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Por 3DJuegos182627
Hace 1 año / Respuestas: 31 / Lecturas: 277

Quantic Dream huye del término aventuras cinematográficas: "hacemos videojuegos"

[b]Quantic Dream huye del término aventuras cinematográficas: "hacemos videojuegos"[/b]
El fundador de la empresa, en exclusiva para 3Djuegos, no dudó en destacar las bondades de su estudio de videojuegos.

[url=https://www.3djuegos.com/noticias-ver/223543/quantic-dream-huye-del-turmino-aventuras-cinematogrificas/]Leer la noticia: "Quantic Dream huye del término aventuras cinematográficas: "hacemos videojuegos""[/url]
Quantic Dream y David Cage
RetroIndieGamer3490Hace 1 año1
Videojuegos de aventuras gráficas
Xipimax5800Hace 1 año2
Como la noticia es repe pues copio mi comentario en la otra.

El problema no es que hagan películas interactivas, el problema es que el cree que hace videojuegos.

Hay mercado para las peliculas interactivas, no a 80€, de ahí que todos sus proyectos se rebajen a la mitad en 2 meses, pero haberlo haylo.

El hecho de que puedas mover el pj no convierte sus historias en juegos, es solo una forma glorificada de elegir opciones, el hecho de que tengan qte no los convierte en juegos, son solo una forma glorificada de pulsar la A. Sus juegos son básicamente VN con mucho presupuesto.

Los videojuegos son en esencia juegos y las historias interactivas no tienen la misma finalidad.

Con los proyectos anteriores a beyond aun tenían una estructura un poco parecida a aventuras graficas, pero a partir de beyond ya se han quitado totalmente la mascara y el "gameplay" son solo impedimentos arbitrarios que te ponen ellos para que la historia no avance de forma automática.

Para ejemplificar lo que digo es tan simple como hacer el ejercicio mental de imaginarse un juego de QD sin los elementos relacionados a su carga narrativa, un juego de verdad se quedaría en secciones que tienen sentido por si mismas, enemigos a eliminar, un objetivo al que llegar haciendo uso de mecánicas, algo por el estilo, los proyectos de QD se quedarían en pj que se pueden mover pero sin objetivo alguno al que llegar ni interacción alguna que realizar y en pulsaciones de botones arbitrarios sin ningún tipo de contexto.

Es eso malo? para el se vee que si porque es el primero que reniega de lo que hace.
EDITADO EL 21-07-2022 / 17:24 (EDITADO 1 VEZ)
1 VOTO
Mackuay446
Expulsado
Hace 1 año3
Siento llevarle la contraria Sr. David Cage, pero,  son aventuras cinematograficas, lo que ustedes desarrollan, es decir, pelijuegos, que es lo que la compañia con la que trabajan y contratan, les pide y ordena, no saquen ustedes encima el tema de la independencia, que va a ser, que no.....
9 VOTOS
Vvvv-335Hace 1 año4
No estoy de acuerdo y creo no ser el único..
2 VOTOS
Griffter92st21547Hace 1 año5
@Mackuay
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Siento llevarle la contraria Sr. David Cage, pero, son aventuras cinematograficas, lo que ustedes desarrollan, es decir, pelijuegos, que es lo que la compañia con la que trabajan y contratan, les pide y ordena, no saquen ustedes encima el tema de la independencia, que va a ser, que no.....
"lo que ustedes desarrollan, es decir, pelijuegos, que es lo que la compañia con la que trabajan y contratan, les pide y ordena" Cuando sabes que el estudio se "separo" (nunca fue adquirida por Sony , sino que eran socios) de Sony en 2019 , trabajando como estudio multiplataforma , pero tienes que soltar el comentario sino explotar... "Pelijuegos" o como queráis llamarlo, pues si tienen la calidad de Farenheit o Detroit Become Human , bienvenidos sean.
7 VOTOS
Ruby123454615Hace 1 año6
Obviamente son videojuegos, pero no es mentira que el "gameplay" es mucho más pasivo que en otros videojuegos. No tiene nada de malo ser un "pelijuego" si lo haces bien contando una historia que avance con el jugador.
20 VOTOS
Darkfish16289Hace 1 año7
Sí, son videojuegos, pero de aventuras gráficas.
1 VOTO
Shulkas1129Hace 1 año8
Claro que no, solamente ponen todo el presupuesto en los gráficos, hacen más horas de cinemática que de gameplay, el único recurso de gameplay que tiene es poner QTE por todos lados y la experiencia es exactamente igual si solo ves un vídeo que compile todas las cinemáticas, pero en definitiva no son películas interactivas *guiño guiño*
2 VOTOS
Comentario12342265Hace 1 año9
Pues claro que hacen videojuegos, del sub-genero Aventura cinematográfica/Peli interactiva, pero videojuegos al final del día 

Pdt: WTF? Es la primera vez que veo una pagina publicar una entrevista que hicieron y luego publicarla en trozos como noticia 
EDITADO EL 20-07-2022 / 21:30 (EDITADO 1 VEZ)
Cataplumba7268Hace 1 año10
Discrepo bastante  en Heavy Rain hacen bastantes trampas para que el plot twist más gordo de la historia funcione. DIcho de otra forma, traicionan las formas y la narrativa del videojuego con tal de intentar dejarte con la boca abierta. No sé yo David...
2 VOTOS
Aquiles7711932Hace 1 año11
Los point and clik y las aventuras gráficas existen hace bastante, y como cualquier género por supuesto que son videojuegos, el problema es que los juegos de Cage salían en exclusivas para PS y cierta comunidad acuño el termino pelijuegos solo para intentar denostarlos por el tipo de propuestas que eran, hoy claro el discurso cambia y es bueno que sigan avanzando y evolucionando, Supermassive ha hecho un buen trabajo en el género y otros estudios también han seguido el paso.

Lo bueno es que este tipo de propuestas está en un buen estado y evolucionando, a pesar de ser un género de nicho.
3 VOTOS
Israelmova15679001Hace 1 año12
Técnicamente sí, con la profundidad de un menú de DVD eso sí
6 VOTOS
Seppvkv3755Hace 1 año13
Videojuegos de corte cinematográfico, que además no tienen nada de malo, tienen su público y su enfoque. No tiene sentido que se defienda del que es precisamente su punto fuerte, a mi son juegos que no me gustan nada porque ya no tengo paciencia, pero Farenheit en su momento lo disfruté bastante.
KainusDraco394Hace 1 año14
Hacéis películas interactivas con un mínimo de movimiento, no videojuegos, os guste o no, punto.
Raiku8517274Hace 1 año15
Como tambien hace SuperMassive, pero como no están asociados a PS de la misma forma no se les tiene esa misma animadversión. 
Tampoco ayuda que Cage tenga el mismo ego de Ramses ll habiendo nacido en Corea del Norte, jaja.
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Hay 31 respuestas en Quantic Dream huye del término aventuras cinematográficas: "hacemos videojuegos", del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 1 año.

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