[b]Konami anuncia el cierre de los servidores de Metal Gear Solid V y Metal Gear Online en PS3 y Xbox 360[/b] A partir de junio de 2022 no podrás seguir teniendo el control de la Mother Base. [url=https://www.3djuegos.com/noticias-ver/216464/konami-anuncia-el-cierre-de-los-servidores-de-metal-gear/]Leer la noticia: "Konami anuncia el cierre de los servidores de Metal Gear Solid V y Metal Gear Online en PS3 y Xbox 360"[/url]Metal Gear Solid 5 y Konami
Con esto ya se cierra la herida que dejó Kojima. Casi les lleva al hoyo, pero es hora de superar el trauma.1 VOTOSusojess2707Hace 2 años2
El peor juego de la saga MGS, incompleto pues faltaba el último acto (que estaba en forma de vídeo en la edición coleccionista) y repetitivo hasta la saciedad. Eso sí, jugablemente era el mejor, y era divertido. Mención especial defender la Mother Base de otros jugadores, así como invadir otras. Sin online, la versión de PS3 y Xbox 360 casi q son injugables,las mejoras de armas y los recursos se conseguían rápidos con el online (y aún así el proceso era lento). No me quiero ni imaginar el coñazo que puede ser este juego sin online. Horrible.18 VOTOSEduardo99zx63
5 VOTOSArkn0507Hace 2 años4De que hablas? El juego fue todo un éxito y generó mucho dinero a Konami@CableroMostrar citaCon esto ya se cierra la herida que dejó Kojima. Casi les lleva al hoyo, pero es hora de superar el trauma.
Que vicio al metal gear online del MGS IV, con torneos internos con recompensas, rankings , etc. Todo el sistema del online estaba muy bien pensado.Al tiempo lo abandonaron y se lleno de chetos lag switch Pero el vicio al incio del online fue una maravilla. Una pena que el online del metal gear solid V no fuera igual, ojo que es bueno el sistema online del V lo intentaron pero no es lo mismo ni de lejos al del mgs IV.1 VOTOCablero1737EDITADO EL 31-08-2021 / 17:08 (EDITADO 1 VEZ)
1 VOTOHazu891728Hace 2 años6Sí, después de desarrollar un motor para que encima el señorito se enfurruñara y dilapidar dinero en demos técnicas a precio de triple A les dejó nadando en beneficios.@Eduardo99zxMostrar citaDe que hablas? El juego fue todo un éxito y generó mucho dinero a Konami@CableroMostrar citaCon esto ya se cierra la herida que dejó Kojima. Casi les lleva al hoyo, pero es hora de superar el trauma.EDITADO EL 31-08-2021 / 17:08 (EDITADO 1 VEZ)
Una pena el online de mgs V porque jugablemente es una delicia aunque yo hubiera mantenido los modos y equipo del IV simplemente agregando la nueva jugabilidad. Hay poca gente y el lag es brutal En el IV eras completamente invisible si no tenías el cuchillo, en este debías usar el entorno aun cuando tienes el camuflage óptico y le daba un toque mas realista Otra cosa es el asalto y defensa de bases......es mi parte favorita del online. Afortunadamente lo tengo en ps4 y de esos servidores no dicen nada creoUchihaDios4205Hace 2 años7
1 VOTOTxintxeto924296Hace 2 años8No estoy de acuerdo en que sea el peor juego de la saga, el peor quizá contra los grandes pero MG Acid 1 y 2, MGS Touch o MGS Mobile me parecen muchísimo peores, Portable Ops y su Plus no los voy a meter por todo el tema del canon y tal al igual que Rising Revengeance. Eso sí, sigo pensando que ese Phantom Pain, el último acto faltante, la falta de sensación que uno tiene al jugar casi cualquier MG, creo que ese es nuestro dolor fantasma y que, en parte, fue a propósito@SusojessMostrar citaEl peor juego de la saga MGS, incompleto pues faltaba el último acto (que estaba en forma de vídeo en la edición coleccionista) y repetitivo hasta la saciedad. Eso sí, jugablemente era el mejor, y era divertido. Mención especial defender la Mother Base de otros jugadores, así como invadir otras. Sin online, la versión de PS3 y Xbox 360 casi q son injugables,las mejoras de armas y los recursos se conseguían rápidos con el online (y aún así el proceso era lento). No me quiero ni imaginar el coñazo que puede ser este juego sin online. Horrible.
