creador" este título cae sobre "Steve Wozniak", pero claro, uno trabajaba de cara al público y sabia "venderse" y el otro es el ingeniero que trabajaba en las sombras y al que ya menos gente conoce, pese a ser el que realmente lo hizo posible... Cuando la gente habla de Miyamoto se creen que es como un Bill Gates, que él solo lo creo todo desde 0 y llego a ser lo que es gracias a su propio talento. Miyamoto (y repito, sin desmerecer su carrera) es el perfecto ejemplo del dicho "Tener una buena idea, y estar en el sitio adecuado en el momento adecuado", porque él es MUSICO, ni es diseñador, ni programador, ni es ingeniero ni es artista grafico ni nada, dentro del desarrollo de todos y cada uno de los "Marios" (Y otras sagas de videojuegos que llevan su nombre) que salen, es tan sencillo como sentarse en una silla 10 minutos a la semana para ver como avanza el proyecto y decir "eso me gusta, eso no me gusta", nada más... De hecho, para ser músico, lo único que creo 100% el fue esto:
Y creo que todos conocemos como acabó la cosa, no? Lo siento, vuelvo a repetir, no estoy ni quiero desmerecer el trabajo de Miyamoto, pero ponerle como "Padre del videojuego moderno" por unas ideas de unos personajes... No, sinceramente, no, no es ni remotamente comparable a los hombres de los que habla el artículo, pero vamos, ni de jodidamente lejos... Estos hombres fueron capaces de crear las bases de esta industria desde 0, sin ayuda y 100% ellos mismos, desde el planteamiento, como el funcionamiento, hardware y software... No una vaga idea de un enano bigotudo que salva a una princesa de un gorila gigante, luego de un elfo que salva a la princesa (one more time...) y poco más... De hecho, aquí podéis ver una tabla de todos sus proyectos en los que ha participado y el puesto que ha tenido dentro de ellos: [url]https://nintendo.fandom.com/es/wiki/Shigeru_Miyamoto[/url] En la tabla de "diseñador" aparece en tan solo en 5 juegos (Y uno de ellos es el Pacman vs... Así que no creo que diseñara mucho en ese juego...) y en los otros 4 son "Super Mario Bros", "Devil world", "Mario Galaxy" y "Steel Diver". Luego en la tabla de Director, aparece en 11 juegos, que en resumen, es sentarse delante de los "currantes" a decirles, lo quiero así y asá... Y luego, aparece como Productor en casi todos los juegos, unos 72 me ha parecido contar, bien, pues el trabajo de un productor es asegurarse de que los tiempos se cumplen, de que los trabajadores están haciendo lo que se supone que deben estar haciendo, que los equipos trabajen entre ellos y que las piezas del juego (diseño, música, arte, guión… etc) encajen y claro está, con la calidad que se espera del propio producto que se está creando, para quienes no me crean, lo podéis leer vosotros mismos: [url]https://www.eurogamer.es/articles/2014-03-25-que-hace-un-productor-de-videojuegos[/url] Vuelvo a repetir, no quiero ni intento desmerecer su carrera y su trabajo, pero por favor, "padre del videojuego moderno"... Yo con un Amstrad a los 8 años sabia programar más que Miyamoto hoy en día, me parece bien que le tengáis VOSOTROS en vuestro pedestal PROPIO, pero que se glorifique a una persona tanto por crear ni 20 personajes en el momento adecuado y el sitio adecuado... No sé, para mí el título de "Padre de los videojuegos" se lo deben de llevar personas más revolucionarias, como los mencionados en este articulo, John Romero, John Carmack, Alekséi Pázhitnov, Gabe Newell y muchos más de ESE estilo, personas de verdad, que crearon ALGO de 0 a 100% ellos mismos y que marcaron un antes y un después, no personas que tienen una idea y le dicen a otros que lo hagan porque ellos no saben... Es como Steve Jobs y Steve Wozniak otra vez, hablando de informática, o como Bill Gates, el no dijo "quiero crear un sistema operativo que haga esto y aquello, pero no tengo ni zorra de cómo hacer nada" a un tercero y el otro lo hizo... No, el lo creo todo, y por eso se le podría llamar "El padre de la informática moderna", pero Steve Jobs? Un visionario sí, pero “padre de la informática"? Pfff, para nada... P.D: Siento el tochón, pero no, sinceramente no.
Perdóneme cuanta ignorancia la tuya sólo he podido leer los dos primeros párrafos tuyos para darme cuenta. Por eso dije MODERNO. Influyó de una manera que los videojuegos de hoy no serían posibles sin él. Pega perfectamente con el artículo (es el primero que me vivo a la cabeza, y puede añadirlo perfectamente como posterior moderno). Diseñador, creativo, que ha aportado al mundo de los videojuegos con sus innovaciones (lo mismo que su maestro Gunpei Yokoi). Mecánicas, nuevas maneras de jugar, desarrollo de videojuegos, etc. No hay más que ver toda su carrera. Sólo te van a votar los ignorantes y sonyers que odian a Nintendo. Miyamoto es el padre de los videojuegos modernos aunque te duela. Reconocido y valorado en el sector de los videojuegos como el mejor, es injusto no valorarlo como merece y un insulto a la inteligencia.
