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The Legend of Zelda: Ocarina of Time
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
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Foro The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Por SIR-MAURO114
Hace 12 años / Respuestas: 2 / Lecturas: 3731

The Legend of Zelda: Ocarina of Time: The Legend of Zelda: Ocarina of Time [Post]

The Legend of Zelda: Ocarina of Time [Post]

[b][size=20][color=blue] FICHA TECNICA [/size][/color][/b]

[b][size=16][color=blue] Director: Shigeru Miyamoto
Productor: Shigeru Miyamoto
Genero: Acción en tercera persona y Rol (RPG).
Año de Lanzamiento: 1998
Compañia: Nintendo
Plataformas: Nintendo 64, 3DS y WII[/size][/color][/b]



[b][i]Este videojuego es el primer paso de la saga de Zelda a la forma 3D, para muchos es el mejor juego de todos los tiempos. No solo hizo el cambio a la 3D, si no que nunca dejo atrás ese espíritu de Zelda que todos pensaban que iba a desaparecer. 
[/i][/b]



[b][size=20][color=green]HISTORIA[/size][/color]
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[b][i]En el juego nos centraremos en las aventuras de Link un niño de un bosque llamado Kokiri y que es rechazado por los demas ya que no tiene hada. El arbol del bosque el Deku Tree envia a Navi una hada muy simpatica y peculiar que sera nuestra hada guardiana. Una vez que derrotemos al primer jefe el Deku Tree nos revelara el significado de unos sueños que Link ha tenido. En el sueño Link ve a una mujer huyendo de un pueblo con una niña en un caballo y que parecen ser perseguidas por un hombre con una apariencia maligna. La niña es la princesa del tiempo que debemos encontrar en nuestra aventura y es la que nos hara a derrotar el mal de las tinieblas que esta afectando a toda la sociedad.[/i][/b]





[b][size=20][color=green]PERSONAJES[/size][/color]
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[i][b]Link:





Es el principal protagonista de éste y el nombre de los héroes de todos los videojuegos de Zelda.[/b][/i]

[i][b]Navi:[/b][/i]


[i][b]
El hada de Link. Según la tradición Kokiri, cada habitante de esta raza posee un hada para su protección y guía en el mundo. Link era el único niño sin un hada, hasta que el Venerable Árbol Deku, presagiando el peligro que ocasionará Ganondorf, le encomienda a Navi el guiar a Link en su nueva aventura.[/b][/i]

[i][b]Zelda:[/b][/i]




[i][b]
Es la princesa de Hyrule, el reino en que transcurre el juego. Cuando conoce a Link sabe que puede confiar en él, por eso traman una conspiración contra Ganondorf.[/b][/i]

[i][b]Ganondorf:[/b][/i]


[i]
[b]Es el líder de la tribu Gerudo, formada solo por mujeres. En esta tribu del desierto cada 100 años nace un sólo hombre, el cual se dice está destinado a llevar el título de Rey de los Ladrones y líder de las Gerudo . Así, forja una alianza con el rey de Hyrule para llegar a la paz, aun cuando Zelda no confía en él. Logra entrar al castillo y al Templo del Tiempo. Cuando intenta apoderarse de la Trifuerza, esta se divide y solo obtiene la Trifuerza del Poder y las otras dos partes las reciben Link (la del Coraje) y Zelda (la de la Sabiduría). Aun así, con Link encerrado en el Reino Sagrado y Zelda desaparecida, Ganondorf dominó Hyrule durante 7 años. [/b][/i]

[i][b]Saria:[/b][/i]



[i][b]Es la amiga de Link. Cuando Link libera de la maldición al Árbol Deku, recibe la Esmeralda Kokiri, una Piedra Espiritual y entonces Saria descubre que Link debe partir. En el puente hacia Hyrule le regala la Ocarina de las Hadas y más tarde le enseña la Canción de Saria. Cuando Link es adulto descubre que Saria es la Sabia del Bosque y siempre que haga el Saria Song (Canción de Saria) volvera a hablar con ella.[/b][/i]

[i][b]Darunia:[/b][/i]



[i][b]
Es el líder de los Goron en la Montaña de la Muerte. Es un tipo ocupado y estresado, porque la caverna donde se alimentaban han sido invadidas por Dodongos, una especie de dinosaurio muy agresivo. Cuando Link le enseña la Canción de Saria, éste se pone a bailar y le da el brazalete para poder llevar flores bombas. Cuando Link soluciona el problema de los Dodongo, le entrega el Rubí Goron, una Piedra Espiritual, y desde entonces, Darunia lo llama "hermano". Cuando Link es adulto, descubre que la población Goron ha disminuido notablemente y que Darunia es el Sabio del Fuego. [/b][/i]

[i][b]Ruto[/b][/i]



[i][b]Es la princesa de la raza Zora. Es una muchacha de carácter dominante, testaruda y presuntuosa. Cuando Link la rescata del estómago de Lord Jabu-Jabu, le da el Zafiro Zora, otra piedra espiritual. Cuando Link vuelve a los Dominios Zora, ve que todo está congelado, Ruto se ha vuelto adulta y ella es la Sabia del Agua. Es muy probable que ella también esté enamorada de link porque le regala la piedra espiritual, que es como un anillo de bodas para los zora. [/b][/i]

