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Gears of War 2: All Fronts Collection
Gears of War 2: All Fronts Collection
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Foro Gears of War 2: All Fronts Collection
Por Bibiboll75
Hace 14 años / Respuestas: 0 / Lecturas: 1460

Gears of War 2: All Fronts Collection: Actualizacion de gears of war 2

* Agrega la capacidad de conseguir experiencia multijugador jugando en el modo Horda. Actualmente, los jugadores obtienen experiencia de este modo:
          o 50 puntos por cada oleada Informal completada.
          o 75 puntos por cada oleada Normal completada.
          o 100 puntos por cada oleada Elevada completada.
          o 125 puntos por cada oleada Locura completada.
    
* Agrega la capacidad de reiniciar Horda pública desde la oleada fallida actual, en lugar de tener que comenzar de nuevo desde la oleada 1. La Actualización de título 4 también permite al anfitrión expulsar jugadores de una partida de Horda pública.
    
* Aumenta la frecuencia con la que se muestran mapas de descarga de contenido en la votación de mapas si todos los jugadores tienen packs de mapas compartidos.
    
* Agrega un mensaje al final de la partida para explicar a los jugadores que deberían esperar antes de salir para evitar una penalización de experiencia por salir antes de tiempo.
    
* Permite utilizar el nuevo capítulo de la campaña, "Camino a la perdición".
    
* Se añaden 13 nuevos logros con un valor de 325 puntos. Todos los nuevos logros requieren el Pack de mapas Rincones oscuros, un conjunto de 7 mapas nuevos y 1 capítulo eliminado de la campaña que se publicarán el 28 de julio. Los 13 logros nuevos son:

A mi manera, o en la carretera (25 puntos): sin ser detectado, complete la escena eliminada "Camino a la perdición" tras elegir la opción de sigilo.

Carretera al Infierno (25 puntos): complete la escena eliminada "Camino a la perdición" tras elegir la opción de entrada a tiros.

Dos en la carretera (25 puntos): complete la escena eliminada "Camino a la perdición" en modo cooperativo como Marcus o como Dom.

Cuidado con lo que se desea (10 puntos): alcance el nivel 5 en multijugador y complete las oleadas de la 1 a la 10 en el mapa Máquina de guerra en Horda (cualquier dificultad).

Toda la noche sin parar (10 puntos): alcance el nivel 5 en multijugador y complete las oleadas de la 1 a la 10 en el mapa Carretera en Horda (cualquier dificultad).

No, pero su cara me suena (15 puntos): alcance el nivel 15 en multijugador y complete las oleadas de la 1 a la 20 en el mapa Santuario en Horda (cualquier dificultad).
 
Perdido en la transición (20 puntos): alcance el nivel 20 en multijugador y complete las oleadas de la 1 a la 20 en el mapa Estación intermedia en Horda (cualquier dificultad).

De tal padre, tal pistola" (30 puntos): alcance el nivel 30 en multijugador y complete las oleadas de la 1 a la 30 en el mapa Jardín de los padres en Horda (cualquier dificultad).

¿Seguro que sólo es un sueño?(40 puntos): alcance el nivel 40 en multijugador y complete las oleadas de la 1 a la 40 en el mapa Monumento en Horda (cualquier dificultad).

Sangre en la arena (50 puntos): alcance el nivel 50 en multijugador y complete las oleadas de la 1 a la 50 en el mapa Ningún lugar en Horda (cualquier dificultad).

Miedo a la oscuridad (20 puntos): juegue una partida multijugador en cada uno de los 7 mapas del Pack de mapas Rincones oscuros (cualquier modo).

Sin ningún tipo de amabilidad (30 puntos): gane una partida multijugador en cada uno de los 7 mapas del Pack de mapas Rincones oscuros (cualquier modo).

¿Hace calor, o es cosa suya? (25 puntos): mate a 25 Bloodmounts con un Lanzallamas abrasador jugando en Horda en un mapa del Pack de mapas Rincones oscuros (cualquier dificultad).

Revisiones de vulnerabilidades

La Actualización de título 4 revisa estas posibles vulnerabilidades que se podían producir en ciertas circunstancias:

    * Un jugador podía copiar datos de progreso del juego de un perfil a otro.
    
* Un equipo podía usar la bonificación de reanimación de 50 puntos para aumentar artificialmente su puntuación en Horda. Abatido pero no muerto (DBNO) en Horda ahora resta 50 puntos, por lo que no se obtiene ninguna ventaja al usar la técnica de bonificación de reanimación.
   
 * Un jugador podía obtener 2 puntos por cada muerte en Piloto.
  
 * Un jugador podía continuar disparando el lanzallamas mientras realizaba movimientos especiales como evadirse y saltar.
   
 * Un jugador podía hacer que apareciesen continuamente armas pesadas jugando en Horda.

La Actualización de título 4 también revisa otras vulnerabilidades menos conocidas.

Revisiones generales

La Actualización de título 4 también revisa los siguientes problemas:

    * Un problema que podía hacer que los jugadores perdiesen todo el progreso de sus logros si iniciaban sesión durante una pantalla de carga.
    
* Problemas relacionados con la granada de humo, por los que un jugador se paralizaba en lugar de ser derribado. Si les alcanza una granada de humo con la parálisis activada, ahora los jugadores:
          o Dejan caer el escudo acorazado incluso si están apuntando mientras lo llevan.
          o Dejan caer un arma pesada incluso si está desplegada.
          o Se paralizan si están corriendo agachados.
          o Se paralizan si están a cubierto.
    
* Un problema que impedía que los jugadores disparasen por el lado inferior izquierdo de un escudo plantado.
    
* Un problema que podía hacer que un jugador derribado pero no eliminado no apareciese como tal.
   
 * Un problema que impedía que los jugadores de Gears invitasen a jugadores de otras partidas para unirse a ellos durante el curso de una partida Privada utilizando descargas de contenido.
    
* Problemas que provocaban que la información de presencia mejorada fuese imprecisa.
   
 * Un problema que provocaba que la barra general de progreso de logros no reflejase los últimos logros.
   
 * Un conjunto de revisiones de depuración de localización.
   
 * Revisiones que han supuesto la depuración de otros errores.

Equilibrio

La Actualización de título 4 introduce estos cambios en el equilibrio:

    * Añade un retardo de 30 segundos en la generación de armas basada en mapas al principio de una partida de Piloto.
    * Añade más opciones futuras de equilibrio en el lado del servidor.

y eso es todo de momento xd porq problemas seguira teniendo el juego a porillo            
EDITADO EL 08-07-2009 / 01:00 (EDITADO 1 VEZ)
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