Madre mía... En fin, vivís en vuestra propia burbuja, yo no le he quitado el merito como he dicho en más de 2 ocasiones en mi comentario, pero es que los Nintenderos fans acérrimos no sois capaces (NI QUEREIS) de comprender nada bien explicado y siendo objetivo... Cuando te apetezca ver "algo más allá" que solamente Nintendo, léete lo que escribí, y veras que en ningún momento desmerezco a Miyamoto, simplemente os bajo los pies a la tierra, que los que opináis así de Nintendo, Nintendo y solamente Nintendo los pies los tenéis en las nubes porque no sabéis ni ver ni apreciar nada más que lo que lleve el puto sello "Nintendo" o "Miyamoto"... punto. Si no me quieres leer, ok, perfecto, pero no me vengas a rebatirme con argumentos vacios y menos aún si no me has leído, me quieres rebatir? Bien, hazlo, pero 1º te lees mis argumentos y después, argumentas los tuyos y con mucho gusto, los leeré y debatiremos, pero es que con esa actitud, sois como niños de 5 años diciendo "no porque no, porque no, porque no, Miyamoto es un Dios y Nintendo nuestro Edén!"... En fin.
Que digo que es el padre de los videojuegos modernos por todo lo que he dicho, si supieras no dirías lo que dices. No es que sea Dios es que merece ese reconocimiento objetivamente por su trabajo e innovaciones que los videojuegos modernos no serían igual sin él. Es diseñador, productor, creativo, etc. De qué te sirve ser desarrollador si no destacas siempre haces lo mismo, Miyamoto es además creativo e innovador.
Mira, como veo que no lo entiendes te lo voy a poner muy resumido y como dudo que lo leas de mi primer comentario, te voy a extraer lo ESENCIAL, leetelo anda...: De hecho, aquí podéis ver una tabla de todos sus proyectos en los que ha participado y el puesto que ha tenido dentro de ellos: [url]https://nintendo.fandom.com/es/wiki/Shigeru_Miyamoto[/url] En la tabla de "diseñador" aparece en tan solo en 5 juegos (Y uno de ellos es el Pacman vs... Así que no creo que diseñara mucho en ese juego...) y en los otros 4 son "Super Mario Bros", "Devil world", "Mario Galaxy" y "Steel Diver". Luego en la tabla de Director, aparece en 11 juegos, que en resumen, es sentarse delante de los "currantes" a decirles, lo quiero así y asá... Y luego, aparece como Productor en casi todos los juegos, unos 72 me ha parecido contar, bien, pues el trabajo de un productor es asegurarse de que los tiempos se cumplen, de que los trabajadores están haciendo lo que se supone que deben estar haciendo, que los equipos trabajen entre ellos y que las piezas del juego (diseño, música, arte, guión… etc) encajen y claro está, con la calidad que se espera del propio producto que se está creando, para quienes no me crean, lo podéis leer vosotros mismos: [url]https://www.eurogamer.es/articles/2014-03-25-que-hace-un-productor-de-videojuegos[/url]
Es tú opinión equivocada. Además con él se extendió los videojuegos en todo el mundo. Estás discutiendo lo indiscutible macho. Qué disparate. Toma culturizate! [url]https://www.youtube.com/watch?v=J3hl-Lwqmc8&feature=youtu.be[/url]
EDITADO EL 02-02-2020 / 15:22 (EDITADO 1 VEZ)
Vendetta794689Hace 4 años24
@Trialciclo
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Interesante reportaje, aunque me habría gustado que fuese mas extenso.
Estaba pensando lo mismo. Que me ha sabido a poco. Lo que pasa es que Toni se podría pegar el curro padre y hacer un pedazo de reportaje, porque conocimientos los tiene, pero después cualquier chorrinoticia de Fortnite o de alguna cosplayer tendrá 10 veces más visitas y comentarios que dicho artículo, al cual entraríamos 4 gatos. Así que tenemos lo que merecemos...
3 VOTOS
Donpeewee2393Hace 4 años25
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El padre del videojuego moderno es Sigheru Miyamoto.
Sí, cuando sobretodo (Y con todo el respeto del mundo) siempre ha dicho, según sus propias palabras, que no tiene ni puta idea de programar... No seré yo quien le quite merito a Miyamoto, pero llamarle "Padre del videojuego moderno" cuando el tubo la idea y otros lo hicieron posible... No sé... Es como si... Quisiéramos darle el merito a Allan Alcorn por decir "Hey, quiero un juego de tenis, no sé, que haya 2 barras cada una en un extremo de la pantalla y tengan que devolver una pelota intentándose marca un tanto", y luego, Nolan Bushmell y Ted Dabney lo crean y lo hacen posible... Y le damos el merito a Allan por la "idea"... Es la misma historia que con Steve Jobs... Que fue "un visionario" pero no un "creador" este título cae sobre "Steve Wozniak", pero claro, uno trabajaba de cara al público y sabia "venderse" y el otro es el ingeniero que trabajaba en las sombras y al que ya menos gente conoce, pese a ser el que realmente lo hizo posible... Cuando la gente habla de Miyamoto se creen que es como un Bill Gates, que él solo lo creo todo desde 0 y llego a ser lo que es gracias a su propio talento. Miyamoto (y repito, sin desmerecer su carrera) es el perfecto ejemplo del dicho "Tener una buena idea, y estar en el sitio adecuado en el momento adecuado", porque él es MUSICO, ni es diseñador, ni programador, ni es ingeniero ni es artista grafico ni nada, dentro del desarrollo de todos y cada uno de los "Marios" (Y otras sagas de videojuegos que llevan su nombre) que salen, es tan sencillo como sentarse en una silla 10 minutos a la semana para ver como avanza el proyecto y decir "eso me gusta, eso no me gusta", nada más... De hecho, para ser músico, lo único que creo 100% el fue esto:
Y creo que todos conocemos como acabó la cosa, no? Lo siento, vuelvo a repetir, no estoy ni quiero desmerecer el trabajo de Miyamoto, pero ponerle como "Padre del videojuego moderno" por unas ideas de unos personajes... No, sinceramente, no, no es ni remotamente comparable a los hombres de los que habla el artículo, pero vamos, ni de jodidamente lejos... Estos hombres fueron capaces de crear las bases de esta industria desde 0, sin ayuda y 100% ellos mismos, desde el planteamiento, como el funcionamiento, hardware y software... No una vaga idea de un enano bigotudo que salva a una princesa de un gorila gigante, luego de un elfo que salva a la princesa (one more time...) y poco más... De hecho, aquí podéis ver una tabla de todos sus proyectos en los que ha participado y el puesto que ha tenido dentro de ellos: [url]https://nintendo.fandom.com/es/wiki/Shigeru_Miyamoto[/url] En la tabla de "diseñador" aparece en tan solo en 5 juegos (Y uno de ellos es el Pacman vs... Así que no creo que diseñara mucho en ese juego...) y en los otros 4 son "Super Mario Bros", "Devil world", "Mario Galaxy" y "Steel Diver". Luego en la tabla de Director, aparece en 11 juegos, que en resumen, es sentarse delante de los "currantes" a decirles, lo quiero así y asá... Y luego, aparece como Productor en casi todos los juegos, unos 72 me ha parecido contar, bien, pues el trabajo de un productor es asegurarse de que los tiempos se cumplen, de que los trabajadores están haciendo lo que se supone que deben estar haciendo, que los equipos trabajen entre ellos y que las piezas del juego (diseño, música, arte, guión… etc) encajen y claro está, con la calidad que se espera del propio producto que se está creando, para quienes no me crean, lo podéis leer vosotros mismos: [url]https://www.eurogamer.es/articles/2014-03-25-que-hace-un-productor-de-videojuegos[/url] Vuelvo a repetir, no quiero ni intento desmerecer su carrera y su trabajo, pero por favor, "padre del videojuego moderno"... Yo con un Amstrad a los 8 años sabia programar más que Miyamoto hoy en día, me parece bien que le tengáis VOSOTROS en vuestro pedestal PROPIO, pero que se glorifique a una persona tanto por crear ni 20 personajes en el momento adecuado y el sitio adecuado... No sé, para mí el título de "Padre de los videojuegos" se lo deben de llevar personas más revolucionarias, como los mencionados en este articulo, John Romero, John Carmack, Alekséi Pázhitnov, Gabe Newell y muchos más de ESE estilo, personas de verdad, que crearon ALGO de 0 a 100% ellos mismos y que marcaron un antes y un después, no personas que tienen una idea y le dicen a otros que lo hagan porque ellos no saben... Es como Steve Jobs y Steve Wozniak otra vez, hablando de informática, o como Bill Gates, el no dijo "quiero crear un sistema operativo que haga esto y aquello, pero no tengo ni zorra de cómo hacer nada" a un tercero y el otro lo hizo... No, el lo creo todo, y por eso se le podría llamar "El padre de la informática moderna", pero Steve Jobs? Un visionario sí, pero “padre de la informática"? Pfff, para nada... P.D: Siento el tochón, pero no, sinceramente no.
Perdóneme cuanta ignorancia la tuya sólo he podido leer los dos primeros párrafos tuyos para darme cuenta. Por eso dije MODERNO. Influyó de una manera que los videojuegos de hoy no serían posibles sin él. Pega perfectamente con el artículo (es el primero que me vivo a la cabeza, y puede añadirlo perfectamente como posterior moderno). Diseñador, creativo, que ha aportado al mundo de los videojuegos con sus innovaciones (lo mismo que su maestro Gunpei Yokoi). Mecánicas, nuevas maneras de jugar, desarrollo de videojuegos, etc. No hay más que ver toda su carrera. Sólo te van a votar los ignorantes y sonyers que odian a Nintendo. Miyamoto es el padre de los videojuegos modernos aunque te duela. Reconocido y valorado en el sector de los videojuegos como el mejor, es injusto no valorarlo como merece y un insulto a la inteligencia.
Madre mía... En fin, vivís en vuestra propia burbuja, yo no le he quitado el merito como he dicho en más de 2 ocasiones en mi comentario, pero es que los Nintenderos fans acérrimos no sois capaces (NI QUEREIS) de comprender nada bien explicado y siendo objetivo... Cuando te apetezca ver "algo más allá" que solamente Nintendo, léete lo que escribí, y veras que en ningún momento desmerezco a Miyamoto, simplemente os bajo los pies a la tierra, que los que opináis así de Nintendo, Nintendo y solamente Nintendo los pies los tenéis en las nubes porque no sabéis ni ver ni apreciar nada más que lo que lleve el puto sello "Nintendo" o "Miyamoto"... punto. Si no me quieres leer, ok, perfecto, pero no me vengas a rebatirme con argumentos vacios y menos aún si no me has leído, me quieres rebatir? Bien, hazlo, pero 1º te lees mis argumentos y después, argumentas los tuyos y con mucho gusto, los leeré y debatiremos, pero es que con esa actitud, sois como niños de 5 años diciendo "no porque no, porque no, porque no, Miyamoto es un Dios y Nintendo nuestro Edén!"... En fin.
Que digo que es el padre de los videojuegos modernos por todo lo que he dicho, si supieras no dirías lo que dices. No es que sea Dios es que merece ese reconocimiento objetivamente por su trabajo e innovaciones que los videojuegos modernos no serían igual sin él. Es diseñador, productor, creativo, etc. De qué te sirve ser desarrollador si no destacas siempre haces lo mismo, Miyamoto es además creativo e innovador.
