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Por 3DJuegos162546
Hace 24 días / Respuestas: 119 / Lecturas: 1826

La retrocompatibilidad en PS5 y Xbox Series X, y cómo influye en la industria del videojuego

La retrocompatibilidad en PS5 y Xbox Series X, y cómo influye en la industria del videojuego
Comentaremos qué sabemos de ella y qué influencia creemos que tendrá en la generación.

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PlayStation 5, Retrocompatibilidad, Xbox Series X y Aprende sobre videojuegos
1 VOTO
BlauDivision2556Hace 20 días1
De momento la retrocompatibilidad ya cuesta 10€ mas en el nuevo Call of duty, me parece que los buenos tiempos de Play 2 no los volveremos a ver.
4 VOTOS
Macija24290

Conectado

Hace 20 días2
Sony ya ha dicho varias veces que han probado miles de títulos para la retrocompatibilidad y que seguirán probando, lo de los 100 juegos está muy desactualizado ya.

Yo creo que la retrocompatibilidad (desde un punto de vista comercial) va a servir más que nada para fidelizar a tu base de jugadores. Si tu tienes (por poner) Xbox One con 500 juegos va a ser más dificil pasarte a PC o PS5 y renunciar a todo ese catálogo que no podrás jugar en la nueva máquina.

Personalmente no he echado mucho en falta la retrocompatibilidad en PS4 esta generación, pero creo que es un factor muy importante para mucha gente y me alegro de que Sony se sume al carro en esta generación y espero que alcance a Xbox que en ese aspecto le lleva bastante ventaja.

Y por cierto, a ver en qué queda lo de las no generaciones de Xbox, porque para mí que van a ser solo palabras.
37 VOTOS
Macija24290

Conectado

Hace 20 días3
@BlauDivision
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De momento la retrocompatibilidad ya cuesta 10€ mas en el nuevo Call of duty, me parece que los buenos tiempos de Play 2 no los volveremos a ver.
Eso es crossbuy, no retrocompatibilidad. No es lo mismo.
20 VOTOS
Tigershark1114085Hace 20 días4
Por conservación, todas las compañías deberían haberse puesto las pilas y hacer retrocompatibles sus juegos antiguos. Eso sí, si quieren seguir cobrando por ellos, que lo hagan por un precio razonable (céntimos cada juego, packs de pocos euros o todos en un servicio). Al fin y al cabo son juegos que ya no se venden, por lo que es un poco surrealista poner según que precios.

Es obvio que no vamos a ponernos a jugar juegos antiguos como lo hacemos con las novedades, pero a veces nos gusta recordar qué sentimos con un juego, o nos interesa ver la evolución de una saga que comenzó quizá antes de que nacieramos... Si no fuera por PC muchos juegos no los habría podido experimentar igual. The Witcher 3 lo disfruté como un crío sólo después de jugar TW2 y TW1 en PC, cosa que en consolas sin retrocompatibilidad habría sido algo imposible de hacer, y TW3 habría pasado, para mi, como un juego que no es de mi agrado, siendo ahora mi favorito. Lo mismo con los Monster Hunter (emulación) y Assassin's Creed (por poner uno reciente), entre otros...

Además, el contenido digital se reproduce a coste nulo, por lo que siempre, para la compañía, es mejor un flujo diminuto pero constante de dinero que nada, y nosotros agradecemos tener a un clic esos productos que siguen teniendo un valor, ya sea emocional, artístico o "histórico" dentro del medio.
EDITADO EL 30-08-2020 / 16:13 (EDITADO 1 VEZ)
3 VOTOS
Ytachy1379Hace 20 días5
@BlauDivision
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De momento la retrocompatibilidad ya cuesta 10€ mas en el nuevo Call of duty, me parece que los buenos tiempos de Play 2 no los volveremos a ver.
Creo wue no entendiste eso es si quieres tener las dos versiones del juego pero en teoria deberías poder colocar tu cod de xbox one o ps4 en la next gen sin problemas.
-W-O-L-F-237

Conectado

Hace 20 días6
Me falta, y muy importante, saber como se moverán los últimos exclusivos de ps4 en ps5, si tendrán mejoras y cuales van a ser! 

Un State Of Play dedicado a esto seria de 10
17 VOTOS
Jonaplay317519Hace 20 días7
La retrocompatibilidad es importante tenerla de lanzamiento porque te sirve para arrastrar una gran cantidad de gente a la nueva generación. Fuera de ese margen de tiempo pierde bastante peso en su aportación a la plataforma pero no por ello deja de ser una característica importante.
3 VOTOS
Dsrrey1296Hace 20 días8
Si es importante desde luego, pero al menos en mi caso es un extra importante, no lo veo como algo principal.

No veo que sea un motivo principal "en mi caso" para comprar una consola, pero si me lo dan bienvenido sea, claro esta.
1 VOTO
TheMachineOne115Hace 20 días9
Pero si hace poco era algo innecesario, que nadie pedia, nadie quería jugar videojuegos viejos
5 VOTOS
MiquelC75

Voluntad es deseo, libertad es poder

Hace 20 días10
Me parece una obligación sea de la compañía que sea, a diferencia de otros medios cómo la música o las películas, su contenido puede reproducirse en diferentes sistemas y marcas. Siempre lo he considerado un error centrarse en sistemas cerrados si luego te abstiene de dar soporte. Una incongruencia sin sentido  que con los años muchos usuarios nos hemos visto perjudicados.

Que se centren en la retrocompatibilidad no es un añadido, es una obligación. cómo responsables de vender sistemas capados. 

En este sentido Microsoft se lo ha tomado muy en serio pero evidentemente esperamos que lo mejoren, faltan muchos juegos por añadir.
Madafuka3430Hace 20 días11
@TheMachineOne
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Pero si hace poco era algo innecesario, que nadie pedia, nadie quería jugar videojuegos viejos
Como Microsoft tambien con aquella mitica frase de "Si eres retro, eres retro de verdad" de Don Mattrick o afirmando que para jugar sin internet en One ya tienes un dispositivo offline bien majo como Xbox 360. Sony cuando se anunció PS4 avisó de buscar aportar retrocompatibilidad con PS3 en la nube a través de Gaikai por la incompatibilidad entre arquitecturas y complejidad de emular el hardware anterior (lo que se fraguó como PS Now) mientras que Microsoft se dedicaba a lanzar declaraciones bochornosas Afortunadamente ambas compañias con Series X y PS5 ya van a ofrecer retrocompatibilidad por hardware con la generación anterior, sin necesidad de emular por software como pasa ahora con One o con apaños en la nube como con PS4.
EDITADO EL 30-08-2020 / 16:25 (EDITADO 3 VECES)
KUNGRA1593Hace 20 días12
La pregunta del millón (que no me apetece leerme todo el artículo) ¿un juego de ps4 se verá mejor en Ps5? Y la misma pregunta para las consolas de Xbox...
Elalfredo155

Conectado

Hace 20 días13
Pues esta muy bien, es un punto bueno. pero no para venderme una consola

Lo malo es Que se me afigura que hay gente que cuando compre su nueva consola, va a traer todos los juegos de pasadas generaciones gratis.
Mamertopolitico625

Conectado

Hace 20 días14
Comparandolo con pc donde la retrocompatibilidad es full= mas juegos
Bellanco38Hace 20 días15
Esperemos a ver cómo salen para ver los resultados...
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Hay 119 respuestas en La retrocompatibilidad en PS5 y Xbox Series X, y cómo influye en la industria del videojuego, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 3 días.