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Invizimals: La otra dimensión
Invizimals: La otra dimensión
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Foro Invizimals: La otra dimensión
Por Javiervg12127
Hace 13 años / Respuestas: 35 / Lecturas: 27866

Invizimals: La otra dimensión - Trucos y guías: Guía para novatos

Es una guía pero un poco más ampliada.
Lo primero te preguntará si has jugado al invizimals 1 o no.
Si le dices si te dará la opción de elegir a uno de estos:
- Flameclaw
- Hilttoper
- Icelion 
Si le dices no, tendrás que capturar a stingwing.
A continuación el truco de cada 1:
Para flameclaw,hilttoper e icelion debemos evitar los agujeros, para ellos debemos memorizars bien las trampas. Yo, si tengo mala memoria hago lo siguiente:
- Dibujo en un folio blanco un círculo, cuando te caigas pones el juego en pausa y pones un círculo negro y así hasta que veas los lugares donde puedes pasar para ir al siguiente marcador.
Si tienes que capturar a stingwing had lo siguiente:
- Si entra mucho ruido en tu habitación, debes cerrar la puerta y mantenerte callado. Cuando veas abajo en letras blancas algo sobre darle un bofetada, coges la PSP con tu mano izquierda y con la derecha rápidamente y fuerte la aplastas.
Luego te llevará a dar una vuelta por Barcelona y te dirá que hagas este puzzle:
[img]http://img684.imageshack.us/i/55ezpd1.jpg/[/img]
Guía para novatos

Y te desbloquará el mapa del mundo, luego le das a Barcelona y te saldrá otro vídeo sobre como combatir.y usar vectors.
Trás  una visita a un parque, Jazmin va a un parque de figuras de Gaudí y te dice que captures a un Hidra, a un draco y a un Sabretooth.
Para capturar a Hidra haz lo siguiente:
Busca el color rojo
Cuando te dipare, pon el juego en pause y gira la trampa. Después cuando abra la boca, sopla durante un rato e intenta no parar. Had esto entre 2 y 7 veces y ya la tendrás.
Para capturar a Draco haz lo siguiente:
 Busca el color azul
Intenta darle a los trozos de color gris y no lo confundas con el draco. Si ves que te falta alguno y no lo encuentras, pon pausa y gira la trampa e intenta encontrarlo. Para acabar sopla fuerte durante 1 o 2 segundos.
Para capturar a Sabretooth haz lo siguiente:
Busca el color azul.
No hace falta silvar para despistarlo. Lo único que debes hacer es hablarle o gritarle y será mucho más rápido. Si ves que va a eliminar un trozo, pon pausa, vete al otro lado de la trampa y hablale corriendo.
Si pasan entre 4 y 8 ya estará capturado.
Ahora, te saldrá un vídeo de Keni que te dice que en su PSP sale la imagen de Campbelll, y te dice que ha creado una alianza para todos los cazadores de invizimals y que hagas una insignia de rango.
La insignia de rango es esta:
Principiante
Foto de insignia
[url]http://s2.subirimagenes.com/otros/previo/thump_5797149img0032.jpg[/url]

Descripción: Acabas de llegar a la alianza. Aprende a abrirte paso por el sistema y atrapa tus primeras criaturas.
Privilegios: Ninguno
Ahora vete al mapa del mundo y te dirá que ya puedes conseguir chispas. Te saldrá otro vídeo en el que te dirá que debes ganar el torneo de Barcelona. Para ganarlo haz lo siguiente:
Combate 1: Dawson.
Su invizimal es un Firecracker a nivel 2
Mi recomendación es usar a tu incial
Te eliges un paquete de vida y a luchar
Combate 2: Jazmin
Su invizimal es un stingwing a nivel 3.
Sigue usando a tu inicial y al paquete de vida
Si te usan simetría el truco es este: Las flechas de dirección se convierte en los botones de forma y la R en L y la L en R. Es decir que debes hacer lo siguiente:
Arriba es triángulo, Izquierda es cuadrado,abajo es la X y dercha es círculo. La L es para usar vectors, y triángulo y X para elegirlo. La R es para defenderte
En este combate ya lo puedes usar ya que el nivel sube (Yo no lo usé)
Combate 3: Kenichi
Su invizimal es un icelion a nivel 4
Tu inicial ya ha subido a nivel 2, ahora mejórale la vida y usa el paquete de vida y los vectors que hayas conseguidos en los 2 combates anteriores (Como simetría o paquete de escudo)
Recomendación personal si tu inical es icelion: Usa 2 o 3 veces el triángulo y ya lo dejas K.O
Te darán un kriller a nvl 1 y habrá un vídeo donde te mandarán a la India a capturar más invizimals a la India o a Kenia
Trás este combate, tu invizimal sube. Mi recomendación es mejorar 1º  la vida y después la estamina.
Trás ganar has desbloqueado la  prueba de la alianza "Novato"
Para hacer la insignia de Novato haz esto:
[url]http://s2.subirimagenes.com/otros/previo/thump_5797214img0033.jpg[/url]
Descripción: Los buenos novatos deben capturar y combatir. Hazlo y seguirás progresando
Privilegios: Tema= Rojo fogoso y Vector= Asalto de fuego
Ahora, en el mapa del mundo verás el signo en rojo de Barcelona, pincha y darle a reapara el catálogo.
Y had el siguiente puzzle:
[img]http://img27.imageshack.us/i/sqh0e91.jpg/[/img]


Trás esto, podrás acceder al catálogo. Ya, puedes volver a capturar a todos los anteriores (Menos krilles que debes ganar el torneo de Barcelona).

Si te sale Kenia, debes capturar a ha ha yena, meep meep y hipporockamus.
Para capturar a ha ha yena:
Color rojo.
Pon el juego en pausa, y gira la trampa para ponerte delante de ha ha yena. Hadlo entre 3 y 6 veces y será tuyo.
Para capturar a hipporockamus:
Color azul.
Pon en pausa el juego y mira donde caen las lágrimas y pon hay el cubo y tíraselo cuando este lleno. Had esto unas cuantas veces y será tuyo.
Para capturar a meep meep:
Color  amarillo.
Pon el juego en pausa y pon la PSP de modo que la cámara esté a la altura de la trampa y así sabrás lo que vendrá después.
Cuando veas los arcos pulsa círculo, cuando veas cactus pulsa 2 veces X y cuando veas piedras dale una vez a la X.
Si ves un tornado dale con las flechas de dirección al lado contrario al tornado.
Trás capturar los 3 invizimals tendrás que luchar con el jefe masai.
Practica con tu inicial con los otros 3 rivales del club de luchas hasta subirlo al nivel 6.
Compra en Barcelona un paquete de vida y un terremoto y un paquete de estamina.
Cuando estes preparado, lucha.
El miembro Zuri tiene un meep meep a nivel 3
El miembro Kanu tiene a un hipporockamus a nivel 2
El miembro Wemba tiene un ha ha yena a nivel 2
Yo lo subí a nivel 6 (desde el 3) ganando 8 veces a Zuri y 1 vez a los otros 2
Mientras hemos estado subiendo nos da la opción de subir 2 nuevos rangos la alianza, uno es:
Estudiante
[url]http://s3.subirimagenes.com:81/otros/previo/thump_5797217img0034.jpg[/url]
Descripción: ¿Ya has hecho evolucionar algunos Invizimals? Eso es lo que deben hacer los estudiantes para tener éxito.
Privilegios: Opciones para varios jugadores y Vector= Huracán
Coleccionista
[url]http://s2.subirimagenes.com/otros/previo/thump_5797218img0035.jpg[/url]
Descripción: Ya deberías tener una buena cantidad de criaturas. Concéntrate en evolucionarlas al máximo.
Privilegios: Paquete de arte Conceptual 1 y Vector= Bloqueador de Pantalla
Trás hacer esto retamos a Lenan, el líder. Es tu primer combate con apuesta así que debes tener cuidado. Su invizimal es un crocodila a nivel 5.
Usamos a nuestro inicial con los siguientes vectors:
-1ºterremoto, Para empezar, debemos usar un vector de ataque como terremoto
-2º paquete de estamina, si nos quedamos sin estamina, debemos usarlo
-3º Paquete de vida. En caso de emergencia lo usamos
Cuando ganes, obtenlo.
Ahora debes pasarte el torneo de Kenia.
El primero combate es contra:
Salim, que tiene un ha ha yena a nivel 7
Usa un paquete de vida y ya esta.

Ahora, tu inicial deberia estar en el nivel 7
El segundo combate es contra:
Ndege, que tiene un meep meep a nivel 7
Este se puede ganar sin vectors

La semifinal es contra:
Bora, que posee un crocodila a nivel 8
Yo me lo pasé sin usar vectors, pero por si acaso lleva un paquete de vida.
Tu inicial ya posee el nivel 8

La final es contra:
Aaliyah que tiene a un pahoehde a nivel 9
Es tu primer combate de 3 asaltos
Usa un paquete de vida y uno de estamina
Tu inicial sube al nivel 9 y evoluciona a máx.
 
Ahora, dale a capturar invizimals y busca el color rojo para capturar a tu primer jefe, pahoehde.
Para capturarla debes hacer lo siguiente:
Primero, debes quedarte observando los movimientos de los 3 colores. Cuando te los sepas bien, empeiza el recorrido y recuerda, cual se va a quitar y poner en cada momento.
Mi truco es llegar al punto fijo de la derecha y luego situarte en la esquina derecha. (La derecha es donde está los botones de forma)
Ahora, nos pasaremos la prueba de la alianza:
Investigador
[url]http://s3.subirimagenes.com:81/otros/previo/thump_5797219img0036.jpg[/url]
Descripción: Tu conocimiento de la ola sigue creciendo ¿Por qué no te conectas en línea y lo compartes?
Privilegios: Tema= Acero Azul, Vector= Golpe de Rayo y Superataque Dinamo
Trás esto nos vamos a la Jungla Maya y nos saldrá un vídeo del profesor. Trás esto debes capturar a gotica,axolotl y ocelotl.
Para capturar a Gótica:
Color azul.
Si tienes opción de llamar a alguien, hadlo. Te será mucho más fácil. Le dices que sople mientras tú contras con la X el fuego.
Si no puedes tener a nadie cerca, intenta manternet a una distancia no muy grande de Gotica y sopla con todas
tus fuerzas a Gótica.
Para capturar a ocelotl:
Color amarillo.
Para capturarlo intenta llevar la bola lo más alejado posible a la pared lateral para no desconcretrarte.
Si ves que no vas a llegar a una bola, pon pausa y con todas tus fuerzas aprita la flecha de dirección.
Ahora tendrás que luchas contra un chupacabras a nivel 6. Usa tu inicial a nivel 9 para cargártelo.
Trás esto te saldrá un vídeo que te dice que tienes ganar el torneo de México, pero antes captura a :
Axolotl
Color rojo
Coje un folio en blanco y pon cuadrados como si fueran cartas. Si el AXOLOTL levanta 2 cartas pones unas L y un dibujo (depende de cual salga) Luego pon una Y en las que levantas tú y un dibuj con lo que veas. Así, nunca se te olvidará.
Ahora, le damos al torneo de la Jungla Maya y tendrás que ganar a :
Lucia 
Que tiene un Axolotl a nivel 4.
Se supone que con tu inicial nivel 9, lo puedes ganar sin vectors.
La semifinal es contra:
Walter
Que tiene un ocelotl a nivel 6
Con tu inicial lo podrás ganar sin usar vectors
La final es contra:
Ricardo
Que tiene un hilttoper a nivel 7.
Usando como mucho un paquete de vida le ganamos
Ahora obtendrás un chupacabras a nivel 1
Te saldrá otro vídeo de Dawson diciendo que captures a kukulkan.
Le damos en la Jungla Maya a capturar invizimals y buscamos a:
Kukulkan
Color morado
Disparale a la primera roca que te lance y coge los 3 pedazos y tíraselos
luego cuando le salga el muro, dispara al muro y coge el pedazo que caiga y cuando el kukulkan 
salga para tirarte la roca, le tiras el trozo. Para esquivar las rocas, justo antes de que te den pon pausa y gira
la trampa.
Trás esto obrtendrás a un kukulkan a nivel 5.
Ahora, en el mapa del mundo, vé a Barcelona y repara el GPS de Alex. Es un puzzle que se resuelve así:
[img]http://img96.imageshack.us/i/2mff9jd1.jpg/[/img]


Uploaded with [img]http://imageshack.us]ImageShack.us[/img]
Ahora, irás a ver a Jazmin a la India y te pedirá que captures a:
- Grifonator,Crooky y Roboquito.
Para capturar a Grifonator:
Color azul
Para hacerlo, elévalo hasta más o menos la altura del aro. Después
pon pausa y gira la trampa para ponerte mirando al aro y al  soplar
irá más rápido
Para capturar a Crooky:
Color naranja.
Necesitas al menos 25 chispas (30 para estar seguros). No hace falta mandarsela lejo, tan solo debes tirar
una chispa a la izquierda y otra a la derecha, intenta que no esten muy lejos de el 
porque entonces no la verá.
Para capturar a Roboquito:
Color amarillo.
Debes usar las 2 manos y tener en las 2 gran agilidad. Mi truco es usar
solo los pulgares.
Ahora nos saldrá un vídeo en el que Jazmin dirá que tienes que pasarte la prueba que consiste en
hacer lo mismo que con roboquito lo único que con un grado de dificultad mayor.
Al superar la prueba te invitarán al torneo de la India que se pasa sí:
Nishil
Tiene a un roboquito a nivel 6.
Con tu inicial le podrás ganar sin vectors
No uses nunca el ataque del puño ya que no afecta a roboquito
Después es contra:
Lakshmi
Tiene a un crooky a nivel 8 
Se le puede ganar sin vectors
Trás esto, tu inicial sube al nv 10
La final es contra:
Aishi
Que tiene a un steel tail a nivel 9
Se le puede ganar sin vectors
 Ahora te dan a un steel tail a nivel 1
Trás esto Jazmin te dice en un vídeo que atrapes a
Yeti:
Color blanco
Para capturarlo debes primero destruir la torre de hielo.
Después te disparara bolas de nive, cuando las tenga sobre su cabez, dispárale y lo tendrás.
Si te ataca, pon pausa y gira la trampa
Trás esto, nos pasaremos la prueba de la alianza
Amigo
[url]http://s2.subirimagenes.com/otros/previo/thump_5797221img0037.jpg[/url]
Descripción: Los invizimals están empezando a respetarte. Selecciona tus favoritos y conoce sus habilidades.
Privilegios: Opciones para varios jugadores y Vector= Fuegos Artificiales Letales
Ya, estando en el rango 6, vamos a el campamento de Neny que está en rojo.
Allí veremos un vídeo en el que Keny te pedirá que luches con el para probar su nuevo invizimal:
El usa a un ratelraptor oscuro a nivel 10.
Con tu inicial puedes ganarle sin usar vectors (Al menos yo)
Trás este combate tu inicial deberia subir al nivel 11.
Ahora te saldrá un vídeo de Dawson y Keny y luego uno de Jazmin que te dice que te pases
el torneo de Sri Lanka.
El primer combate es contra Babiya 
que tiene a un steel tail a nivel 9.
Puedes ganarlo con tu inicial y sin vectors
El próximo combate es contra:
Padman
Que tiene a un crocodila a nivel 9
Usad algún vector de ataque como terremoto y un paquete de vida
La semifinal es contra:
Sunil
Que posee a un chupacabras a nivel 10
Al tener poca vida se le puede ganar sin vectors
La final es ante:
Marwan
Que tiene un kriller a nivel 11
Yo lo gané con dos paquete de fuerza y terremoto que consegui en combate y solo llevé 
un terremoto
Trás ganar a este combate te dirá que ya puedes personalizar a el invizimal con el que ganaste
la final.
Ahora saldrá un vídeo en el que Dawson te dirá que te pases este puzzle:
[img]http://img208.imageshack.us/i/33acd1t1.jpg/[/img]


Tras pasarte esto vamos a pasarnos la prueba de la alianza
Rastreador
[url]http://s3.subirimagenes.com:81/otros/previo/thump_5797223img0038.jpg[/url]
Descripción: Usando tus habilidades, ya puedes atrapar invizimals de lo que otras personas solo han oído hablar.
Privilegios:Paquete de Arte Conceptual 2, Vector= Tormenta de Nieve y Supertaque Baile Místico
Ahora nos vamos a China y Jazmin nos dirá que tenemos que capturar a:
- Xiong mao,Qinling y Glaucus
Para capturar a Xiong mao :
Color amarillo
Si tienes opcion dile a alguien que solple mientras tú le vas rodeando. Si no puedes llamar a nadie
sopla con todas tus fuerzas e intenta hacer un círculo.
Para capturar a Galucus:
Color azul.
Ve hacia donde veas más comida. Intenta ir lo más rápido que puedas.Para no darte con los "cactus" intenta
ir lo más lejos posible de ellos.
Para capturar a Quingling:
Color rojo
Primero apunta a la palemra y después manten pulsado el boton X durante 3 segundos en las 2 primeras palmeras,
en la tercera manten pulsado 4 segundos
Tras capturar a los 3 primeros guardianes Jazmin te dirá en un vídeo que evoluciones a los 3 
que has capturado anteriormente al nivel 9.
Esta misión tiene un truco que voy decir por pasos:
-1º Nos vamos al Club de Lucha y luchamos con los 3 que hay
-2º Se supone que tenemos a un inicial a nivel 12 y los podremos vencer con facilidad
-3º Trás ganar a los 3 debemos subirles un nivel
Trás esto hacemos en la alianza la insignia:
Trampero
[url]http://s2.subirimagenes.com/otros/previo/thump_5797225img0040.jpg[/url]
Descripción: Estás avanzando en la alianza. Tus habilidades en línea han aumentado para representarlo.
Privilegios:Opciones para varios jugadores y Vector= Elemental de Roca
Tras obtener a los 3 guardianes, debemos pasarnos el torneo de China:
El primer combate es ante:
Jungliu
Que tiene un glaucus a nivel 10
Sin vectors se le puede ganar
El segundo combate es contra:
Cheung
Que tiene un Quingling a nivel 10
Se le puede ganar sin vectors
La semifinal es ante:
Mingmei
Que tiene un Xiong Mao a nivel 10
Se le gana sin vectors
La final es contra:
Libao
Es un combate con apuesta y 3 asaltos. Tiene a un Xue hu a nivel 11
Con un paquete de vida y un elemental de roca lo podemos ganar.
Luego lo obtenemos.
Ahora Jazmin te dice que captures a:
Shenlong
Color azul
Pon pausa para saber por donde va a ir el dragón, luego pulsa la X y dispara.
Si te ataca pon pausa y gira la trampa.
Ahora vamos a pasarnos la prueba de la alianza
Cazador
[url]http://s3.subirimagenes.com:81/otros/previo/thump_5797229img0041.jpg[/url]
Descripción: Ahora eres un auténtico cazador de invizimals. Cambia el tema de tu sistema PSP para mostar tu estatus a tus amigos
Privilegios: Tema= Rosa Plástico, Vector= Meteoro y Superataque Destello Cegador
Trás esto, nos vamos a América y allí nos saldrá un vídeo de Dawson en el que te dirá que capturemos a:
- Orca,Calc-owl-ator y Hammershark.
Para capturar a orca:
Color azul
Ponte donde saca y haz pequeños desplazamientos para darle a la bola en los 3 primeros puntos. 
Cuando tengas bola de partido, los desplazamientos han de ser mayores. No te pongas a una distancia
muy corta ni muy grande de la trampa.
Para capturar a Hammershark:
Color azul
Primero, busca con el hammershark por los sitios donde haya mas minas, por hay estará la perla.
Para capturar a Calc-owl-ator:
Color rojo.
Si tienes PC pon en google calculadora y pon la operación.No pongas pausa porque seguirá corriendo el tiempo.
Ahora  veremos un vídeo en que Dawson te ganes el torneo de América.
Pero antes vamos a pasarnos la prueba de la alianza
Luchador
[url]http://s2.subirimagenes.com/otros/previo/thump_5797232img0042.jpg[/url]
Descripción: Estás a medio camino de llegar a lo alto de la alianza. Debes empezar a demostrar de qué estás realmente hecho.
Privilegios: Invizimal Secreto= Nautilus y Vector= Elemental de Fuego
Trás esto, obtendermos a un nautilus a nivel 9.
Ahora vamos a pasarnos el torneo de América.
El primer combate es contra:
Kachini
Que tiene a un Calc-owl-ator a nivel 9.
Gánalo con tu inicial con un paquete de vida.
El segundo combate es ante:
Sitala
Que tiene a un Hammershark a nivel 10.
Gánalo con tu inicial y usa un superpaquete de vida
La semifinal es contra:
Ayasha
Que tiene a un Headorn a nivel 11.
Gánalo con tu inicial y un superpaquete de vida
La final es contra:
Eyota
Que tiene a un flameclaw oscuro a nivel 11

Gánalo con tu inicial sin usar vectors
Ahora te saldrá un vídeo en el que Dawson te dirá que captues a
Shapeshifter.
Color azul
Tiene 2 fases.
Fase 1.
Pon pausa y colócate para dispararle en el punto exacto. Ten en cuenta que el dsiparo
no será justo donde tú te le des, ya que el se moverá.
Fase 2.
Intenta darle a los sitios indicados. Si te lanza una bola azul, dale rápidamente a start y gira
la trampa y sigue dándole. 


