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Por 3DJuegos182627
Hace 2 años / Respuestas: 14 / Lecturas: 572

Nintendo lanza por sorpresa una demo de Metroid Dread para Switch con motivo de Halloween

[b]Nintendo lanza por sorpresa una demo de Metroid Dread para Switch con motivo de Halloween[/b]
La versión de prueba ya está disponible en la Nintendo eShop para su descarga gratuita.

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Metroid Dread, Demo, MercurySteam, Nintendo EShop y Switch
Runwin619Hace 2 años1
Lo que necesita es una bajada de precio. Un juego en 2D que dura unas 8-10 horas no puede costar lo mismo que un triple A 3D de mundo abierto. No hay el mismo gasto de producción, ni de recursos.
6 VOTOS
Reap3r3110Hace 2 años2
Joder, una buena idea por parte de Nintendo.

Estrategia para convencer a los dudosos de cara a la campaña navideña.
4 VOTOS
Udus14366Hace 2 años3
@Runwin
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Lo que necesita es una bajada de precio. Un juego en 2D que dura unas 8-10 horas no puede costar lo mismo que un triple A 3D de mundo abierto. No hay el mismo gasto de producción, ni de recursos.
En general sí, desarrollar en 3D es más caro que en 2D. Pero quién te manda que este juego sea GOTY. Yo por Cyberpunk pago 0.5 euros si me apuras, por este pago gustosamente 50.
1 VOTO
Israelmova15679001Hace 2 años4
Coño, que sorpresa. Ver demos de juegos así es raro y siempre se agradece.

Recuerdo que una de las que mas jugué fue la de God of War 3 (Si no contamos las demos varias de Monster Hunter, que esas las quemaba)
TomiLobito14027Hace 2 años5
@Runwin
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Lo que necesita es una bajada de precio. Un juego en 2D que dura unas 8-10 horas no puede costar lo mismo que un triple A 3D de mundo abierto. No hay el mismo gasto de producción, ni de recursos.
Si hiciesen eso (que no digo que ayudase), todas las compañías sacarían juegos de mundo abierto clónicos para así cobrar lo máximo posible, saldríamos perdiendo al final Yo no valoro un juego si está en 3D, mundo abierto, dura 10 horas o 50, lo valoro por lo que ofrece al final como juego en sí, y muchos 3D de mundo abiertos que valen lo mismo que este ya quisieran acercarse a su calidad y mimo. Además sabemos que Nintendo tasa sus exclusivos en precios de 50/60€ mínimo y que rara vez bajan en años, si acaso en ofertas y la rebaja no suele ser mucha...
7 VOTOS
Swordtheice4215Hace 2 años6
Justo lo que necesitaba para saber si pillarmelo finalmente o no 
Lanari22456Hace 2 años7
@Runwin
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Lo que necesita es una bajada de precio. Un juego en 2D que dura unas 8-10 horas no puede costar lo mismo que un triple A 3D de mundo abierto. No hay el mismo gasto de producción, ni de recursos.
Un juego como The last of us 2 que dura 25 horas no puede costar lo mismo que RDR2 que dura 60. Menuda chorrada acabas de soltar.
17 VOTOS
Mustadio78131176Hace 2 años8
@Lanari22
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Lo que necesita es una bajada de precio. Un juego en 2D que dura unas 8-10 horas no puede costar lo mismo que un triple A 3D de mundo abierto. No hay el mismo gasto de producción, ni de recursos.
Un juego como The last of us 2 que dura 25 horas no puede costar lo mismo que RDR2 que dura 60. Menuda chorrada acabas de soltar.
Amigo, que tú estás diciendo chorrada...a las compañías. el tiempo de duración se lo meten por donde el sol nunca brillará, y cobran lo mismo sin importar que tipo de juego sea, y Nintendo, SIEMPRE, ha cobrado precios de juegos Triple A a sus juegos 2D solo porque tienen el nombre de algún juego famoso...para resumir, Nintendo (y no es la única), cobra 60 dólares por el nombre que lleva ese juego y no por el tipo de contenido o si es un 2D o 3D, y eso, todos lo saben.
Ceipher415422Hace 2 años9
Algo tarde la demo, pero peor es nada.

