[b]¿Realidad o Unreal Engine 5? Un vídeo nos desafía a diferenciar entre gráficos y fotografías reales[/b] La tecnología desarrollada por Epic Games desafía al ojo humano. [url=https://www.3djuegos.com/noticias-ver/205703/realidad-o-unreal-engine-5-un-vdeo-nos-desafa-a-diferenciar/]Leer la noticia: "¿Realidad o Unreal Engine 5? Un vídeo nos desafía a diferenciar entre gráficos y fotografías reales"[/url]1 VOTOUnreal Engine 5, Epic Games y Comparativa
Está muy currado, pero es que luego los juegos no los vemos así... Y sinceramente tampoco tengo prisa por verlos así, poco a poco para ir notando diferencia. Sino al final ya no te sorprende nada...1 VOTOKillerblack102Hace 3 años2
La cosa es verlo en movimiento, con físicas, climatología dinamica, particulas, pero 10 de 10, hay hype.1 VOTOLlegueYo587Hace 3 años3
Pues los primeros 4 minutos acerté todo y no quise seguir. Creo que en tema de proyección de sombras y tal es donde si te fijas bien sabrás si es real o no.1 VOTORuby123454615Hace 3 años4
Aún es posible distinguirlo de la realidad. Esto ayudará mucho a dar entornos realistas a muchas películas, y me encanta. Ya se ven bien, no me imagino dentro de un par de años.1 VOTOCybertronic5686Hace 3 años5
Algunas son realmente impresionantes.Caky48008Hace 3 años6
Esto no es algo nuevo, gráficos fotorealistas existen desde hace mucho, el problema es tener un hardware a la altura que pueda representarlos en tiempo real. Actualmente en juegos aún no se puede llegar al fotorealismo, ya que las únicas graficas capaces de realizar semejante hazaña están solo disponibles en el sector profesional a costes imposibles para nosotros. Pero nos queda poco y cada vez los juegos lucen mejor10 VOTOSMiguline2422Hace 3 años7
Pone Unreal Engine 5, cuando no lo es.Miguline2422Hace 3 años8
1 VOTOAioria238310Hace 3 años9Creo que ni las profesionales llegan totalmente, si obviamente funcionaran mejor con bounce lightning y soportan 16k, pero eso es para la creación de assets para películas, pero no se yo hasta que punto pueden con una escena donde todo este en 16k y con un raytracing de película, para las pelis son granjas de renders de estas tarjetas profesionales, que valen unos 6000 euros@CakyMostrar citaEsto no es algo nuevo, gráficos fotorealistas existen desde hace mucho, el problema es tener un hardware a la altura que pueda representarlos en tiempo real. Actualmente en juegos aún no se puede llegar al fotorealismo, ya que las únicas graficas capaces de realizar semejante hazaña están solo disponibles en el sector profesional a costes imposibles para nosotros. Pero nos queda poco y cada vez los juegos lucen mejor
Si lo ponen en maxima resolucion al video y lo ven en una pantalla de 32 pulgadas, es facil saber cual es unreal y cuas es real, aunque hay que decir que estan usando una tecnologia nueva para renderizar, es la que soportan las consolas y no es el tipo render con granja enormes a los pixar.DaniG9422307Hace 3 años10
En realidad cualquier motor de los licenciables (tambien los de ciertas estudios) si le echas horas sacas algo que se distingue poco de la realidad, mas si las texturas y modelos que metes se basan en fotogrametria.Szeth1883Hace 3 años11EDITADO EL 29-06-2020 / 16:08 (EDITADO 1 VEZ)
¿El cine? ¿Os dice algo? ¿Qué motores creéis que usan para los FX?.Matias14052009Hace 3 años12
2 VOTOSFuCK-iT148Hace 3 años13Parece que recién se dan cuanta, un ejemplo reciente es the mandalorian que usaba unreal engine...@SzethMostrar cita¿El cine? ¿Os dice algo? ¿Qué motores creéis que usan para los FX?.
Considerando que alguno de esos render tarda horas para sacar solo un frame, todavia estamos lejos del fotorealismo en videojuegos.... pero que muy lejos.Pacificador3880Hace 3 años14
Ya con el Frostbite se alcanzaba gráficos foto-realistas. Uno es el Need for Speed 2015 y otro es una foto Real. El juego tiene muy buenos Gráficos, pero ser un buen juego ya es otra cosa. Saludos Cordiales.11 VOTOSGer409333Hace 3 años15EDITADO EL 29-06-2020 / 16:25 (EDITADO 1 VEZ)
Recuerdo fotos de 4096 colores que parecían la leche y luego los juegos actuales después de 30 años no logran esa nitidez y tampoco colores reales , esto tardara 30 años más , inte asta que amd le piso los cordones no se ha espabilado con más de 4 núcleos
Hay 34 respuestas en ¿Realidad o Unreal Engine 5? Un vídeo nos desafía a diferenciar entre gráficos y fotografías reales, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 3 años.