Trás esto, nos vamos a El Cairo donde nos saldrá un vídeo en el que Keny te dirá que captures a:
- Goldbug,Pesci y Sandflame.
Para capturar a Pesci:
Color rojo.
En vez de soplar, si no te funciona pronuncia las letras hasta que te salga de cada agujero mucho
humo y suene.

Para capturar a Goldbug:
Color amarillo.
Cuando veas la luz amarilla de un agujero, pon pausa y gira la trampa de modo que el agujero te pille cerca
y puedas capturarle.

Para capturar a Sandflame:
Color rojo/amarillo
Intenta dar vueltas en círculos grandes y no te choques con los bloques. Si no ves al juguete, pon pausa y búscalo.

Ahora te saldrá un vídeo en el que Keny te dirá que te pases este puzzle:
[img]http://img195.imageshack.us/i/2hf80pl1.jpg/[/img]


Ahora, otro vídeo en el que te saldrá Keny diciéndote que luches conta los oscuros.
SI HAS ELEGIDO QUE SI JUGASTE AL INVIZIMALS 1 te aparecerá una nueva misión para conseguir a tigershack.
Ahora para vencer a los invizimals oscuros vamos a entrenar a nuestro ha ha yena.
Nos vamos a Barcelona y subimos las caracteríticas de ha ha yena de la siguiente manera:
Mi truco es comprar en India  resistencias y usarlo para no perder estamina al principio
Nivel 2 - Ataque
Nivel 3 - Ataque
Nivel 4 - Ataque 
Nivel 5 - Ataque
EVOLUCIÓN
Ahora nos vamos a Kenia
Nivel 6 - Ataque
Nivel 7 - Recuperación de estamina
Nivel 8 - Recuperación de estamina
Nivel 9 - Vida
EVOLUCIÓN
Ahora nos vamos a Sri Lanka y ganamos su torneo
Nivel 10 - Vida
Nivel 11 - Vida
Nivel 12 - Vida
Resonancia - Vida (Para saber que es una resonacia mira más abajo)
Y nos queda un ha ha yena así:
Vida (máx) 360
Estamina 180
Recuperación 10
Ataque (máx) 42
Armadura 0
Ahora, vamos a pasarnos las pruebas de la alianza
Guerrero
[url]http://s2.subirimagenes.com/otros/previo/thump_5797272img0043.jpg[/url]
Descripción: Como guerrero has tenido acceso a algunos de los vectors de batalla más poderosos conocidos.
Privilegios: Vector= Elemental del Desierto y Superataque Supercarga
Defensor
[url]http://s3.subirimagenes.com:81/otros/previo/thump_5797275img0044.jpg[/url]
Descripción: Para defender a tu comunidad necesitarás poderes especiales. Que se han desbloqueado para ti.
Privilegios: Opciones para varios jugadores y Vector= Milagro
Ahora compramos los siguientes vectors para los oscuros:
5 Aplastamiento
2 Resistencia
2 Superpaquete de vida
Primero debemos luchar contra un hiltopper oscuro a nivel 12.
Usamos los vectors:
Resistencia
Aplastamiento
Superpaquete de vida
InviZimal:
Ha ha yena
Si quieres lo puedes ganar sin vectors si tienes el mismo ha ha yena que yo.
Ahora nos toca un Phalamos oscuro
usamos los vectors:
Resistencia
Superpaquete de vida
InviZimal:
Ha ha yena
Si quieres lo puedes ganar sin vectors si tienes el mismo ha ha yena que yo.
Ahora te saldrá un vídeo en el que Keny y Dawson te dirá que resuelvas este puzzle:
[img]http://img21.imageshack.us/i/2s1axkk1.jpg/[/img]


Luego te saldrá otro vídeo en el que tendrás que resolver este puzzle:
[img]http://img543.imageshack.us/i/2csa1rc1.jpg/[/img]


Ahora te saldrá otro vídeo y te dirá que luches con Dawson:
Debes tener resistencias, superpaquetes de vidas y aplastamiento.
Dawson usa a Rattelraptor oscuro a nivel 12
Gánalo con ha ha yena usando los vectors de antes
Ahora, verás otro vídeo del juego en el que te pediran que te enfrentes a Campbell:
Campbell usa a un Bratbat oscuro a nivel 12
Gánalo con los vectors de antes y tu ha ha yena
Y trás esto, verás otro vídeo del juego.
CRÉDITOS FINALES
Prueba de la alianza
Defensor
[url]http://s3.subirimagenes.com:81/otros/previo/thump_5797275img0044.jpg[/url]
Descripción: Para defender a tu comunidad necesitarás poderes especiales. Que se han desbloqueado para ti.
Privilegios: Opciones para varios jugadores y Vector= Milagro

Ahora nos pasaremos la parte oscura.
Primero, pondré como realizar todos los puzzles:
[img]http://img213.imageshack.us/i/sobnt01.png/[/img]


[img]http://img200.imageshack.us/i/ne9s1d1.png/[/img]


[img]http://img545.imageshack.us/i/fy02871.jpg/[/img]


[img]http://img232.imageshack.us/i/2yxoklf1.jpg/[/img]


[URL=http://img405.imageshack.us/i/2n8y1hl1.png/][/URL]
Ahora, vamos a pasarnos los torneos.
Desierto oscuro:
Primer combate
Fatima
Tiene a un Firecraker a nivel 12
Gánalo con tu ha ha yena sin vectors
Segundo combate:
Isham
Tiene a Dragón de fuego a nivel 12
Gánalo con tu ha ha yena sin usar vectors
Semifinal:
Farak
Tiene a un Dragón del desierto a nivel 12
Gánalo con tu ha ha yena sin usar vectors. NO USES EL AQTUE TRIÁNGULO
Final:
Rubén
Tiene a un Flameclaw oscuro a nivel 12
Gánalo con ha ha yena y un superpaquete de vida
Has obtenido a Flameclaw oscuro
Abismo oscuro:
Primer combate
Pipin
Tiene a Orca a nivel 12
Gánalo con ha ha yena sin vectors
Segundo comabate:
Umberto
Tiene a shenlong a nivel 12
Gánalo con ha ha yena sin usar vectors
Semifinal:
Jacques
Tiene a un Dragón oceánico
Gánalo usando un elemental que no sea del océano
Final:
Danny 
Tiene a un Phalamos oscuro a nivel 12
Gánalo con ha ha yena sin vectors
Has obtenido a Phalamos oscuro
Mina oscura:
Primer combate:
Simón
Tiene a un kriller a nivel 12
Gánalo con Ha ha yena sin usar vectors
Segundo combate:
Jeffrey
Tiene a un Shapesshifter a nivel 12
Gánalo con Ha ha yena sin usar vectors
Semifinal:
Suanne 
Tiene a un Dragón del desierto a nivel 12 
Gánalo con Ha ha yena sin usar vectors
Final:
John
Tiene a Flameclaw oscuro a nivel 12
Gánalo con Ha ha yena sin usar vectors
Has obtenido a Bratbat oscuro
Jungla oscura:
Primer combate:
Zonzu
Tiene a un Flameclaw a nivel 12
Gánalo con Ha ha yena sin usar vectors
Segundo combate:
Aguirre
Tiene a un Kukulkan a nivel 12
Gánalo con Ha ha yena sin usar vectors
Semifinal:
Mayuna
Tiene a un Dragón de la jungla
Gánalo con Ha ha yena sin usar vectors
Final:
Mark
Tiene a un Rattelraptor oscuro a nivel 12
Gánalo con Ha ha yena sin usar vectors
Has obtenido a Rattelraptor oscuro
Montañas oscuras:
Primer combate:
Udaya
Tiene a un Hilttoper a nivel 12
Gánalo con Ha ha yena sin usar vectors
Segundo combate:
Mace
Tiene a un Yeti a nivel 12
Gánalo con Ha ha yena sin usar vectors
Semifinal
Apari
Tiene a un Dragón del hielo a nivel 12
Gánalo con Ha ha yena con un superpaquete de vida
Final:
Albert
Tiene a Hilttoper oscuro a nivel 12.
Gánalo con Ha ha yena sin usar vectors
Has conseguido a Hilltopper oscuro 
Ahora vamos a El Nido de víboras
[img]http://img834.imageshack.us/i/20qdeld1.jpg/[/img]


Primer combate:
Dawson
Tiene a un Flameclaw oscuro a nivel 12
Gánalo con tu Ha ha yena y un superpaquete de vida
Segundo combate:
Jazmin
Tiene a un Rattelraptor oscuro
Gánalo con tu Ha ha yena y un superpaquete de vida
Tercera ronda:
Akira
Tiene a un Phalamos oscuro a nivel 12
Gánalo con tu Ha ha yena sin usar vectors
Ronda cuatro:
Axel
Tiene a un Hilttopper oscuro a nivel 12
Gánalo con tu Ha ha yena sin usar vectors
Semifinal:
Graham
Tiene a un Bratbat oscuro a nivel 12
Gánalo con tu Ha ha yena sin usar vectors. No uses el ataque triángulo
Final:
Shunei
Tiene a un Icelion oscuro a nivel 12
Gánalo con tu Ha ha yena sin usar vectors.
Has obtenido a Icelion oscuro
Ahora te dirá que te has pasado el juego.
¡FELICIDADES!
COMPLETA EL CATÁLOGO:
Como conseguir los iniciales que te falan: (Paso a paso)
1º Nos creamos una partida nueva y nos la pasamos hasta el puzzle de reparar
el catálogo
2º Capturamos a nuestro inicial cuantas veces queramos
3º Se lo pasamos a alguien desde AD HOC o Infraestructura
4º Nos metetemos en otra cuenta y le decimos a quien se lo hemos pasado que
nos lo devuelva.
Consejos: 
No te equivoques al guardar la partida y lo hagas en el mismo sitio donde tienes guardada la otra,
guarda siempre en otro archivo.
Que sea alguien de confianza.

Shizoku:
Gana 10 combates en modo Infraestructura en un club que tenga de recompensa Invizimal secreto

Koi:
Gana 10 combates en modo Infraestructura en un club que tenga de recompensa Invizimal secreto 2

Jungleus:
Gana 19 combates en algún club que tenga de recompensa Invizimal secreto o Invizimal secreto 2

Nautilus:
Rango 10 de la alianza (Puedes conseguir más, en China ganando a Nemo)

Sackboy:
Rango 20 de la alianza (Puedes conseguir más, en Barcelona ganando a Laia)

Unicornio:
Evoluciona a todos al máximo menos a  Kriller, Chupacabras, Steeltail, Crocorilla, Xue hu, Firecraker, Koi, Shizoku y los iniciales que no escogiste al principio del juego.
(Puedes conseguir más ganando a Dana en América)

Tigershack: 
Debes tener a uno máx. (Si has tenido el invizimals 1 o un save de este) Ahora vete a la India y gana a Normad 2 veces. Ya tienes 2 pup y un max.
Ahora, tan solo debes subir a un pup a nivel 5

Fireccraker:
Gana el torneo de Egipto

Chupacabras:
Ganad el torneo de la Jungla maya.

Steeltail:
Ganad el torneo de la India.

Crocorilla:
Ganad a Rindi en Kenia y quedároslo.

Headorn: 
Ganad a Eyota en Ámerica y quedaróslo.

Xue hu: Ganad a Zhangeye en la Gran muralla y quedaroslo.

Dragones:
Estas capturas las debes haber realizado con otra persona.
Dragón de Fuego: Dispara al ala a por la que vas antes de que el dragón las abra y dile a tu compañero que vas a por esa ala entonces el ira a por la otra y si os dispara gira la trampa.

Dragón de Roca: Distraedle los dos y cuando le brille la cola disparadle y si os ataca girad la trampa.

Dragón de la Jungla: Disparadle a las alas cuando las abra y si os dispara girad la trampa.

Dragón oceánico: Esquivadle girando la trampa y cuando embista girad la trampa y disparadle al estómago.

Dragón del Desierto: Disparadlo cuando os deje y girad la trampa si os dispara.

Dragón del Hielo (Solo se podrá capturar si tenéis los ortos cinco dragones): Pulsad X y apuntadle a el esperad a que aparezca el rayo hcedlo tres veces y lo tendreis. Si os dispara girad la trampa.
Demás rangos de la alianza que te quedan por pasar:
Vengador
[url]http://s3.subirimagenes.com:81/otros/previo/thump_5797282img0045.jpg[/url]
Descripción: Como vengador solo debes luchar con enemigos de tu tamaño y ayudar a los demás a evolucionar y crecer.
Privilegios: Paquete de arte conceptual 3 y Vector= Elemental del Océano
Caballero
[url]http://s2.subirimagenes.com/otros/previo/thump_5797287img0046.jpg[/url]
Descripción: Los caballeros pueden reanimar a sus camaradas cazadores en mitad d elas capturas más duras. 
Privilegios: Vector= Lázaro (cuando luchas con un amigo este véctor lo revive) y Vector= Elemental de Hielo
Comandante
[url]http://s2.subirimagenes.com/otros/previo/thump_5797298img0047.jpg[/url]
Descripción: Ahora estás entre lo mejor de lo mejor. A partir de este nivel, solo los verdaderos héroes puden avanzar.
Privilegios: Tema= Verde Melón y Vector= Elemental de la Jungla
Protector
[url]http://s3.subirimagenes.com:81/otros/previo/thump_5797306img0048.jpg[/url]
Descripción: Eres un líder de la comunidad Invizimal. Se han desbloqueado funciones en línea secretas.
Privilegios: Opciones para varios jugadores
Chamán
[url]http://www.subirimagenes.com/otros/previo/thump_5797308img0049.jpg[/url]
Descripción: Muy pocos cazadores de invizimals saben más sobre la ola que tú. Comparte tu conocimiento con los demás
Privilegios: Paquete de Arte Conceptual 4
Paladín
[url]http://s3.subirimagenes.com:81/otros/previo/thump_5797326img0050.jpg[/url]
Descripción: Eres uan referencia para otros cazadores. Deberías enseñarles, entrenarles y ayudarles a progresar.
Privilegios: Opciones para varios jugadores.
Élite
[url]http://s2.subirimagenes.com/otros/previo/thump_5797331img0051.jpg[/url]
Descripción: Eres la élite de la alianza. Tu saga será recordada durante mucho tiempo.
Privilegios: Tema= Negro Perla
Guardián de la Ola
[url]http://s3.subirimagenes.com:81/otros/previo/thump_5797335img0052.jpg[/url]
Descripción: Tus aventuras se han convertido en las leyendas con las que sueñan otros cazadores.
Privilegios: Invizimal Secreto= Sackboy
Trucos:
Colores de chispas:
Los difererentes colores son:
Azul claro: Son el dinero
Azul fuerte: Vector
Rojo: Vector
Negro: Te quitan vida
Como conseguir chispas:
Hay 3 maneras:
1 Capturamos a un invizimal que nos sea fácil de capturar, lo entrenamos y depués lo vendemos
2 Nos vamos a China y le damos a el combate del Xue Hu pup. con apuesta, le ganamos y lo destruimos y cogemos las chispas
3 Nos vamos a Barcelona y luchamos como si fuéramos a subir de nivel y de paso además de entrenar, conseguimos chipas
Cosas que puedes que aún no sepas:
1 Cada semana tu invizimal cumple años y te dan chispas y un vectors
2 Las resonancias son un tono de color exacto que te pueden subir las caracteristicas de un invizimals sin subirle de nivel.
Descubiertas hasta el momento:
Shenlong:
1ª capa: A 32
2ª capa: G 36

Glacus:
1ª capa: A1
2ª capa: G12

Axolotl:
1ª capa: G 36
2ª capa: G 18

Dragón de Fuego:
1ª capa: A1
2ª capa: G35

Griffonator:
1ª capa: F30
2ª capa: A31

Ocelotl: 
1ª capa: A 25
2ª capa: B 12

Crooky:
1ª capa: ?
2ª capa: C 20

Shizoku: 
1ª capa: G 12 
2ª capa: ?

Icelion Oscuro: 
1ª capa: ? (Un tono de gris o de blanco)
2ª capa:? 

Ha ha yena:
1ª capa: F 6
2ª capa: G 12

Hammershark:
1ª capa: E 34
2ª capa: A 1

Sackboy:
1ª capa: B 19
2ª capa: A 1

Koi:
1ª capa: E 33
2ª capa: G 12

Dragón de Fuego:
1ª capa: A 7
2ª capa: G 36

Las resonancias se descifran con numeros y letras pueden ser los siguientes:

A,B,C,D,E,F,G.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36.
Las letras representan las filas y los numeros las columnas.