Mientras mas gente lo pruebe mejor, este es un juegazo y merece grandes ventas.
Hipnotik508Hace 2 años10
Justo ayer leí vuestro análisis y estaba deseando ver alguna cosa in game, me ha vendido estupendo, en un rato me la descargo.
Arktini240Hace 2 años11
@Lanari22
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@Runwin
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Lo que necesita es una bajada de precio. Un juego en 2D que dura unas 8-10 horas no puede costar lo mismo que un triple A 3D de mundo abierto. No hay el mismo gasto de producción, ni de recursos.
Un juego como The last of us 2 que dura 25 horas no puede costar lo mismo que RDR2 que dura 60. Menuda chorrada acabas de soltar.
Pues que el amigo de las gracias de que esten con ese precio como los demas, no valla a ser que nos cobren juegos de 60 h de duracion al doble que uno normal. Ejemplo su querido TloU2 60 vs RdR 2 120 por que es mas del doble de largo... Ahora si fuera coñas, los juegos tienen un precio estandar al salir a la venta, el cual puedes conseguir mas barato depende de donde lo adquieras(mas caro no, seria estafa) bien el metroid lo compre de salida a 43€ en un hipermercado que empieza por C y no me quejo, al contrario muy contento. Si en el caso que no te parezca justo el precio te esperas a una rebaja como hace todo el mundo. Ale un saludo a tolmundo
Rafdan256Hace 2 años12
Las demos deberian ser mas recurrentes, No sabes si te gustara hasta que lo pruebas.
Shulkas1129Hace 2 años13
@Runwin
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Lo que necesita es una bajada de precio. Un juego en 2D que dura unas 8-10 horas no puede costar lo mismo que un triple A 3D de mundo abierto. No hay el mismo gasto de producción, ni de recursos.
Eso de que dura 8-10 horas está mal, realmente dura entre 13 y 15 pero se generó la confusión porque el juego solo cuenta el tiempo mientras vayas progresando, no cuenta muchas cosas como las veces que mueres, cuando te pierdes, etc, cualquier otro juego (dark souls por ejemplo) también se recorta mucho su duración si no cuentas el tiempo que usaste repitiendo lugares porque moriste
Wedmz2173Hace 2 años14
@Lanari22
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@Runwin
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Lo que necesita es una bajada de precio. Un juego en 2D que dura unas 8-10 horas no puede costar lo mismo que un triple A 3D de mundo abierto. No hay el mismo gasto de producción, ni de recursos.
Un juego como The last of us 2 que dura 25 horas no puede costar lo mismo que RDR2 que dura 60. Menuda chorrada acabas de soltar.
Hombre lo de la duración sí, pero que deberían cobrar los juegos en función del gasto de producción tiene bastante sentido. Y me parece bastante obvio que, sin desmerecer al Metroid Dread porque parece un muy buen juego, no está hecho con el mismo presupuesto y recursos como un juego como puede ser el Mario Odyssey, y uno está hecho por un estudio interno de Nintendo y otro por una third-party que no está al mismo nivel. Y sin embargo, ambos juegos valen lo mismo. Uno de los motivos por los que no me he atrevido a comprar este juego es por el precio. Hay metroidvania de igual o mayor calidad, con más contenido en Switch por menos precio. Sin ir más lejos están por ejemplo el Hollow Knight y los dos Ori. Lo mismo hizo Nintendo con el Link's Awakening. Es un remake casi 1:1 de un juego de Game Boy, por lo que la mayor parte del trabajo creativo y conceptual estaba hecho y es un juego con poco contenido que dura dos tardes y mucho menos presupuesto que otros juegos de Nintendo. Y sin embargo costaba también 60. Igual con el Pokémon Mundo Misterioso. Y el Pokemon Diamante y Perla. Nintendo debería entender que hay juegos que no valen los 60 euros que les ponen. A veces lo "entienden" como pasa con el WarioWare, el Brain Training y el Estudio de Videojuegos. Pero no es lo habitual.
EDITADO EL 29-10-2021 / 18:23 (EDITADO 3 VECES)
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Hay 14 respuestas en Nintendo lanza por sorpresa una demo de Metroid Dread para Switch con motivo de Halloween, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 2 años.

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