Para Markus Persson, alias Notch, la cancelación de 0x10c no es traumática

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El equipo de 3DJuegos

"Muchos prototipos fracasan antes de que puedan llegar a ningún sitio".

El ilustre y prolífico Markus Persson, alias Notch, ha reconocido en un post que la cancelación de su proyecto 0x10c no es tan dramática como pudiera parecer en un principio, y ha tratado de mandar a los aficionados el mensaje de que es algo habitual en la industria del videojuego.

"Es algo ambiguo, pero estaba bastante seguro de que podía sacar el juego adelante", ha reconocido Notch. "Y a pesar de ello he fracasado. ¿Y qué? Montones de prototipos fracasan antes de que puedan llegar a ningún sitio".

Recordemos que en las últimas horas había surgido la posibilidad de que un grupo de aficionados recuperaran el proyecto y lo desarrollaran por su cuenta.

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