[b]Satisfactory suma más de un millón de copias tras el estreno del videojuego en Steam[/b] Un tercio de la demanda del nuevo título de Coffee Stain Studios proviene ya de la plataforma de Valve. [url=https://www.3djuegos.com/noticias-ver/205932/satisfactory-suma-ms-de-un-milln-de-copias-tras-el-estreno/]Leer la noticia: "Satisfactory suma más de un millón de copias tras el estreno del videojuego en Steam"[/url]Satisfactory, Coffee Stain Studios y Ventas
El único juego que pillé por la Epic Store. Está muy chulo, pero tiene que gustarte el rollo del juego, porque si no...Thegoldergamer3988Hace 3 años2
Alguien más entró en la noticia al ver la imagen del ser parecido a la oruga pensando que sería un videojuego diferente? xd9 VOTOSSuperSonicJam2031Hace 3 años3
En un mes el juego sumó más proporcionalmente en Steam que en su rival en toda la exclusividad temporal. Solo con eso se dijo TODO.3 VOTOSFurymole6077Hace 3 años4
Darkaroff865Hace 3 años5yo tio yo..xdxdxd@Thegoldergamer3Mostrar citaAlguien más entró en la noticia al ver la imagen del ser parecido a la oruga pensando que sería un videojuego diferente? xd
Ahora es que va a empezar a vender de verdad.Warhammer30003666Hace 3 años6
3 VOTOSMamertopolitico1180Hace 3 años7Yo he entrado esperando comentarios de que las ventas han sido "Satisfactory" y cosas así@Thegoldergamer3Mostrar citaAlguien más entró en la noticia al ver la imagen del ser parecido a la oruga pensando que sería un videojuego diferente? xd
Recomiendo no tocar este juego, es cocaina pura.EikeSH85147Hace 3 años8
Se cumple un año del juego y un millón de copias nada mal, para ser un juego desconocido en acceso anticipado. Mi enhorabuena.AdriGM90Hace 3 años9
Para el que lo tenga: ¿se disfruta jugándolo en solitario?EliasMan9617Hace 3 años10
La conclusion es Epic lideralas ventas pero Steam vende mucho mas rapido1 VOTOMusashy183628Hace 3 años11
La conclusion es que en Steam en 1 año vendera el triple que en la Epic Store con este ritmo...se veia a venir, la gente sabe donde se merece mas su compra.BorjaG5156Hace 3 años12EDITADO EL 07-07-2020 / 17:44 (EDITADO 1 VEZ)
La auténtica conclusión es que es un buen juego, le falta trabajo y un comuniti manager más serio la verdad. Porque hay cosas en las que trolea demasiado. Pero si siguen trabajando en el da igual la plataforma. El juego venderá.Tezkat6661217
5 VOTOSSolidus14291Hace 3 años14Si la lectura no es quién gana o quién pierde. La lectura es que EPIC vende una barbaridad de juegos, y las gallinas se cuentan cuando se recorren. Yo a la conclusion que llego es que estos datos de los DEv´s lo habéis estado negando hasta que os ha interesado. Y ahora los datos que antes eran inventado ahora, de repente ya vale... El juego tiene que vender 3 veces más de lo que vendido en Steam para superar a lo que ha hecho en EPIC. Si ha vendido rápido es porque había gente que ha estado mas de un año y medio esperando por él. Así que ya contaremos la gallinas cuando estén recorridas. Y seguramente en Steam el juego venda igual o supere a lo que ha vendido en EPIC, pero es evidente que en EPIC ha vendido una barbaridad. Luego habrá que ver la rentabilidad que sacan con el juego, ya que para que sea rentable en Steam tiene que vender un 18% mas, sin contar los maletines de EPIC.@Musashy18Mostrar citaLa conclusion es que en Steam en 1 año vendera el triple que en la Epic Store con este ritmo...se veia a venir, la gente sabe donde se merece mas su compra.EDITADO EL 07-07-2020 / 18:16 (EDITADO 1 VEZ)
AdriGM90Hace 3 años15La jugada a la compañia le esta saliendo redonda, te paga epic por una exclusiva temporal, vendes tu juego en epic(vas a vender menos que en steam, pero tambien sacas dinero) y despues lo terminas sacando en steam( donde vas a vender mucho mas) Al final solo nos toca los coj## a los que nos gusta jugar todos nuestros juegos de PC en steam@Musashy18Mostrar citaLa conclusion es que en Steam en 1 año vendera el triple que en la Epic Store con este ritmo...se veia a venir, la gente sabe donde se merece mas su compra.
Sobre los "maletines" de epic, consisten en adelanto de copias vendidas. Las compañias no cobran más si finalmente venden más de eso en Epic, para lo único que les ayuda es para asegurarse X ingresos iniciales. Por poner un ejemplo, si Epic te adelanta 200k copias por un año de exclusiva, el desarrollador no vuelve a ver un duro de Epic hasta que no se venden 200.001 unidades en adelante (las primeras 200k ya estaban pagadas).
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