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El diseñador de Devil May Cry 5 demuestra sus habilidades jugando en Steam Deck

Borjakiller981017
Expulsado
Hace 2 años16
Las ganas que le tengo a esta portatil, despues de vita no he vuelto a comprarme ninguna porque switch me parece un timo en pleno siglo xxi y viviendo de refritos y ports maluchos pero esto ya es otra cosa
1 VOTO
Soywiki1341Hace 2 años17
Qué bien que va a quedar el mueble del salón con la XBSX a un lado de la TV y la Steam Deck en su dock al otro...
BioClone-Ax4523127Hace 2 años18
@TUVERCUL0
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Hay algo que me gustaría mil, y desconozco si lo implementarán de esas manera. Resulta que la partida guardada en Steam se sincronizan a través de la nube, pero da muchos fallos. Estaría genial poder conectar Deck al PC y pasar partidas guardadas de uno a otro. Saludos.
Steam lleva toda la vida permitiendo copiar y pegar manualmente partidas guardadas, nada hace pensar que no vaya a ser este el caso. *me sorprenden los problemas con el guardado en la nube de steam, yo jamas he tenido ningun problema... cosa que no puedo decir de la funcion en Epic Store.
TUVERCUL03190Hace 2 años19
@BioClone-Ax45
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@TUVERCUL0
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Hay algo que me gustaría mil, y desconozco si lo implementarán de esas manera. Resulta que la partida guardada en Steam se sincronizan a través de la nube, pero da muchos fallos. Estaría genial poder conectar Deck al PC y pasar partidas guardadas de uno a otro. Saludos.
Steam lleva toda la vida permitiendo copiar y pegar manualmente partidas guardadas, nada hace pensar que no vaya a ser este el caso. *me sorprenden los problemas con el guardado en la nube de steam, yo jamas he tenido ningun problema... cosa que no puedo decir de la funcion en Epic Store.
Pues mira, desconocía esa función , aunque es la mar de lógica. Aún así me gustaría algo más inmediato que no tener que entrar en carpetas. Respecto a la nube, he tenido problemas de sincronización varias veces, la última vez intenté seguir una partida de Death Stranding en un PC de un familiar y no pude porque no había manera de sincronizarla. Saludos.
BioClone-Ax4523127Hace 2 años20
@TUVERCUL0
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@BioClone-Ax45
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Hay algo que me gustaría mil, y desconozco si lo implementarán de esas manera. Resulta que la partida guardada en Steam se sincronizan a través de la nube, pero da muchos fallos. Estaría genial poder conectar Deck al PC y pasar partidas guardadas de uno a otro. Saludos.
Steam lleva toda la vida permitiendo copiar y pegar manualmente partidas guardadas, nada hace pensar que no vaya a ser este el caso. *me sorprenden los problemas con el guardado en la nube de steam, yo jamas he tenido ningun problema... cosa que no puedo decir de la funcion en Epic Store.
Pues mira, desconocía esa función , aunque es la mar de lógica. Aún así me gustaría algo más inmediato que no tener que entrar en carpetas. Respecto a la nube, he tenido problemas de sincronización varias veces, la última vez intenté seguir una partida de Death Stranding en un PC de un familiar y no pude porque no había manera de sincronizarla. Saludos.
El unico fallo que he visto es por fecha (que a versiones similares pregunta cual quieres usar por que no siempre le queda claro cual es la reciente), aparte, hay que tener en cuenta que la sincronizacion suele pasar automaticamente poco despues de cerrar un juego... por lo que si imaginemos cierras steam y el juego por ejemplo cerrando los procesos en el administrador de windows, puede que nunca haga el movimiento de copiar las partidas locales a la nube, y que la iniciar desde otro PC pues estos datos "como si no existiesen" por que para la nube la ultima vez que se cargaron datos fue en una ocasion anterior... A ver, aparte obviamente no deja de ser infraestructura online, y existe la posibilidad de que en X momento el servidor dedicado a ello este saturado o que por muy mala suerte se pueda llegar a corromper un archivo... Yo por suerte no he experimentado estos fallos nunca (fallo de sincronizacion 2, pero estos dias que steam iba muy muy mal por ofertas, y a la segunda intentona sin problemas. *aparte, en algunos juegos puede pasar que se llegue a la capacidad maxima de capacidad de uso de nube por partida guardada, en mi caso juegos como Fallout 4 he saturado la capacidad de la nube (no obstante no e como lo hacen, por que pese a haber superado ampliamente el limite, a mi me mantiene todas las partidas guardadas, cuando no deberian entrar la mitad por capacidad... me pregunto si luego a la hora de la verdad no limitan pese a dicha cifra). Hay una cosa que no les costaria nada y es que tienes mucha razon, y es que desde las propiedades de cada juego Steam te da un acceso directo a la carpeta de instalacion del juego, pero no hace lo equivalente para otorgar un acceso directo a la carpeta donde se almacenan las partidas guardadas, y la verdad no costaria nada. No obstante, aprovechando la conversacion y que he mirado un poco a ver si me perdia algo, he encontrado esta seccion dentro de la pagina de Steam, que es algo que llevaba pidiendo a Epic que hiciese con su cloud saving, para permitir descargar manualmente los contenidos del cloud a traves de navegador y no "que el launcher lo gestione todo sin opcion de meter mano si algo no funciona" La pagian en cuestion es [url]https://store.steampowered.com/account/remotestorage[/url] Y da informacion detallada y enlace de descarga manual de todos nuestros contenidos en Cloud!, nunca esta de mas tener algo asi. Un saludete. PD: El "limite" que hablaba se ignora... se supone que suelen ser 10Mb de limite por juego para el cloud saving, pero por ejemplo mis partidas de F4 ocupan 400 Mb...