Para poder mutar debes haber ganado el torneo de Sri Lanka con el invizimal
al que quieres mutar.
El Gran secreto:
Primero debereis haber desbloqueado el gran secreto luego matnened pulsado select y pulsad arriba, derecha, abajo e izquierda rápidamente.
: la plantilla 1 es del Triceratops y la 2 del Archeopteryx
Y fin, aquí acaba mi guía
Trailer:
[url]http://www.youtube.com/watch?v=EK_GEVmymZw[/url]

Todos los invizimals del juego:
[url]http://www.youtube.com/watch?v=LnfKqlwiVf4&feature=related[/url]

Como crear tu propia trampa:
[url]http://www.youtube.com/watch?v=LWAnrMSNdko&NR=1[/url]
EDITADO EL 24-01-2011 / 22:44 (EDITADO 5 VECES)
10 VOTOS
Eltomito2097
Expulsado
Hace 13 años1
@Javiervg12
Mostrar cita
Es una guía pero un poco más ampliadoa. Lo primero te preguntará si has jugado al invizimals 1 o no. Si le dices si te dará la opción de elegir a uno de estos: - Flameclaw - Hilttoper - Icelion Si le dices no, tendrás que capturar a stingwing. A continuación el truco de cada 1: Para flameclaw,hilttoper e icelion debemos evitar los agujeros, para ellos debemos memorizars bien las trampas. Yo, si tengo mala memoria hago lo siguiente: - Dibujo en un folio blanco un círculo, cuando te caigas pones el juego en pausa y pones un círculo negro y así hasta que veas los lugares donde puedes pasar para ir al siguiente marcador. Si tienes que capturar a stingwing had lo siguiente: - Si entra mucho ruido en tu habitación, debes cerrar la puerta y mantenerte callado. Cuando veas abajo en letras blancas algo sobre darle un bofetada, coges la PSP con tu mano izquierda y con la derecha rápidamente y fuerte la aplastas. Luego te llevará a dar una vuelta por Barcelona y te dirá que hagas este puzzle: [URL=http://img684.imageshack.us/i/55ezpd1.jpg/][/URL] Uploaded with [URL=https://imageshack.com/]ImageShack.us[/URL] Y te desbloquará el mapa del mundo, luego le das a Barcelona y te saldrá otro vídeo sobre como combatir.y usar vectors. Trás una visita a un parque, Jazmin va a un parque de figuras de Gaudí y te dice que captures a un Hidra, a un draco y a un Sabretooth. Para capturar a Hidra haz lo siguiente: Busca el color rojo Cuando te dipare, pon el juego en pause y gira la trampa. Después cuando abra la boca, sopla durante un rato e intenta no parar. Had esto entre 2 y 7 veces y ya la tendrás. Para capturar a Draco haz lo siguiente: Busca el color azul Intenta darle a los trozos de color gris y no lo confundas con el draco. Si ves que te falta alguno y no lo encuentras, pon pausa y gira la trampa e intenta encontrarlo. Para acabar sopla fuerte durante 1 o 2 segundos. Para capturar a Sabretooth haz lo siguiente: Busca el color azul. No hace falta silvar para despistarlo. Lo único que debes hacer es hablarle o gritarle y será mucho más rápido. Si ves que va a eliminar un trozo, pon pausa, vete al otro lado de la trampa y hablale corriendo. Si pasan entre 4 y 8 ya estará capturado. Ahora, te saldrá un vídeo de Keni que te dice que en su PSP sale la imagen de Campbelll, y te dice que ha creado una alianza para todos los cazadores de invizimals y que hagas una insignia de rango. La insignia de rango es esta: Principiante Foto de insignia [url]http://s2.subirimagenes.com/otros/previo/thump_5797149img0032.jpg [/url] Descripción: Acabas de llegar a la alianza. Aprende a abrirte paso por el sistema y atrapa tus primeras criaturas. Privilegios: Ninguno Ahora vete al mapa del mundo y te dirá que ya puedes conseguir chispas. Te saldrá otro vídeo en el que te dirá que debes ganar el torneo de Barcelona. Para ganarlo haz lo siguiente: Combate 1: Dawson. Su invizimal es un Firecracker a nivel 2 Mi recomendación es usar a tu incial Te eliges un paquete de vida y a luchar Combate 2: Jazmin Su invizimal es un stingwing a nivel 3. Sigue usando a tu inicial y al paquete de vida Si te usan simetría el truco es este: Las flechas de dirección se convierte en los botones de forma y la R en L y la L en R. Es decir que debes hacer lo siguiente: Arriba es triángulo, Izquierda es cuadrado,abajo es la X y dercha es círculo. La L es para usar vectors, y triángulo y X para elegirlo. La R es para defenderte En este combate ya lo puedes usar ya que el nivel sube (Yo no lo usé) Combate 3: Kenichi Su invizimal es un icelion a nivel 4 Tu inicial ya ha subido a nivel 2, ahora mejórale la vida y usa el paquete de vida y los vectors que hayas conseguidos en los 2 combates anteriores (Como simetría o paquete de escudo) Recomendación personal si tu inical es icelion: Usa 2 o 3 veces el triángulo y ya lo dejas K.O Te darán un kriller a nvl 1 y habrá un vídeo donde te mandarán a la India a capturar más invizimals a la India o a Kenia Trás este combate, tu invizimal sube. Mi recomendación es mejorar 1º la vida y después la estamina. Trás ganar has desbloqueado la prueba de la alianza "Novato" Para hacer la insignia de Novato haz esto: [url]http://s2.subirimagenes.com/otros/previo/thump_5797214img0033.jpg[/url] Descripción: Los buenos novatos deben capturar y combatir. Hazlo y seguirás progresando Privilegios: Tema= Rojo fogoso y Vector= Asalto de fuego Ahora, en el mapa del mundo verás el signo en rojo de Barcelona, pincha y darle a reapara el catálogo. Y had el siguiente puzzle: [URL=http://img27.imageshack.us/i/sqh0e91.jpg/][/URL] Uploaded with [URL=https://imageshack.com/]ImageShack.us[/URL] Trás esto, podrás acceder al catálogo. Ya, puedes volver a capturar a todos los anteriores (Menos krilles que debes ganar el torneo de Barcelona). Si te sale Kenia, debes capturar a ha ha yena, meep meep y hipporockamus. Para capturar a ha ha yena: Color rojo. Pon el juego en pausa, y gira la trampa para ponerte delante de ha ha yena. Hadlo entre 3 y 6 veces y será tuyo. Para capturar a hipporockamus: Color azul. Pon en pausa el juego y mira donde caen las lágrimas y pon hay el cubo y tíraselo cuando este lleno. Had esto unas cuantas veces y será tuyo. Para capturar a meep meep: Color amarillo. Pon el juego en pausa y pon la PSP de modo que la cámara esté a la altura de la trampa y así sabrás lo que vendrá después. Cuando veas los arcos pulsa círculo, cuando veas cactus pulsa 2 veces X y cuando veas piedras dale una vez a la X. Si ves un tornado dale con las flechas de dirección al lado contrario al tornado. Trás capturar los 3 invizimals tendrás que luchar con el jefe masai. Practica con tu inicial con los otros 3 rivales del club de luchas hasta subirlo al nivel 6. Compra en Barcelona un paquete de vida y un terremoto y un paquete de estamina. Cuando estes preparado, lucha. El miembro Zuri tiene un meep meep a nivel 3 El miembro Kanu tiene a un hipporockamus a nivel 2 El miembro Wemba tiene un ha ha yena a nivel 2 Yo lo subí a nivel 6 (desde el 3) ganando 8 veces a Zuri y 1 vez a los otros 2 Mientras hemos estado subiendo nos da la opción de subir 2 nuevos rangos la alianza, uno es: Estudiante [url]http://s3.subirimagenes.com:81/otros/previo/thump_5797217img0034.jpg[/url] Descripción: ¿Ya has hecho evolucionar algunos Invizimals? Eso es lo que deben hacer los estudiantes para tener éxito. Privilegios: Opciones para varios jugadores y Vector= Huracán Coleccionista [url]http://s2.subirimagenes.com/otros/previo/thump_5797218img0035.jpg[/url] Descripción: Ya deberías tener una buena cantidad de criaturas. Concéntrate en evolucionarlas al máximo. Privilegios: Paquete de arte Conceptual 1 y Vector= Bloqueador de Pantalla Trás hacer esto retamos a Lenan, el líder. Es tu primer combate con apuesta así que debes tener cuidado. Su invizimal es un crocodila a nivel 5. Usamos a nuestro inicial con los siguientes vectors: -1ºterremoto, Para empezar, debemos usar un vector de ataque como terremoto -2º paquete de estamina, si nos quedamos sin estamina, debemos usarlo -3º Paquete de vida. En caso de emergencia lo usamos Cuando ganes, obtenlo. Ahora debes pasarte el torneo de Kenia. El primero combate es contra: Salim, que tiene un ha ha yena a nivel 7 Usa un paquete de vida y ya esta. Ahora, tu inicial deberia estar en el nivel 7 El segundo combate es contra: Ndege, que tiene un meep meep a nivel 7 Este se puede ganar sin vectors La semifinal es contra: Bora, que posee un crocodila a nivel 8 Yo me lo pasé sin usar vectors, pero por si acaso lleva un paquete de vida. Tu inicial ya posee el nivel 8 La final es contra: Aaliyah que tiene a un pahoehde a nivel 9 Es tu primer combate de 3 asaltos Usa un paquete de vida y uno de estamina Tu inicial sube al nivel 9 y evoluciona a máx. Ahora, dale a capturar invizimals y busca el color rojo para capturar a tu primer jefe, pahoehde. Para capturarla debes hacer lo siguiente: Primero, debes quedarte observando los movimientos de los 3 colores. Cuando te los sepas bien, empeiza el recorrido y recuerda, cual se va a quitar y poner en cada momento. Mi truco es llegar al punto fijo de la derecha y luego situarte en la esquina derecha. (La derecha es donde está los botones de forma) Ahora, nos pasaremos la prueba de la alianza: Investigador [url]http://s3.subirimagenes.com:81/otros/previo/thump_5797219img0036.jpg[/url] Descripción: Tu conocimiento de la ola sigue creciendo ¿Por qué no te conectas en línea y lo compartes? Privilegios: Tema= Acero Azul, Vector= Golpe de Rayo y Superataque Dinamo Trás esto nos vamos a la Jungla Maya y nos saldrá un vídeo del profesor. Trás esto debes capturar a gotica,axolotl y ocelotl. Para capturar a Gótica: Color azul. Si tienes opción de llamar a alguien, hadlo. Te será mucho más fácil. Le dices que sople mientras tú contras con la X el fuego. Si no puedes tener a nadie cerca, intenta manternet a una distancia no muy grande de Gotica y sopla con todas tus fuerzas a Gótica. Para capturar a ocelotl: Color amarillo. Para capturarlo intenta llevar la bola lo más alejado posible a la pared lateral para no desconcretrarte. Si ves que no vas a llegar a una bola, pon pausa y con todas tus fuerzas aprita la flecha de dirección. Ahora tendrás que luchas contra un chupacabras a nivel 6. Usa tu inicial a nivel 9 para cargártelo. Trás esto te saldrá un vídeo que te dice que tienes ganar el torneo de México, pero antes captura a : Axolotl Color rojo Coje un folio en blanco y pon cuadrados como si fueran cartas. Si el AXOLOTL levanta 2 cartas pones unas L y un dibujo (depende de cual salga) Luego pon una Y en las que levantas tú y un dibuj con lo que veas. Así, nunca se te olvidará. Ahora, le damos al torneo de la Jungla Maya y tendrás que ganar a : Lucia Que tiene un Axolotl a nivel 4. Se supone que con tu inicial nivel 9, lo puedes ganar sin vectors. La semifinal es contra: Walter Que tiene un ocelotl a nivel 6 Con tu inicial lo podrás ganar sin usar vectors La final es contra: Ricardo Que tiene un hilttoper a nivel 7. Usando como mucho un paquete de vida le ganamos Ahora obtendrás un chupacabras a nivel 1 Te saldrá otro vídeo de Dawson diciendo que captures a kukulkan. Le damos en la Jungla Maya a capturar invizimals y buscamos a: Kukulkan Color morado Disparale a la primera roca que te lance y coge los 3 pedazos y tíraselos luego cuando le salga el muro, dispara al muro y coge el pedazo que caiga y cuando el kukulkan salga para tirarte la roca, le tiras el trozo. Para esquivar las rocas, justo antes de que te den pon pausa y gira la trampa. Trás esto obrtendrás a un kukulkan a nivel 5. Ahora, en el mapa del mundo, vé a Barcelona y repara el GPS de Alex. Es un puzzle que se resuelve así: [URL=http://img96.imageshack.us/i/2mff9jd1.jpg/][/URL] Uploaded with [URL=https://imageshack.com/]ImageShack.us[/URL] Ahora, irás a ver a Jazmin a la India y te pedirá que captures a: - Grifonator,Crooky y Roboquito. Para capturar a Grifonator: Color azul Para hacerlo, elévalo hasta más o menos la altura del aro. Después pon pausa y gira la trampa para ponerte mirando al aro y al soplar irá más rápido Para capturar a Crooky: Color naranja. Necesitas al menos 25 chispas (30 para estar seguros). No hace falta mandarsela lejo, tan solo debes tirar una chispa a la izquierda y otra a la derecha, intenta que no esten muy lejos de el porque entonces no la verá. Para capturar a Roboquito: Color amarillo. Debes usar las 2 manos y tener en las 2 gran agilidad. Mi truco es usar solo los pulgares. Ahora nos saldrá un vídeo en el que Jazmin dirá que tienes que pasarte la prueba que consiste en hacer lo mismo que con roboquito lo único que con un grado de dificultad mayor. Al superar la prueba te invitarán al torneo de la India que se pasa sí: Nishil Tiene a un roboquito a nivel 6. Con tu inicial le podrás ganar sin vectors No uses nunca el ataque del puño ya que no afecta a roboquito Después es contra: Lakshmi Tiene a un crooky a nivel 8 Se le puede ganar sin vectors Trás esto, tu inicial sube al nv 10 La final es contra: Aishi Que tiene a un steel tail a nivel 9 Se le puede ganar sin vectors Ahora te dan a un steel tail a nivel 1 Trás esto Jazmin te dice en un vídeo que atrapes a Yeti: Color blanco Para capturarlo debes primero destruir la torre de hielo. Después te disparara bolas de nive, cuando las tenga sobre su cabez, dispárale y lo tendrás. Si te ataca, pon pausa y gira la trampa Trás esto, nos pasaremos la prueba de la alianza Amigo [url]http://s2.subirimagenes.com/otros/previo/thump_5797221img0037.jpg[/url Descripción: Los invizimals están empezando a respetarte. Selecciona tus favoritos y conoce sus habilidades. Privilegios: Opciones para varios jugadores y Vector= Fuegos Artificiales Letales Ya, estando en el rango 6, vamos a el campamento de Neny que está en rojo. Allí veremos un vídeo en el que Keny te pedirá que luches con el para probar su nuevo invizimal: El usa a un ratelraptor oscuro a nivel 10. Con tu inicial puedes ganarle sin usar vectors (Al menos yo) Trás este combate tu inicial deberia subir al nivel 11. Ahora te saldrá un vídeo de Dawson y Keny y luego uno de Jazmin que te dice que te pases el torneo de Sri Lanka. El primer combate es contra Babiya que tiene a un steel tail a nivel 9. Puedes ganarlo con tu inicial y sin vectors El próximo combate es contra: Padman Que tiene a un crocodila a nivel 9 Usad algún vector de ataque como terremoto y un paquete de vida La semifinal es contra: Sunil Que posee a un chupacabras a nivel 10 Al tener poca vida se le puede ganar sin vectors La final es ante: Marwan Que tiene un kriller a nivel 11 Yo lo gané con dos paquete de fuerza y terremoto que consegui en combate y solo llevé un terremoto Trás ganar a este combate te dirá que ya puedes personalizar a el invizimal con el que ganaste la final. Ahora saldrá un vídeo en el que Dawson te dirá que te pases este puzzle: [URL=http://img208.imageshack.us/i/33acd1t1.jpg/][/URL] Tras pasarte esto vamos a pasarnos la prueba de la alianza Rastreador [url]http://s3.subirimagenes.com:81/otros/previo/thump_5797223img0038.jpg[/url] Descripción: Usando tus habilidades, ya puedes atrapar invizimals de lo que otras personas solo han oído hablar. Privilegios:Paquete de Arte Conceptual 2, Vector= Tormenta de Nieve y Supertaque Baile Místico Ahora nos vamos a China y Jazmin nos dirá que tenemos que capturar a: - Xiong mao,Qinling y Glaucus Para capturar a Xiong mao : Color amarillo Si tienes opcion dile a alguien que solple mientras tú le vas rodeando. Si no puedes llamar a nadie sopla con todas tus fuerzas e intenta hacer un círculo. Para capturar a Galucus: Color azul. Ve hacia donde veas más comida. Intenta ir lo más rápido que puedas.Para no darte con los "cactus" intenta ir lo más lejos posible de ellos. Para capturar a Quingling: Color rojo Primero apunta a la palemra y después manten pulsado el boton X durante 3 segundos en las 2 primeras palmeras, en la tercera manten pulsado 4 segundos Tras capturar a los 3 primeros guardianes Jazmin te dirá en un vídeo que evoluciones a los 3 que has capturado anteriormente al nivel 9. Esta misión tiene un truco que voy decir por pasos: -1º Nos vamos al Club de Lucha y luchamos con los 3 que hay -2º Se supone que tenemos a un inicial a nivel 12 y los podremos vencer con facilidad -3º Trás ganar a los 3 debemos subirles un nivel Trás esto hacemos en la alianza la insignia: Trampero [url]http://s2.subirimagenes.com/otros/previo/thump_5797225img0040.jpg[/url] Descripción: Estás avanzando en la alianza. Tus habilidades en línea han aumentado para representarlo. Privilegios:Opciones para varios jugadores y Vector= Elemental de Roca Tras obtener a los 3 guardianes, debemos pasarnos el torneo de China: El primer combate es ante: Jungliu Que tiene un glaucus a nivel 10 Sin vectors se le puede ganar El segundo combate es contra: Cheung Que tiene un Quingling a nivel 10 Se le puede ganar sin vectors La semifinal es ante: Mingmei Que tiene un Xiong Mao a nivel 10 Se le gana sin vectors La final es contra: Libao Es un combate con apuesta y 3 asaltos. Tiene a un Xue hu a nivel 11 Con un paquete de vida y un elemental de roca lo podemos ganar. Luego lo obtenemos. Ahora Jazmin te dice que captures a: Shenlong Color azul Pon pausa para saber por donde va a ir el dragón, luego pulsa la X y dispara. Si te ataca pon pausa y gira la trampa. Ahora vamos a pasarnos la prueba de la alianza Cazador [url]http://s3.subirimagenes.com:81/otros/previo/thump_5797229img0041.jpg[/url] Descripción: Ahora eres un auténtico cazador de invizimals. Cambia el tema de tu sistema PSP para mostar tu estatus a tus amigos Privilegios: Tema= Rosa Plástico, Vector= Meteoro y Superataque Destello Cegador Trás esto, nos vamos a América y allí nos saldrá un vídeo de Dawson en el que te dirá que capturemos a: - Orca,Calc-owl-ator y Hammershark. Para capturar a orca: Color azul Ponte donde saca y haz pequeños desplazamientos para darle a la bola en los 3 primeros puntos. Cuando tengas bola de partido, los desplazamientos han de ser mayores. No te pongas a una distancia muy corta ni muy grande de la trampa. Para capturar a Hammershark: Color azul Primero, busca con el hammershark por los sitios donde haya mas minas, por hay estará la perla. Para capturar a Calc-owl-ator: Color rojo. Si tienes PC pon en google calculadora y pon la operación.No pongas pausa porque seguirá corriendo el tiempo. Ahora veremos un vídeo en que Dawson te ganes el torneo de América. Pero antes vamos a pasarnos la prueba de la alianza Luchador [url]http://s2.subirimagenes.com/otros/previo/thump_5797232img0042.jpg[/url] Descripción: Estás a medio camino de llegar a lo alto de la alianza. Debes empezar a demostrar de qué estás realmente hecho. Privilegios: Invizimal Secreto= Nautilus y Vector= Elemental de Fuego Trás esto, obtendermos a un nautilus a nivel 9. Ahora vamos a pasarnos el torneo de América. El primer combate es contra: Kachini Que tiene a un Calc-owl-ator a nivel 9. Gánalo con tu inicial con un paquete de vida. El segundo combate es ante: Sitala Que tiene a un Hammershark a nivel 10. Gánalo con tu inicial y usa un superpaquete de vida La semifinal es contra: Ayasha Que tiene a un Headorn a nivel 11. Gánalo con tu inicial y un superpaquete de vida La final es contra: Eyota Que tiene a un flameclaw oscuro a nivel 11 Gánalo con tu inicial sin usar vectors Ahora te saldrá un vídeo en el que Dawson te dirá que captues a Shapeshifter. Color azul Tiene 2 fases. Fase 1. Pon pausa y colócate para dispararle en el punto exacto. Ten en cuenta que el dsiparo no será justo donde tú te le des, ya que el se moverá. Fase 2. Intenta darle a los sitios indicados. Si te lanza una bola azul, dale rápidamente a start y gira la trampa y sigue dándole. Trás esto, nos vamos a El Cairo donde nos saldrá un vídeo en el que Keny te dirá que captures a: - Goldbug,Pesci y Sandflame. Para capturar a Pesci: Color rojo. En vez de soplar, si no te funciona pronuncia las letras hasta que te salga de cada agujero mucho humo y suene. Para capturar a Goldbug: Color amarillo. Cuando veas la luz amarilla de un agujero, pon pausa y gira la trampa de modo que el agujero te pille cerca y puedas capturarle. Para capturar a Sandflame: Color rojo/amarillo Intenta dar vueltas en círculos grandes y no te choques con los bloques. Si no ves al juguete, pon pausa y búscalo. Ahora te saldrá un vídeo en el que Keny te dirá que te pases este puzzle: [img][URL=http://img195.imageshack.us/i/2hf80pl1.jpg/][/URL] Uploaded with [URL=https://imageshack.com/]ImageShack.us[/URL][/img] Ahora, otro vídeo en el que te saldrá Keny diciéndote que luches conta los oscuros. SI HAS ELEGIDO QUE SI JUGASTE AL INVIZIMALS 1 te aparecerá una nueva misión para conseguir a tigershack. Ahora para vencer a los invizimals oscuros vamos a entrenar a nuestro ha ha yena. Nos vamos a Barcelona y subimos las caracteríticas de ha ha yena de la siguiente manera: Mi truco es comprar en India resistencias y usarlo para no perder estamina al principio Nivel 2 - Ataque Nivel 3 - Ataque Nivel 4 - Ataque Nivel 5 - Ataque EVOLUCIÓN Ahora nos vamos a Kenia Nivel 6 - Ataque Nivel 7 - Recuperación de estamina Nivel 8 - Recuperación de estamina Nivel 9 - Vida EVOLUCIÓN Ahora nos vamos a Sri Lanka y ganamos su torneo Nivel 10 - Vida Nivel 11 - Vida Nivel 12 - Vida Resonancia - Vida (Para saber que es una resonacia mira más abajo) Y nos queda un ha ha yena así: Vida (máx) 360 Estamina 180 Recuperación 10 Ataque (máx) 42 Armadura 0 Ahora, vamos a pasarnos las pruebas de la alianza Guerrero [url]http://s2.subirimagenes.com/otros/previo/thump_5797272img0043.jpg[/url] Descripción: Como guerrero has tenido acceso a algunos de los vectors de batalla más poderosos conocidos. Privilegios: Vector= Elemental del Desierto y Superataque Supercarga Defensor [url]http://s3.subirimagenes.com:81/otros/previo/thump_5797275img0044.jpg[/url] Descripción: Para defender a tu comunidad necesitarás poderes especiales. Que se han desbloqueado para ti. Privilegios: Opciones para varios jugadores y Vector= Milagro Ahora compramos los siguientes vectors para los oscuros: 5 Aplastamiento 2 Resistencia 2 Superpaquete de vida Primero debemos luchar contra un hiltopper oscuro a nivel 12. Usamos los vectors: Resistencia Aplastamiento Superpaquete de vida InviZimal: Ha ha yena Si quieres lo puedes ganar sin vectors si tienes el mismo ha ha yena que yo. Ahora nos toca un Phalamos oscuro usamos los vectors: Resistencia Superpaquete de vida InviZimal: Ha ha yena Si quieres lo puedes ganar sin vectors si tienes el mismo ha ha yena que yo. Ahora te saldrá un vídeo en el que Keny y Dawson te dirá que resuelvas este puzzle: [URL=http://img21.imageshack.us/i/2s1axkk1.jpg/][/URL] Uploaded with [URL=https://imageshack.com/]ImageShack.us[/URL] Luego te saldrá otro vídeo en el que tendrás que resolver este puzzle: [URL=http://img543.imageshack.us/i/2csa1rc1.jpg/][/URL] Uploaded with [URL=https://imageshack.com/]ImageShack.us[/URL] Ahora te saldrá otro vídeo y te dirá que luches con Dawson: Debes tener resistencias, superpaquetes de vidas y aplastamiento. Dawson usa a Rattelraptor oscuro a nivel 12 Gánalo con ha ha yena usando los vectors de antes Ahora, verás otro vídeo del juego en el que te pediran que te enfrentes a Campbell: Campbell usa a un Bratbat oscuro a nivel 12 Gánalo con los vectors de antes y tu ha ha yena Y trás esto, verás otro vídeo del juego. CRÉDITOS FINALES Prueba de la alianza Defensor [url]http://s3.subirimagenes.com:81/otros/previo/thump_5797275img0044.jpg[/url] Descripción: Para defender a tu comunidad necesitarás poderes especiales. Que se han desbloqueado para ti. Privilegios: Opciones para varios jugadores y Vector= Milagro Ahora nos pasaremos la parte oscura. Primero, pondré como realizar todos los puzzles: [URL=http://img213.imageshack.us/i/sobnt01.png/][/URL] Uploaded with [URL=https://imageshack.com/]ImageShack.us[/URL] [URL=http://img200.imageshack.us/i/ne9s1d1.png/][/URL] Uploaded with [URL=https://imageshack.com/]ImageShack.us[/URL] [URL=http://img545.imageshack.us/i/fy02871.jpg/][/URL] Uploaded with [URL=https://imageshack.com/]ImageShack.us[/URL] [URL=http://img232.imageshack.us/i/2yxoklf1.jpg/][/URL] Uploaded with [URL=https://imageshack.com/]ImageShack.us[/URL] [URL=http://img405.imageshack.us/i/2n8y1hl1.png/][/URL] Ahora, vamos a pasarnos los torneos. Desierto oscuro: Primer combate Fatima Tiene a un Firecraker a nivel 12 Gánalo con tu ha ha yena sin vectors Segundo combate: Isham Tiene a Dragón de fuego a nivel 12 Gánalo con tu ha ha yena sin usar vectors Semifinal: Farak Tiene a un Dragón del desierto a nivel 12 Gánalo con tu ha ha yena sin usar vectors. NO USES EL AQTUE TRIÁNGULO Final: Rubén Tiene a un Flameclaw oscuro a nivel 12 Gánalo con ha ha yena y un superpaquete de vida Has obtenido a Flameclaw oscuro Abismo oscuro: Primer combate Pipin Tiene a Orca a nivel 12 Gánalo con ha ha yena sin vectors Segundo comabate: Umberto Tiene a shenlong a nivel 12 Gánalo con ha ha yena sin usar vectors Semifinal: Jacques Tiene a un Dragón oceánico Gánalo usando un elemental que no sea del océano Final: Danny Tiene a un Phalamos oscuro a nivel 12 Gánalo con ha ha yena sin vectors Has obtenido a Phalamos oscuro Mina oscura: Primer combate: Simón Tiene a un kriller a nivel 12 Gánalo con Ha ha yena sin usar vectors Segundo combate: Jeffrey Tiene a un Shapesshifter a nivel 12 Gánalo con Ha ha yena sin usar vectors Semifinal: Suanne Tiene a un Dragón del desierto a nivel 12 Gánalo con Ha ha yena sin usar vectors Final: John Tiene a Flameclaw oscuro a nivel 12 Gánalo con Ha ha yena sin usar vectors Has obtenido a Bratbat oscuro Jungla oscura: Primer combate: Zonzu Tiene a un Flameclaw a nivel 12 Gánalo con Ha ha yena sin usar vectors Segundo combate: Aguirre Tiene a un Kukulkan a nivel 12 Gánalo con Ha ha yena sin usar vectors Semifinal: Mayuna Tiene a un Dragón de la jungla Gánalo con Ha ha yena sin usar vectors Final: Mark Tiene a un Rattelraptor oscuro a nivel 12 Gánalo con Ha ha yena sin usar vectors Has obtenido a Rattelraptor oscuro Montañas oscuras: Primer combate: Udaya Tiene a un Hilttoper a nivel 12 Gánalo con Ha ha yena sin usar vectors Segundo combate: Mace Tiene a un Yeti a nivel 12 Gánalo con Ha ha yena sin usar vectors Semifinal Apari Tiene a un Dragón del hielo a nivel 12 Gánalo con Ha ha yena con un superpaquete de vida Final: Albert Tiene a Hilttoper oscuro a nivel 12. Gánalo con Ha ha yena sin usar vectors Has conseguido a Hilltopper oscuro Ahora vamos a El Nido de víboras [URL=http://img834.imageshack.us/i/20qdeld1.jpg/][/URL] Uploaded with [URL=https://imageshack.com/]ImageShack.us[/URL] Primer combate: Dawson Tiene a un Flameclaw oscuro a nivel 12 Gánalo con tu Ha ha yena y un superpaquete de vida Segundo combate: Jazmin Tiene a un Rattelraptor oscuro Gánalo con tu Ha ha yena y un superpaquete de vida Tercera ronda: Akira Tiene a un Phalamos oscuro a nivel 12 Gánalo con tu Ha ha yena sin usar vectors Ronda cuatro: Axel Tiene a un Hilttopper oscuro a nivel 12 Gánalo con tu Ha ha yena sin usar vectors Semifinal: Graham Tiene a un Bratbat oscuro a nivel 12 Gánalo con tu Ha ha yena sin usar vectors. No uses el ataque triángulo Final: Shunei Tiene a un Icelion oscuro a nivel 12 Gánalo con tu Ha ha yena sin usar vectors. Has obtenido a Icelion oscuro Ahora te dirá que te has pasado el juego. ¡FELICIDADES! COMPLETA EL CATÁLOGO: Como conseguir los iniciales que te falan: (Paso a paso) 1º Nos creamos una partida nueva y nos la pasamos hasta el puzzle de reparar el catálogo 2º Capturamos a nuestro inicial cuantas veces queramos 3º Se lo pasamos a alguien desde AD HOC o Infraestructura 4º Nos metetemos en otra cuenta y le decimos a quien se lo hemos pasado que nos lo devuelva. Consejos: No te equivoques al guardar la partida y lo hagas en el mismo sitio donde tienes guardada la otra, guarda siempre en otro archivo. Que sea alguien de confianza. Shizoku: Gana 10 combates en modo Infraestructura en un club que tenga de recompensa Invizimal secreto Koi: Gana 10 combates en modo Infraestructura en un club que tenga de recompensa Invizimal secreto 2 Jungleus: Gana 19 combates en algún club que tenga de recompensa Invizimal secreto o Invizimal secreto 2 Nautilus: Rango 10 de la alianza (Puedes conseguir más, en China ganando a Nemo) Sackboy: Rango 20 de la alianza (Puedes conseguir más, en Barcelona ganando a Laia) Unicornio: Evoluciona a todos al máximo menos a Kriller, Chupacabras, Steeltail, Crocorilla, Xue hu, Firecraker, Koi, Shizoku y los iniciales que no escogiste al principio del juego. (Puedes conseguir más ganando a Dana en América) Tigershack: Debes tener a uno máx. (Si has tenido el invizimals 1 o un save de este) Ahora vete a la India y gana a Normad 2 veces. Ya tienes 2 pup y un max. Ahora, tan solo debes subir a un pup a nivel 5 Fireccraker: Gana el torneo de Egipto Chupacabras: Ganad el torneo de la Jungla maya. Steeltail: Ganad el torneo de la India. Crocorilla: Ganad a Rindi en Kenia y quedároslo. Headorn: Ganad a Eyota en Ámerica y quedaróslo. Xue hu: Ganad a Zhangeye en la Gran muralla y quedaroslo. Dragones: Estas capturas las debes haber realizado con otra persona. Dragón de Fuego: Dispara al ala a por la que vas antes de que el dragón las abra y dile a tu compañero que vas a por esa ala entonces el ira a por la otra y si os dispara gira la trampa. Dragón de Roca: Distraedle los dos y cuando le brille la cola disparadle y si os ataca girad la trampa. Dragón de la Jungla: Disparadle a las alas cuando las abra y si os dispara girad la trampa. Dragón oceánico: Esquivadle girando la trampa y cuando embista girad la trampa y disparadle al estómago. Dragón del Desierto: Disparadlo cuando os deje y girad la trampa si os dispara. Dragón del Hielo (Solo se podrá capturar si tenéis los ortos cinco dragones): Pulsad X y apuntadle a el esperad a que aparezca el rayo hcedlo tres veces y lo tendreis. Si os dispara girad la trampa. Demás rangos de la alianza que te quedan por pasar: Vengador [url]http://s3.subirimagenes.com:81/otros/previo/thump_5797282img0045.jpg[/url] Descripción: Como vengador solo debes luchar con enemigos de tu tamaño y ayudar a los demás a evolucionar y crecer. Privilegios: Paquete de arte conceptual 3 y Vector= Elemental del Océano Caballero [url]http://s2.subirimagenes.com/otros/previo/thump_5797287img0046.jpg[/url] Descripción: Los caballeros pueden reanimar a sus camaradas cazadores en mitad d elas capturas más duras. Privilegios: Vector= Lázaro (cuando luchas con un amigo este véctor lo revive) y Vector= Elemental de Hielo Comandante [url]http://s2.subirimagenes.com/otros/previo/thump_5797298img0047.jpg[/url] Descripción: Ahora estás entre lo mejor de lo mejor. A partir de este nivel, solo los verdaderos héroes puden avanzar. Privilegios: Tema= Verde Melón y Vector= Elemental de la Jungla Protector [url]http://s3.subirimagenes.com:81/otros/previo/thump_5797306img0048.jpg[/url] Descripción: Eres un líder de la comunidad Invizimal. Se han desbloqueado funciones en línea secretas. Privilegios: Opciones para varios jugadores Chamán [url]http://www.subirimagenes.com/otros/previo/thump_5797308img0049.jpg[/url] Descripción: Muy pocos cazadores de invizimals saben más sobre la ola que tú. Comparte tu conocimiento con los demás Privilegios: Paquete de Arte Conceptual 4 Paladín [url]http://s3.subirimagenes.com:81/otros/previo/thump_5797326img0050.jpg[/url] Descripción: Eres uan referencia para otros cazadores. Deberías enseñarles, entrenarles y ayudarles a progresar. Privilegios: Opciones para varios jugadores. Élite [url]http://s2.subirimagenes.com/otros/previo/thump_5797331img0051.jpg[/url] Descripción: Eres la élite de la alianza. Tu saga será recordada durante mucho tiempo. Privilegios: Tema= Negro Perla Guardián de la Ola [url]http://s3.subirimagenes.com:81/otros/previo/thump_5797335img0052.jpg[/url] Descripción: Tus aventuras se han convertido en las leyendas con las que sueñan otros cazadores. Privilegios: Invizimal Secreto= Sackboy Trucos: Colores de chispas: Los difererentes colores son: Azul claro: Son el dinero Azul fuerte: Vector Rojo: Vector Negro: Te quitan vida Como conseguir chispas: Hay 3 maneras: 1 Capturamos a un invizimal que nos sea fácil de capturar, lo entrenamos y depués lo vendemos 2 Nos vamos a China y le damos a el combate del Xue Hu pup. con apuesta, le ganamos y lo destruimos y cogemos las chispas 3 Nos vamos a Barcelona y luchamos como si fuéramos a subir de nivel y de paso además de entrenar, conseguimos chipas Cosas que puedes que aún no sepas: 1 Cada semana tu invizimal cumple años y te dan chispas y un vectors 2 Las resonancias son un tono de color exacto que te pueden subir las caracteristicas de un invizimals sin subirle de nivel. Descubiertas hasta el momento: Shenlong: 1ª capa: A 32 2ª capa: G 36 Glacus: 1ª capa: A1 2ª capa: G12 Axolotl: 1ª capa: G 36 2ª capa: G 18 Dragón de Fuego: 1ª capa: A1 2ª capa: G35 Griffonator: 1ª capa: F30 2ª capa: A31 Ocelotl: 1ª capa: A 25 2ª capa: B 12 Crooky: 1ª capa: ? 2ª capa: C 20 Shizoku: 1ª capa: G 12 2ª capa: ? Icelion Oscuro: 1ª capa: ? (Un tono de gris o de blanco) 2ª capa:? Ha ha yena: 1ª capa: F 6 2ª capa: G 12 Hammershark: 1ª capa: E 34 2ª capa: A 1 Sackboy: 1ª capa: B 19 2ª capa: A 1 Koi: 1ª capa: E 33 2ª capa: G 12 Dragón de Fuego: 1ª capa: A 7 2ª capa: G 36 Las resonancias se descifran con numeros y letras pueden ser los siguientes: A,B,C,D,E,F,G. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36. Las letras representan las filas y los numeros las columnas. Para poder mutar debes haber ganado el torneo de Sri Lanka con el invizimal al que quieres mutar. El Gran secreto: Primero debereis haber desbloqueado el gran secreto luego matnened pulsado select y pulsad arriba, derecha, abajo e izquierda rápidamente. : la plantilla 1 es del Triceratops y la 2 del Archaeoptorix. Y fin, aquí acaba mi guía
no saleeeeee
Eltomito2097
Expulsado
Hace 13 años2
Es una guía pero un poco más ampliadoa.
Lo primero te preguntará si has jugado al invizimals 1 o no.
Si le dices si te dará la opción de elegir a uno de estos:
- Flameclaw
- Hilttoper
- Icelion 
Si le dices no, tendrás que capturar a stingwing.
A continuación el truco de cada 1:
Para flameclaw,hilttoper e icelion debemos evitar los agujeros, para ellos debemos memorizars bien las trampas. Yo, si tengo mala memoria hago lo siguiente:
- Dibujo en un folio blanco un círculo, cuando te caigas pones el juego en pausa y pones un círculo negro y así hasta que veas los lugares donde puedes pasar para ir al siguiente marcador.
Si tienes que capturar a stingwing had lo siguiente:
- Si entra mucho ruido en tu habitación, debes cerrar la puerta y mantenerte callado. Cuando veas abajo en letras blancas algo sobre darle un bofetada, coges la PSP con tu mano izquierda y con la derecha rápidamente y fuerte la aplastas.
Luego te llevará a dar una vuelta por Barcelona y te dirá que hagas este puzzle:
[URL=http://img684.imageshack.us/i/55ezpd1.jpg/][/URL]

