Age of Conan: 250 horas de media para alcanzar el máximo nivel de experiencia

De dos a tres horas por nivel hasta el 60. A partir de ahí el tiempo se incrementa.

No nos cansaremos de repetirlo, si en los próximos meses hay dos MMO que pueden intentar hacerle sombra a World of Warcraft esos son Warhammer Online y Age of Conan. Precisamente este último, el título de Funcom que debutará en pocos días, es noticia hoy debido a unas declaraciones de su director Gaute Godager durante la presentación oficial del juego que tuvo lugar ayer en Oslo: “la curva de aprendizaje de Age of Conan proporciona una media de 250 horas de juego”, casi nada.

Y es que según revela Funcom gracias a estadísticas obtenidas tras el multitudinario proceso de beta (1 millón de jugadores), alcanzar el nivel máximo de experiencia en el juego (80) vendrá a costar aproximadamente ese tiempo, entre dos y tres horas por nivel hasta alcanzar el 60. A partir de aquí el tiempo necesario para ascender será mayor.

Según parece, convertirse en un Conan de nivel 80 no es cosa de dos días…

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