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El mundo de Amnesia: A Machine for Pigs será “más rico” en detalles que el del original

Amnesia: A Machine for Pigs
Amnesia: A Machine for Pigs

El equipo de 3DJuegos

Sus creadores se muestran contrarios a incluir secuencias prefijadas para generar tensión.

El director creativo del prometedor Amnesia: A Machine for Pigs, Dan Pinchbeck, ha asegurado que este juego de terror mostrará un mundo "más rico" en detalles que el del título original, destacando la importancia del entorno como uno de los grandes protagonistas de la historia.

"Estoy obsesionado con la narrativa del entorno", ha declarado en una entrevista con Beefjack. Tanto, que el creativo se ha mostrado contrario a usar secuencias prefijadas para generar tensión o narrar detalles argumentales.

"El entorno, creo, es mucho más rico que en The Dark Descent. Y se comunica una gran cantidad del argumento de esa manera", continúa. Las voces, en cambio, tendrán una mayor relación con el elemento psicológico del juego, “están más relacionadas con el estado mental" del protagonista. "¿Quién eres? ¿Cuál es tu relación con este personaje? ¿Y cuál es su historia?", aclara Pinchbeck.

Como os adelantamos hace unos días, Amnesia: A Machine for Pigs de PC se estrenará a principios de 2013.

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