El modo online de Metal Gear Solid 4 sí que estaba bien. Ojalá sacasen toda la saga en PC con el multi del 42 VOTOSCerberuss25415Hace 2 años9
Los del V normal a los 3 días del online ya no encontraba ni partidasRiARuS11731Hace 2 años10
Jkaotic729Hace 2 años11No exactamente. A día de hoy creo que si que ha generado beneficios, pero al poco de salir no genero lo suficiente como para cubrir la inversión. Se decía que tenía que vender más de seis millones para empezar a ser rentable. Creo que eso lo consiguió, pero años después. No es ningún secreto que Kojima, siendo un jodido genio, inflababa los costes de desarrollo una puñetera barbaridad. Ese fue el principal motivo por el que él y Konami acabaron a guantazos.@Eduardo99zxMostrar citaDe que hablas? El juego fue todo un éxito y generó mucho dinero a Konami@CableroMostrar citaCon esto ya se cierra la herida que dejó Kojima. Casi les lleva al hoyo, pero es hora de superar el trauma.
Israelmova15679001Hace 2 años12https://www.google.com/amp/s/www.gamesindustry.biz/amp/2016-01-29-mgs-v-sells-6m-pushes-konami-digital-profits-up-by-150-percent@RiARuSMostrar citaNo exactamente. A día de hoy creo que si que ha generado beneficios, pero al poco de salir no genero lo suficiente como para cubrir la inversión. Se decía que tenía que vender más de seis millones para empezar a ser rentable. Creo que eso lo consiguió, pero años después. No es ningún secreto que Kojima, siendo un jodido genio, inflababa los costes de desarrollo una puñetera barbaridad. Ese fue el principal motivo por el que él y Konami acabaron a guantazos.@Eduardo99zxMostrar citaDe que hablas? El juego fue todo un éxito y generó mucho dinero a Konami@CableroMostrar citaCon esto ya se cierra la herida que dejó Kojima. Casi les lleva al hoyo, pero es hora de superar el trauma.
De aquí a que chapen PS4, One y PC falta nadaJavierdelosRios4087Hace 2 años13
Suerte q en PS4 tiene la Definitive Edition con todo su contenido.RiARuS11731Hace 2 años14EDITADO EL 31-08-2021 / 17:51 (EDITADO 1 VEZ)
Fhiros1737Hace 2 años15Si, eso es más o menos los datos que yo tenía. Seis millones en 2016 lo que significó que a partir de entonces podría empezar a ser rentable. Lo del 150% yo entiendo que MGSV ayudó pero no fue el solo sino junto al PES. Pero vaya, lo que digo es que tardó tiempo en ser rentable. Y eso que de salida generó 179 millones de dólares o euros, ahora no recuerdo que moneda era. Imaginate lo que tuvo que costar hacerlo.@JkaoticMostrar citahttps://www.google.com/amp/s/www.gamesindustry.biz/amp/2016-01-29-mgs-v-sells-6m-pushes-konami-digital-profits-up-by-150-percent@RiARuSMostrar citaNo exactamente. A día de hoy creo que si que ha generado beneficios, pero al poco de salir no genero lo suficiente como para cubrir la inversión. Se decía que tenía que vender más de seis millones para empezar a ser rentable. Creo que eso lo consiguió, pero años después. No es ningún secreto que Kojima, siendo un jodido genio, inflababa los costes de desarrollo una puñetera barbaridad. Ese fue el principal motivo por el que él y Konami acabaron a guantazos.@Eduardo99zxMostrar citaDe que hablas? El juego fue todo un éxito y generó mucho dinero a Konami@CableroMostrar citaCon esto ya se cierra la herida que dejó Kojima. Casi les lleva al hoyo, pero es hora de superar el trauma.
También es importante en cuanto tiempo lo consigues, cuanto más tardas más "pierdes" ya que sigues gastando en otros proyectos, por no hablar de que deja una sensación de habértela jugado demasiado... A la vista está, ya que después de ese juego konami no ha vuelto a sacar nada reseñable al mercado, salvo con el Pes, y porque aprovechó el modelo freemium que casa bien con un juego de deportes@JkaoticMostrar citahttps://www.google.com/amp/s/www.gamesindustry.biz/amp/2016-01-29-mgs-v-sells-6m-pushes-konami-digital-profits-up-by-150-percent@RiARuSMostrar citaNo exactamente. A día de hoy creo que si que ha generado beneficios, pero al poco de salir no genero lo suficiente como para cubrir la inversión. Se decía que tenía que vender más de seis millones para empezar a ser rentable. Creo que eso lo consiguió, pero años después. No es ningún secreto que Kojima, siendo un jodido genio, inflababa los costes de desarrollo una puñetera barbaridad. Ese fue el principal motivo por el que él y Konami acabaron a guantazos.@Eduardo99zxMostrar citaDe que hablas? El juego fue todo un éxito y generó mucho dinero a Konami@CableroMostrar citaCon esto ya se cierra la herida que dejó Kojima. Casi les lleva al hoyo, pero es hora de superar el trauma.
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