[b]PlayStation lo deja claro: los juegos y estudios japoneses son "extremadamente importantes" para ellos[/b] Hermen Hulst reitera su compromiso con los videojuegos japoneses frente a la "occidentalización" de la marca. [url=https://www.3djuegos.com/noticias-ver/214320/playstation-lo-deja-claro-los-juegos-y-estudios-japoneses/]Leer la noticia: "PlayStation lo deja claro: los juegos y estudios japoneses son "extremadamente importantes" para ellos"[/url]Playstation, JapY³n, Hermen Hulst y PlayStation Studios
-Ringabel-11232Mensaje eliminado por moderación.(Desvirtúa el tema original)
EDITADO EL 03-06-2021 / 17:23 (EDITADO 1 VEZ)
Supongo que se refieren a los exclusivos a golpe de talonario durante un año. Porque propios poquitos.24 VOTOSNoeliaPink1427Hace 2 años3
No se compis, yo veo la Store con cientos y cientos de juegos japoneses, muchos de ellos exclusivos.Phantom-11714268Hace 2 años4
34 VOTOSTallac5441Hace 2 años5Ahora es hater quejarse de que hayan cerrado un estudio japones despues de declarar que son importantes, perdiendo a un huevazo de genios que tenian ahi metidos.@NaachoMostrar citaYa lo digo yo que si no reventáis los haters Y porque cerraron Japan Studio.
Bloodborne no ha tenido ni mejoras graficas ni mejoras de rendimiento para PS4 Pro. Aqui lo dejo .... Lo logico, con un exclusivo como este, es darle ese valor añadido, actualizandolo. Y sino, pues tiene a los creadores del remake de Demon's Souls que podrian hacer maravillas.1 VOTONaacho1719Hace 2 años6EDITADO EL 03-06-2021 / 17:31 (EDITADO 1 VEZ)
Enriquebill926324Hace 2 años7No, mi mensaje va dirigido a los haters de Sony, que siempre hablan de Japan Studio y no han tocado un juego suyo.@Phantom-117Mostrar citaAhora es hater quejarse de que hayan cerrado un estudio japones despues de declarar que son importantes, perdiendo a un huevazo de genios que tenian ahi metidos.@NaachoMostrar citaYa lo digo yo que si no reventáis los haters Y porque cerraron Japan Studio.
Si claro por eso estáis prácticamente cerrando o desmantelando japan studio vuestro estudio first party mas veterano que nos trajo la franquicia ape escape el mitico loco roco de psp , puppeteer y varias joyas que lastimosamente quedaran en el olvido. Lo dicho cuando una empresa en general reniega de sus propias raices y hace peliculas , series o videojuego para el publico 100% extranjero y que no tiene que ver con su publico natural de su pais solo causa que se marchen a la competencia que si les ofrecen los juegos que quieren . Como cuando muchos sonyers japoneses que compraron ps4 se volvieron nintenderos porque sony ya no publica ni hace apenas juegos para su continente en esa consola lo cual es triste . Porque es como si disney hiciera peliculas y series de television enfocadas principalmente solo para el publico 100% arabe o chino eso solo haria que perdieran publico en el mercado americano de donde es disney aqui es lo mismo solo que en japon. En fin que la perdida de la esencia de los juegos de playstation de los juegos exclusivos japoneses en general se describe asi1 VOTORaul-PlayerX1501Hace 2 años8EDITADO EL 03-06-2021 / 17:46 (EDITADO 2 VECES)
Pues menos hablar y más hacer. Porque podrían empezar por Bloodborne, que le tienen ahí en el olvido más absoluto, cuando para mí, es el mejor exclusivo que tienen, y eso que no es de ninguno de sus estudios first party. Pero viendo que ni en PS4 Pro recibió mejoras, y que ha pasado tiempo desde el lanzamiento de PS5 y ni lo han mencionado, ya veo difícil que saquen un parche. En fin...NoeliaPink1427Hace 2 años9
1 VOTOScrambler3626Hace 2 años1022 VOTOSGalimatazo8063Hace 2 años11Compi te veo sufrir por Bloodborne, tranquilo que seguro que Sony hace algo bien bonito con ese videojuego.@TallacMostrar citaBloodborne no ha tenido ni mejoras graficas ni mejoras de rendimiento para PS4 Pro. Aqui lo dejo .... Lo logico, con un exclusivo como este, es darle ese valor añadido, actualizandolo. Y sino, pues tiene a los creadores del remake de Demon's Souls que podrian hacer maravillas.
Distribuidoras como NISA no opinan lo mismo, juegos japoneses de renombre desde luego que van a seguir siendo muy importantes, pero de los juegos de nicho cada vez pasan mas.3 VOTOSLechu-kunn5493Hace 2 años12
4 VOTOSPhantom-11714268Hace 2 años13Te veo sufriendo mucho por el juego El juego es de From Software no? no sabes que acuerdos tiene Sony con From y si estan muy liados con Elden ring como para ponerse a adaptar el bloodborne a ps5 o cualquier otra cosa.@TallacMostrar citaBloodborne no ha tenido ni mejoras graficas ni mejoras de rendimiento para PS4 Pro. Aqui lo dejo .... Lo logico, con un exclusivo como este, es darle ese valor añadido, actualizandolo. Y sino, pues tiene a los creadores del remake de Demon's Souls que podrian hacer maravillas.
4 VOTOSElNaiko11969Hace 2 años14Si porque cuando cerraron no hubo quejas por parte de un huevo de usuarios de esta misma web que son fans de Sony. Si hacen las cosas mal se dice y punto.@NaachoMostrar citaNo, mi mensaje va dirigido a los haters de Sony, que siempre hablan de Japan Studio y no han tocado un juego suyo.@Phantom-117Mostrar citaAhora es hater quejarse de que hayan cerrado un estudio japones despues de declarar que son importantes, perdiendo a un huevazo de genios que tenian ahi metidos.@NaachoMostrar citaYa lo digo yo que si no reventáis los haters Y porque cerraron Japan Studio.
Claro, pero por otro lado cerraron Japan Studio...Davidmaqui102954Hace 2 años15
El problema de Japan Studio es que tiraba dinero y recursos en juegos que a nadie le interesaban. Quitando juegos hechos en colaboración con otros estudios como Bloodborne, ¿Qué les queda? Yo solo recuerdo Gravity Rush, el cual el 1 lo considero una pasada y el segundo aunque es buen juego arrastró el cambio de la vita a ps4, con una mala forma de contar la historia (el primero es un juego corto pero intenso, que te deja con ganas de más) donde la mayoría del juego es paja, se intenta expandir artificialmente el juego con cosas que sencillamente no encajan, y un final a mi modo de ver totalmente desperdiciado porque daba para mucho más. Japan Studio tenía que haberse centrado en hacer un JRPG de gran presupuesto, hubiera vendido solo, pero era mejor tirar el dinero en intentar comprar la exclusiva temporal de Final Fantasy o chorrijuegos experimentales. Team Asobi está muy equivocado si cree que porque el astro bot ha gustado a la gente deben seguir por ese camino.
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