La versión favorita del jefe de diseño de Alien Isolation es la de PlayStation 4

El equipo de 3DJuegos

Por el DualShock 4 y su integración en el juego.

La versión favorita de Alien Isolation del jefe de diseño del juego, Gary Napper, es PlayStation 4. Y su respuesta no se basa en los frames por segundo o la resolución de una u otra versión, se basa en la compatibilidad del DualShock 4 con el radar del juego.

"Mi versión favorita (y os lo dice un gran seguidor de Microsoft) es la de PlayStation 4. El motivo es que hemos conseguido sincronizar el radar con la luz y el sonido del Dual Shock 4, añadiendo un nuevo factor de inmersión cuando juegues al título en la oscuridad" confesaba Napper.

El creativo comentó que cada una de las plataformas en la que aparecerá el juego tiene alguna característica especial, pero no confirmó cuál sería en Xbox One o PC. El título llega a las tiendas el próximo 7 de octubre en PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360 y PC.

VÍDEO ESPECIAL

16 visualizaciones

20 JUEGOS con un HYPE BESTIAL que NO CUMPLIERON con las EXPECTATIVAS

De una manera u otra, todos hemos sido presa del hype en algún momento. Esa ilusión que se apodera de nosotros cuando un juego nos pinta bien es un arma de doble filo, porque ilusiona cuando todo sale genial, pero rompe el corazón cuando no. Y hoy vamos a hablar del segundo de...