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Comentarios del análisis de Demon's Souls

Reybahg9933Hace 3 años144
Con el modo foto han añadido por primera  vez en un souls el pause. Por lo demás se ve de 10.
Marshall-Banana5582Hace 3 años145
Seré yo muy mijita pero pegarle a una pared y no dejar marca o tirar a un arquero de una almena y que caiga de pie sin dejar de tirar fechas me parece cutrisimo para la "nueva generación". Gráficamente es precioso, pero es el mismo juego. A otros remakes los han puesto a parir por mantener la jugabilidad mientras q este demon soul es un calco 1:1 incluyendo fallos. Creo q hay miedo de darle su merecido notable......

PD: segundo 38 al 45 del videoanálisis..... Eso no es nueva generación.
EDITADO EL 19-11-2020 / 12:08 (EDITADO 2 VECES)
Angel12341134
Expulsado
Hace 3 años146
@Kalas5119
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Wow toma pepino para lanzamiento de PS5. Creo que es la primera vez que sale una consola con un juego en catálogo de 9.5
Breath of the Wild te saluda desde lo alto
Alan-Payne21082Hace 3 años147
Los de Blue Point son Dios. Todas las alabanzas se quedan cortas.
2 VOTOS
Cronos123462891Hace 3 años148
Semejante Titán se han sacado los de Bluepoint. Sin duda un juego que me genera bastante envidia al ser jugador de PC. Todo lo que he visto me ha parecido una maravilla y técnicamente es brutal.
1 VOTO
Galaxysman6003
Expulsado
Hace 3 años149
Sony no sólo se ha conformado con entregar The Last of Us 2 (previsible juego del año 2020) o Ghost of Tsushima como platos fuertes para cerrar una generación prácticamente perfecta en lo que a juegos y entretenimiento se refiere, si no que empiezan la generación con uno de los mejores remakes jamás hechos. Por no hablar de todo lo que han ido sacando este año como FFVII, Dreams, Nioh 2, Sackboy, Miles Morales, Astrobot o Persona 5 Royal. 

Directamente a Sony sólo la puede mirar cara a cara en este aspecto Nintendo, no hay más. Por mi parte estoy esperando a que llegue el repartidor como agua de mayo para echarle el guante a esta maravilla.
7 VOTOS
Mikewan967Hace 3 años150
@S-15HD
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@Mikewan
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Una pregunta seria. Le disteis un 9,1 al Demon's Souls original, este decís que "La misma obra clásica de FromSoftware que supuso un punto de inflexión en los videojuegos" y "Los ligeros cambios ayudan a tener una experiencia más cómoda sin alterar el núcleo jugable" así que es el mismo juego prácticamente, pero la innovación obviamente no esta, es un remake, ¿Cómo puede tener más nota? Y que nadie me llame hater, porque seguiría teniendo una nota muy alta. Supongo que los de 3DJuegos pagarían más por la copia de "Las meninas" que por el original.
Estás comparando sistemas de calificación distintos. Antes se hacía la media directamente desde unos apartados (teniendo más peso el de jugabilidad). Ahora se pone una valoración directa en base a las sensaciones generales que le ha transmitido el juego al que analiza. O sea, que con este nuevo sistema, que además no va a intervalos de 0,1 sino de medio punto, Álvaro puede que le hubiese dado ese 9'5 a Demon's Souls. O puede que no, porque aquí está el otro factor que hace que no sean comparables ambas notas: son redactores distintos, y las sensaciones de Álex pueden ser distintas a las que tuvo Álvaro en su día. @Supremebubbah Demon's Souls siempre ha sido propiedad de Sony, al igual que Bloodborne, aunque el estudio que se ha hecho cargo de ambos juegos no sea propiedad de Sony (bueno ,Japan Studios sí). No es comparable el impacto que pueda tener a nivel de usuario.
Entonces, que ningún juego de PC tenga en puntos positivos lo de ir a 60 fps ¿a que se debe? ¿A que el sistema de calificación lo habeis cambiado hoy o a que justamente los redactores de los juegos de PC no valoran eso?
Musashy183628Hace 3 años151
@Supremebubbah
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@Heavy-rock
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No me explico lo que está tardando Sony en comprar Bluepoint.
Luego vienen los lloros cuando Micro compra Bethesda pero deseamos que Sony compre estudios....
Microsoft compro Zenimax que dentro de esa empresa se encuentra Bethseda y apartir de alli IdSoftware entre otras compañias....no es lo mismo comprar una compañia que ha hecho desde siempre juegos multiplataforma, que otra mas pequeña y que ya trabajo con esa compañia (en ese caso Sony) como Insomiac game o blue point. Que por cierto SONY es la que ultimamente esta tirando mas de exclusivas temporales y que tampoco me parece bien. Tambien añadir que cuando Microsoft compro a compañias como Obsidian y Inxile nadie dijo nada porque son empresas mas pequeñas. [b]Sobre el Demon's Souls, que decir es aquí donde de verdad empieza la nueva generación de consolas,[/b] al final la consola "menos" potente es el que tendrá los juegos mas buenos graficamente y eso me recuerda en esta ultima generacion de PS4 y XboxOne.
EDITADO EL 19-11-2020 / 12:08 (EDITADO 1 VEZ)
Katoira19855943Hace 3 años152