Mira, como veo que no lo entiendes te lo voy a poner muy resumido y como dudo que lo leas de mi primer comentario, te voy a extraer lo ESENCIAL, leetelo anda...: De hecho, aquí podéis ver una tabla de todos sus proyectos en los que ha participado y el puesto que ha tenido dentro de ellos: [url]https://nintendo.fandom.com/es/wiki/Shigeru_Miyamoto[/url] En la tabla de "diseñador" aparece en tan solo en 5 juegos (Y uno de ellos es el Pacman vs... Así que no creo que diseñara mucho en ese juego...) y en los otros 4 son "Super Mario Bros", "Devil world", "Mario Galaxy" y "Steel Diver". Luego en la tabla de Director, aparece en 11 juegos, que en resumen, es sentarse delante de los "currantes" a decirles, lo quiero así y asá... Y luego, aparece como Productor en casi todos los juegos, unos 72 me ha parecido contar, bien, pues el trabajo de un productor es asegurarse de que los tiempos se cumplen, de que los trabajadores están haciendo lo que se supone que deben estar haciendo, que los equipos trabajen entre ellos y que las piezas del juego (diseño, música, arte, guión… etc) encajen y claro está, con la calidad que se espera del propio producto que se está creando, para quienes no me crean, lo podéis leer vosotros mismos: [url]https://www.eurogamer.es/articles/2014-03-25-que-hace-un-productor-de-videojuegos[/url]
Es tú opinión equivocada. Además con él se extendió los videojuegos en todo el mundo. Toma culturizate! [url]https://www.youtube.com/watch?v=J3hl-Lwqmc8&feature=youtu.be[/url]
Me respondes nada más postearlo, ni te lo has leído, a que no?, pero tú mismo... Paso de ti , de Nintendo no vas a salir ni vas a ver nada más, tú no eres un fan de Nintendo, eres un sectario de Nintendo, que es MUY diferente, pues ale, que seas muy feliz dentro de tu secta, cuando quieras, abres lo ojos, lees otros artículos y escuchas otras opiniones que no sean las de tu secta... Que te vendrá muy bien para tener un enfoque global... "Miyamoto Padre MODERNO de los videojuegos" y comparándolo con los del articulo y de otros genios... En fin, es que lo vuestro no tiene nombre, de verdad... A no, perdona, es "Secta"... Que te vaya bien.
JugadorExperto11223
Expulsado
Hace 4 años26
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El padre del videojuego moderno es Sigheru Miyamoto.
Sí, cuando sobretodo (Y con todo el respeto del mundo) siempre ha dicho, según sus propias palabras, que no tiene ni puta idea de programar... No seré yo quien le quite merito a Miyamoto, pero llamarle "Padre del videojuego moderno" cuando el tubo la idea y otros lo hicieron posible... No sé... Es como si... Quisiéramos darle el merito a Allan Alcorn por decir "Hey, quiero un juego de tenis, no sé, que haya 2 barras cada una en un extremo de la pantalla y tengan que devolver una pelota intentándose marca un tanto", y luego, Nolan Bushmell y Ted Dabney lo crean y lo hacen posible... Y le damos el merito a Allan por la "idea"... Es la misma historia que con Steve Jobs... Que fue "un visionario" pero no un "creador" este título cae sobre "Steve Wozniak", pero claro, uno trabajaba de cara al público y sabia "venderse" y el otro es el ingeniero que trabajaba en las sombras y al que ya menos gente conoce, pese a ser el que realmente lo hizo posible... Cuando la gente habla de Miyamoto se creen que es como un Bill Gates, que él solo lo creo todo desde 0 y llego a ser lo que es gracias a su propio talento. Miyamoto (y repito, sin desmerecer su carrera) es el perfecto ejemplo del dicho "Tener una buena idea, y estar en el sitio adecuado en el momento adecuado", porque él es MUSICO, ni es diseñador, ni programador, ni es ingeniero ni es artista grafico ni nada, dentro del desarrollo de todos y cada uno de los "Marios" (Y otras sagas de videojuegos que llevan su nombre) que salen, es tan sencillo como sentarse en una silla 10 minutos a la semana para ver como avanza el proyecto y decir "eso me gusta, eso no me gusta", nada más... De hecho, para ser músico, lo único que creo 100% el fue esto:
Y creo que todos conocemos como acabó la cosa, no? Lo siento, vuelvo a repetir, no estoy ni quiero desmerecer el trabajo de Miyamoto, pero ponerle como "Padre del videojuego moderno" por unas ideas de unos personajes... No, sinceramente, no, no es ni remotamente comparable a los hombres de los que habla el artículo, pero vamos, ni de jodidamente lejos... Estos hombres fueron capaces de crear las bases de esta industria desde 0, sin ayuda y 100% ellos mismos, desde el planteamiento, como el funcionamiento, hardware y software... No una vaga idea de un enano bigotudo que salva a una princesa de un gorila gigante, luego de un elfo que salva a la princesa (one more time...) y poco más... De hecho, aquí podéis ver una tabla de todos sus proyectos en los que ha participado y el puesto que ha tenido dentro de ellos: [url]https://nintendo.fandom.com/es/wiki/Shigeru_Miyamoto[/url] En la tabla de "diseñador" aparece en tan solo en 5 juegos (Y uno de ellos es el Pacman vs... Así que no creo que diseñara mucho en ese juego...) y en los otros 4 son "Super Mario Bros", "Devil world", "Mario Galaxy" y "Steel Diver". Luego en la tabla de Director, aparece en 11 juegos, que en resumen, es sentarse delante de los "currantes" a decirles, lo quiero así y asá... Y luego, aparece como Productor en casi todos los juegos, unos 72 me ha parecido contar, bien, pues el trabajo de un productor es asegurarse de que los tiempos se cumplen, de que los trabajadores están haciendo lo que se supone que deben estar haciendo, que los equipos trabajen entre ellos y que las piezas del juego (diseño, música, arte, guión… etc) encajen y claro está, con la calidad que se espera del propio producto que se está creando, para quienes no me crean, lo podéis leer vosotros mismos: [url]https://www.eurogamer.es/articles/2014-03-25-que-hace-un-productor-de-videojuegos[/url] Vuelvo a repetir, no quiero ni intento desmerecer su carrera y su trabajo, pero por favor, "padre del videojuego moderno"... Yo con un Amstrad a los 8 años sabia programar más que Miyamoto hoy en día, me parece bien que le tengáis VOSOTROS en vuestro pedestal PROPIO, pero que se glorifique a una persona tanto por crear ni 20 personajes en el momento adecuado y el sitio adecuado... No sé, para mí el título de "Padre de los videojuegos" se lo deben de llevar personas más revolucionarias, como los mencionados en este articulo, John Romero, John Carmack, Alekséi Pázhitnov, Gabe Newell y muchos más de ESE estilo, personas de verdad, que crearon ALGO de 0 a 100% ellos mismos y que marcaron un antes y un después, no personas que tienen una idea y le dicen a otros que lo hagan porque ellos no saben... Es como Steve Jobs y Steve Wozniak otra vez, hablando de informática, o como Bill Gates, el no dijo "quiero crear un sistema operativo que haga esto y aquello, pero no tengo ni zorra de cómo hacer nada" a un tercero y el otro lo hizo... No, el lo creo todo, y por eso se le podría llamar "El padre de la informática moderna", pero Steve Jobs? Un visionario sí, pero “padre de la informática"? Pfff, para nada... P.D: Siento el tochón, pero no, sinceramente no.
