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Marvel's Avengers en PS5 y Xbox Series retrasa su lanzamiento a 2021 y no acaban aquí las malas noticias

Luksas10181Hace 3 años64
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Tremendo fracaso este , sin duda alguna el rey de los juegos de superhéroes es Spidey jeje
Más respeto, la saga de Batman entera es el rey. Sin desmerecer a Spiderman, pero hay que recordar de donde de inspira(y mucho).
Del Spider-Man 2 de PS2/GC/Xbox, principalmente.
Fanboy y ciego, una mezcla bastante comun la tuya
1 VOTO
ElNaiko11969Hace 3 años65
Una f bastante obvia
FaustianEchoes1690Hace 3 años66
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Tremendo fracaso este , sin duda alguna el rey de los juegos de superhéroes es Spidey jeje
Más respeto, la saga de Batman entera es el rey. Sin desmerecer a Spiderman, pero hay que recordar de donde de inspira(y mucho).
Del Spider-Man 2 de PS2/GC/Xbox, principalmente.
Fanboy y ciego, una mezcla bastante comun la tuya
¿De Spider-Man? Sí, desde hace 25 años, jugándome desde los juegos buenos (como el ya citado Spider-Man 2) hasta morralla de cojones. Lo que te da para ver cómo han ido evolucionando.
Matecritico73Hace 3 años67
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Tremendo fracaso este , sin duda alguna el rey de los juegos de superhéroes es Spidey jeje
Más respeto, la saga de Batman entera es el rey. Sin desmerecer a Spiderman, pero hay que recordar de donde de inspira(y mucho).
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¿De Spider-Man? Sí, desde hace 25 años, jugándome desde los juegos buenos (como el ya citado Spider-Man 2) hasta morralla de cojones. Lo que te da para ver cómo han ido evolucionando.
En realidad es cierto que el Spider-Man de PS4 se inspira mucho en Arkham (aunque con sus respectivas modificaciones). El sistema de combate es mas fluido, pero es directamente extraido de Arkham. La movilidad aunque sea muy característica del personaje, la forma de utilizar el mundo abierto es la misma (el sin fin de extras que rozan el puro afán coleccionista).
3 VOTOS
Pitoniso914
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Hace 3 años68
Con su política de DLC lo raro es que haya vendido algo en Xbox y pc.
FaustianEchoes1690Hace 3 años69
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Más respeto, la saga de Batman entera es el rey. Sin desmerecer a Spiderman, pero hay que recordar de donde de inspira(y mucho).
Del Spider-Man 2 de PS2/GC/Xbox, principalmente.
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¿De Spider-Man? Sí, desde hace 25 años, jugándome desde los juegos buenos (como el ya citado Spider-Man 2) hasta morralla de cojones. Lo que te da para ver cómo han ido evolucionando.
En realidad es cierto que el Spider-Man de PS4 se inspira mucho en Arkham (aunque con sus respectivas modificaciones). El sistema de combate es mas fluido, pero es directamente extraido de Arkham. La movilidad aunque sea muy característica del personaje, la forma de utilizar el mundo abierto es la misma (el sin fin de extras que rozan el puro afán coleccionista).
Pero es que todo eso ya estaba en Spider-Man 2, que es un juego de 2004. El primer Arkham era de... ¿2009, puede ser? El combate basado en esquive (casualmente, también con círculo) que rellenaba una barra de momentum, solo que en ese juego se utilizaba a modo de tiempo bala y no para curarse, los combos aéreos, los distintos tipos de técnicas con telarañas, la progresión, el balanceo y el mundo abierto. Entiendo que la gente cite los Arkham porque son más conocidos, pero todo viene de más atrás. De Arkham importa principalmente el sigilo, algo de lo que Spider-Man 2 prácticamente carecía.
1 VOTO
JavierdelosRios4087Hace 3 años70
Hay que entender a Crystal Dynamics, ellos siempre han sido unos genios en juegos dedicados a un jugador, les han puesto uno online que se les fue de las manos nada más. Todos somos humanos y nos equivocamos.