[i][b]Rauru[/b][/i]



[i][b]Es el Sabio de la Luz y arquitecto del templo del tiempo. Tiene aspecto de monje. Se dice que Kaepora Gaebora, el búho que ayuda a Link en su aventura, es Rauru encarnado en un animal. Es el primer sabio que conoce Link (aunque ya conocía a cuatro de los futuros sabios). Le entrega el Medallón de la Luz como prueba de su confianza en él. [/b][/i]
[i]
[b]Impa[/b][/i]



[i][b]Es la niñera de Zelda y pertenece a la raza escasa de los Sheikah. Tiene órdenes estrictas de que nunca se separe de Zelda y la proteja cuando esté en peligro, aunque esto signifique dar su propia vida. Tiene su casa en villa Kakariko. Enseña a Link la Nana de Zelda. Cuando Link es adulto descubre que ella es la Sabia de las Sombras. [/b][/i]
[i][b]
Nabooru[/b][/i]


[i]
[b]Es la segunda al mando de las Gerudo, después de Ganondorf. No le agrada su líder y su carácter es aventurero y apasionado. Cuando Link la conoce siendo niño, le tiene mucha confianza. Pero cuando Link es adulto, Koume y Kotake raptan a Nabooru. Después de enfrentarte a un Iron Knuckle (un enemigo muy resistente y dañino), se descubre que Nabooru estaba dentro de esa armadura y las brujas la hacen desaparecer. Luego, Nabooru se revela como la Sabia del Espíritu.[/b][/i] 
[i]
[b]Sheik[/b][/i]


[i][b]
La persona que zelda adoptó para escapar de Ganondorf. Ella escondió todo rastro de Zelda su indentidad y se presenta a Link como la última miembro de la tribu sheikah. Ella le enseña a Link las canciones esenciales de los templos y desaparece en un instante. Ella no aparece muy a menudo, o mejor dicho, solo se muestra para apoyar a Link en momentos cruciales. [/b][/i]



[b][size=20][color=blue]MAPA DE HYRULE[/size][/color][/b]




[b][size=20][color=blue]SOUNDTRACK[/size][/color][/b]

[i][b]La banda sonora de este juego es simplemente maravillosa es considerada una de las mejores bandas sonoras en los videojuegos. El sonido también crea una sensacion que hace que te introduzcas en el juego.[/b][/i]

[i][b]Algunas melodías:[/b][/i]

[b][size=20][color=blue]NOVEDADES Y CURIOSIDADES[/size][/color][/b] [b][color=green]Recibió la puntuación más alta de la historia en Metacritic (99/100) y una nota perfecta (40/40) en Famitsu. Con tales logros, no sorprende que sea considerado el mejor videojuego jamás creado. Un proyecto mastodóntico en el que Nintendo invirtió el talento de más de 120 personas y una nueva estrategia nunca antes empleada: dividir el proceso de desarrollo entre distintas divisiones de la compañía. Y mereció la pena. Vendió más de siete millones de copias, creando a su alrededor tanta admiración que incluso las ventas de ocarinas se dispararon. Aparte, y como ya ocurriera en el pasado, este nuevo Zelda también utilizó la capacidad máxima entonces disponible (32 megas) de los cartuchos de Nintendo 64. Esto obligó a usar temas MIDI -muy criticado- y a emplear "intros" basadas en el motor de juego. Tal fue la cantidad de novedades introducidas, que se le considera una "oficina de patentes interactiva": paso de las 2D a las 3D (gracias a la experiencia acumulada en Super Mario 64), introducción del sistema de fijación "Z-Targeting", incorporación del salto automático al llegar a bordes, añadido de una función de botón contextual (adaptaba su función a la situación: abrir, hablar, empujar...) y el cambio de música dependiendo de la zona en que nos encontrábamos. Montar al caballo Epona y usar la ayuda de Navi fueron otras incorporaciones importantes, aunque la más significativa tuvo que ver con el uso de la ocarina. Gracias a sus melodías, podíamos viajar en el tiempo y jugar tanto con Link niño como adulto, disfrutando de diferentes posibilidades que dieron mucho juego a los creativos para crear nuevos retos. PODER para llevar la transición de la leyenda desde las 2D a las 3D. SABIDURÍA por su innovación: ocarina, Z-Target, viaje en el tiempo. CORAJE al invertir tanto capital económico y humano en su creación. Sabías que... el videojuego no tuvo localización "in-game" en castellano, aunque vino a España junto a un libro con la traducción.[/color][/b] [b][size=20][color=blue]CAPTURAS[/size][/color][/b] [b][size=20][color=blue]GAMEPLAY[/size][/color][/b]
4 VOTOS
Jleiva93448Hace 12 años1
Te felicito, muy buen post  haras uno de majora´s mask? 
Darkleiva1441Hace 12 años2
El mejor videojuegos de la historia, gran trabajo amigo 
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Hay 2 respuestas en The Legend of Zelda: Ocarina of Time [Post], del foro de The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Último comentario hace 12 años.

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