YamauchiSan584siento decirte que el rx7 no sonará real, por lo que tengo entendido estás grabaciones no las han hecho con ningún motor rotativo, para mí es una decepción eso@NainetsuMostrar citaUno de los peores aspectos de Forza Horizon 3 y 4 sin duda, que hay muchos coches pero al final muy pocos sonaban decentemente, aparte de que modelos distintos compartían mismo sonido (Civic Type-R 2016 y TT RS por ejemplo), y aún era más absurdo cuando hacías un swap de motor o tenías las marchas más cortas (otro ejemplo, el RX-7 4-rotor sonaba como un coche teledirigido). La mejora ahora es notoria. Ya no es un mismo archivo de sonido subiendo el pitch con las rpm sin más.
Cpt-MacMillan996Hace 2 años18Han hecho nuevas grabaciones de 320 coches reales. Supongo que el RX-7 que es un coche mítico será uno de ellos, así que a no ser que haya quitado el "MOTOR ROTATIVO" al coche para grabarle no se muy bien a que ter refieres.@JD-FENIXMostrar citasiento decirte que el rx7 no sonará real, por lo que tengo entendido estás grabaciones no las han hecho con ningún motor rotativo, para mí es una decepción eso@NainetsuMostrar citaUno de los peores aspectos de Forza Horizon 3 y 4 sin duda, que hay muchos coches pero al final muy pocos sonaban decentemente, aparte de que modelos distintos compartían mismo sonido (Civic Type-R 2016 y TT RS por ejemplo), y aún era más absurdo cuando hacías un swap de motor o tenías las marchas más cortas (otro ejemplo, el RX-7 4-rotor sonaba como un coche teledirigido). La mejora ahora es notoria. Ya no es un mismo archivo de sonido subiendo el pitch con las rpm sin más.
Jugué todos los Horizon menos el 2, y en lo personal el 3 es el que tiene LIGERAMENTE mejor sonido que el 4, pero es mi humilde opinión, pero ya de por si es una saga que te come más por los gráficos que el sonido xdRaulCremas1062Hace 2 años19
Que bonito era FH1 sin campo a través de mierda.. Esque..1 VOTOJD-FENIX1233Hace 2 años20
YamauchiSan584pues me refiero a que de esos 320 coches el Mazda rx7 no está entre ellos@YamauchiSanMostrar citaHan hecho nuevas grabaciones de 320 coches reales. Supongo que el RX-7 que es un coche mítico será uno de ellos, así que a no ser que haya quitado el "MOTOR ROTATIVO" al coche para grabarle no se muy bien a que ter refieres.@JD-FENIXMostrar citasiento decirte que el rx7 no sonará real, por lo que tengo entendido estás grabaciones no las han hecho con ningún motor rotativo, para mí es una decepción eso@NainetsuMostrar citaUno de los peores aspectos de Forza Horizon 3 y 4 sin duda, que hay muchos coches pero al final muy pocos sonaban decentemente, aparte de que modelos distintos compartían mismo sonido (Civic Type-R 2016 y TT RS por ejemplo), y aún era más absurdo cuando hacías un swap de motor o tenías las marchas más cortas (otro ejemplo, el RX-7 4-rotor sonaba como un coche teledirigido). La mejora ahora es notoria. Ya no es un mismo archivo de sonido subiendo el pitch con las rpm sin más.
Fromista7536Hace 2 años22¿Como los sabes? QUe yo sepa no hay lista definitiva de coches, y entre los anunciados esta el RX-8 que también lleva motor rotativo.@JD-FENIXMostrar citapues me refiero a que de esos 320 coches el Mazda rx7 no está entre ellos@YamauchiSanMostrar citaHan hecho nuevas grabaciones de 320 coches reales. Supongo que el RX-7 que es un coche mítico será uno de ellos, así que a no ser que haya quitado el "MOTOR ROTATIVO" al coche para grabarle no se muy bien a que ter refieres.@JD-FENIXMostrar citasiento decirte que el rx7 no sonará real, por lo que tengo entendido estás grabaciones no las han hecho con ningún motor rotativo, para mí es una decepción eso@NainetsuMostrar citaUno de los peores aspectos de Forza Horizon 3 y 4 sin duda, que hay muchos coches pero al final muy pocos sonaban decentemente, aparte de que modelos distintos compartían mismo sonido (Civic Type-R 2016 y TT RS por ejemplo), y aún era más absurdo cuando hacías un swap de motor o tenías las marchas más cortas (otro ejemplo, el RX-7 4-rotor sonaba como un coche teledirigido). La mejora ahora es notoria. Ya no es un mismo archivo de sonido subiendo el pitch con las rpm sin más.
Creo que no hay precedente en juegos de conduccion de este nivel de sonido, que que cambie totalmente el sonido del motor y todos sus derivados de forma REALISTA, si es cierto que el ultimo NFS podias cambiar el sonido del motor, pero eran filtros de pospo, lo que han hecho aqui es realmente cambiar el sonido dependiendo de las piezas instaladas y ademas con sentido mecanico, simplemente acojonante, ademas creo que este año mejoraba la personalizacion de los coches, poco a poco va girando al NFS que todos queremos y que llevamos al menos una decada sin ilusionarnosChacalx98EVO3026Hace 2 años23
Diría que eso ya ocurría en Need For Speed Underground 1 o 2, no recuerdo bien. Según que mejoras añadías al coche cambiaba el sonido de este. También en Gran Turismo 5 respecto a modificar la línea de escape.@FromistaMostrar citaCreo que no hay precedente en juegos de conduccion de este nivel de sonido, que que cambie totalmente el sonido del motor y todos sus derivados de forma REALISTA, si es cierto que el ultimo NFS podias cambiar el sonido del motor, pero eran filtros de pospo, lo que han hecho aqui es realmente cambiar el sonido dependiendo de las piezas instaladas y ademas con sentido mecanico, simplemente acojonante, ademas creo que este año mejoraba la personalizacion de los coches, poco a poco va girando al NFS que todos queremos y que llevamos al menos una decada sin ilusionarnos
Hay 23 respuestas en Este vídeo enseña la evolución del sonido de los coches de la saga Forza Horizon: los gráficos no lo son todo, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 2 años.