Perdóneme cuanta ignorancia la tuya sólo he podido leer los dos primeros párrafos tuyos para darme cuenta. Por eso dije MODERNO. Influyó de una manera que los videojuegos de hoy no serían posibles sin él. Pega perfectamente con el artículo (es el primero que me vivo a la cabeza, y puede añadirlo perfectamente como posterior moderno). Diseñador, creativo, que ha aportado al mundo de los videojuegos con sus innovaciones (lo mismo que su maestro Gunpei Yokoi). Mecánicas, nuevas maneras de jugar, desarrollo de videojuegos, etc. No hay más que ver toda su carrera. Sólo te van a votar los ignorantes y sonyers que odian a Nintendo. Miyamoto es el padre de los videojuegos modernos aunque te duela. Reconocido y valorado en el sector de los videojuegos como el mejor, es injusto no valorarlo como merece y un insulto a la inteligencia.
Madre mía... En fin, vivís en vuestra propia burbuja, yo no le he quitado el merito como he dicho en más de 2 ocasiones en mi comentario, pero es que los Nintenderos fans acérrimos no sois capaces (NI QUEREIS) de comprender nada bien explicado y siendo objetivo... Cuando te apetezca ver "algo más allá" que solamente Nintendo, léete lo que escribí, y veras que en ningún momento desmerezco a Miyamoto, simplemente os bajo los pies a la tierra, que los que opináis así de Nintendo, Nintendo y solamente Nintendo los pies los tenéis en las nubes porque no sabéis ni ver ni apreciar nada más que lo que lleve el puto sello "Nintendo" o "Miyamoto"... punto. Si no me quieres leer, ok, perfecto, pero no me vengas a rebatirme con argumentos vacios y menos aún si no me has leído, me quieres rebatir? Bien, hazlo, pero 1º te lees mis argumentos y después, argumentas los tuyos y con mucho gusto, los leeré y debatiremos, pero es que con esa actitud, sois como niños de 5 años diciendo "no porque no, porque no, porque no, Miyamoto es un Dios y Nintendo nuestro Edén!"... En fin.
Que digo que es el padre de los videojuegos modernos por todo lo que he dicho, si supieras no dirías lo que dices. No es que sea Dios es que merece ese reconocimiento objetivamente por su trabajo e innovaciones que los videojuegos modernos no serían igual sin él. Es diseñador, productor, creativo, etc. De qué te sirve ser desarrollador si no destacas siempre haces lo mismo, Miyamoto es además creativo e innovador.
Mira, como veo que no lo entiendes te lo voy a poner muy resumido y como dudo que lo leas de mi primer comentario, te voy a extraer lo ESENCIAL, leetelo anda...: De hecho, aquí podéis ver una tabla de todos sus proyectos en los que ha participado y el puesto que ha tenido dentro de ellos: [url]https://nintendo.fandom.com/es/wiki/Shigeru_Miyamoto[/url] En la tabla de "diseñador" aparece en tan solo en 5 juegos (Y uno de ellos es el Pacman vs... Así que no creo que diseñara mucho en ese juego...) y en los otros 4 son "Super Mario Bros", "Devil world", "Mario Galaxy" y "Steel Diver". Luego en la tabla de Director, aparece en 11 juegos, que en resumen, es sentarse delante de los "currantes" a decirles, lo quiero así y asá... Y luego, aparece como Productor en casi todos los juegos, unos 72 me ha parecido contar, bien, pues el trabajo de un productor es asegurarse de que los tiempos se cumplen, de que los trabajadores están haciendo lo que se supone que deben estar haciendo, que los equipos trabajen entre ellos y que las piezas del juego (diseño, música, arte, guión… etc) encajen y claro está, con la calidad que se espera del propio producto que se está creando, para quienes no me crean, lo podéis leer vosotros mismos: [url]https://www.eurogamer.es/articles/2014-03-25-que-hace-un-productor-de-videojuegos[/url]
Es tú opinión equivocada. Además con él se extendió los videojuegos en todo el mundo. Toma culturizate! [url]https://www.youtube.com/watch?v=J3hl-Lwqmc8&feature=youtu.be[/url]
Me respondes nada más postearlo, ni te lo has leído, a que no?, pero tú mismo... Paso de ti , de Nintendo no vas a salir ni vas a ver nada más, tú no eres un fan de Nintendo, eres un sectario de Nintendo, que es MUY diferente, pues ale, que seas muy feliz dentro de tu secta, cuando quieras, abres lo ojos, lees otros artículos y escuchas otras opiniones que no sean las de tu secta... Que te vendrá muy bien para tener un enfoque global... "Miyamoto Padre MODERNO de los videojuegos" y comparándolo con los del articulo y de otros genios... En fin, es que lo vuestro no tiene nombre, de verdad... A no, perdona, es "Secta"... Que te vaya bien.
