Un estudio da con una "caché" de 44 millones las cuentas de videojuegos robadas

Artwork de World of Warcraft: Wrath of the Lich King
Artwork de World of Warcraft: Wrath of the Lich King

El equipo de 3DJuegos

World of Warcraft y Aion suponen cientos de miles de ellas.

La empresa Symantec ha descubierto una caché que contiene 44 millones de cuentas de videojuegos robadas, un servidor completo con 17 GB de datos robados empleando programas intrusivos.

Lógicamente World of Warcraft ha sido uno de los juegos que más cuentas copan de este servidor, con 210.000 de un valor de entre 35 dólares las más bajas y 28.000 las más caras. La palma, sin embargo, se la lleva la distribuidora china Wayi Entertainment que roza los 16 millones de cuentas.

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