
Agefield High: Rock The School se ha estrenado por fin en Steam y su 'primer día de colegio' está siendo horrible
Es curioso porque, a pesar de que muchos juegos han tratado de imitar a Rockstar Games y su concepto de mundo abierto, hay un juego que jamás se ha emulado: Bully. El clásico de Rockstar Vancouver, que aquí llegó como Canis Canem Edit, se estrenó con polémica en 2006, pero dejó uno de los juegos más únicos de la compañía de Dan y Sam Houser. Eso sí, el primero que ha tratado de imitar su propuesta jugable en 20 años ha llegado por fin a Steam, pero sus desarrolladores no están pasando por un buen momento: desde acusaciones de uso de IA hasta un suspenso como un piano, el primer día de Agefield High: Rock The School está siendo horrible.
El juego consiguió llamar la atención de muchos el año pasado, especialmente entre los aficionados que todavía esperan una nueva entrega de Bully por parte de Rockstar. Para quienes no lo conozcáis, Agefield High apuesta por un mundo abierto de corte adolescente inspirado en películas como American Pie que nos traslada a un instituto de comienzos de los años 2000, donde deberemos ir a clase, pero también hacer pellas, meternos en peleas, tener fiestas y, en general, alzarnos con el título de "leyendas de Agefield High" en el último año de instituto.
Agefield High: Rock The School está pasando por un calvario
De hecho, ese humor absurdo es algo que sus propios autores han usado para defender que su ópera prima no sea del agrado de todo el mundo. Sin embargo, si ahí se acabasen sus problemas, sería algo anecdótico, pero no. El juego suma ahora mismo un 38 % de reseñas positivas en Steam, con muchos usuarios señalando animaciones muy rígidas en los personajes, problemas que provocan cierres inesperados, combates poco precisos y lentos y un rendimiento malo incluso cuando el título se ejecuta utilizando configuraciones gráficas muy bajas.
Un conjunto de problemas que está dificultando que Agefield High pueda ofrecer una primera impresión a la altura de las expectativas generadas durante su promoción. Pero, de nuevo, si se quedase ahí, sería hasta "normal" para un juego independiente que usa Unreal Engine 5 en 2026, pero las críticas van más allá. Aunque no hay pruebas tangibles, otros usuarios han acusado al proyecto de usar inteligencia artificial para el desarrollo del juego, tanto que el estudio ha salido a la palestra para hablar de esta y otras cuestiones en Steam.
En una publicación de Steam escrita por el personaje del director Carpenter, el estudio dejó un mensaje aparentemente humorístico que dice: "Por favor, sed cuidadosos con las paredes. La pintura todavía está fresca", refiriéndose al pobre estado del juego. En lo concerniente a la IA, el equipo de Refugium Games cita, además, que el juego se desarrolló en dos años y medio gracias a la dedicación y el arduo trabajo de un pequeño equipo de desarrollo. "Puede que nuestro presupuesto no sea comparable al de una gran producción, pero esta escuela [refiriéndose al juego] fue construida artesanalmente por un pequeño equipo, no por la IA", añadieron.
Por ahora, Agefield High: Rock The School tiene por delante el reto de corregir sus problemas técnicos si quiere acercarse a ese listón que Bully dejó hace casi dos décadas.
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