Uploaded with [URL=https://imageshack.com/]ImageShack.us[/URL]
Y te desbloquará el mapa del mundo, luego le das a Barcelona y te saldrá otro vídeo sobre como combatir.y usar vectors.
Trás  una visita a un parque, Jazmin va a un parque de figuras de Gaudí y te dice que captures a un Hidra, a un draco y a un Sabretooth.
Para capturar a Hidra haz lo siguiente:
Busca el color rojo
Cuando te dipare, pon el juego en pause y gira la trampa. Después cuando abra la boca, sopla durante un rato e intenta no parar. Had esto entre 2 y 7 veces y ya la tendrás.
Para capturar a Draco haz lo siguiente:
 Busca el color azul
Intenta darle a los trozos de color gris y no lo confundas con el draco. Si ves que te falta alguno y no lo encuentras, pon pausa y gira la trampa e intenta encontrarlo. Para acabar sopla fuerte durante 1 o 2 segundos.
Para capturar a Sabretooth haz lo siguiente:
Busca el color azul.
No hace falta silvar para despistarlo. Lo único que debes hacer es hablarle o gritarle y será mucho más rápido. Si ves que va a eliminar un trozo, pon pausa, vete al otro lado de la trampa y hablale corriendo.
Si pasan entre 4 y 8 ya estará capturado.
Ahora, te saldrá un vídeo de Keni que te dice que en su PSP sale la imagen de Campbelll, y te dice que ha creado una alianza para todos los cazadores de invizimals y que hagas una insignia de rango.
La insignia de rango es esta:
Principiante
Foto de insignia
[url]http://s2.subirimagenes.com/otros/previo/thump_5797149img0032.jpg
[/url]
Descripción: Acabas de llegar a la alianza. Aprende a abrirte paso por el sistema y atrapa tus primeras criaturas.
Privilegios: Ninguno
Ahora vete al mapa del mundo y te dirá que ya puedes conseguir chispas. Te saldrá otro vídeo en el que te dirá que debes ganar el torneo de Barcelona. Para ganarlo haz lo siguiente:
Combate 1: Dawson.
Su invizimal es un Firecracker a nivel 2
Mi recomendación es usar a tu incial
Te eliges un paquete de vida y a luchar
Combate 2: Jazmin
Su invizimal es un stingwing a nivel 3.
Sigue usando a tu inicial y al paquete de vida
Si te usan simetría el truco es este: Las flechas de dirección se convierte en los botones de forma y la R en L y la L en R. Es decir que debes hacer lo siguiente:
Arriba es triángulo, Izquierda es cuadrado,abajo es la X y dercha es círculo. La L es para usar vectors, y triángulo y X para elegirlo. La R es para defenderte
En este combate ya lo puedes usar ya que el nivel sube (Yo no lo usé)
Combate 3: Kenichi
Su invizimal es un icelion a nivel 4
Tu inicial ya ha subido a nivel 2, ahora mejórale la vida y usa el paquete de vida y los vectors que hayas conseguidos en los 2 combates anteriores (Como simetría o paquete de escudo)
Recomendación personal si tu inical es icelion: Usa 2 o 3 veces el triángulo y ya lo dejas K.O
Te darán un kriller a nvl 1 y habrá un vídeo donde te mandarán a la India a capturar más invizimals a la India o a Kenia
Trás este combate, tu invizimal sube. Mi recomendación es mejorar 1º  la vida y después la estamina.
Trás ganar has desbloqueado la  prueba de la alianza "Novato"
Para hacer la insignia de Novato haz esto:
[url]http://s2.subirimagenes.com/otros/previo/thump_5797214img0033.jpg[/url]
Descripción: Los buenos novatos deben capturar y combatir. Hazlo y seguirás progresando
Privilegios: Tema= Rojo fogoso y Vector= Asalto de fuego
Ahora, en el mapa del mundo verás el signo en rojo de Barcelona, pincha y darle a reapara el catálogo.
Y had el siguiente puzzle:
[URL=http://img27.imageshack.us/i/sqh0e91.jpg/][/URL]

