Español (ES)
Usuario anónimo
Iniciar sesión | Regístrate gratis
Foro de Noticias y actualidad

Responder / Comentar
Foro Noticias y actualidad
Por 3DJuegos182627
Hace 3 años / Respuestas: 56 / Lecturas: 2050

Especial: 20 grandes ideas que cambiaron los videojuegos para siempre en PC y consolas

[size=14][b]20 grandes ideas que cambiaron los videojuegos para siempre en PC y consolas[/b][/size]
Hay grandes juegos de acción, aventura, rol, puzles… Y muchos de ellos cumplen con la norma, pero, cuando realmente destacan, es al implementar una gran idea: puede ser un pequeño detalle, una mecánica innovadora o tan divertida que no puedes dejar de usarla. Estos 20 juegos hicieron justo eso… y pasaron a la historia.

[url=https://www.3djuegos.com/juegos/articulos/2315/0/20-grandes-ideas-que-cambiaron-los-videojuegos-para-siempre-en-pc-y-consolas/]Pulsa aquí para leer el artículo[/url]
Efrarraz1644
Expulsado
Hace 3 años1
En mi opinión Residen Evil 4 es el videojuego que mas impacto a tenido en la industria, esa cámara  por la espalda lo cambio todo.
EDITADO EL 06-03-2021 / 20:06 (EDITADO 1 VEZ)
25 VOTOS
BobPage1574
Expulsado
Hace 3 años2
GodJima.
1 VOTO
Santirasta2539Hace 3 años3
Diego, hazme un hijo, parfavar.
1 VOTO
Mamertopolitico1180Hace 3 años4
Steam fue de las mejores ideas para pc.
1 VOTO
Jhonppsanti217506Hace 3 años5
Extremadamente fan de aquella persona (chistaco) que haya puesto como ejemplo de introduccion los social links el persona 5, cuando fue el 3 quien lo hizo. Llorando
2 VOTOS
EikeSH85147Hace 3 años6


De videojuegos modernos las atalayas, no hay juego de mundo abierto que directa o indirectamente las tenga 
34 VOTOS
Painrinengan15644Hace 3 años7
[b]Hostia lo del camo del Metal Gear Solid 4 era muy tocho, ahí se sacaron el nabo muy fuerte.

Además me acuerdo que incluso en las cinemáticas te quedabas con el camuflaje de la textura de lo que fuera y era hasta gracioso xd[/b]
5 VOTOS
Carrz1355Hace 3 años8
@Santirasta
Mostrar cita
Diego, hazme un hijo, parfavar.
Más de una ya se enamoro de Diego ... Parece que se ganó el apodo de: "El guapo de 3d juegos" Edito: El "Feliciano Lopez bajito" de 3d juegos, jajaja. Es una broma, sin animos de ofender.
EDITADO EL 06-03-2021 / 20:31 (EDITADO 1 VEZ)
2 VOTOS
SuperLink13459Hace 3 años9
¿Cuántas de esas cosas han cambiado los videojuegos para siempre? Spoiler, probablemente una o dos nada más.

Increíble también plantear que la idea que cambió los videojuegos para siempre de la basura de Gears era la recarga activa y no las coberturas en los TPS. O que usar un hacha en GoW2018 es revolucionario porque patata. O el doble salto, que sí que cambió los videojuegos para siempre pero plantearlo como algo de Mario Odyssey y los Ori cuando lleva generaciones existiendo...

Igual el título debería haber sido distinto, porque uno se espera ver cambios influyentes para la industria y se encuentra o con chorradas irrelevantes, o con cambios que efectivamente fueron importantes pero atribuyéndoselos a juegos de esta generación como si no llevaran ya tiempo existiendo.
18 VOTOS
MadaraUchiha07118757
Expulsado
Hace 3 años10
El uso del Wii mote en Zelda Skyward Sword
Adaptar Metroid Prime / Pikmin al Wi mote
Adaptar Resdient evil 4 / Okami al Wii mote
Los implementacion del tiempo en Zelda Majoras Mask y tambien las mascaras.
Star Fox Adventure volviendose mas parecido a Zelda
Las batallas acuativas de Monster Hunter 3
Doruhaxorusmon11926Hace 3 años11
@Jhonppsanti2
Mostrar cita
Extremadamente fan de aquella persona (chistaco) que haya puesto como ejemplo de introduccion los social links el persona 5, cuando fue el 3 quien lo hizo. Llorando
Si nos ponemos quisquillosos, el parar el tiempo de Bayo, es una idea que Kamiya y compañía, ya habían usado en Devil May Cry 1 como un objeto. Y entre los juegos con gancho, se hubiera podido mencionar de nuevo a Zelda, porque que es un elemento que aparece en 7 juegos y casi desde hace 30 años.
2 VOTOS
MadaraUchiha07118757
Expulsado
Hace 3 años12
@Efrarraz
Mostrar cita
En mi opinión Residen Evil 4 es el videojuego que mas impacto a tenido en la industria, esa cámara por la espalda lo cambio todo.
Menos que Mario, Zelda, quizas Metroid entre otros que me estare olvidando, aunque efectivamente es de los que mayor impacto a dado.
Jhonppsanti217506Hace 3 años13
@Doruhaxorusmon
Mostrar cita
@Jhonppsanti2
Mostrar cita
Extremadamente fan de aquella persona (chistaco) que haya puesto como ejemplo de introduccion los social links el persona 5, cuando fue el 3 quien lo hizo. Llorando
Si nos ponemos quisquillosos, el parar el tiempo de Bayo, es una idea que Kamiya y compañía, ya habían usado en Devil May Cry 1 como un objeto. Y entre los juegos con gancho, se hubiera podido mencionar de nuevo a Zelda, porque que es un elemento que aparece en 7 juegos y casi desde hace 30 años.
Te seré muy sincero, no vi entero el video cuando escribí el comentario y lo veia a saltos con la vista previa, veo que muestran Persona y hablan de los social links con imagenes de persona 5 de fondo y no pude resistirme a comentar hehehe.
1 VOTO
Aquiles7711932Hace 3 años14
Buen artículo, me quedo con la daga del tiempo de POP, uno de los plataformas más revolucionarios jamás creados, el sistema de recuperación de vida de Bloodborne, el hacha de Kratos y el sistema de desmembración de Dead Space, todos juegazos por supuesto.
Kzalogros82109Hace 3 años15
Antes del factor día/noche de Dying Light, ya lo hizo Capcom con su Dead Rising, solo que que no tan hipervitaminado como el juego Techland
5 VOTOS
Responder / Comentar
Subir
Foros > Noticias y actualidad > Especial: 20 grandes ideas que cambiaron los videojuegos para siempre en PC y consolas

Hay 56 respuestas en Especial: 20 grandes ideas que cambiaron los videojuegos para siempre en PC y consolas, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 3 años.

  • Regístrate

  • Información legal
Juegos© Foro 3DJuegos 2005-2024. . SOBRE FORO 3DJUEGOS | INFORMACIÓN LEGAL