Que sí me lo leo pero es disparatado lo que dices ya te he argumentado con las innovaciones y aportaciones al mundo de los videojuegos que no sabes ni has leído (ni el que entiende nada eres tú). En los videojuegos hay muchas facetas. Una de ellas que es diseñador industrial (o sea que poco no sabe...), desarrollador, creativo y productor... Te da igual ser un desarrollador o programador común si no destacas innovando. Por lo tanto sí es el padre de los videojuegos modernos por lo dicho atrás. Que tú no lo veas o lo reconozcas por desconocimiento o tu odio es tú problema no es objetivo. El probablemente mejor creador de videojuegos de la historia. No estés a la defensiva una cosa es saber reconocer y gustarte los videojuegos y otras opinar así como todo el mundo reconoce, ya son fanáticos o sectarios (en mi caso llevo jugando a videojuegos desde Nes y tengo todas las consolas desde PS2, así que seguramente seas tú el que empezaste con la Play y de ahí no has salido... por lo que dices) de Nintendo según tú. Lo que me faltaba leer hoy por dios...
EDITADO EL 02-02-2020 / 15:52 (EDITADO 4 VECES)
Darkfish16293Hace 4 años27

Mensaje eliminado por moderación.(Trolleo)

RoryBBellows2073
Hace 4 años28
@Vendetta79
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@Trialciclo
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Interesante reportaje, aunque me habría gustado que fuese mas extenso.
Estaba pensando lo mismo. Que me ha sabido a poco. Lo que pasa es que Toni se podría pegar el curro padre y hacer un pedazo de reportaje, porque conocimientos los tiene, pero después cualquier chorrinoticia de Fortnite o de alguna cosplayer tendrá 10 veces más visitas y comentarios que dicho artículo, al cual entraríamos 4 gatos. Así que tenemos lo que merecemos...
Razón tienes en lo que dices sobre las visitas, te lo garantizo. Pero no por eso vamos a dejar de hacer contenido de este tipo, vale? Que os quede claro Lo que sí tenemos que entender, y creo que lo has expuesto muy bien, es que para que podamos tener artículos de este tipo con la frecuencia actual (que como habéis comprobado es bastante a menudo) hay que hacer también noticias de un perfil más social y curioso. Unos financian a los otros, básicamente. El artículo se hace corto porque está francamente bien escrito, pero vamos a explorar mucho los orígenes de los videojuegos y muchas otras cosas similares que os permitirán tener un mayor conocimiento sobre todo esto; no os preocupéis. Y me va a dar igual si los lee mucha o poca gente, los vamos a hacer porque son valiosos.
32 VOTOS
TonichanPiedra40Hace 4 años29
@Aioria23
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No quiero ser agua fiesta, hace poco y mucho salieron varios video documentales hablando justamente sobre esto, hace un mes creo que lo vi en Netflix o en history, uno de los 2 era, eran las mismas palabras de este artículo, mostrando y contando las historias de atari que parecía un lugar de fiesta como lobo de wall street, el cual las mejores anécdotas estaban en el jacuzzi. Para el que quiera más información, busquen ese documental que es relativamente reciente y te cuenta más detalladamente todo lo previo a la revolución japonesa.
Solo por aclararlo: no tengo ni idea se qué documental me hablas, por lo que te puedo garantizar que no he podido usar, como tú mismo dices, "las mismas palabras" que en dichos doscumentales. Lo que sí te puedo decir es que la principal fuente de documentación del texto es el Ultimate History of Video Games de Steve L. Kent, que para mí y otros muchos compañeros es prácticamente la biblia del videojuego estadounidense. Estoy seguro que no lo has dicho de mala fe y te aseguro que no contesto desde el rencor, pero sugerir que he podido plagiar otro contenido no es algo que pueda consentir. Un saludo.
EDITADO EL 02-02-2020 / 16:12 (EDITADO 1 VEZ)
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Aioria238310Hace 4 años30
@Donpeewee
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@JugadorExperto1
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@Donpeewee
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El padre del videojuego moderno es Sigheru Miyamoto.
