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El hardware de PS5 visto a través de sus primeros videojuegos: así funciona la tecnología de PlayStation

Rompepiedras461870
Expulsado
Hace 3 años16
@DavidPS2re4
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Sinceramente, quitando el Horizon 2,los gráficos no me han impresionado en demasía, creo que la mayoría de juegos les mueve PS4, aunque claro, tampoco me quedó claro cuales eran intergeneracionales y cuales no. En cambio, los tiempos de carga han mejorsdo muchísimo, lo noté sobre todo en Rachet & Clank, un cambio brutal. Toca esperar a ver más juegos, de momento me ha dejado... Templado.
Los exclusivos que enseñaron son todos de PS5 y los multiplataforma casi todos serán intergeneracionales.
1 VOTO
Punker873000Hace 3 años17

Mensaje eliminado por moderación.(Desvirtúa el tema original)

Jonaplay319125Hace 3 años18
Sin duda el que puso lo más tocho en pantalla fue el Ratchet, el de 2016 se ve bien pero es que éste nuevo es una barbaridad. El Kena tiene tela también, a ver qué tal la versión final y la de PS4 para comparar.

Y claro, Horizon 2 es otra cosa pero como tampoco había gameplay poco se puede sacar más allá de que seguro será un portento como la primera parte.
9 VOTOS
TATOMAN6661930Hace 3 años19
Mucho hardware no mostró en los juegos, en un futuro lo mostrará?, sin duda, pero aún es pronto para que una desarrolladora muestre juegos en ninguna de las dos consolas a su máximo potencial....
MAKO93-N74023Hace 3 años20
Estaba clarísimo que el músculo de Sony iba a estar en los juegos, podrá tener 16-18% de potencia bruta menos, pero cuando venga Naughty Dog a hacer brujería con su nueva IP esos porcentajes van a desaparecer como Thanos en Endgame. 

@ZanderStrife
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Estoy impaciente por jugar con ella.
Define "Jugar".
EDITADO EL 14-06-2020 / 17:17 (EDITADO 1 VEZ)
5 VOTOS
Ismaelggl1483
Expulsado
Hace 3 años21

Mensaje eliminado a petición del autor.

EDITADO EL 14-06-2020 / 17:19 (EDITADO 1 VEZ)
3 VOTOS
NIArtemicht11567Hace 3 años22
@Hunter-Of-Best
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Soy yo o la PS5, se parece mucho al nuevo Santiago Bernabéu.
Se parece a muchas cosas
ZanderStrife3489Hace 3 años23
@MAKO93-N7
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Estaba clarísimo que el músculo de Sony iba a estar en los juegos, podrá tener 16-18% de potencia bruta menos, pero cuando venga Naughty Dog a hacer brujería con su nueva IP esos porcentajes van a desaparecer como Thanos en Endgame.
@ZanderStrife
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Estoy impaciente por jugar con ella.
Define "Jugar"
No encaminemos esto al furry...
3 VOTOS
Joaleix1963Hace 3 años24
@P4NCH0
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Las consolas hace 30 - 20 años tenian sentido porque cada fabricante diseñaba su chip y por lo tanto su arquitectura y como en aquel momento se sacaba el maximo provecho ademas que el avance era mas lento que ahora. Pero hace años que intel y amd los han pasado por arriba en parte por como la complejidad que han adquirido las cpu. Ahora las consolas siempre van a quedar defadas a una pc corriente. Desde el punto de vista grafico y procesamiento las consolas no pueden ganar
Toda la razón, por eso en PS5 se hace tanto énfasis en las características del SSD. En lugar de tirar de fuerza en el procesamiento de datos, tirará de velocidad. Esto en teoría, habrá que ver cómo se aplica en la práctica.
Macija31141
Expulsado
Hace 3 años25
Aunque había muchos juegos muy espectaculares a nivel gráfico, para mí el que mejor demostró el potencial de PS5 fue Ratchet & Clank con esos saltos entre dimensiones sin tiempos de carga. Cosas así no son posibles en PS4 y por eso digo que es tan importante que se hagan juegos exclusivos de la nueva generación cuanto antes.