Uploaded with [URL=https://imageshack.com/]ImageShack.us[/URL]
Trás esto, podrás acceder al catálogo. Ya, puedes volver a capturar a todos los anteriores (Menos krilles que debes ganar el torneo de Barcelona).

Si te sale Kenia, debes capturar a ha ha yena, meep meep y hipporockamus.
Para capturar a ha ha yena:
Color rojo.
Pon el juego en pausa, y gira la trampa para ponerte delante de ha ha yena. Hadlo entre 3 y 6 veces y será tuyo.
Para capturar a hipporockamus:
Color azul.
Pon en pausa el juego y mira donde caen las lágrimas y pon hay el cubo y tíraselo cuando este lleno. Had esto unas cuantas veces y será tuyo.
Para capturar a meep meep:
Color  amarillo.
Pon el juego en pausa y pon la PSP de modo que la cámara esté a la altura de la trampa y así sabrás lo que vendrá después.
Cuando veas los arcos pulsa círculo, cuando veas cactus pulsa 2 veces X y cuando veas piedras dale una vez a la X.
Si ves un tornado dale con las flechas de dirección al lado contrario al tornado.
Trás capturar los 3 invizimals tendrás que luchar con el jefe masai.
Practica con tu inicial con los otros 3 rivales del club de luchas hasta subirlo al nivel 6.
Compra en Barcelona un paquete de vida y un terremoto y un paquete de estamina.
Cuando estes preparado, lucha.
El miembro Zuri tiene un meep meep a nivel 3
El miembro Kanu tiene a un hipporockamus a nivel 2
El miembro Wemba tiene un ha ha yena a nivel 2
Yo lo subí a nivel 6 (desde el 3) ganando 8 veces a Zuri y 1 vez a los otros 2
Mientras hemos estado subiendo nos da la opción de subir 2 nuevos rangos la alianza, uno es:
Estudiante
[url]http://s3.subirimagenes.com:81/otros/previo/thump_5797217img0034.jpg[/url]
Descripción: ¿Ya has hecho evolucionar algunos Invizimals? Eso es lo que deben hacer los estudiantes para tener éxito.
Privilegios: Opciones para varios jugadores y Vector= Huracán
Coleccionista
[url]http://s2.subirimagenes.com/otros/previo/thump_5797218img0035.jpg[/url]
Descripción: Ya deberías tener una buena cantidad de criaturas. Concéntrate en evolucionarlas al máximo.
Privilegios: Paquete de arte Conceptual 1 y Vector= Bloqueador de Pantalla
Trás hacer esto retamos a Lenan, el líder. Es tu primer combate con apuesta así que debes tener cuidado. Su invizimal es un crocodila a nivel 5.
Usamos a nuestro inicial con los siguientes vectors:
-1ºterremoto, Para empezar, debemos usar un vector de ataque como terremoto
-2º paquete de estamina, si nos quedamos sin estamina, debemos usarlo
-3º Paquete de vida. En caso de emergencia lo usamos
Cuando ganes, obtenlo.
Ahora debes pasarte el torneo de Kenia.
El primero combate es contra:
Salim, que tiene un ha ha yena a nivel 7
Usa un paquete de vida y ya esta.

Ahora, tu inicial deberia estar en el nivel 7
El segundo combate es contra:
Ndege, que tiene un meep meep a nivel 7
Este se puede ganar sin vectors

La semifinal es contra:
Bora, que posee un crocodila a nivel 8
Yo me lo pasé sin usar vectors, pero por si acaso lleva un paquete de vida.
Tu inicial ya posee el nivel 8

La final es contra:
Aaliyah que tiene a un pahoehde a nivel 9
Es tu primer combate de 3 asaltos
Usa un paquete de vida y uno de estamina
Tu inicial sube al nivel 9 y evoluciona a máx.
 
Ahora, dale a capturar invizimals y busca el color rojo para capturar a tu primer jefe, pahoehde.
Para capturarla debes hacer lo siguiente:
Primero, debes quedarte observando los movimientos de los 3 colores. Cuando te los sepas bien, empeiza el recorrido y recuerda, cual se va a quitar y poner en cada momento.
Mi truco es llegar al punto fijo de la derecha y luego situarte en la esquina derecha. (La derecha es donde está los botones de forma)
Ahora, nos pasaremos la prueba de la alianza:
Investigador
[url]http://s3.subirimagenes.com:81/otros/previo/thump_5797219img0036.jpg[/url]
Descripción: Tu conocimiento de la ola sigue creciendo ¿Por qué no te conectas en línea y lo compartes?
Privilegios: Tema= Acero Azul, Vector= Golpe de Rayo y Superataque Dinamo
Trás esto nos vamos a la Jungla Maya y nos saldrá un vídeo del profesor. Trás esto debes capturar a gotica,axolotl y ocelotl.
Para capturar a Gótica:
Color azul.
Si tienes opción de llamar a alguien, hadlo. Te será mucho más fácil. Le dices que sople mientras tú contras con la X el fuego.
Si no puedes tener a nadie cerca, intenta manternet a una distancia no muy grande de Gotica y sopla con todas
tus fuerzas a Gótica.
Para capturar a ocelotl:
Color amarillo.
Para capturarlo intenta llevar la bola lo más alejado posible a la pared lateral para no desconcretrarte.
Si ves que no vas a llegar a una bola, pon pausa y con todas tus fuerzas aprita la flecha de dirección.
Ahora tendrás que luchas contra un chupacabras a nivel 6. Usa tu inicial a nivel 9 para cargártelo.
Trás esto te saldrá un vídeo que te dice que tienes ganar el torneo de México, pero antes captura a :
Axolotl
Color rojo
Coje un folio en blanco y pon cuadrados como si fueran cartas. Si el AXOLOTL levanta 2 cartas pones unas L y un dibujo (depende
de cual salga) Luego pon una Y en las que levantas tú y un dibuj con lo que veas. Así, nunca se te olvidará.
Ahora, le damos al torneo de la Jungla Maya y tendrás que ganar a :
Lucia 
Que tiene un Axolotl a nivel 4.
Se supone que con tu inicial nivel 9, lo puedes ganar sin vectors.
La semifinal es contra:
Walter
Que tiene un ocelotl a nivel 6
Con tu inicial lo podrás ganar sin usar vectors
La final es contra:
Ricardo
Que tiene un hilttoper a nivel 7.
Usando como mucho un paquete de vida le ganamos
Ahora obtendrás un chupacabras a nivel 1
Te saldrá otro vídeo de Dawson diciendo que captures a kukulkan.
Le damos en la Jungla Maya a capturar invizimals y buscamos a:
Kukulkan
Color morado
Disparale a la primera roca que te lance y coge los 3 pedazos y tíraselos
luego cuando le salga el muro, dispara al muro y coge el pedazo que caiga y cuando el kukulkan 
salga para tirarte la roca, le tiras el trozo. Para esquivar las rocas, justo antes de que te den pon pausa y gira
la trampa.
Trás esto obrtendrás a un kukulkan a nivel 5.
Ahora, en el mapa del mundo, vé a Barcelona y repara el GPS de Alex. Es un puzzle que se resuelve así:
[URL=http://img96.imageshack.us/i/2mff9jd1.jpg/][/URL]

Uploaded with [URL=https://imageshack.com/]ImageShack.us[/URL]
Ahora, irás a ver a Jazmin a la India y te pedirá que captures a:
- Grifonator,Crooky y Roboquito.
Para capturar a Grifonator:
Color azul
Para hacerlo, elévalo hasta más o menos la altura del aro. Después
pon pausa y gira la trampa para ponerte mirando al aro y al  soplar
irá más rápido
Para capturar a Crooky:
Color naranja.
Necesitas al menos 25 chispas (30 para estar seguros). No hace falta mandarsela lejo, tan solo debes tirar
una chispa a la izquierda y otra a la derecha, intenta que no esten muy lejos de el 
porque entonces no la verá.
Para capturar a Roboquito:
Color amarillo.
Debes usar las 2 manos y tener en las 2 gran agilidad. Mi truco es usar
solo los pulgares.
Ahora nos saldrá un vídeo en el que Jazmin dirá que tienes que pasarte la prueba que consiste en
hacer lo mismo que con roboquito lo único que con un grado de dificultad mayor.
Al superar la prueba te invitarán al torneo de la India que se pasa sí:
Nishil
Tiene a un roboquito a nivel 6.
Con tu inicial le podrás ganar sin vectors
No uses nunca el ataque del puño ya que no afecta a roboquito
Después es contra:
Lakshmi
Tiene a un crooky a nivel 8 
Se le puede ganar sin vectors
Trás esto, tu inicial sube al nv 10
La final es contra:
Aishi
Que tiene a un steel tail a nivel 9
Se le puede ganar sin vectors
 Ahora te dan a un steel tail a nivel 1
Trás esto Jazmin te dice en un vídeo que atrapes a
Yeti:
Color blanco
Para capturarlo debes primero destruir la torre de hielo.
Después te disparara bolas de nive, cuando las tenga sobre su cabez, dispárale y lo tendrás.
Si te ataca, pon pausa y gira la trampa
Trás esto, nos pasaremos la prueba de la alianza
Amigo
[url]http://s2.subirimagenes.com/otros/previo/thump_5797221img0037.jpg[/url
Descripción: Los invizimals están empezando a respetarte. Selecciona tus favoritos y conoce sus habilidades.
Privilegios: Opciones para varios jugadores y Vector= Fuegos Artificiales Letales
Ya, estando en el rango 6, vamos a el campamento de Neny que está en rojo.
Allí veremos un vídeo en el que Keny te pedirá que luches con el para probar su nuevo invizimal:
El usa a un ratelraptor oscuro a nivel 10.
Con tu inicial puedes ganarle sin usar vectors (Al menos yo)
Trás este combate tu inicial deberia subir al nivel 11.
Ahora te saldrá un vídeo de Dawson y Keny y luego uno de Jazmin que te dice que te pases
el torneo de Sri Lanka.
El primer combate es contra Babiya 
que tiene a un steel tail a nivel 9.
Puedes ganarlo con tu inicial y sin vectors
El próximo combate es contra:
Padman
Que tiene a un crocodila a nivel 9
Usad algún vector de ataque como terremoto y un paquete de vida
La semifinal es contra:
Sunil
Que posee a un chupacabras a nivel 10
Al tener poca vida se le puede ganar sin vectors
La final es ante:
Marwan
Que tiene un kriller a nivel 11
Yo lo gané con dos paquete de fuerza y terremoto que consegui en combate y solo llevé 
un terremoto
Trás ganar a este combate te dirá que ya puedes personalizar a el invizimal con el que ganaste
la final.
Ahora saldrá un vídeo en el que Dawson te dirá que te pases este puzzle:
[URL=http://img208.imageshack.us/i/33acd1t1.jpg/][/URL]
Tras pasarte esto vamos a pasarnos la prueba de la alianza
Rastreador
[url]http://s3.subirimagenes.com:81/otros/previo/thump_5797223img0038.jpg[/url]
Descripción: Usando tus habilidades, ya puedes atrapar invizimals de lo que otras personas solo han oído hablar.
Privilegios:Paquete de Arte Conceptual 2, Vector= Tormenta de Nieve y Supertaque Baile Místico
Ahora nos vamos a China y Jazmin nos dirá que tenemos que capturar a:
- Xiong mao,Qinling y Glaucus
Para capturar a Xiong mao :
Color amarillo
Si tienes opcion dile a alguien que solple mientras tú le vas rodeando. Si no puedes llamar a nadie
sopla con todas tus fuerzas e intenta hacer un círculo.
Para capturar a Galucus:
Color azul.
Ve hacia donde veas más comida. Intenta ir lo más rápido que puedas.Para no darte con los "cactus" intenta
ir lo más lejos posible de ellos.
Para capturar a Quingling:
Color rojo
Primero apunta a la palemra y después manten pulsado el boton X durante 3 segundos en las 2 primeras palmeras,
en la tercera manten pulsado 4 segundos
Tras capturar a los 3 primeros guardianes Jazmin te dirá en un vídeo que evoluciones a los 3 
que has capturado anteriormente al nivel 9.
Esta misión tiene un truco que voy decir por pasos:
-1º Nos vamos al Club de Lucha y luchamos con los 3 que hay
-2º Se supone que tenemos a un inicial a nivel 12 y los podremos vencer con facilidad
-3º Trás ganar a los 3 debemos subirles un nivel
Trás esto hacemos en la alianza la insignia:
Trampero
[url]http://s2.subirimagenes.com/otros/previo/thump_5797225img0040.jpg[/url]
Descripción: Estás avanzando en la alianza. Tus habilidades en línea han aumentado para representarlo.
Privilegios:Opciones para varios jugadores y Vector= Elemental de Roca
Tras obtener a los 3 guardianes, debemos pasarnos el torneo de China:
El primer combate es ante:
Jungliu
Que tiene un glaucus a nivel 10
Sin vectors se le puede ganar
El segundo combate es contra:
Cheung
Que tiene un Quingling a nivel 10
Se le puede ganar sin vectors
La semifinal es ante:
Mingmei
Que tiene un Xiong Mao a nivel 10
Se le gana sin vectors
La final es contra:
Libao
Es un combate con apuesta y 3 asaltos. Tiene a un Xue hu a nivel 11
Con un paquete de vida y un elemental de roca lo podemos ganar.
Luego lo obtenemos.
Ahora Jazmin te dice que captures a:
Shenlong
Color azul
Pon pausa para saber por donde va a ir el dragón, luego pulsa la X y dispara.
Si te ataca pon pausa y gira la trampa.
Ahora vamos a pasarnos la prueba de la alianza
Cazador
[url]http://s3.subirimagenes.com:81/otros/previo/thump_5797229img0041.jpg[/url]
Descripción: Ahora eres un auténtico cazador de invizimals. Cambia el tema de tu sistema PSP para mostar tu estatus a tus amigos
Privilegios: Tema= Rosa Plástico, Vector= Meteoro y Superataque Destello Cegador
Trás esto, nos vamos a América y allí nos saldrá un vídeo de Dawson en el que te dirá que capturemos a:
- Orca,Calc-owl-ator y Hammershark.
Para capturar a orca:
Color azul
Ponte donde saca y haz pequeños desplazamientos para darle a la bola en los 3 primeros puntos. 
Cuando tengas bola de partido, los desplazamientos han de ser mayores. No te pongas a una distancia
muy corta ni muy grande de la trampa.
Para capturar a Hammershark:
Color azul
Primero, busca con el hammershark por los sitios donde haya mas minas, por hay estará la perla.
Para capturar a Calc-owl-ator:
Color rojo.
Si tienes PC pon en google calculadora y pon la operación.No pongas pausa porque seguirá corriendo el tiempo.
Ahora  veremos un vídeo en que Dawson te ganes el torneo de América.
Pero antes vamos a pasarnos la prueba de la alianza
Luchador
[url]http://s2.subirimagenes.com/otros/previo/thump_5797232img0042.jpg[/url]
Descripción: Estás a medio camino de llegar a lo alto de la alianza. Debes empezar a demostrar de qué estás realmente hecho.
Privilegios: Invizimal Secreto= Nautilus y Vector= Elemental de Fuego
Trás esto, obtendermos a un nautilus a nivel 9.
Ahora vamos a pasarnos el torneo de América.
El primer combate es contra:
Kachini
Que tiene a un Calc-owl-ator a nivel 9.
Gánalo con tu inicial con un paquete de vida.
El segundo combate es ante:
Sitala
Que tiene a un Hammershark a nivel 10.
Gánalo con tu inicial y usa un superpaquete de vida
La semifinal es contra:
Ayasha
Que tiene a un Headorn a nivel 11.
Gánalo con tu inicial y un superpaquete de vida
La final es contra:
Eyota
Que tiene a un flameclaw oscuro a nivel 11

Gánalo con tu inicial sin usar vectors
Ahora te saldrá un vídeo en el que Dawson te dirá que captues a
Shapeshifter.
Color azul
Tiene 2 fases.
Fase 1.
Pon pausa y colócate para dispararle en el punto exacto. Ten en cuenta que el dsiparo
no será justo donde tú te le des, ya que el se moverá.
Fase 2.
Intenta darle a los sitios indicados. Si te lanza una bola azul, dale rápidamente a start y gira
la trampa y sigue dándole. 