Pues habrá que ponerse a matar demonios entonces... Pero antes voy a probar el puto Astrobot y el dualsense que acabo de llegar a casaaaaa jejeje vamooooos
21 VOTOS
GlassOnion58Hace 3 años153
@Supremebubbah
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@Heavy-rock
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No me explico lo que está tardando Sony en comprar Bluepoint.
Luego vienen los lloros cuando Micro compra Bethesda pero deseamos que Sony compre estudios....
Sony compra estudios, Microsoft compra compañias con 30 estudios internos que llevan haciendo juegos multiplataforma toda la vida.
3 VOTOS
Joaken965078Hace 3 años154
@Thepipboy
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@Joaken96
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@Supremebubbah
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@Heavy-rock
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No me explico lo que está tardando Sony en comprar Bluepoint.
Luego vienen los lloros cuando Micro compra Bethesda pero deseamos que Sony compre estudios....
La comparación es absurda. Bluepoint games lleva AÑOS trabajando en juegos exclusivos para la casa Playstation. Esto es como si Micro hubiera comprado Bugie hace muchos años; nadie se hubiera quejado por que, coño, son los creadores de Halo y llevaban años sacando exclusivos en su plataforma. Lo que hizo Microsoft con la compra de Bethesda es restringir juegos que eran multiplataforma a golpe de talonario.
Insomiac le hizo Sunset Overdrive a Microsoft y no fue Sony y termino comprando el estudio?. A eso como lo llamas? Bethesda lleva trabajando con Microsoft y Xbox mucho antes que Sony tuviera estudios propios. Lee la nota en la fusion. Es natural que sea de Microsoft.
Revisa los juegos de Insomniac games. El 99% eran exclusivos de PlayStation. [url]https://es.wikipedia.org/wiki/Insomniac_Games[/url]
AlbertoGontier1360Hace 3 años155
@Katoira1985
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Pues habrá que ponerse a matar demonios entonces... Pero antes voy a probar el puto Astrobot y el dualsense que acabo de llegar a casaaaaa jejeje vamooooos
¡Vamos! Disfruta compañero
Yonoid266Hace 3 años156
Tiene muy pocos cambios para llamarse remake, el juego es el mismo, pero con graficos mejores, hasta los enemigos estan en el mismo lugar que el original, esto se acerca mas a un remaster que otra cosa.
Tallac5441Hace 3 años157
@Katoira1985
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Pues habrá que ponerse a matar demonios entonces... Pero antes voy a probar el puto Astrobot y el dualsense que acabo de llegar a casaaaaa jejeje vamooooos
Que la disfrutes Desde luego, menuda impotencia tener dinero y no poder comprar algo de manera tradicional. He estado en Mediamarkt y todo me parece tan surrealista
2 VOTOS
MAKO93-N74023Hace 3 años158
El crimen es no haberle nominado a GOTY. Si FF 7 R lo estuvo este bien pudo estar también nominado ya que mucha gente ya lo estaba jugando desde la semana pasada, pero bueno para el otro año será.
S-15HD33417Hace 3 años159
@Mikewan
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@S-15HD
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@Mikewan
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Una pregunta seria. Le disteis un 9,1 al Demon's Souls original, este decís que "La misma obra clásica de FromSoftware que supuso un punto de inflexión en los videojuegos" y "Los ligeros cambios ayudan a tener una experiencia más cómoda sin alterar el núcleo jugable" así que es el mismo juego prácticamente, pero la innovación obviamente no esta, es un remake, ¿Cómo puede tener más nota? Y que nadie me llame hater, porque seguiría teniendo una nota muy alta. Supongo que los de 3DJuegos pagarían más por la copia de "Las meninas" que por el original.
Estás comparando sistemas de calificación distintos. Antes se hacía la media directamente desde unos apartados (teniendo más peso el de jugabilidad). Ahora se pone una valoración directa en base a las sensaciones generales que le ha transmitido el juego al que analiza. O sea, que con este nuevo sistema, que además no va a intervalos de 0,1 sino de medio punto, Álvaro puede que le hubiese dado ese 9'5 a Demon's Souls. O puede que no, porque aquí está el otro factor que hace que no sean comparables ambas notas: son redactores distintos, y las sensaciones de Álex pueden ser distintas a las que tuvo Álvaro en su día. @Supremebubbah Demon's Souls siempre ha sido propiedad de Sony, al igual que Bloodborne, aunque el estudio que se ha hecho cargo de ambos juegos no sea propiedad de Sony (bueno ,Japan Studios sí). No es comparable el impacto que pueda tener a nivel de usuario.
Entonces, que ningún juego de PC tenga en puntos positivos lo de ir a 60 fps ¿a que se debe? ¿A que el sistema de calificación lo habeis cambiado hoy o a que justamente los redactores de los juegos de PC no valoran eso?
Los puntos positivos y negativos buscan ser un resumen útil de algunas cosas comentadas durante el texto. Decir que un juego puede ir a 60fps en PC no es útil, es obvio. No es lo mismo hablar de los desarrollos en consola donde dependes enteramente de lo que decida el desarrollador para el juego y donde, en la saga Souls, los 30 fps son la norma, que hablar de los desarrollos en PC donde es el jugador el que decide lo que sacrificar en su configuración gráfica. En PC lo que hay que señalar son otros aspectos que sí que puede que no estén estandarizados, como el soporte de resoluciones ultrawide o cosas así que en algunos análisis se han comentado. Al mismo tiempo, en PC es útil hablar de la optimización en diferentes configuraciones y en consolas, al no existir eso, pues no. Creo que cae de cajón.
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Hay 464 respuestas en Comentarios del análisis de Demon's Souls, del foro de Comentarios de artículos. Último comentario hace 2 años.

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