Que de hecho es lo que pasó con RE VIII, se cancelaron las versiones de la actual generación porque las cosas que querían hacer no podían hacerlas PS4 y One sin grandes limitaciones.
2 VOTOS
Griffter92st21547Hace 3 años26
@YoSoyThanos
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@DavidPS2re4
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Sinceramente, quitando el Horizon 2,los gráficos no me han impresionado en demasía, creo que la mayoría de juegos les mueve PS4, aunque claro, tampoco me quedó claro cuales eran intergeneracionales y cuales no. En cambio, los tiempos de carga han mejorsdo muchísimo, lo noté sobre todo en Rachet & Clank, un cambio brutal. Toca esperar a ver más juegos, de momento me ha dejado... Templado.
Pero si aún no se ha visto nada. Cinemáticas vacías, sin gameplay.
Ratchet and Clank Rift/Apart
Gran Turismo 7
SackBoy Big Adventure
AstroBot PlayRoom (juego incluido en PS5)
En los 2 últimos fueron tráilers pero donde se puede ver bastante bien gameplay.
23 VOTOS
SerDeLuz7771933Hace 3 años27
16 VOTOS
TUKU922817Hace 3 años28
A ver si entran más en detalle sobre todo con horizon y ratchet and Clank,no me vale solo con un tráiler, quiero saber hasta que punto evolucionó respecto los anteriores. 
Lo malo es que al ser juegos mayores van para largo y tardaremos en verlos en profundidad.
Creeperdani171
Expulsado
Hace 3 años29
@DavidPS2re4
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Sinceramente, quitando el Horizon 2,los gráficos no me han impresionado en demasía, creo que la mayoría de juegos les mueve PS4, aunque claro, tampoco me quedó claro cuales eran intergeneracionales y cuales no. En cambio, los tiempos de carga han mejorsdo muchísimo, lo noté sobre todo en Rachet & Clank, un cambio brutal. Toca esperar a ver más juegos, de momento me ha dejado... Templado.
Todos los juegos de Sony son de Ps5, el resto tal vez internacionales Y sobre lo que dices, no todo son graficos. Juegos caricaturescos como Hollow Knight me peta más el ordenador que el GTA V
Punker873000Hace 3 años30
@DavidPS2re4
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Sinceramente, quitando el Horizon 2,los gráficos no me han impresionado en demasía, creo que la mayoría de juegos les mueve PS4, aunque claro, tampoco me quedó claro cuales eran intergeneracionales y cuales no. En cambio, los tiempos de carga han mejorsdo muchísimo, lo noté sobre todo en Rachet & Clank, un cambio brutal. Toca esperar a ver más juegos, de momento me ha dejado... Templado.
es que fuera de joda no va haber un salto tan grande, menos al inicio de la generacion, por que no es tanto un tema solo de hardware... tecnicamente no estan presentando nada que no tenga un pc hoy... la ssd como memoria cache, ya se la usa, hoy... ese era un truquillo que se usaba hace rato, especialmente a la hora de emular juegos... y cualquiera que trabaje con unreal sabe que es algo que se puede configurar hoy.... especificamente en lo visual no se va a ver nada que no se ve hoy con un buen mod grafico... para mi un salto mucho mas importante es lo de la tecnologia nanite que presento unreal por tirar un ejemplo... que no va a ser exclusivo de ese motor grafico, ya se usaba ese tipo de tecnologia, ahora se la integro al engine... cambios como esos son los que dan el salto grafico, cuando los engines empiecen a estandarizar cosas que se usan en cine por ejemplo.. o en el top de visualizacion grafica...
EDITADO EL 14-06-2020 / 17:28 (EDITADO 1 VEZ)
Docras2611Hace 3 años31
@Hunter-Of-Best
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Soy yo o la PS5, se parece mucho al nuevo Santiago Bernabéu.
Si lo dices por el tamaño, si, son igual de grandes.
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Hay 320 respuestas en El hardware de PS5 visto a través de sus primeros videojuegos: así funciona la tecnología de PlayStation, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 3 años.

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