Trás esto, nos vamos a El Cairo donde nos saldrá un vídeo en el que Keny te dirá que captures a:
- Goldbug,Pesci y Sandflame.
Para capturar a Pesci:
Color rojo.
En vez de soplar, si no te funciona pronuncia las letras hasta que te salga de cada agujero mucho
humo y suene.

Para capturar a Goldbug:
Color amarillo.
Cuando veas la luz amarilla de un agujero, pon pausa y gira la trampa de modo que el agujero te pille cerca
y puedas capturarle.

Para capturar a Sandflame:
Color rojo/amarillo
Intenta dar vueltas en círculos grandes y no te choques con los bloques. Si no ves al juguete, pon pausa y búscalo.

Ahora te saldrá un vídeo en el que Keny te dirá que te pases este puzzle:
[img][URL=http://img195.imageshack.us/i/2hf80pl1.jpg/][/URL]

Uploaded with [URL=https://imageshack.com/]ImageShack.us[/URL][/img]
Ahora, otro vídeo en el que te saldrá Keny diciéndote que luches conta los oscuros.
SI HAS ELEGIDO QUE SI JUGASTE AL INVIZIMALS 1 te aparecerá una nueva misión para conseguir a tigershack.
Ahora para vencer a los invizimals oscuros vamos a entrenar a nuestro ha ha yena.
Nos vamos a Barcelona y subimos las caracteríticas de ha ha yena de la siguiente manera:
Mi truco es comprar en India  resistencias y usarlo para no perder estamina al principio
Nivel 2 - Ataque
Nivel 3 - Ataque
Nivel 4 - Ataque 
Nivel 5 - Ataque
EVOLUCIÓN
Ahora nos vamos a Kenia
Nivel 6 - Ataque
Nivel 7 - Recuperación de estamina
Nivel 8 - Recuperación de estamina
Nivel 9 - Vida
EVOLUCIÓN
Ahora nos vamos a Sri Lanka y ganamos su torneo
Nivel 10 - Vida
Nivel 11 - Vida
Nivel 12 - Vida
Resonancia - Vida (Para saber que es una resonacia mira más abajo)
Y nos queda un ha ha yena así:
Vida (máx) 360
Estamina 180
Recuperación 10
Ataque (máx) 42
Armadura 0
Ahora, vamos a pasarnos las pruebas de la alianza
Guerrero
[url]http://s2.subirimagenes.com/otros/previo/thump_5797272img0043.jpg[/url]
Descripción: Como guerrero has tenido acceso a algunos de los vectors de batalla más poderosos conocidos.
Privilegios: Vector= Elemental del Desierto y Superataque Supercarga
Defensor
[url]http://s3.subirimagenes.com:81/otros/previo/thump_5797275img0044.jpg[/url]
Descripción: Para defender a tu comunidad necesitarás poderes especiales. Que se han desbloqueado para ti.
Privilegios: Opciones para varios jugadores y Vector= Milagro
Ahora compramos los siguientes vectors para los oscuros:
5 Aplastamiento
2 Resistencia
2 Superpaquete de vida
Primero debemos luchar contra un hiltopper oscuro a nivel 12.
Usamos los vectors:
Resistencia
Aplastamiento
Superpaquete de vida
InviZimal:
Ha ha yena
Si quieres lo puedes ganar sin vectors si tienes el mismo ha ha yena que yo.
Ahora nos toca un Phalamos oscuro
usamos los vectors:
Resistencia
Superpaquete de vida
InviZimal:
Ha ha yena
Si quieres lo puedes ganar sin vectors si tienes el mismo ha ha yena que yo.
Ahora te saldrá un vídeo en el que Keny y Dawson te dirá que resuelvas este puzzle:
[URL=http://img21.imageshack.us/i/2s1axkk1.jpg/][/URL]

Uploaded with [URL=https://imageshack.com/]ImageShack.us[/URL]
Luego te saldrá otro vídeo en el que tendrás que resolver este puzzle:
[URL=http://img543.imageshack.us/i/2csa1rc1.jpg/][/URL]

Uploaded with [URL=https://imageshack.com/]ImageShack.us[/URL]
Ahora te saldrá otro vídeo y te dirá que luches con Dawson:
Debes tener resistencias, superpaquetes de vidas y aplastamiento.
Dawson usa a Rattelraptor oscuro a nivel 12
Gánalo con ha ha yena usando los vectors de antes
Ahora, verás otro vídeo del juego en el que te pediran que te enfrentes a Campbell:
Campbell usa a un Bratbat oscuro a nivel 12
Gánalo con los vectors de antes y tu ha ha yena
Y trás esto, verás otro vídeo del juego.
CRÉDITOS FINALES
Prueba de la alianza
Defensor
[url]http://s3.subirimagenes.com:81/otros/previo/thump_5797275img0044.jpg[/url]
Descripción: Para defender a tu comunidad necesitarás poderes especiales. Que se han desbloqueado para ti.
Privilegios: Opciones para varios jugadores y Vector= Milagro

Ahora nos pasaremos la parte oscura.
Primero, pondré como realizar todos los puzzles:
[URL=http://img213.imageshack.us/i/sobnt01.png/][/URL]

Uploaded with [URL=https://imageshack.com/]ImageShack.us[/URL]
[URL=http://img200.imageshack.us/i/ne9s1d1.png/][/URL]

Uploaded with [URL=https://imageshack.com/]ImageShack.us[/URL]
[URL=http://img545.imageshack.us/i/fy02871.jpg/][/URL]

Uploaded with [URL=https://imageshack.com/]ImageShack.us[/URL]
[URL=http://img232.imageshack.us/i/2yxoklf1.jpg/][/URL]

Uploaded with [URL=https://imageshack.com/]ImageShack.us[/URL]
[URL=http://img405.imageshack.us/i/2n8y1hl1.png/][/URL]
Ahora, vamos a pasarnos los torneos.
Desierto oscuro:
Primer combate
Fatima
Tiene a un Firecraker a nivel 12
Gánalo con tu ha ha yena sin vectors
Segundo combate:
Isham
Tiene a Dragón de fuego a nivel 12
Gánalo con tu ha ha yena sin usar vectors
Semifinal:
Farak
Tiene a un Dragón del desierto a nivel 12
Gánalo con tu ha ha yena sin usar vectors. NO USES EL AQTUE TRIÁNGULO
Final:
Rubén
Tiene a un Flameclaw oscuro a nivel 12
Gánalo con ha ha yena y un superpaquete de vida
Has obtenido a Flameclaw oscuro
Abismo oscuro:
Primer combate
Pipin
Tiene a Orca a nivel 12
Gánalo con ha ha yena sin vectors
Segundo comabate:
Umberto
Tiene a shenlong a nivel 12
Gánalo con ha ha yena sin usar vectors
Semifinal:
Jacques
Tiene a un Dragón oceánico
Gánalo usando un elemental que no sea del océano
Final:
Danny 
Tiene a un Phalamos oscuro a nivel 12
Gánalo con ha ha yena sin vectors
Has obtenido a Phalamos oscuro
Mina oscura:
Primer combate:
Simón
Tiene a un kriller a nivel 12
Gánalo con Ha ha yena sin usar vectors
Segundo combate:
Jeffrey
Tiene a un Shapesshifter a nivel 12
Gánalo con Ha ha yena sin usar vectors
Semifinal:
Suanne 
Tiene a un Dragón del desierto a nivel 12 
Gánalo con Ha ha yena sin usar vectors
Final:
John
Tiene a Flameclaw oscuro a nivel 12
Gánalo con Ha ha yena sin usar vectors
Has obtenido a Bratbat oscuro
Jungla oscura:
Primer combate:
Zonzu
Tiene a un Flameclaw a nivel 12
Gánalo con Ha ha yena sin usar vectors
Segundo combate:
Aguirre
Tiene a un Kukulkan a nivel 12
Gánalo con Ha ha yena sin usar vectors
Semifinal:
Mayuna
Tiene a un Dragón de la jungla
Gánalo con Ha ha yena sin usar vectors
Final:
Mark
Tiene a un Rattelraptor oscuro a nivel 12
Gánalo con Ha ha yena sin usar vectors
Has obtenido a Rattelraptor oscuro
Montañas oscuras:
Primer combate:
Udaya
Tiene a un Hilttoper a nivel 12
Gánalo con Ha ha yena sin usar vectors
Segundo combate:
Mace
Tiene a un Yeti a nivel 12
Gánalo con Ha ha yena sin usar vectors
Semifinal
Apari
Tiene a un Dragón del hielo a nivel 12
Gánalo con Ha ha yena con un superpaquete de vida
Final:
Albert
Tiene a Hilttoper oscuro a nivel 12.
Gánalo con Ha ha yena sin usar vectors
Has conseguido a Hilltopper oscuro 
Ahora vamos a El Nido de víboras
[URL=http://img834.imageshack.us/i/20qdeld1.jpg/][/URL]

Uploaded with [URL=https://imageshack.com/]ImageShack.us[/URL]
Primer combate:
Dawson
Tiene a un Flameclaw oscuro a nivel 12
Gánalo con tu Ha ha yena y un superpaquete de vida
Segundo combate:
Jazmin
Tiene a un Rattelraptor oscuro
Gánalo con tu Ha ha yena y un superpaquete de vida
Tercera ronda:
Akira
Tiene a un Phalamos oscuro a nivel 12
Gánalo con tu Ha ha yena sin usar vectors
Ronda cuatro:
Axel
Tiene a un Hilttopper oscuro a nivel 12
Gánalo con tu Ha ha yena sin usar vectors
Semifinal:
Graham
Tiene a un Bratbat oscuro a nivel 12
Gánalo con tu Ha ha yena sin usar vectors. No uses el ataque triángulo
Final:
Shunei
Tiene a un Icelion oscuro a nivel 12
Gánalo con tu Ha ha yena sin usar vectors.
Has obtenido a Icelion oscuro
Ahora te dirá que te has pasado el juego.
¡FELICIDADES!
COMPLETA EL CATÁLOGO:
Como conseguir los iniciales que te falan: (Paso a paso)
1º Nos creamos una partida nueva y nos la pasamos hasta el puzzle de reparar
el catálogo
2º Capturamos a nuestro inicial cuantas veces queramos
3º Se lo pasamos a alguien desde AD HOC o Infraestructura
4º Nos metetemos en otra cuenta y le decimos a quien se lo hemos pasado que
nos lo devuelva.
Consejos: 
No te equivoques al guardar la partida y lo hagas en el mismo sitio donde tienes guardada la otra,
guarda siempre en otro archivo.
Que sea alguien de confianza.

Shizoku:
Gana 10 combates en modo Infraestructura en un club que tenga de recompensa Invizimal secreto

Koi:
Gana 10 combates en modo Infraestructura en un club que tenga de recompensa Invizimal secreto 2

Jungleus:
Gana 19 combates en algún club que tenga de recompensa Invizimal secreto o Invizimal secreto 2

Nautilus:
Rango 10 de la alianza (Puedes conseguir más, en China ganando a Nemo)

Sackboy:
Rango 20 de la alianza (Puedes conseguir más, en Barcelona ganando a Laia)

Unicornio:
Evoluciona a todos al máximo menos a  Kriller, Chupacabras, Steeltail, Crocorilla, Xue hu, Firecraker, Koi, Shizoku y los iniciales que no escogiste al principio del juego.
(Puedes conseguir más ganando a Dana en América)

Tigershack: 
Debes tener a uno máx. (Si has tenido el invizimals 1 o un save de este) Ahora vete a la India y gana a Normad 2 veces. Ya tienes 2 pup y un max.
Ahora, tan solo debes subir a un pup a nivel 5

Fireccraker:
Gana el torneo de Egipto

Chupacabras:
Ganad el torneo de la Jungla maya.

Steeltail:
Ganad el torneo de la India.

Crocorilla:
Ganad a Rindi en Kenia y quedároslo.

Headorn: 
Ganad a Eyota en Ámerica y quedaróslo.

Xue hu: Ganad a Zhangeye en la Gran muralla y quedaroslo.

Dragones:
Estas capturas las debes haber realizado con otra persona.
Dragón de Fuego: Dispara al ala a por la que vas antes de que el dragón las abra y dile a tu compañero que vas a por esa ala entonces el ira a por la otra y si os dispara gira la trampa.

Dragón de Roca: Distraedle los dos y cuando le brille la cola disparadle y si os ataca girad la trampa.

Dragón de la Jungla: Disparadle a las alas cuando las abra y si os dispara girad la trampa.

Dragón oceánico: Esquivadle girando la trampa y cuando embista girad la trampa y disparadle al estómago.

Dragón del Desierto: Disparadlo cuando os deje y girad la trampa si os dispara.

Dragón del Hielo (Solo se podrá capturar si tenéis los ortos cinco dragones): Pulsad X y apuntadle a el esperad a que aparezca el rayo hcedlo tres veces y lo tendreis. Si os dispara girad la trampa.
Demás rangos de la alianza que te quedan por pasar:
Vengador
[url]http://s3.subirimagenes.com:81/otros/previo/thump_5797282img0045.jpg[/url]
Descripción: Como vengador solo debes luchar con enemigos de tu tamaño y ayudar a los demás a evolucionar y crecer.
Privilegios: Paquete de arte conceptual 3 y Vector= Elemental del Océano
Caballero
[url]http://s2.subirimagenes.com/otros/previo/thump_5797287img0046.jpg[/url]
Descripción: Los caballeros pueden reanimar a sus camaradas cazadores en mitad d elas capturas más duras. 
Privilegios: Vector= Lázaro (cuando luchas con un amigo este véctor lo revive) y Vector= Elemental de Hielo
Comandante
[url]http://s2.subirimagenes.com/otros/previo/thump_5797298img0047.jpg[/url]
Descripción: Ahora estás entre lo mejor de lo mejor. A partir de este nivel, solo los verdaderos héroes puden avanzar.
Privilegios: Tema= Verde Melón y Vector= Elemental de la Jungla
Protector
[url]http://s3.subirimagenes.com:81/otros/previo/thump_5797306img0048.jpg[/url]
Descripción: Eres un líder de la comunidad Invizimal. Se han desbloqueado funciones en línea secretas.
Privilegios: Opciones para varios jugadores
Chamán
[url]http://www.subirimagenes.com/otros/previo/thump_5797308img0049.jpg[/url]
Descripción: Muy pocos cazadores de invizimals saben más sobre la ola que tú. Comparte tu conocimiento con los demás
Privilegios: Paquete de Arte Conceptual 4
Paladín
[url]http://s3.subirimagenes.com:81/otros/previo/thump_5797326img0050.jpg[/url]
Descripción: Eres uan referencia para otros cazadores. Deberías enseñarles, entrenarles y ayudarles a progresar.
Privilegios: Opciones para varios jugadores.
Élite
[url]http://s2.subirimagenes.com/otros/previo/thump_5797331img0051.jpg[/url]
Descripción: Eres la élite de la alianza. Tu saga será recordada durante mucho tiempo.
Privilegios: Tema= Negro Perla
Guardián de la Ola
[url]http://s3.subirimagenes.com:81/otros/previo/thump_5797335img0052.jpg[/url]
Descripción: Tus aventuras se han convertido en las leyendas con las que sueñan otros cazadores.
Privilegios: Invizimal Secreto= Sackboy
Trucos:
Colores de chispas:
Los difererentes colores son:
Azul claro: Son el dinero
Azul fuerte: Vector
Rojo: Vector
Negro: Te quitan vida
Como conseguir chispas:
Hay 3 maneras:
1 Capturamos a un invizimal que nos sea fácil de capturar, lo entrenamos y depués lo vendemos
2 Nos vamos a China y le damos a el combate del Xue Hu pup. con apuesta, le ganamos y lo destruimos y cogemos las chispas
3 Nos vamos a Barcelona y luchamos como si fuéramos a subir de nivel y de paso además de entrenar, conseguimos chipas
Cosas que puedes que aún no sepas:
1 Cada semana tu invizimal cumple años y te dan chispas y un vectors
2 Las resonancias son un tono de color exacto que te pueden subir las caracteristicas de un invizimals sin subirle de nivel.
Descubiertas hasta el momento:
Shenlong:
1ª capa: A 32
2ª capa: G 36

Glacus:
1ª capa: A1
2ª capa: G12

Axolotl:
1ª capa: G 36
2ª capa: G 18

Dragón de Fuego:
1ª capa: A1
2ª capa: G35

Griffonator:
1ª capa: F30
2ª capa: A31

Ocelotl: 
1ª capa: A 25
2ª capa: B 12

Crooky:
1ª capa: ?
2ª capa: C 20

Shizoku: 
1ª capa: G 12 
2ª capa: ?

Icelion Oscuro: 
1ª capa: ? (Un tono de gris o de blanco)
2ª capa:? 

Ha ha yena:
1ª capa: F 6
2ª capa: G 12

Hammershark:
1ª capa: E 34
2ª capa: A 1

Sackboy:
1ª capa: B 19
2ª capa: A 1

Koi:
1ª capa: E 33
2ª capa: G 12

Dragón de Fuego:
1ª capa: A 7
2ª capa: G 36

Las resonancias se descifran con numeros y letras pueden ser los siguientes:

A,B,C,D,E,F,G.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36.
Las letras representan las filas y los numeros las columnas.

Para poder mutar debes haber ganado el torneo de Sri Lanka con el invizimal
al que quieres mutar.
El Gran secreto:
Primero debereis haber desbloqueado el gran secreto luego matnened pulsado select y pulsad arriba, derecha, abajo e izquierda rápidamente.
: la plantilla 1 es del Triceratops y la 2 del Archaeoptorix.

