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Por 3DJuegos182627
Hace 4 años / Respuestas: 47 / Lecturas: 684

Especial: Los mejores videojuegos de fans basados en licencias que sorprenden por su calidad

[size=14][b]Los mejores videojuegos de fans basados en licencias que sorprenden por su calidad[/b][/size]
La pasión por el mundo del videojuego no conoce límites. Y si no sólo tenéis que ver los 10 proyectos de fans que hemos seleccionado, donde se recuperan, reimaginan u homenajean grandes licencias, y en muchos casos con la máxima calidad. Super Mario, Pokémon, Halo, Metroid, Sonic, The Elder Scrolls… ¿Con cuáles os quedáis?

[url=https://www.3djuegos.com/juegos/articulos/1807/0/los-mejores-videojuegos-de-fans-basados-en-licencias-que-sorprenden-por-su-calidad/]Pulsa aquí para leer el artículo[/url]
1 VOTO
Carambanales5290Hace 3 años1
Cuando este disponible Skywind , podeis hacer noticia y avisar . Gracias .
1 VOTO
EikeSH85147Hace 3 años2


Resident Evil: Mortal Night que encima es gratuito. Tiene más acción que los Resident Evil originales. Lo más parecido que vas a jugar a un RE de PlayStation 1 o Gamecube en nuestros tiempos.

Si saben inglés ya saben a descargar el juego y en mi opinión calidad tiene de sobra.
EDITADO EL 29-04-2020 / 09:13 (EDITADO 2 VECES)
13 VOTOS
Braccus106Hace 3 años3
Los Pokémon hechos por fans tienen avances/detalles que a la comunidad le gustaría que tuviese la saga principal así que me quedo con ellos, una pena que al final no valga para nada ése esfuerzo y los echen abajo aunque es entendible por usar la licencia sin permiso, por otra parte lo del chico que acabó de creador de niveles en el Ori es increíble, muy buena iniciativa para aprovechar el talento que se ha traducido en un juegazo, mis dieces.
7 VOTOS
Tigershark1114560Hace 3 años4
Lo de Black Mesa y Sonic Mania es una demostración de lo que puede lograr un equipo de fans con respaldo de la propia compañía: una celebración de una joya en la que ambas partes sacan beneficio. Contrasta mucho con el modus operandi sectario de Nintendo con sus fans. Eso de que los "abogados de NoA persuadieron a los creadores" más bien fue un "amenazaron". Dudo que les diesen un duro para borrar el proyecto.
18 VOTOS
1a2a3a4a3074Hace 3 años5
Una lástima que las compañías no tengan ningún miramiento en echar por tierra todo el tiempo que los fans han decidido a sus respectivos proyectos.

Por eso me parece encomiable casos como el de Sonic Mania y Black Mesa.

También señalar que fans tras Installation 01 (Soon Studios) [url=https://www.reddit.com/r/halo/comments/afze56/comment/ee2lhut] han pasado a formar parte del equipo de 343 Industries.[/url]
10 VOTOS
Septive2556Hace 3 años6
De los proyectos de esta lista me duele muchísimo lo que pasó con Streets of Rage Remake y AM2R. Lo peor de todo es que tanto SoR 4 como el remake de MercurySteam parecen tener menos calidad.
2 VOTOS
Vendetta794689Hace 3 años7
El SoR Remake es una maravilla. Aún me dio tiempo a jugarlo antes de que lo retiraran. Todos los personajes elegibles, varias rutas, multitud de movimientos para cada personaje. El SoR definitivo. 
A ver como ha salido el 4. Pasado mañana a probarlo.
1 VOTO
SpanishSebas10823Hace 3 años8
@Septive
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De los proyectos de esta lista me duele muchísimo lo que pasó con Streets of Rage Remake y AM2R. Lo peor de todo es que tanto SoR 4 como el remake de MercurySteam parecen tener menos calidad.
Me encanta AM2R. Pero Samus Returns se lo merienda.
Homer1233574Hace 3 años9
@Tigershark11
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Lo de Black Mesa y Sonic Mania es una demostración de lo que puede lograr un equipo de fans con respaldo de la propia compañía: una celebración de una joya en la que ambas partes sacan beneficio. Contrasta mucho con el modus operandi sectario de Nintendo con sus fans. Eso de que los "abogados de NoA persuadieron a los creadores" más bien fue un "amenazaron". Dudo que les diesen un duro para borrar el proyecto.
Existen dos maneras de empezar en el mundo de los videojuegos: -Hacer un juego nuevo con ciertas mecánicas originales o poco explotadas, es decir, basado en una saga que no existe, pero que a su vez denote alguna inspiración en alguna saga que te haya gustado: como puede ser el caso de Undertale en menor medida (Mother/Earthbound), o TemTem en gran medida (Pokémon). -Hacer un fangame sobre una saga de juegos de la que no tienes permiso, y publicar en Youtube y redes sociales betas periódicas porque lo haces "por amor al arte". Vamos a investigar cada uno: En el primer caso que tu juego obtenga popularidad en el mundo de los videojuegos depende de la calidad del juego que acabas de hacer, si es original mecánicamente hablando, si es divertido,etc... si tu juego no acaba de triunfar, te tocará hacer uno nuevo. En el segundo caso, es totalmente distinto. Que tu juego obtenga popularidad no depende tanto de sí tu juego es magnifico, sino más bien de la fama de la IP original: por poner un ejemplo, yo he jugado a hack roms de Pokémon y Mario porque tenía hambre de juegos de esas sagas (ya había jugado a los originales) o porque pienso que los juegos actuales de la empresa son una mierda. Los hack roms de pokémon suelen tener historias originales o nuevos pokémon y demás, pero realmente no es que sean muy conocidos por añadir mecánicas nuevas. En el segundo caso pueden pasarte dos cosas, que tú seas demandado por plagio por la empresa y seas conocido como "el que fue demandado por..." y consigas la fama suficiente como para ser nominado a los Game Awards (Pokémon Uranium) o para que otra compañia distinta se interese en tí. O tal vez tengas suerte y la compañia no te demande, te contrate para que hagas un juego oficial (Sonic Mania) y así consigas popularidad. Bien pues ahora imaginate que la segunda práctica se habitúa o se empieza a abusar de ello (que la gente haga fangames porque sí, sabiendo la fama que puedes conseguir en los videojuegos), que va a preferir la comunidad a la hora de hacer un nuevo juego de Mario?: Un estudio indie que ha hecho juegos del género plataformas innovadores, o un grupo de chavales que han hecho fangames de Mario. La delgada línea entre un fan y un trepa.
EDITADO EL 29-04-2020 / 11:09 (EDITADO 1 VEZ)
5 VOTOS
Peasant7212Hace 3 años10
Tengo ganas de jugar a este   