Eso si ya pueden más deprisa que tarde limpiar su nombre porque se acerca el 25 aniversario de Tomb Raider y querrán sorprendernos con alguna sorpresa, y claro después de esta piedra en el camino querrán que confiemos en ellos pues.. las cosas no irán bien si tienen esta mancha en su historial. .
Fernanmalaga1431Hace 3 años71
El fracaso de este juego es justicia poética.
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3DTuegos4757Hace 3 años72
Cambia malas noticias, por buenas noticias.
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GrimReaperX610Hace 3 años73
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Tremendo fracaso este , sin duda alguna el rey de los juegos de superhéroes es Spidey jeje
Más respeto, la saga de Batman entera es el rey. Sin desmerecer a Spiderman, pero hay que recordar de donde de inspira(y mucho).
Es verdad que en su momento Batman era lo top pero ahora es Spiderman y no ha hecho más que comenzar ...
Pitoniso914
Expulsado
Hace 3 años74
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Más respeto, la saga de Batman entera es el rey. Sin desmerecer a Spiderman, pero hay que recordar de donde de inspira(y mucho).
Del Spider-Man 2 de PS2/GC/Xbox, principalmente.
Fanboy y ciego, una mezcla bastante comun la tuya
¿De Spider-Man? Sí, desde hace 25 años, jugándome desde los juegos buenos (como el ya citado Spider-Man 2) hasta morralla de cojones. Lo que te da para ver cómo han ido evolucionando.
En realidad es cierto que el Spider-Man de PS4 se inspira mucho en Arkham (aunque con sus respectivas modificaciones). El sistema de combate es mas fluido, pero es directamente extraido de Arkham. La movilidad aunque sea muy característica del personaje, la forma de utilizar el mundo abierto es la misma (el sin fin de extras que rozan el puro afán coleccionista).
Pero es que todo eso ya estaba en Spider-Man 2, que es un juego de 2004. El primer Arkham era de... ¿2009, puede ser? El combate basado en esquive (casualmente, también con círculo) que rellenaba una barra de momentum, solo que en ese juego se utilizaba a modo de tiempo bala y no para curarse, los combos aéreos, los distintos tipos de técnicas con telarañas, la progresión, el balanceo y el mundo abierto. Entiendo que la gente cite los Arkham porque son más conocidos, pero todo viene de más atrás. De Arkham importa principalmente el sigilo, algo de lo que Spider-Man 2 prácticamente carecía.
Spiderman es un juego palomitero que sirve para vender PlayStations y algunos buscando profundidad de mecánicas y de dónde es legado.
FaustianEchoes1690Hace 3 años75
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Más respeto, la saga de Batman entera es el rey. Sin desmerecer a Spiderman, pero hay que recordar de donde de inspira(y mucho).
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¿De Spider-Man? Sí, desde hace 25 años, jugándome desde los juegos buenos (como el ya citado Spider-Man 2) hasta morralla de cojones. Lo que te da para ver cómo han ido evolucionando.
En realidad es cierto que el Spider-Man de PS4 se inspira mucho en Arkham (aunque con sus respectivas modificaciones). El sistema de combate es mas fluido, pero es directamente extraido de Arkham. La movilidad aunque sea muy característica del personaje, la forma de utilizar el mundo abierto es la misma (el sin fin de extras que rozan el puro afán coleccionista).
Pero es que todo eso ya estaba en Spider-Man 2, que es un juego de 2004. El primer Arkham era de... ¿2009, puede ser? El combate basado en esquive (casualmente, también con círculo) que rellenaba una barra de momentum, solo que en ese juego se utilizaba a modo de tiempo bala y no para curarse, los combos aéreos, los distintos tipos de técnicas con telarañas, la progresión, el balanceo y el mundo abierto. Entiendo que la gente cite los Arkham porque son más conocidos, pero todo viene de más atrás. De Arkham importa principalmente el sigilo, algo de lo que Spider-Man 2 prácticamente carecía.
Spiderman es un juego palomitero que sirve para vender PlayStations y algunos buscando profundidad de mecánicas y de dónde es legado.
