Español (ES)
Usuario anónimo
Iniciar sesión | Regístrate gratis
Foro de Comentarios de artículos

Responder / Comentar
Foro Comentarios de artículos

Vídeo gameplay y claves de Immortals Fenyx Rising, la acción RPG de Gods & Monsters al detalle

Motix1110
Expulsado
Hace 3 años48
Madre mía con los lloros de los fanboys del mega hiper ultra sobrevalorado Zelda.
EDITADO EL 11-09-2020 / 00:48 (EDITADO 2 VECES)
1 VOTO
TRagnark497Hace 3 años49
@Coloso90909 razón no te falta, pero dime que juegos actuales usan una especie de imán que se agarra con dos manos,  el cual desprende un color amarillento muy luminoso y sirve para coger objetos metálicos...

Con respecto al juego, ese estilo artístico me tira mucho para atrás. Los primeros bocetos se veían más bonitos :/
EDITADO EL 11-09-2020 / 00:23 (EDITADO 1 VEZ)
3 VOTOS
Lsma822564Hace 3 años50
Tiene buena pinta pero hay varias cosas que me parecen mosqueantes. Para empezar, esa HUD es de lo más feo que he visto en mucho tiempo. Es invasiva, no pega nada con la ambientación y apenas aporta información. Esos números que salen al dar un golpe sobran por completo. El estilo artístico supongo que quiere dar un aire de cartoon pero en lugar de eso lo veo un poco pobre, un poco artificial, con colores demasiado chillones como para resaltar, pero que saturan la vista. Curiosamente, en las escenas que aparece de noche se ve mucho mejor que de día. 

El combate parece correcto, pero espero que no tenga las típicas mecánicas de MMO que tan de moda están en los juegos singleplayer. Espero que la dificultad esté determinada por el tipo de enemigos y no por el nivel que tengan, que tome eso de BoTW. Lo que comenta Alberto Pastor del autolevel me suena a que no será así.

Luego ya lo que es el diseño de los enemigos, de las armaduras, de la arquitectura... no digo que sean feos, pero no están alineados con mi sentido de lo estético. 

También es un poco pronto para juzgar. Habrá que ver mas biomas, más enemigos, más jefes, el cómo se desarrolla la narrativa, etc.
1 VOTO
Ema-Darko1951Hace 3 años51
@Coloso90909
Mostrar cita
@-W-O-L-F-
Mostrar cita
Me parece criminal esto:
O Breathe of Wild copia juegos como los Harry Potter de PSX... Ese tipo de puzzle está muy manido, al igual que la otra captura, tampoco el Breathe es el primero.
naaaa ustede¿ se tiene que arrepentir de lo que dijo..
MigMigMig3045Hace 3 años52
@Carlosdeb
Mostrar cita
Uf, ajuste dinámico de dificultad. Me parece genial que los enemigos aprendan nuevos movimientos y habilidades, pero no me gusta nada que la salud/resistencia/daño se ajuste. No es que consigan que el juego siga siendo desafiante (eso se logra simplemente con nuevos arquetipos de enemigos, o con lo que dicen de añadirles habilidades), es que se cargan toda la sensación de progresión si necesitas el mismo tiempo para matar a un enemigo común tras 20 horas de juego que cuando empezaste.
A ver, todo depende. Digo yo que habrán pensando y más que pensado en el tema y, por ejemplo, su crecimiento no será lineal, puede que los enemigos del principio se vuelvan mas fuertes de forma logarítmica, que llegue un punto en el que se ralentice mucho o exista una especie de cap para sus stats, quizás haya otros que sea todo lo contrario, cada vez mucho mas fuertes, que requiera cada vez mas habilidad...el típico que guarda un cofre guay. Es una idea buena si lo hacen medio bien, no es algo que se vea mucho y le da un rollo evolución a todo el mapa guay. A mi personalmente no me gusta demasiado que los enemigos del principio te lleguen a hacer 1 punto de daño en cierto momento de la aventura...pero bueno eso ya cada uno
Dromarch1139Hace 3 años53
Pinta a juegazo serio. Que ganas!
Alvaro2106626Hace 3 años54
He leído 5 impresiones, y todos dicen que es una de las sorpresas del año, mucho ojo con este juego, la verdad que no le tenía tanta fe....pero leyendo cosas, me ha impresionado mucho se nota que hay muchísimo trabajo detrás del juego.
Lordweed933488Hace 3 años55
Zeldamon and AssassinsCreedOdisseymon digivolucionan en.........Inmortalmons
Gollem81076Hace 3 años56
Pues me ha encantado tanto el apartado artístico como la jugabilidad. Se vendrá a casica de salida y para la nueva generación.
Lord-belmont144
Expulsado
Hace 3 años57
Copia descarada de breath of the Wild , espero que nintendo tome cartas en el asunto
JF84802Hace 3 años58
Pues le seguiré la pista aunque a mi zelda me acabo aburriendo un poco por el hecho de llevar el inventario a reventar de armas que se rompían bastante rápido y tanto santuario pero  el tema mitológico de este juego me llama bastante así que esperaremos a ver en qué queda el producto final.
Lord-belmont144
Expulsado
Hace 3 años59
@AndoGamer
Mostrar cita
Desprende originalidad por los 4 costados.
es irónico , ¿Verdad?
1 VOTO
Elpedrito17355
Expulsado
Hace 3 años60
@Lord-belmont
Mostrar cita
Copia descarada de breath of the Wild , espero que nintendo tome cartas en el asunto
Es verdad, pero no les va a denunciar nintendo por eso, es como si los de pes denuncian a fifa o cod a battlefield. Es un tipo de mundo abierto
Elpedrito17355
Expulsado
Hace 3 años61
@Motix
Mostrar cita
Madre mía con los lloros de los fanboys del mega hiper ultra sobrevalorado Zelda.
Yo lo he jugado y tengo una ps4 también. Y creo q es uno de los mejores juegos de la gen... Quizás el tlou o gow a esa altura esta
1 VOTO
Dhynst88Hace 3 años62
Parece que soy el único al que le entraron flashback de darksiders, es como si fuera un darksiders 4 tomando como referencia los dos primeros y prestando ciertas mecánicas del breath of the wild.
La verdad, hubiera preferido que fuese un metroidvania, que un juego mas de mundo abierto.
Bill3t34072Hace 3 años63
@Coloso90909
Mostrar cita
@-W-O-L-F-
Mostrar cita
Me parece criminal esto:
O Breathe of Wild copia juegos como los Harry Potter de PSX... Ese tipo de puzzle está muy manido, al igual que la otra captura, tampoco el Breathe es el primero.
Pero si lo que menos importa es eso Mira las imágenes y dime qué es el tipo de puzzle lo que importa...
Responder / Comentar
Subir
Foros > Comentarios de artículos > Vídeo gameplay y claves de Immortals Fenyx Rising, la acción RPG de Gods & Monsters al detalle

Hay 101 respuestas en Vídeo gameplay y claves de Immortals Fenyx Rising, la acción RPG de Gods & Monsters al detalle, del foro de Comentarios de artículos. Último comentario hace 3 años.

  • Regístrate

  • Información legal
Juegos© Foro 3DJuegos 2005-2024. . SOBRE FORO 3DJUEGOS | INFORMACIÓN LEGAL