2 VOTOS
Pablo7102105Hace 3 años11
Los fans siempre haran mejor trabajo que la compañia por que ellos lo hacen con pasion, cariño, y mas si son respaldados por la propia compañia, nintendo es la que mas proyectos derribo, por suerte tenemos a tem tem un juego como pokemon pero mejor
Juankycast3Hace 3 años12
Me encantó jugar a Pokémon Uranium, lástima abandonar ese proyecto de 9 años.
Lo bueno de esto es que he podido probar otros fanmade gracias a la información recopilada después del lanzamiento de Uranium.
Ramonium3524Hace 3 años13
Hay auténticas joyas hechas por fans a lo largo y ancho de Internet. En franquicias como Pokémon o Sonic the Hedgehog hay auténticas virguerías.

Voy a aportar citando uno de mis hacks favoritos de Sonic the Hedgehog, The S Factor: Sonia and Silver:

Vale la pena jugarlo. Junto al ya citado Sonic Megamix, es uno de los mejores fangames de Sonic. Aunque bueno, buscando en Sonic Retro os encontraréis muchísimos otros grandes hacks y fangames que vale la pena jugar.
1 VOTO
Balwine3658
Expulsado
Hace 3 años14
@Homer123
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@Tigershark11
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Lo de Black Mesa y Sonic Mania es una demostración de lo que puede lograr un equipo de fans con respaldo de la propia compañía: una celebración de una joya en la que ambas partes sacan beneficio. Contrasta mucho con el modus operandi sectario de Nintendo con sus fans. Eso de que los "abogados de NoA persuadieron a los creadores" más bien fue un "amenazaron". Dudo que les diesen un duro para borrar el proyecto.
Existen dos maneras de empezar en el mundo de los videojuegos: -Hacer un juego nuevo con ciertas mecánicas originales o poco explotadas, es decir, basado en una saga que no existe, pero que a su vez denote alguna inspiración en alguna saga que te haya gustado: como puede ser el caso de Undertale en menor medida (Mother/Earthbound), o TemTem en gran medida (Pokémon). -Hacer un fangame sobre una saga de juegos de la que no tienes permiso, y publicar en Youtube y redes sociales betas periódicas porque lo haces "por amor al arte". Vamos a investigar cada uno: En el primer caso que tu juego obtenga popularidad en el mundo de los videojuegos depende de la calidad del juego que acabas de hacer, si es original mecánicamente hablando, si es divertido,etc... si tu juego no acaba de triunfar, te tocará hacer uno nuevo. En el segundo caso, es totalmente distinto. Que tu juego obtenga popularidad no depende tanto de sí tu juego es magnifico, sino más bien de la fama de la IP original: por poner un ejemplo, yo he jugado a hack roms de Pokémon y Mario porque tenía hambre de juegos de esas sagas (ya había jugado a los originales) o porque pienso que los juegos actuales de la empresa son una mierda. Los hack roms de pokémon suelen tener historias originales o nuevos pokémon y demás, pero realmente no es que sean muy conocidos por añadir mecánicas nuevas. En el segundo caso pueden pasarte dos cosas, que tú seas demandado por plagio por la empresa y seas conocido como "el que fue demandado por..." y consigas la fama suficiente como para ser nominado a los Game Awards (Pokémon Uranium) o para que otra compañia distinta se interese en tí. O tal vez tengas suerte y la compañia no te demande, te contrate para que hagas un juego oficial (Sonic Mania) y así consigas popularidad. Bien pues ahora imaginate que la segunda práctica se habitúa o se empieza a abusar de ello (que la gente haga fangames porque sí, sabiendo la fama que puedes conseguir en los videojuegos), que va a preferir la comunidad a la hora de hacer un nuevo juego de Mario?: Un estudio indie que ha hecho juegos del género plataformas innovadores, o un grupo de chavales que han hecho fangames de Mario. La delgada línea entre un fan y un trepa.
Sí.
1 VOTO
N7set220Hace 3 años15
@EikeSH
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Resident Evil: Mortal Night que encima es gratuito. Tiene más acción que los Resident Evil originales. Lo más parecido que vas a jugar a un RE de PlayStation 1 o Gamecube en nuestros tiempos. Si saben inglés ya saben a descargar el juego y en mi opinión calidad tiene de sobra.
Pues no lo sabía. Gracias colegui!
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Hay 47 respuestas en Especial: Los mejores videojuegos de fans basados en licencias que sorprenden por su calidad, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 3 años.

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