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Por 3DJuegos169193
Hace 11 días / Respuestas: 24 / Lecturas: 556

El éxito de Minecraft no conoce límites: tiene casi 140 millones de jugadores al mes y no es su único logro

El éxito de Minecraft no conoce límites: tiene casi 140 millones de jugadores al mes y no es su único logro
Sin signos de agotamiento, el sandbox cumplirá este 2021 10 años desde su lanzamiento oficial.


Leer la noticia: "El éxito de Minecraft no conoce límites: tiene casi 140 millones de jugadores al mes y no es su único logro"
Minecraft, Mojang Studios, Microsoft y Xbox Game Studios
Cazadordealma31Hace 11 días1
Este juego me hizo pasar grandes momentos
2 VOTOS
Nachokyle48842Hace 11 días2
A ver si a Microsoft le da el venazo samaritano y lo pone en Steam con su Workshop y su todo.
2 VOTOS
Astruck443Hace 11 días3
El juego mas vendido de la historia. Muchos dijeron que Minecraft  ya estaba muriendo y blablabla, hoy en día sigue estando muy de moda, con tremenda comunidad activa.
4 VOTOS
Nirvash962Hace 11 días4
Allá por 2006 cuando solo estaba en PC jugaba a la versión alpha, aún recuerdo que una de las primeras grandes actualizaciones fue cuando metieron las vallas de madera para hacer jardines, me encantaba hacer montañas rusas que fueran desde lo más alto hasta pasar bajo del mar y por las curvas, no existían los rieles impulsores, por lo que debíamos ser más creativos y se utilizaban los vagones en círculos infinitos para dar impulsos. 

Muchos años después, de cuando en cuando juego un poco, y ahora es más cómodo echarle horas, lo tengo en Ps3, PsVita y New3ds, la verdad es que ha pesar de que tuvo su época oscura, a quienes venimos desde sus inicios aún nos parece un gran juego.
4 VOTOS
1a2a3a4a2940Hace 11 días5
E imaginar que en su momento se tildó la compra de descabellada.

Simplemente para ver como cambian los hechos, pongo ejemplo de comentarios: 







Nota: no pretendo ir contra nadie. Yo mismo pensaba que gastarse esa cantidad era absurdo, y poco rentable; y nadie podría haber previsto que el fenómeno Minecraft duraría tanto.

Que por cierto, ahora mismo Minecraft debe estar viviendo su segunda o tercera edad dorada.
34 VOTOS
Mamertopolitico1061Hace 11 días6
Que vision tenia esos que compraron minecraft por todo ese dinero.

minecraft hoy en dia es una empresa.
YisusEstaAqui266Hace 11 días7
Los 2.000 millones que soltó Micro hasta parecen pocos. Los habrán rentabilizado ya
1 VOTO
EikeSH79744Hace 11 días8
@1a2a3a4a al final salió rentable la jugada, y la verdad que el juego se mantiene muy vivo hoy día.
1 VOTO
Nosliw11294Hace 11 días9
@1a2a3a4a Bueno, como foro que es, la gente opina, muchísimas veces sin saber, ya que hay muchísimos estudios detrás, que no es vamos a pagar y ya, y es verdad que también suele salir rana y al final pierden todo. 
Recuerdo cosas como la switch que no iba a vender, que obsoleta sale, que si los cartones... Luego hay cosas al contrario, por ejemplo que psvita iba a vender el doble o el triple que 3ds...
2 VOTOS
Wakaawakaa1278

Conectado

Hace 11 días10
Es verdad que Microsoft va a pedir tener una cuenta de para poder jugar MineC.????  
Chocloo1116Hace 11 días11
Los directos le dieron un gran impulso publicitario al juego es normal que no pase de moda porque todavía hay millones de personas simplemente viéndolos.
IReplayz5Hace 11 días12
@Nachokyle ojala los dioses del olimpo te escuchen buen humano
Namsel13266Hace 11 días13
La gente se cree que Microsoft ha llegado a donde está hoy sin tener ni idea de en qué se gasta el dinero.
27 VOTOS
Morenu198913433

Comentando

Hace 11 días14
Fua rentable  no, lo siguiente la verdad que no les fue nada mal.
Raiku8516959Hace 11 días15
Seguramente sea mas beneficiosa esta compra que la de Bethesda.
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Hay 24 respuestas en El éxito de Minecraft no conoce límites: tiene casi 140 millones de jugadores al mes y no es su único logro, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 9 días.