Y fin, aquí acaba mi guía
Yugita4448Hace 13 años3
@Javiervg12
Mostrar cita
Es una guía pero un poco más ampliadoa. Lo primero te preguntará si has jugado al invizimals 1 o no. Si le dices si te dará la opción de elegir a uno de estos: - Flameclaw - Hilttoper - Icelion Si le dices no, tendrás que capturar a stingwing. A continuación el truco de cada 1: Para flameclaw,hilttoper e icelion debemos evitar los agujeros, para ellos debemos memorizars bien las trampas. Yo, si tengo mala memoria hago lo siguiente: - Dibujo en un folio blanco un círculo, cuando te caigas pones el juego en pausa y pones un círculo negro y así hasta que veas los lugares donde puedes pasar para ir al siguiente marcador. Si tienes que capturar a stingwing had lo siguiente: - Si entra mucho ruido en tu habitación, debes cerrar la puerta y mantenerte callado. Cuando veas abajo en letras blancas algo sobre darle un bofetada, coges la PSP con tu mano izquierda y con la derecha rápidamente y fuerte la aplastas. Luego te llevará a dar una vuelta por Barcelona y te dirá que hagas este puzzle: [img]http://img684.imageshack.us/i/55ezpd1.jpg/[/img] Y te desbloquará el mapa del mundo, luego le das a Barcelona y te saldrá otro vídeo sobre como combatir.y usar vectors. Trás una visita a un parque, Jazmin va a un parque de figuras de Gaudí y te dice que captures a un Hidra, a un draco y a un Sabretooth. Para capturar a Hidra haz lo siguiente: Busca el color rojo Cuando te dipare, pon el juego en pause y gira la trampa. Después cuando abra la boca, sopla durante un rato e intenta no parar. Had esto entre 2 y 7 veces y ya la tendrás. Para capturar a Draco haz lo siguiente: Busca el color azul Intenta darle a los trozos de color gris y no lo confundas con el draco. Si ves que te falta alguno y no lo encuentras, pon pausa y gira la trampa e intenta encontrarlo. Para acabar sopla fuerte durante 1 o 2 segundos. Para capturar a Sabretooth haz lo siguiente: Busca el color azul. No hace falta silvar para despistarlo. Lo único que debes hacer es hablarle o gritarle y será mucho más rápido. Si ves que va a eliminar un trozo, pon pausa, vete al otro lado de la trampa y hablale corriendo. Si pasan entre 4 y 8 ya estará capturado. Ahora, te saldrá un vídeo de Keni que te dice que en su PSP sale la imagen de Campbelll, y te dice que ha creado una alianza para todos los cazadores de invizimals y que hagas una insignia de rango. La insignia de rango es esta: Principiante Foto de insignia [url]http://s2.subirimagenes.com/otros/previo/thump_5797149img0032.jpg[/url] Descripción: Acabas de llegar a la alianza. Aprende a abrirte paso por el sistema y atrapa tus primeras criaturas. Privilegios: Ninguno Ahora vete al mapa del mundo y te dirá que ya puedes conseguir chispas. Te saldrá otro vídeo en el que te dirá que debes ganar el torneo de Barcelona. Para ganarlo haz lo siguiente: Combate 1: Dawson. Su invizimal es un Firecracker a nivel 2 Mi recomendación es usar a tu incial Te eliges un paquete de vida y a luchar Combate 2: Jazmin Su invizimal es un stingwing a nivel 3. Sigue usando a tu inicial y al paquete de vida Si te usan simetría el truco es este: Las flechas de dirección se convierte en los botones de forma y la R en L y la L en R. Es decir que debes hacer lo siguiente: Arriba es triángulo, Izquierda es cuadrado,abajo es la X y dercha es círculo. La L es para usar vectors, y triángulo y X para elegirlo. La R es para defenderte En este combate ya lo puedes usar ya que el nivel sube (Yo no lo usé) Combate 3: Kenichi Su invizimal es un icelion a nivel 4 Tu inicial ya ha subido a nivel 2, ahora mejórale la vida y usa el paquete de vida y los vectors que hayas conseguidos en los 2 combates anteriores (Como simetría o paquete de escudo) Recomendación personal si tu inical es icelion: Usa 2 o 3 veces el triángulo y ya lo dejas K.O Te darán un kriller a nvl 1 y habrá un vídeo donde te mandarán a la India a capturar más invizimals a la India o a Kenia Trás este combate, tu invizimal sube. Mi recomendación es mejorar 1º la vida y después la estamina. Trás ganar has desbloqueado la prueba de la alianza "Novato" Para hacer la insignia de Novato haz esto: [url]http://s2.subirimagenes.com/otros/previo/thump_5797214img0033.jpg[/url] Descripción: Los buenos novatos deben capturar y combatir. Hazlo y seguirás progresando Privilegios: Tema= Rojo fogoso y Vector= Asalto de fuego Ahora, en el mapa del mundo verás el signo en rojo de Barcelona, pincha y darle a reapara el catálogo. Y had el siguiente puzzle: [img]http://img27.imageshack.us/i/sqh0e91.jpg/[/img] Trás esto, podrás acceder al catálogo. Ya, puedes volver a capturar a todos los anteriores (Menos krilles que debes ganar el torneo de Barcelona). Si te sale Kenia, debes capturar a ha ha yena, meep meep y hipporockamus. Para capturar a ha ha yena: Color rojo. Pon el juego en pausa, y gira la trampa para ponerte delante de ha ha yena. Hadlo entre 3 y 6 veces y será tuyo. Para capturar a hipporockamus: Color azul. Pon en pausa el juego y mira donde caen las lágrimas y pon hay el cubo y tíraselo cuando este lleno. Had esto unas cuantas veces y será tuyo. Para capturar a meep meep: Color amarillo. Pon el juego en pausa y pon la PSP de modo que la cámara esté a la altura de la trampa y así sabrás lo que vendrá después. Cuando veas los arcos pulsa círculo, cuando veas cactus pulsa 2 veces X y cuando veas piedras dale una vez a la X. Si ves un tornado dale con las flechas de dirección al lado contrario al tornado. Trás capturar los 3 invizimals tendrás que luchar con el jefe masai. Practica con tu inicial con los otros 3 rivales del club de luchas hasta subirlo al nivel 6. Compra en Barcelona un paquete de vida y un terremoto y un paquete de estamina. Cuando estes preparado, lucha. El miembro Zuri tiene un meep meep a nivel 3 El miembro Kanu tiene a un hipporockamus a nivel 2 El miembro Wemba tiene un ha ha yena a nivel 2 Yo lo subí a nivel 6 (desde el 3) ganando 8 veces a Zuri y 1 vez a los otros 2 Mientras hemos estado subiendo nos da la opción de subir 2 nuevos rangos la alianza, uno es: Estudiante [url]http://s3.subirimagenes.com:81/otros/previo/thump_5797217img0034.jpg[/url] Descripción: ¿Ya has hecho evolucionar algunos Invizimals? Eso es lo que deben hacer los estudiantes para tener éxito. Privilegios: Opciones para varios jugadores y Vector= Huracán Coleccionista [url]http://s2.subirimagenes.com/otros/previo/thump_5797218img0035.jpg[/url] Descripción: Ya deberías tener una buena cantidad de criaturas. Concéntrate en evolucionarlas al máximo. Privilegios: Paquete de arte Conceptual 1 y Vector= Bloqueador de Pantalla Trás hacer esto retamos a Lenan, el líder. Es tu primer combate con apuesta así que debes tener cuidado. Su invizimal es un crocodila a nivel 5. Usamos a nuestro inicial con los siguientes vectors: -1ºterremoto, Para empezar, debemos usar un vector de ataque como terremoto -2º paquete de estamina, si nos quedamos sin estamina, debemos usarlo -3º Paquete de vida. En caso de emergencia lo usamos Cuando ganes, obtenlo. Ahora debes pasarte el torneo de Kenia. El primero combate es contra: Salim, que tiene un ha ha yena a nivel 7 Usa un paquete de vida y ya esta. Ahora, tu inicial deberia estar en el nivel 7 El segundo combate es contra: Ndege, que tiene un meep meep a nivel 7 Este se puede ganar sin vectors La semifinal es contra: Bora, que posee un crocodila a nivel 8 Yo me lo pasé sin usar vectors, pero por si acaso lleva un paquete de vida. Tu inicial ya posee el nivel 8 La final es contra: Aaliyah que tiene a un pahoehde a nivel 9 Es tu primer combate de 3 asaltos Usa un paquete de vida y uno de estamina Tu inicial sube al nivel 9 y evoluciona a máx. Ahora, dale a capturar invizimals y busca el color rojo para capturar a tu primer jefe, pahoehde. Para capturarla debes hacer lo siguiente: Primero, debes quedarte observando los movimientos de los 3 colores. Cuando te los sepas bien, empeiza el recorrido y recuerda, cual se va a quitar y poner en cada momento. Mi truco es llegar al punto fijo de la derecha y luego situarte en la esquina derecha. (La derecha es donde está los botones de forma) Ahora, nos pasaremos la prueba de la alianza: Investigador [url]http://s3.subirimagenes.com:81/otros/previo/thump_5797219img0036.jpg[/url] Descripción: Tu conocimiento de la ola sigue creciendo ¿Por qué no te conectas en línea y lo compartes? Privilegios: Tema= Acero Azul, Vector= Golpe de Rayo y Superataque Dinamo Trás esto nos vamos a la Jungla Maya y nos saldrá un vídeo del profesor. Trás esto debes capturar a gotica,axolotl y ocelotl. Para capturar a Gótica: Color azul. Si tienes opción de llamar a alguien, hadlo. Te será mucho más fácil. Le dices que sople mientras tú contras con la X el fuego. Si no puedes tener a nadie cerca, intenta manternet a una distancia no muy grande de Gotica y sopla con todas tus fuerzas a Gótica. Para capturar a ocelotl: Color amarillo. Para capturarlo intenta llevar la bola lo más alejado posible a la pared lateral para no desconcretrarte. Si ves que no vas a llegar a una bola, pon pausa y con todas tus fuerzas aprita la flecha de dirección. Ahora tendrás que luchas contra un chupacabras a nivel 6. Usa tu inicial a nivel 9 para cargártelo. Trás esto te saldrá un vídeo que te dice que tienes ganar el torneo de México, pero antes captura a : Axolotl Color rojo Coje un folio en blanco y pon cuadrados como si fueran cartas. Si el AXOLOTL levanta 2 cartas pones unas L y un dibujo (depende de cual salga) Luego pon una Y en las que levantas tú y un dibuj con lo que veas. Así, nunca se te olvidará. Ahora, le damos al torneo de la Jungla Maya y tendrás que ganar a : Lucia Que tiene un Axolotl a nivel 4. Se supone que con tu inicial nivel 9, lo puedes ganar sin vectors. La semifinal es contra: Walter Que tiene un ocelotl a nivel 6 Con tu inicial lo podrás ganar sin usar vectors La final es contra: Ricardo Que tiene un hilttoper a nivel 7. Usando como mucho un paquete de vida le ganamos Ahora obtendrás un chupacabras a nivel 1 Te saldrá otro vídeo de Dawson diciendo que captures a kukulkan. Le damos en la Jungla Maya a capturar invizimals y buscamos a: Kukulkan Color morado Disparale a la primera roca que te lance y coge los 3 pedazos y tíraselos luego cuando le salga el muro, dispara al muro y coge el pedazo que caiga y cuando el kukulkan salga para tirarte la roca, le tiras el trozo. Para esquivar las rocas, justo antes de que te den pon pausa y gira la trampa. Trás esto obrtendrás a un kukulkan a nivel 5. Ahora, en el mapa del mundo, vé a Barcelona y repara el GPS de Alex. Es un puzzle que se resuelve así: [img]http://img96.imageshack.us/i/2mff9jd1.jpg/[/img] Uploaded with [img]http://imageshack.us]ImageShack.us[/img] Ahora, irás a ver a Jazmin a la India y te pedirá que captures a: - Grifonator,Crooky y Roboquito. Para capturar a Grifonator: Color azul Para hacerlo, elévalo hasta más o menos la altura del aro. Después pon pausa y gira la trampa para ponerte mirando al aro y al soplar irá más rápido Para capturar a Crooky: Color naranja. Necesitas al menos 25 chispas (30 para estar seguros). No hace falta mandarsela lejo, tan solo debes tirar una chispa a la izquierda y otra a la derecha, intenta que no esten muy lejos de el porque entonces no la verá. Para capturar a Roboquito: Color amarillo. Debes usar las 2 manos y tener en las 2 gran agilidad. Mi truco es usar solo los pulgares. Ahora nos saldrá un vídeo en el que Jazmin dirá que tienes que pasarte la prueba que consiste en hacer lo mismo que con roboquito lo único que con un grado de dificultad mayor. Al superar la prueba te invitarán al torneo de la India que se pasa sí: Nishil Tiene a un roboquito a nivel 6. Con tu inicial le podrás ganar sin vectors No uses nunca el ataque del puño ya que no afecta a roboquito Después es contra: Lakshmi Tiene a un crooky a nivel 8 Se le puede ganar sin vectors Trás esto, tu inicial sube al nv 10 La final es contra: Aishi Que tiene a un steel tail a nivel 9 Se le puede ganar sin vectors Ahora te dan a un steel tail a nivel 1 Trás esto Jazmin te dice en un vídeo que atrapes a Yeti: Color blanco Para capturarlo debes primero destruir la torre de hielo. Después te disparara bolas de nive, cuando las tenga sobre su cabez, dispárale y lo tendrás. Si te ataca, pon pausa y gira la trampa Trás esto, nos pasaremos la prueba de la alianza Amigo [url]http://s2.subirimagenes.com/otros/previo/thump_5797221img0037.jpg[/url] Descripción: Los invizimals están empezando a respetarte. Selecciona tus favoritos y conoce sus habilidades. Privilegios: Opciones para varios jugadores y Vector= Fuegos Artificiales Letales Ya, estando en el rango 6, vamos a el campamento de Neny que está en rojo. Allí veremos un vídeo en el que Keny te pedirá que luches con el para probar su nuevo invizimal: El usa a un ratelraptor oscuro a nivel 10. Con tu inicial puedes ganarle sin usar vectors (Al menos yo) Trás este combate tu inicial deberia subir al nivel 11. Ahora te saldrá un vídeo de Dawson y Keny y luego uno de Jazmin que te dice que te pases el torneo de Sri Lanka. El primer combate es contra Babiya que tiene a un steel tail a nivel 9. Puedes ganarlo con tu inicial y sin vectors El próximo combate es contra: Padman Que tiene a un crocodila a nivel 9 Usad algún vector de ataque como terremoto y un paquete de vida La semifinal es contra: Sunil Que posee a un chupacabras a nivel 10 Al tener poca vida se le puede ganar sin vectors La final es ante: Marwan Que tiene un kriller a nivel 11 Yo lo gané con dos paquete de fuerza y terremoto que consegui en combate y solo llevé un terremoto Trás ganar a este combate te dirá que ya puedes personalizar a el invizimal con el que ganaste la final. Ahora saldrá un vídeo en el que Dawson te dirá que te pases este puzzle: [img]http://img208.imageshack.us/i/33acd1t1.jpg/[/img] Tras pasarte esto vamos a pasarnos la prueba de la alianza Rastreador [url]http://s3.subirimagenes.com:81/otros/previo/thump_5797223img0038.jpg[/url] Descripción: Usando tus habilidades, ya puedes atrapar invizimals de lo que otras personas solo han oído hablar. Privilegios:Paquete de Arte Conceptual 2, Vector= Tormenta de Nieve y Supertaque Baile Místico Ahora nos vamos a China y Jazmin nos dirá que tenemos que capturar a: - Xiong mao,Qinling y Glaucus Para capturar a Xiong mao : Color amarillo Si tienes opcion dile a alguien que solple mientras tú le vas rodeando. Si no puedes llamar a nadie sopla con todas tus fuerzas e intenta hacer un círculo. Para capturar a Galucus: Color azul. Ve hacia donde veas más comida. Intenta ir lo más rápido que puedas.Para no darte con los "cactus" intenta ir lo más lejos posible de ellos. Para capturar a Quingling: Color rojo Primero apunta a la palemra y después manten pulsado el boton X durante 3 segundos en las 2 primeras palmeras, en la tercera manten pulsado 4 segundos Tras capturar a los 3 primeros guardianes Jazmin te dirá en un vídeo que evoluciones a los 3 que has capturado anteriormente al nivel 9. Esta misión tiene un truco que voy decir por pasos: -1º Nos vamos al Club de Lucha y luchamos con los 3 que hay -2º Se supone que tenemos a un inicial a nivel 12 y los podremos vencer con facilidad -3º Trás ganar a los 3 debemos subirles un nivel Trás esto hacemos en la alianza la insignia: Trampero [url]http://s2.subirimagenes.com/otros/previo/thump_5797225img0040.jpg[/url] Descripción: Estás avanzando en la alianza. Tus habilidades en línea han aumentado para representarlo. Privilegios:Opciones para varios jugadores y Vector= Elemental de Roca Tras obtener a los 3 guardianes, debemos pasarnos el torneo de China: El primer combate es ante: Jungliu Que tiene un glaucus a nivel 10 Sin vectors se le puede ganar El segundo combate es contra: Cheung Que tiene un Quingling a nivel 10 Se le puede ganar sin vectors La semifinal es ante: Mingmei Que tiene un Xiong Mao a nivel 10 Se le gana sin vectors La final es contra: Libao Es un combate con apuesta y 3 asaltos. Tiene a un Xue hu a nivel 11 Con un paquete de vida y un elemental de roca lo podemos ganar. Luego lo obtenemos. Ahora Jazmin te dice que captures a: Shenlong Color azul Pon pausa para saber por donde va a ir el dragón, luego pulsa la X y dispara. Si te ataca pon pausa y gira la trampa. Ahora vamos a pasarnos la prueba de la alianza Cazador [url]http://s3.subirimagenes.com:81/otros/previo/thump_5797229img0041.jpg[/url] Descripción: Ahora eres un auténtico cazador de invizimals. Cambia el tema de tu sistema PSP para mostar tu estatus a tus amigos Privilegios: Tema= Rosa Plástico, Vector= Meteoro y Superataque Destello Cegador Trás esto, nos vamos a América y allí nos saldrá un vídeo de Dawson en el que te dirá que capturemos a: - Orca,Calc-owl-ator y Hammershark. Para capturar a orca: Color azul Ponte donde saca y haz pequeños desplazamientos para darle a la bola en los 3 primeros puntos. Cuando tengas bola de partido, los desplazamientos han de ser mayores. No te pongas a una distancia muy corta ni muy grande de la trampa. Para capturar a Hammershark: Color azul Primero, busca con el hammershark por los sitios donde haya mas minas, por hay estará la perla. Para capturar a Calc-owl-ator: Color rojo. Si tienes PC pon en google calculadora y pon la operación.No pongas pausa porque seguirá corriendo el tiempo. Ahora veremos un vídeo en que Dawson te ganes el torneo de América. Pero antes vamos a pasarnos la prueba de la alianza Luchador [url]http://s2.subirimagenes.com/otros/previo/thump_5797232img0042.jpg[/url] Descripción: Estás a medio camino de llegar a lo alto de la alianza. Debes empezar a demostrar de qué estás realmente hecho. Privilegios: Invizimal Secreto= Nautilus y Vector= Elemental de Fuego Trás esto, obtendermos a un nautilus a nivel 9. Ahora