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Mientras nuevos juegos como servicio se cancelan a diestro y siniestro, este clásico de fantasía de los 80 espera durar "otros 35 años más"

Gemstone IV es un MMORPG tan de la vieja escuela como se puede ser

Miguel Solo

Editor

No estamos en una época en la que los grandes publishers estén queriendo tomar muchos riesgos. En una fiebre del oro con los juegos como servicio que de momento está dando más disgustos que alegrías, solo en los últimos meses hemos visto numerosos títulos de alto perfil ser cancelados. El caso de Concord fue notorio por apenas aguantar dos semanas en el mercado, pero más recientemente la cancelación del nuevo MMO del Señor de los Anillos llegó pocos años después de que un proyecto de perfil similar también fracasara.

Estos fallidos proyectos Triples A contrastan con la existencia de otros más pequeños que han seguido en pie contra viento y marea. Quizás uno de los más sorprendentes es Gemstone IV, un MMORPG de nada menos de 1988 que sigue actualizándose décadas más tarde, con la update más reciente ocurriendo en septiembre de 2025 y ofreciendo más de una decena de nuevos items para las tiendas.

Interfaz de Gemstone IV. Fuente: ArmStoragePlus (Reddit)

En una entrevista para PC Gamer el pasado agosto, uno de sus desarrolladores celebraba los 35 años cumplidos y verbalizaba su deseo de "sobrevivir otros 35 años". Que haya llegado hasta aquí siquiera es desde luego una hazaña, teniendo en cuenta que se trata de una aventura multijugador en texto creada antes de la estandarización de los gráficos, un género en peligro de extinción que ya solo vemos en algún indie experimental tipo Stories Untold.

Pero no hay impostura ninguna en Gemstone IV, un juego que tiene todos los tics y manías de los juegos online de su época y también de la nuestra, incluyendo una suscripción mensual de 15 dólares que algunos deben llevar media vida pagando, microtransacciones y eventos limitados pagados. El hecho de que un equipo de desarrollo (Simutronics) esté detrás de él dice mucho de lo cómodos que deben estar con ello. Ya que la mayoría de los MMORPG longevos (como Old School Runescape) son llevados por su comunidad.

Si bien no es muy probable que el título vaya a encontrar nuevos fans en los próximos años, los que estén enamorados de él ya lo estén seguramente de por vida. Según sus desarrolladores aún consigue reunir a miles de jugadores concurrentes, y el equipo que lo mantiene sigue necesitando de unas 40 personas.

Imágenes: Ryan Bowlin (GemStone Wiki), artsyjabberwock (Reddit), ArmStoragePlus (Reddit)

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