¡Pues claro que es legado de algo! Todas las obras de ficción beben de fuentes y desarrollan conceptos en base a lo anterior. De la misma forma que, si sabes rascar, podrás entender cómo han evolucionado las mecánicas. Comentarios así me generan una profunda lástima, la verdad. Pero bueno, hay quien es feliz siendo así de superficial.
RG3D328Hace 3 años76
Pitoniso914
Expulsado
Hace 3 años77
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Más respeto, la saga de Batman entera es el rey. Sin desmerecer a Spiderman, pero hay que recordar de donde de inspira(y mucho).
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¿De Spider-Man? Sí, desde hace 25 años, jugándome desde los juegos buenos (como el ya citado Spider-Man 2) hasta morralla de cojones. Lo que te da para ver cómo han ido evolucionando.
En realidad es cierto que el Spider-Man de PS4 se inspira mucho en Arkham (aunque con sus respectivas modificaciones). El sistema de combate es mas fluido, pero es directamente extraido de Arkham. La movilidad aunque sea muy característica del personaje, la forma de utilizar el mundo abierto es la misma (el sin fin de extras que rozan el puro afán coleccionista).
Pero es que todo eso ya estaba en Spider-Man 2, que es un juego de 2004. El primer Arkham era de... ¿2009, puede ser? El combate basado en esquive (casualmente, también con círculo) que rellenaba una barra de momentum, solo que en ese juego se utilizaba a modo de tiempo bala y no para curarse, los combos aéreos, los distintos tipos de técnicas con telarañas, la progresión, el balanceo y el mundo abierto. Entiendo que la gente cite los Arkham porque son más conocidos, pero todo viene de más atrás. De Arkham importa principalmente el sigilo, algo de lo que Spider-Man 2 prácticamente carecía.
Spiderman es un juego palomitero que sirve para vender PlayStations y algunos buscando profundidad de mecánicas y de dónde es legado.
¡Pues claro que es legado de algo! Todas las obras de ficción beben de fuentes y desarrollan conceptos en base a lo anterior. De la misma forma que, si sabes rascar, podrás entender cómo han evolucionado las mecánicas. Comentarios así me generan una profunda lástima, la verdad. Pero bueno, hay quien es feliz siendo así de superficial.
Obviamente no ha salido de la nada, pero el juego es lo que es y si lo has jugado te habrías dado cuenta. Menos pedantería que no tiene nada de profundo ese juego ni es su intención.
FaustianEchoes1690Hace 3 años78
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Fanboy y ciego, una mezcla bastante comun la tuya
¿De Spider-Man? Sí, desde hace 25 años, jugándome desde los juegos buenos (como el ya citado Spider-Man 2) hasta morralla de cojones. Lo que te da para ver cómo han ido evolucionando.
En realidad es cierto que el Spider-Man de PS4 se inspira mucho en Arkham (aunque con sus respectivas modificaciones). El sistema de combate es mas fluido, pero es directamente extraido de Arkham. La movilidad aunque sea muy característica del personaje, la forma de utilizar el mundo abierto es la misma (el sin fin de extras que rozan el puro afán coleccionista).
Pero es que todo eso ya estaba en Spider-Man 2, que es un juego de 2004. El primer Arkham era de... ¿2009, puede ser? El combate basado en esquive (casualmente, también con círculo) que rellenaba una barra de momentum, solo que en ese juego se utilizaba a modo de tiempo bala y no para curarse, los combos aéreos, los distintos tipos de técnicas con telarañas, la progresión, el balanceo y el mundo abierto. Entiendo que la gente cite los Arkham porque son más conocidos, pero todo viene de más atrás. De Arkham importa principalmente el sigilo, algo de lo que Spider-Man 2 prácticamente carecía.
Spiderman es un juego palomitero que sirve para vender PlayStations y algunos buscando profundidad de mecánicas y de dónde es legado.