Sí, cuando sobretodo (Y con todo el respeto del mundo) siempre ha dicho, según sus propias palabras, que no tiene ni puta idea de programar... No seré yo quien le quite merito a Miyamoto, pero llamarle "Padre del videojuego moderno" cuando el tubo la idea y otros lo hicieron posible... No sé... Es como si... Quisiéramos darle el merito a Allan Alcorn por decir "Hey, quiero un juego de tenis, no sé, que haya 2 barras cada una en un extremo de la pantalla y tengan que devolver una pelota intentándose marca un tanto", y luego, Nolan Bushmell y Ted Dabney lo crean y lo hacen posible... Y le damos el merito a Allan por la "idea"... Es la misma historia que con Steve Jobs... Que fue "un visionario" pero no un "creador" este título cae sobre "Steve Wozniak", pero claro, uno trabajaba de cara al público y sabia "venderse" y el otro es el ingeniero que trabajaba en las sombras y al que ya menos gente conoce, pese a ser el que realmente lo hizo posible... Cuando la gente habla de Miyamoto se creen que es como un Bill Gates, que él solo lo creo todo desde 0 y llego a ser lo que es gracias a su propio talento. Miyamoto (y repito, sin desmerecer su carrera) es el perfecto ejemplo del dicho "Tener una buena idea, y estar en el sitio adecuado en el momento adecuado", porque él es MUSICO, ni es diseñador, ni programador, ni es ingeniero ni es artista grafico ni nada, dentro del desarrollo de todos y cada uno de los "Marios" (Y otras sagas de videojuegos que llevan su nombre) que salen, es tan sencillo como sentarse en una silla 10 minutos a la semana para ver como avanza el proyecto y decir "eso me gusta, eso no me gusta", nada más... De hecho, para ser músico, lo único que creo 100% el fue esto:
Y creo que todos conocemos como acabó la cosa, no? Lo siento, vuelvo a repetir, no estoy ni quiero desmerecer el trabajo de Miyamoto, pero ponerle como "Padre del videojuego moderno" por unas ideas de unos personajes... No, sinceramente, no, no es ni remotamente comparable a los hombres de los que habla el artículo, pero vamos, ni de jodidamente lejos... Estos hombres fueron capaces de crear las bases de esta industria desde 0, sin ayuda y 100% ellos mismos, desde el planteamiento, como el funcionamiento, hardware y software... No una vaga idea de un enano bigotudo que salva a una princesa de un gorila gigante, luego de un elfo que salva a la princesa (one more time...) y poco más... De hecho, aquí podéis ver una tabla de todos sus proyectos en los que ha participado y el puesto que ha tenido dentro de ellos: [url]https://nintendo.fandom.com/es/wiki/Shigeru_Miyamoto[/url] En la tabla de "diseñador" aparece en tan solo en 5 juegos (Y uno de ellos es el Pacman vs... Así que no creo que diseñara mucho en ese juego...) y en los otros 4 son "Super Mario Bros", "Devil world", "Mario Galaxy" y "Steel Diver". Luego en la tabla de Director, aparece en 11 juegos, que en resumen, es sentarse delante de los "currantes" a decirles, lo quiero así y asá... Y luego, aparece como Productor en casi todos los juegos, unos 72 me ha parecido contar, bien, pues el trabajo de un productor es asegurarse de que los tiempos se cumplen, de que los trabajadores están haciendo lo que se supone que deben estar haciendo, que los equipos trabajen entre ellos y que las piezas del juego (diseño, música, arte, guión… etc) encajen y claro está, con la calidad que se espera del propio producto que se está creando, para quienes no me crean, lo podéis leer vosotros mismos: [url]https://www.eurogamer.es/articles/2014-03-25-que-hace-un-productor-de-videojuegos[/url] Vuelvo a repetir, no quiero ni intento desmerecer su carrera y su trabajo, pero por favor, "padre del videojuego moderno"... Yo con un Amstrad a los 8 años sabia programar más que Miyamoto hoy en día, me parece bien que le tengáis VOSOTROS en vuestro pedestal PROPIO, pero que se glorifique a una persona tanto por crear ni 20 personajes en el momento adecuado y el sitio adecuado... No sé, para mí el título de "Padre de los videojuegos" se lo deben de llevar personas más revolucionarias, como los mencionados en este articulo, John Romero, John Carmack, Alekséi Pázhitnov, Gabe Newell y muchos más de ESE estilo, personas de verdad, que crearon ALGO de 0 a 100% ellos mismos y que marcaron un antes y un después, no personas que tienen una idea y le dicen a otros que lo hagan porque ellos no saben... Es como Steve Jobs y Steve Wozniak otra vez, hablando de informática, o como Bill Gates, el no dijo "quiero crear un sistema operativo que haga esto y aquello, pero no tengo ni zorra de cómo hacer nada" a un tercero y el otro lo hizo... No, el lo creo todo, y por eso se le podría llamar "El padre de la informática moderna", pero Steve Jobs? Un visionario sí, pero “padre de la informática"? Pfff, para nada... P.D: Siento el tochón, pero no, sinceramente no.
Perdóneme cuanta ignorancia la tuya sólo he podido leer los dos primeros párrafos tuyos para darme cuenta. Por eso dije MODERNO. Influyó de una manera que los videojuegos de hoy no serían posibles sin él. Pega perfectamente con el artículo (es el primero que me vivo a la cabeza, y puede añadirlo perfectamente como posterior moderno). Diseñador, creativo, que ha aportado al mundo de los videojuegos con sus innovaciones (lo mismo que su maestro Gunpei Yokoi). Mecánicas, nuevas maneras de jugar, desarrollo de videojuegos, etc. No hay más que ver toda su carrera. Sólo te van a votar los ignorantes y sonyers que odian a Nintendo. Miyamoto es el padre de los videojuegos modernos aunque te duela. Reconocido y valorado en el sector de los videojuegos como el mejor, es injusto no valorarlo como merece y un insulto a la inteligencia.
Madre mía... En fin, vivís en vuestra propia burbuja, yo no le he quitado el merito como he dicho en más de 2 ocasiones en mi comentario, pero es que los Nintenderos fans acérrimos no sois capaces (NI QUEREIS) de comprender nada bien explicado y siendo objetivo... Cuando te apetezca ver "algo más allá" que solamente Nintendo, léete lo que escribí, y veras que en ningún momento desmerezco a Miyamoto, simplemente os bajo los pies a la tierra, que los que opináis así de Nintendo, Nintendo y solamente Nintendo los pies los tenéis en las nubes porque no sabéis ni ver ni apreciar nada más que lo que lleve el puto sello "Nintendo" o "Miyamoto"... punto. Si no me quieres leer, ok, perfecto, pero no me vengas a rebatirme con argumentos vacios y menos aún si no me has leído, me quieres rebatir? Bien, hazlo, pero 1º te lees mis argumentos y después, argumentas los tuyos y con mucho gusto, los leeré y debatiremos, pero es que con esa actitud, sois como niños de 5 años diciendo "no porque no, porque no, porque no, Miyamoto es un Dios y Nintendo nuestro Edén!"... En fin.