EDITADO EL 25-11-2021 / 23:48 (EDITADO 1 VEZ)
1 VOTO
Dreykostar2912Hace 2 años21
Esperando con ansias un steam deck 2.0  
TUVERCUL03190Hace 2 años22
@BioClone-Ax45
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Hay algo que me gustaría mil, y desconozco si lo implementarán de esas manera. Resulta que la partida guardada en Steam se sincronizan a través de la nube, pero da muchos fallos. Estaría genial poder conectar Deck al PC y pasar partidas guardadas de uno a otro. Saludos.
Steam lleva toda la vida permitiendo copiar y pegar manualmente partidas guardadas, nada hace pensar que no vaya a ser este el caso. *me sorprenden los problemas con el guardado en la nube de steam, yo jamas he tenido ningun problema... cosa que no puedo decir de la funcion en Epic Store.
Pues mira, desconocía esa función , aunque es la mar de lógica. Aún así me gustaría algo más inmediato que no tener que entrar en carpetas. Respecto a la nube, he tenido problemas de sincronización varias veces, la última vez intenté seguir una partida de Death Stranding en un PC de un familiar y no pude porque no había manera de sincronizarla. Saludos.
El unico fallo que he visto es por fecha (que a versiones similares pregunta cual quieres usar por que no siempre le queda claro cual es la reciente), aparte, hay que tener en cuenta que la sincronizacion suele pasar automaticamente poco despues de cerrar un juego... por lo que si imaginemos cierras steam y el juego por ejemplo cerrando los procesos en el administrador de windows, puede que nunca haga el movimiento de copiar las partidas locales a la nube, y que la iniciar desde otro PC pues estos datos "como si no existiesen" por que para la nube la ultima vez que se cargaron datos fue en una ocasion anterior... A ver, aparte obviamente no deja de ser infraestructura online, y existe la posibilidad de que en X momento el servidor dedicado a ello este saturado o que por muy mala suerte se pueda llegar a corromper un archivo... Yo por suerte no he experimentado estos fallos nunca (fallo de sincronizacion 2, pero estos dias que steam iba muy muy mal por ofertas, y a la segunda intentona sin problemas. *aparte, en algunos juegos puede pasar que se llegue a la capacidad maxima de capacidad de uso de nube por partida guardada, en mi caso juegos como Fallout 4 he saturado la capacidad de la nube (no obstante no e como lo hacen, por que pese a haber superado ampliamente el limite, a mi me mantiene todas las partidas guardadas, cuando no deberian entrar la mitad por capacidad... me pregunto si luego a la hora de la verdad no limitan pese a dicha cifra). Hay una cosa que no les costaria nada y es que tienes mucha razon, y es que desde las propiedades de cada juego Steam te da un acceso directo a la carpeta de instalacion del juego, pero no hace lo equivalente para otorgar un acceso directo a la carpeta donde se almacenan las partidas guardadas, y la verdad no costaria nada. No obstante, aprovechando la conversacion y que he mirado un poco a ver si me perdia algo, he encontrado esta seccion dentro de la pagina de Steam, que es algo que llevaba pidiendo a Epic que hiciese con su cloud saving, para permitir descargar manualmente los contenidos del cloud a traves de navegador y no "que el launcher lo gestione todo sin opcion de meter mano si algo no funciona" La pagian en cuestion es [url]https://store.steampowered.com/account/remotestorage[/url] Y da informacion detallada y enlace de descarga manual de todos nuestros contenidos en Cloud!, nunca esta de mas tener algo asi. Un saludete. PD: El "limite" que hablaba se ignora... se supone que suelen ser 10Mb de limite por juego para el cloud saving, pero por ejemplo mis partidas de F4 ocupan 400 Mb...
Pedazo comentario compañero . Gracias por compartir tus conocimientos. No me he preocupado tampoco mucho porque no es una opción que use actualmente pero con Deck si le sacaré partido. Lo que dices de poder acceder a las partidas guardadas en la nube me parece la puta clave. Está todo como muy limitado y automatizado y sería genial para poder trastear quitándose de encima todos los posibles problemas, una especie de google drive para poder subir y bajar archivos de guardado a placer .
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Hay 22 respuestas en El diseñador de Devil May Cry 5 demuestra sus habilidades jugando en Steam Deck, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 2 años.

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