¡Pues claro que es legado de algo! Todas las obras de ficción beben de fuentes y desarrollan conceptos en base a lo anterior. De la misma forma que, si sabes rascar, podrás entender cómo han evolucionado las mecánicas. Comentarios así me generan una profunda lástima, la verdad. Pero bueno, hay quien es feliz siendo así de superficial.
Obviamente no ha salido de la nada, pero el juego es lo que es y si lo has jugado te habrías dado cuenta. Menos pedantería que no tiene nada de profundo ese juego ni es su intención.
Irónicamente, no hablé de profundidad hasta que lo sacaste tú (únicamente de cómo la base es coger el Spider-Man 2 y evolucionarlo). Ahora va a ser pedantería que tú no entiendas que parte de la profundidad de un videojuego radica tanto en sus mecánicas como en lo que supone para su licencia / saga / franquicia, por muy mainstream que pueda ser. Si tienes que desdecirte en cada mensaje (has pasado del "de dónde es legado" al "obviamente no ha salido de la nada"), no te auguro mucha solidez explicativa. Juega más y amárgate menos. Se vive mejor así.
EDITADO EL 17-10-2020 / 13:58 (EDITADO 1 VEZ)
Pitoniso914
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Hace 3 años79
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¿De Spider-Man? Sí, desde hace 25 años, jugándome desde los juegos buenos (como el ya citado Spider-Man 2) hasta morralla de cojones. Lo que te da para ver cómo han ido evolucionando.
En realidad es cierto que el Spider-Man de PS4 se inspira mucho en Arkham (aunque con sus respectivas modificaciones). El sistema de combate es mas fluido, pero es directamente extraido de Arkham. La movilidad aunque sea muy característica del personaje, la forma de utilizar el mundo abierto es la misma (el sin fin de extras que rozan el puro afán coleccionista).
Pero es que todo eso ya estaba en Spider-Man 2, que es un juego de 2004. El primer Arkham era de... ¿2009, puede ser? El combate basado en esquive (casualmente, también con círculo) que rellenaba una barra de momentum, solo que en ese juego se utilizaba a modo de tiempo bala y no para curarse, los combos aéreos, los distintos tipos de técnicas con telarañas, la progresión, el balanceo y el mundo abierto. Entiendo que la gente cite los Arkham porque son más conocidos, pero todo viene de más atrás. De Arkham importa principalmente el sigilo, algo de lo que Spider-Man 2 prácticamente carecía.
Spiderman es un juego palomitero que sirve para vender PlayStations y algunos buscando profundidad de mecánicas y de dónde es legado.
¡Pues claro que es legado de algo! Todas las obras de ficción beben de fuentes y desarrollan conceptos en base a lo anterior. De la misma forma que, si sabes rascar, podrás entender cómo han evolucionado las mecánicas. Comentarios así me generan una profunda lástima, la verdad. Pero bueno, hay quien es feliz siendo así de superficial.
Obviamente no ha salido de la nada, pero el juego es lo que es y si lo has jugado te habrías dado cuenta. Menos pedantería que no tiene nada de profundo ese juego ni es su intención.
Irónicamente, no hablé de profundidad hasta que lo sacaste tú (únicamente de cómo la base es coger el Spider-Man 2 y evolucionarlo). Ahora va a ser pedantería que tú no entiendas que parte de la profundidad de un videojuego radica tanto en sus mecánicas como en lo que supone para su licencia / saga / franquicia, por muy mainstream que pueda ser. Si tienes que desdecirte en cada mensaje (has pasado del "de dónde es legado" al "obviamente no ha salido de la nada"), no te auguro mucha solidez explicativa. Juega más y amárgate menos. Se vive mejor así.
Solo noto la amargura en el tono de tus comentarios. Una cosa es partir de unas bases y otra intentar ver cómo evoluciona el medio con un blockbuster como ese. Pero oye, que genial que encuentres trascendencia en todo.
EDITADO EL 17-10-2020 / 14:05 (EDITADO 1 VEZ)
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Hay 91 respuestas en Marvel's Avengers en PS5 y Xbox Series retrasa su lanzamiento a 2021 y no acaban aquí las malas noticias, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 3 años.

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