Que digo que es el padre de los videojuegos modernos por todo lo que he dicho, si supieras no dirías lo que dices. No es que sea Dios es que merece ese reconocimiento objetivamente por su trabajo e innovaciones que los videojuegos modernos no serían igual sin él. Es diseñador, productor, creativo, etc. De qué te sirve ser desarrollador si no destacas siempre haces lo mismo, Miyamoto es además creativo e innovador.
Mira, como veo que no lo entiendes te lo voy a poner muy resumido y como dudo que lo leas de mi primer comentario, te voy a extraer lo ESENCIAL, leetelo anda...: De hecho, aquí podéis ver una tabla de todos sus proyectos en los que ha participado y el puesto que ha tenido dentro de ellos: [url]https://nintendo.fandom.com/es/wiki/Shigeru_Miyamoto[/url] En la tabla de "diseñador" aparece en tan solo en 5 juegos (Y uno de ellos es el Pacman vs... Así que no creo que diseñara mucho en ese juego...) y en los otros 4 son "Super Mario Bros", "Devil world", "Mario Galaxy" y "Steel Diver". Luego en la tabla de Director, aparece en 11 juegos, que en resumen, es sentarse delante de los "currantes" a decirles, lo quiero así y asá... Y luego, aparece como Productor en casi todos los juegos, unos 72 me ha parecido contar, bien, pues el trabajo de un productor es asegurarse de que los tiempos se cumplen, de que los trabajadores están haciendo lo que se supone que deben estar haciendo, que los equipos trabajen entre ellos y que las piezas del juego (diseño, música, arte, guión… etc) encajen y claro está, con la calidad que se espera del propio producto que se está creando, para quienes no me crean, lo podéis leer vosotros mismos: [url]https://www.eurogamer.es/articles/2014-03-25-que-hace-un-productor-de-videojuegos[/url]
Es tú opinión equivocada. Además con él se extendió los videojuegos en todo el mundo. Toma culturizate! [url]https://www.youtube.com/watch?v=J3hl-Lwqmc8&feature=youtu.be[/url]
Me respondes nada más postearlo, ni te lo has leído, a que no?, pero tú mismo... Paso de ti , de Nintendo no vas a salir ni vas a ver nada más, tú no eres un fan de Nintendo, eres un sectario de Nintendo, que es MUY diferente, pues ale, que seas muy feliz dentro de tu secta, cuando quieras, abres lo ojos, lees otros artículos y escuchas otras opiniones que no sean las de tu secta... Que te vendrá muy bien para tener un enfoque global... "Miyamoto Padre MODERNO de los videojuegos" y comparándolo con los del articulo y de otros genios... En fin, es que lo vuestro no tiene nombre, de verdad... A no, perdona, es "Secta"... Que te vaya bien.
Men, es imposible ese usuario, una porque no comprende lo que lee y otra que quiere llevar la razon aun cuando los argumentos sobrepasan sus palabras. Nunca desacreditaste a miyamoto, solo llamaste por su nombre cada lugar que uno tiene en la industria, en un texto muy coherente para el lector. No le da la mente para entender cuales son tus palabras, hay un dicho en mi pais que no tenes que gastar polvora en chimango, no ganas nada, menos cuando alguien te rebate diciendo que leyo 2 lineas y nada mas, para escribir un cumulo de incoherencia que no tenia nada que ver con la linea en la que va tu comentario. No entiende ni lo que escribe, desde ya te lo aclaro, menos va a entender lo que vos le escribas.
4 VOTOS
Aioria238310Hace 4 años31
@TonichanPiedra
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@Aioria23
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No quiero ser agua fiesta, hace poco y mucho salieron varios video documentales hablando justamente sobre esto, hace un mes creo que lo vi en Netflix o en history, uno de los 2 era, eran las mismas palabras de este artículo, mostrando y contando las historias de atari que parecía un lugar de fiesta como lobo de wall street, el cual las mejores anécdotas estaban en el jacuzzi. Para el que quiera más información, busquen ese documental que es relativamente reciente y te cuenta más detalladamente todo lo previo a la revolución japonesa.
Solo por aclararlo: no tengo ni idea se qué documental me hablas, por lo que te puedo garantizar que no he podido usar, como tú mismo dices, "las mismas palabras" que en dichos doscumentales. Lo que sí te puedo decir es que la principal fuente de documentación del texto es el Ultimate History of Video Games de Steve L. Kent, que para mí y otros muchos compañeros es prácticamente la biblia del videojuego estadounidense. Estoy seguro que no lo has dicho de mala fe y te aseguro que no contesto desde el rencor, pero sugerir que he podido plagiar otro contenido no es algo que pueda consentir. Un saludo.
Si mala mia, no queria que se entienda en comentario que estabas cometiendo un plagio, solo que el articulo justo se me hizo muy similar al documental que vi hace poco, supongo que tambien abran utilizado la misma fuente que tu utilizas tony. Encontre el documental de history que es publico para que cualquiera lo pueda ver: https://www.facebook.com/watch/?v=2443019532576709 Dejo el enlace y mi disculpo porque no fue con mala fé mi comentario, como dije, lo vi hace muy poco al documental y justo lei todo tu articulo que va por la misma linea, me exprese mal al comentarlo.
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Foros > Noticias y actualidad > Especial: Los tres padres de los videojuegos. ¡Sin ellos no serían como los conocemos!

Hay 70 respuestas en Especial: Los tres padres de los videojuegos. ¡Sin ellos no serían como los conocemos!, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 4 años.

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