vamos a pasarnos el torneo de América. El primer combate es contra: Kachini Que tiene a un Calc-owl-ator a nivel 9. Gánalo con tu inicial con un paquete de vida. El segundo combate es ante: Sitala Que tiene a un Hammershark a nivel 10. Gánalo con tu inicial y usa un superpaquete de vida La semifinal es contra: Ayasha Que tiene a un Headorn a nivel 11. Gánalo con tu inicial y un superpaquete de vida La final es contra: Eyota Que tiene a un flameclaw oscuro a nivel 11 Gánalo con tu inicial sin usar vectors Ahora te saldrá un vídeo en el que Dawson te dirá que captues a Shapeshifter. Color azul Tiene 2 fases. Fase 1. Pon pausa y colócate para dispararle en el punto exacto. Ten en cuenta que el dsiparo no será justo donde tú te le des, ya que el se moverá. Fase 2. Intenta darle a los sitios indicados. Si te lanza una bola azul, dale rápidamente a start y gira la trampa y sigue dándole. Trás esto, nos vamos a El Cairo donde nos saldrá un vídeo en el que Keny te dirá que captures a: - Goldbug,Pesci y Sandflame. Para capturar a Pesci: Color rojo. En vez de soplar, si no te funciona pronuncia las letras hasta que te salga de cada agujero mucho humo y suene. Para capturar a Goldbug: Color amarillo. Cuando veas la luz amarilla de un agujero, pon pausa y gira la trampa de modo que el agujero te pille cerca y puedas capturarle. Para capturar a Sandflame: Color rojo/amarillo Intenta dar vueltas en círculos grandes y no te choques con los bloques. Si no ves al juguete, pon pausa y búscalo. Ahora te saldrá un vídeo en el que Keny te dirá que te pases este puzzle: [img]http://img195.imageshack.us/i/2hf80pl1.jpg/[/img] Ahora, otro vídeo en el que te saldrá Keny diciéndote que luches conta los oscuros. SI HAS ELEGIDO QUE SI JUGASTE AL INVIZIMALS 1 te aparecerá una nueva misión para conseguir a tigershack. Ahora para vencer a los invizimals oscuros vamos a entrenar a nuestro ha ha yena. Nos vamos a Barcelona y subimos las caracteríticas de ha ha yena de la siguiente manera: Mi truco es comprar en India resistencias y usarlo para no perder estamina al principio Nivel 2 - Ataque Nivel 3 - Ataque Nivel 4 - Ataque Nivel 5 - Ataque EVOLUCIÓN Ahora nos vamos a Kenia Nivel 6 - Ataque Nivel 7 - Recuperación de estamina Nivel 8 - Recuperación de estamina Nivel 9 - Vida EVOLUCIÓN Ahora nos vamos a Sri Lanka y ganamos su torneo Nivel 10 - Vida Nivel 11 - Vida Nivel 12 - Vida Resonancia - Vida (Para saber que es una resonacia mira más abajo) Y nos queda un ha ha yena así: Vida (máx) 360 Estamina 180 Recuperación 10 Ataque (máx) 42 Armadura 0 Ahora, vamos a pasarnos las pruebas de la alianza Guerrero [url]http://s2.subirimagenes.com/otros/previo/thump_5797272img0043.jpg[/url] Descripción: Como guerrero has tenido acceso a algunos de los vectors de batalla más poderosos conocidos. Privilegios: Vector= Elemental del Desierto y Superataque Supercarga Defensor [url]http://s3.subirimagenes.com:81/otros/previo/thump_5797275img0044.jpg[/url] Descripción: Para defender a tu comunidad necesitarás poderes especiales. Que se han desbloqueado para ti. Privilegios: Opciones para varios jugadores y Vector= Milagro Ahora compramos los siguientes vectors para los oscuros: 5 Aplastamiento 2 Resistencia 2 Superpaquete de vida Primero debemos luchar contra un hiltopper oscuro a nivel 12. Usamos los vectors: Resistencia Aplastamiento Superpaquete de vida InviZimal: Ha ha yena Si quieres lo puedes ganar sin vectors si tienes el mismo ha ha yena que yo. Ahora nos toca un Phalamos oscuro usamos los vectors: Resistencia Superpaquete de vida InviZimal: Ha ha yena Si quieres lo puedes ganar sin vectors si tienes el mismo ha ha yena que yo. Ahora te saldrá un vídeo en el que Keny y Dawson te dirá que resuelvas este puzzle: [img]http://img21.imageshack.us/i/2s1axkk1.jpg/[/img] Luego te saldrá otro vídeo en el que tendrás que resolver este puzzle: [img]http://img543.imageshack.us/i/2csa1rc1.jpg/[/img] Ahora te saldrá otro vídeo y te dirá que luches con Dawson: Debes tener resistencias, superpaquetes de vidas y aplastamiento. Dawson usa a Rattelraptor oscuro a nivel 12 Gánalo con ha ha yena usando los vectors de antes Ahora, verás otro vídeo del juego en el que te pediran que te enfrentes a Campbell: Campbell usa a un Bratbat oscuro a nivel 12 Gánalo con los vectors de antes y tu ha ha yena Y trás esto, verás otro vídeo del juego. CRÉDITOS FINALES Prueba de la alianza Defensor [url]http://s3.subirimagenes.com:81/otros/previo/thump_5797275img0044.jpg[/url] Descripción: Para defender a tu comunidad necesitarás poderes especiales. Que se han desbloqueado para ti. Privilegios: Opciones para varios jugadores y Vector= Milagro Ahora nos pasaremos la parte oscura. Primero, pondré como realizar todos los puzzles: [img]http://img213.imageshack.us/i/sobnt01.png/[/img] [img]http://img200.imageshack.us/i/ne9s1d1.png/[/img] [img]http://img545.imageshack.us/i/fy02871.jpg/[/img] [img]http://img232.imageshack.us/i/2yxoklf1.jpg/[/img] [URL=http://img405.imageshack.us/i/2n8y1hl1.png/][/URL] Ahora, vamos a pasarnos los torneos. Desierto oscuro: Primer combate Fatima Tiene a un Firecraker a nivel 12 Gánalo con tu ha ha yena sin vectors Segundo combate: Isham Tiene a Dragón de fuego a nivel 12 Gánalo con tu ha ha yena sin usar vectors Semifinal: Farak Tiene a un Dragón del desierto a nivel 12 Gánalo con tu ha ha yena sin usar vectors. NO USES EL AQTUE TRIÁNGULO Final: Rubén Tiene a un Flameclaw oscuro a nivel 12 Gánalo con ha ha yena y un superpaquete de vida Has obtenido a Flameclaw oscuro Abismo oscuro: Primer combate Pipin Tiene a Orca a nivel 12 Gánalo con ha ha yena sin vectors Segundo comabate: Umberto Tiene a shenlong a nivel 12 Gánalo con ha ha yena sin usar vectors Semifinal: Jacques Tiene a un Dragón oceánico Gánalo usando un elemental que no sea del océano Final: Danny Tiene a un Phalamos oscuro a nivel 12 Gánalo con ha ha yena sin vectors Has obtenido a Phalamos oscuro Mina oscura: Primer combate: Simón Tiene a un kriller a nivel 12 Gánalo con Ha ha yena sin usar vectors Segundo combate: Jeffrey Tiene a un Shapesshifter a nivel 12 Gánalo con Ha ha yena sin usar vectors Semifinal: Suanne Tiene a un Dragón del desierto a nivel 12 Gánalo con Ha ha yena sin usar vectors Final: John Tiene a Flameclaw oscuro a nivel 12 Gánalo con Ha ha yena sin usar vectors Has obtenido a Bratbat oscuro Jungla oscura: Primer combate: Zonzu Tiene a un Flameclaw a nivel 12 Gánalo con Ha ha yena sin usar vectors Segundo combate: Aguirre Tiene a un Kukulkan a nivel 12 Gánalo con Ha ha yena sin usar vectors Semifinal: Mayuna Tiene a un Dragón de la jungla Gánalo con Ha ha yena sin usar vectors Final: Mark Tiene a un Rattelraptor oscuro a nivel 12 Gánalo con Ha ha yena sin usar vectors Has obtenido a Rattelraptor oscuro Montañas oscuras: Primer combate: Udaya Tiene a un Hilttoper a nivel 12 Gánalo con Ha ha yena sin usar vectors Segundo combate: Mace Tiene a un Yeti a nivel 12 Gánalo con Ha ha yena sin usar vectors Semifinal Apari Tiene a un Dragón del hielo a nivel 12 Gánalo con Ha ha yena con un superpaquete de vida Final: Albert Tiene a Hilttoper oscuro a nivel 12. Gánalo con Ha ha yena sin usar vectors Has conseguido a Hilltopper oscuro Ahora vamos a El Nido de víboras [img]http://img834.imageshack.us/i/20qdeld1.jpg/[/img] Primer combate: Dawson Tiene a un Flameclaw oscuro a nivel 12 Gánalo con tu Ha ha yena y un superpaquete de vida Segundo combate: Jazmin Tiene a un Rattelraptor oscuro Gánalo con tu Ha ha yena y un superpaquete de vida Tercera ronda: Akira Tiene a un Phalamos oscuro a nivel 12 Gánalo con tu Ha ha yena sin usar vectors Ronda cuatro: Axel Tiene a un Hilttopper oscuro a nivel 12 Gánalo con tu Ha ha yena sin usar vectors Semifinal: Graham Tiene a un Bratbat oscuro a nivel 12 Gánalo con tu Ha ha yena sin usar vectors. No uses el ataque triángulo Final: Shunei Tiene a un Icelion oscuro a nivel 12 Gánalo con tu Ha ha yena sin usar vectors. Has obtenido a Icelion oscuro Ahora te dirá que te has pasado el juego. ¡FELICIDADES! COMPLETA EL CATÁLOGO: Como conseguir los iniciales que te falan: (Paso a paso) 1º Nos creamos una partida nueva y nos la pasamos hasta el puzzle de reparar el catálogo 2º Capturamos a nuestro inicial cuantas veces queramos 3º Se lo pasamos a alguien desde AD HOC o Infraestructura 4º Nos metetemos en otra cuenta y le decimos a quien se lo hemos pasado que nos lo devuelva. Consejos: No te equivoques al guardar la partida y lo hagas en el mismo sitio donde tienes guardada la otra, guarda siempre en otro archivo. Que sea alguien de confianza. Shizoku: Gana 10 combates en modo Infraestructura en un club que tenga de recompensa Invizimal secreto Koi: Gana 10 combates en modo Infraestructura en un club que tenga de recompensa Invizimal secreto 2 Jungleus: Gana 19 combates en algún club que tenga de recompensa Invizimal secreto o Invizimal secreto 2 Nautilus: Rango 10 de la alianza (Puedes conseguir más, en China ganando a Nemo) Sackboy: Rango 20 de la alianza (Puedes conseguir más, en Barcelona ganando a Laia) Unicornio: Evoluciona a todos al máximo menos a Kriller, Chupacabras, Steeltail, Crocorilla, Xue hu, Firecraker, Koi, Shizoku y los iniciales que no escogiste al principio del juego. (Puedes conseguir más ganando a Dana en América) Tigershack: Debes tener a uno máx. (Si has tenido el invizimals 1 o un save de este) Ahora vete a la India y gana a Normad 2 veces. Ya tienes 2 pup y un max. Ahora, tan solo debes subir a un pup a nivel 5 Fireccraker: Gana el torneo de Egipto Chupacabras: Ganad el torneo de la Jungla maya. Steeltail: Ganad el torneo de la India. Crocorilla: Ganad a Rindi en Kenia y quedároslo. Headorn: Ganad a Eyota en Ámerica y quedaróslo. Xue hu: Ganad a Zhangeye en la Gran muralla y quedaroslo. Dragones: Estas capturas las debes haber realizado con otra persona. Dragón de Fuego: Dispara al ala a por la que vas antes de que el dragón las abra y dile a tu compañero que vas a por esa ala entonces el ira a por la otra y si os dispara gira la trampa. Dragón de Roca: Distraedle los dos y cuando le brille la cola disparadle y si os ataca girad la trampa. Dragón de la Jungla: Disparadle a las alas cuando las abra y si os dispara girad la trampa. Dragón oceánico: Esquivadle girando la trampa y cuando embista girad la trampa y disparadle al estómago. Dragón del Desierto: Disparadlo cuando os deje y girad la trampa si os dispara. Dragón del Hielo (Solo se podrá capturar si tenéis los ortos cinco dragones): Pulsad X y apuntadle a el esperad a que aparezca el rayo hcedlo tres veces y lo tendreis. Si os dispara girad la trampa. Demás rangos de la alianza que te quedan por pasar: Vengador [url]http://s3.subirimagenes.com:81/otros/previo/thump_5797282img0045.jpg[/url] Descripción: Como vengador solo debes luchar con enemigos de tu tamaño y ayudar a los demás a evolucionar y crecer. Privilegios: Paquete de arte conceptual 3 y Vector= Elemental del Océano Caballero [url]http://s2.subirimagenes.com/otros/previo/thump_5797287img0046.jpg[/url] Descripción: Los caballeros pueden reanimar a sus camaradas cazadores en mitad d elas capturas más duras. Privilegios: Vector= Lázaro (cuando luchas con un amigo este véctor lo revive) y Vector= Elemental de Hielo Comandante [url]http://s2.subirimagenes.com/otros/previo/thump_5797298img0047.jpg[/url] Descripción: Ahora estás entre lo mejor de lo mejor. A partir de este nivel, solo los verdaderos héroes puden avanzar. Privilegios: Tema= Verde Melón y Vector= Elemental de la Jungla Protector [url]http://s3.subirimagenes.com:81/otros/previo/thump_5797306img0048.jpg[/url] Descripción: Eres un líder de la comunidad Invizimal. Se han desbloqueado funciones en línea secretas. Privilegios: Opciones para varios jugadores Chamán [url]http://www.subirimagenes.com/otros/previo/thump_5797308img0049.jpg[/url] Descripción: Muy pocos cazadores de invizimals saben más sobre la ola que tú. Comparte tu conocimiento con los demás Privilegios: Paquete de Arte Conceptual 4 Paladín [url]http://s3.subirimagenes.com:81/otros/previo/thump_5797326img0050.jpg[/url] Descripción: Eres uan referencia para otros cazadores. Deberías enseñarles, entrenarles y ayudarles a progresar. Privilegios: Opciones para varios jugadores. Élite [url]http://s2.subirimagenes.com/otros/previo/thump_5797331img0051.jpg[/url] Descripción: Eres la élite de la alianza. Tu saga será recordada durante mucho tiempo. Privilegios: Tema= Negro Perla Guardián de la Ola [url]http://s3.subirimagenes.com:81/otros/previo/thump_5797335img0052.jpg[/url] Descripción: Tus aventuras se han convertido en las leyendas con las que sueñan otros cazadores. Privilegios: Invizimal Secreto= Sackboy Trucos: Colores de chispas: Los difererentes colores son: Azul claro: Son el dinero Azul fuerte: Vector Rojo: Vector Negro: Te quitan vida Como conseguir chispas: Hay 3 maneras: 1 Capturamos a un invizimal que nos sea fácil de capturar, lo entrenamos y depués lo vendemos 2 Nos vamos a China y le damos a el combate del Xue Hu pup. con apuesta, le ganamos y lo destruimos y cogemos las chispas 3 Nos vamos a Barcelona y luchamos como si fuéramos a subir de nivel y de paso además de entrenar, conseguimos chipas Cosas que puedes que aún no sepas: 1 Cada semana tu invizimal cumple años y te dan chispas y un vectors 2 Las resonancias son un tono de color exacto que te pueden subir las caracteristicas de un invizimals sin subirle de nivel. Descubiertas hasta el momento: Shenlong: 1ª capa: A 32 2ª capa: G 36 Glacus: 1ª capa: A1 2ª capa: G12 Axolotl: 1ª capa: G 36 2ª capa: G 18 Dragón de Fuego: 1ª capa: A1 2ª capa: G35 Griffonator: 1ª capa: F30 2ª capa: A31 Ocelotl: 1ª capa: A 25 2ª capa: B 12 Crooky: 1ª capa: ? 2ª capa: C 20 Shizoku: 1ª capa: G 12 2ª capa: ? Icelion Oscuro: 1ª capa: ? (Un tono de gris o de blanco) 2ª capa:? Ha ha yena: 1ª capa: F 6 2ª capa: G 12 Hammershark: 1ª capa: E 34 2ª capa: A 1 Sackboy: 1ª capa: B 19 2ª capa: A 1 Koi: 1ª capa: E 33 2ª capa: G 12 Dragón de Fuego: 1ª capa: A 7 2ª capa: G 36 Las resonancias se descifran con numeros y letras pueden ser los siguientes: A,B,C,D,E,F,G. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36. Las letras representan las filas y los numeros las columnas. Para poder mutar debes haber ganado el torneo de Sri Lanka con el invizimal al que quieres mutar. El Gran secreto: Primero debereis haber desbloqueado el gran secreto luego matnened pulsado select y pulsad arriba, derecha, abajo e izquierda rápidamente. : la plantilla 1 es del Triceratops y la 2 del Archaeoptorix. Y fin, aquí acaba mi guía
Al parecer, habías escrito varias direcciones URL de manera incorrecta. Me he tomado la libertad de corregirlas para que tu mensaje sea visible Un saludo PS: A ti te ocurre lo mismo, Eltomito.
EDITADO EL 24-01-2011 / 18:07 (EDITADO 1 VEZ)
1 VOTO
Javiervg12127Hace 13 años4
¿Que os parece la guía?
Comentad algo.
PD. Ponedle chincheta.
Eltomito2097
Expulsado
Hace 13 años5
@Javiervg12
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¿Que os parece la guía? Comentad algo. PD. [u]Ponedle chincheta[/u]
ya oy otra guia con chincheta
Javiervg12127Hace 13 años6
Pero esta es más detallada de como pasarse el juego.
Eltomito2097
Expulsado
Hace 13 años7
@Javiervg12
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Pero esta es más detallada de como pasarse el juego
a pues entonses tambien ponedle chincheta a mi guia [url]https://www.3djuegos.com/foros/tema/4899536/0/superguia-de-eltomito-con-la-ayuda-de-amigos/[/url]
Javiervg12127Hace 13 años8
La mia es más completa.
Ezeki963822Hace 13 años9
Eltomito no compares tu guia con esta porfavor esta le da mil vueltas a la tuya y a la de Secretojunglues te pone hasta lo de la Alianza por DIOS esta muy bien, tiene mi enorabuena y mi voto.
Javiervg12127Hace 13 años10
@Ezeki96
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Eltomito no compares tu guia con esta porfavor esta le da mil vueltas a la tuya y a la de Secretojunglues te pone hasta lo de la Alianza por DIOS esta muy bien, tiene mi enorabuena y mi voto.
Muchas gracias
Eltomito2097
Expulsado
Hace 13 años11
Lo he puesto como eronia(como que si a el le asen algo asi,ami tambien y a los demas) 
Eltomito2097
Expulsado
Hace 13 años12
@Javiervg12
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La mia es más completa
PUES ME LA PASO X AY .Ademas pon videos y kiisas te vote
Eltomito2097
Expulsado
Hace 13 años13
@Javiervg12
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la plantilla 1 es del Triceratops y la 2 del [b]Archaeoptorix.[/b] Y fin, aquí acaba mi guía
Al parecer, habías escrito varias direcciones URL de manera incorrecta. Me he tomado la libertad de corregirlas para que tu mensaje sea visible Un saludo[/quote]jajajajaj archeoptorix.
Javiervg12127Hace 13 años14
@Eltomito
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@Javiervg12
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la plantilla 1 es del Triceratops y la 2 del [b]Archaeoptorix.[/b] Y fin, aquí acaba mi guía
Al parecer, habías escrito varias direcciones URL de manera incorrecta. Me he tomado la libertad de corregirlas para que tu mensaje sea visible Un saludo
jajajajaj archeoptorix.[/quote] No hace gracia
Eltomito2097
Expulsado
Hace 13 años15
@Javiervg12
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@Eltomito
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@Javiervg12
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la plantilla 1 es del Triceratops y la 2 del [b]Archaeoptorix.[/b] Y fin, aquí acaba mi guía
Al parecer, habías escrito varias direcciones URL de manera incorrecta. Me he tomado la libertad de corregirlas para que tu mensaje sea visible Un saludo
jajajajaj archeoptorix.
No hace gracia[/quote]si que ase porque es Archaeopteryx
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