Transformers: La Caída de Cybertron
Transformers: La Caída de Cybertron
Fecha de lanzamiento: 24 de agosto de 2012
 · Plataforma
PCPS4XOnePS3X360
Análisis de los lectores (Transformers La Caída de Cybertron)
8,5

Transformers: La Caída de Cybertron

“Excelente”
(Nota media sobre 14 análisis)
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Análisis de Transformers: La Caída de Cybertron / Opiniones de Usuarios
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Paixa / 26 de agosto de 2012
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9,1
Magnífico

Recomendado para todos ,obligado para fans

Menudo regalo nos ha dado high moon estudios con esta adaptacion videojueguil basada en la famosa serie de los 80s.despues del fiasco de pelicula y sus cutre adaptaciones a videojuego.high moon studios pone toda la carne en el asador y crea el mejor juego de transformers creado asta la fecha(war for cibertron)con una remodelacion de los transformers propia y convincente y una historia original e inaudita.obviando aberraciones como todas las ip basadas en las peliculas,transformers tataki,o el notable transformers armada para ps2.por fin se hace justicia a esta licencia y se adapta perfectamente en un shooter en 3ªpersona con personalidad suficiente como para destacar por encima de otras ips sin fondo alguno.basandome en esta segunda parte e de admitir que se an superado y corregido numerosos fallos como la linealidad de algunas misiones,graficos y un largo ect.fall of cibertron es variado,divertido con una duracion media de 10 horas sin sumar el multijugador con una banda sonora epica,historia muy trabajada y apariciones estelares dignas de la mejor pelicula de accion.espero que este juego se venda bien para poder continuar la historia en la tierra y seguir disfrutando de este regalo para los amantes de la serie original.altamente recomendado.....
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Guillem-MC / 25 de agosto de 2012
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9,3
Magnífico

La era dorada de Cybertron ha acabado ya

Sencillamente, el mejor juego de Transformers que se ha hecho hasta la fecha. Fiel a la saga, la secuela del anterior y espectacular "La Guerra por Cybertron" muestra una historia completamente nueva e independiente de la serie y las películas, mucho más elaborada que su predecesor. Emocionante, dinámica e incluso dramática, la campaña se disfruta en todo momento, y aún más si se aprecia la historia de los Transformers. Ya no hay campaña cooperativa, lo cual puede ser bueno para unos y malo para otros, aunque así se han dedicado a decorar muy detalladamente los escenarios y los efectos, y no hay tantos fallos o "bugs" como en el cooperativo del juego anterior. En cuanto a escalada hay mejoras: mapas más diversos e incluso oportunidades por si se fracasa en una ronda. Hay una mayor variedad de enemigos de manera que hay que adaptarse a las condiciones de cada uno, aumentando la capacidad de estrategia. El multijugador mejora y la vez decepciona, la personalización aumenta considerablemente y contiene 4 modos: los clásicos duelo por equipos y conquista y dos nuevos, cazarrecompensas y captura la bandera, pero perdió antiguos modos de juego, reduciendo el número (en el anterior juego son 6 modos). Sencillamente, uno de los mejores juegos de este año. Evidentemente no se venderá tanto como otros juegos, una pena, pero High Moon Studios ya ha conseguido lo que quería: hacer flipar en colores a los verdaderos fans de Transformers, algo muy difícil después de todo.
1 VOTO
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DGAME / 25 de agosto de 2012
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
8,6
Excelente

La caida de cybertron ha empezado

Despues de jugar al primero war of cybertron, que me sorprendió por lo bueno que era ( no como las porquerias basado en las basura de peliculas) he comprado este y ha mejorado en Graficos y jugabilidad. Son 13 capítulos y empiezas con los autobús hasta el cap.5 y en el 6 con los decepticons, y luego usas a grimlock y en el cap final( si quieres saber comprate el juego)es excelente el cambio de los transformer del cambio de robot a maquina.si eres fan de los transformer te gustara este juego y no dudes en jugarlo. Le doy un 8.6 por que los Graficos son buenos y la jugabilidad. Usas a optimus y a megatron. Y la historia dura entre 9 a 11 horas y es entretenido.
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Spiderignacio / 24 de agosto de 2012
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9
Magnífico

Transformers merece más nota...

He de reconocer que soy fan de la IP Transformers desde que era chaval. Principalmente de los comics, donde se han escrito historias memorables a las que por cierto, se hacen constantes guiños en el juego. Por ello entiendo que alguien que no reconozca los homenajes a la pelicula de animación, personajes o tramas de los comics nuevos o antiguos, no le resultará la historia tan cercana como a mi. Sin embargo, creo que la campaña es genial y muy superior a la anterior. El ritmo y calidad de la historia es impresionante. Los gráficos son mejores. Cada vez que juegas con un transformer diferente, casi parece otro juego. Con Megatron vas arrasando, con Optimus tienes que usar a Metroplex en los momentos oportunos, Con Cliffjumper tienes que matar con sigio o escabullirte, con Jazz parece Bionic Commando, con Vortex tenemos combates algo estratégicos en los que hay que mezclar la forma robot con la voladora en un entorno semi-abierto, con Swindle tienes un nivel estilo Lost Planet 2 en el que en modo vehículo, tienes que cargarte un tanque gigante y cepillarte autobots que te persiguen en forma de coche, con Jetfire o Starscream es una mezcla de juego de naves con Dark Void, con los Dinobots o Bruticus disfrutas de destrucción a tope y tienes secciones de Hack'n Slash muy divertidas. Sin mencionar que con Soundwave ¡Puedes hasta soltar las Cintas! (Frenzy, Rumble o Laserbeak, para los que no las conozcan) Decir que el juego no ha innovado en jugabilidad, me parece poco justo. Estas diferencias tan marcadas, no estaban en el original. Y son realmente buenas. Hasta mi novia me decía cuando pasaba ¿Este es el mismo juego? Si a eso añadimos las mejoras en las armas, encontrar los registros de voces con decenas de guiños a la serie clásica o al comic, los fans lo van a disfrutar. He de decir que no he notado en la versión Xbox360 esas ralentizaciones molestas que menciona el redactor. Si he notado sin embargo alguna vez la carga lenta de texturas marca de la casa (Unreal Engine 3) Sin embargo, el juego me ha resultado más fluido en el movimiento y con un mejor equilibrio a nivel de framerate. De hecho, se usan muchas veces texturas de baja calidad para que el juego fluya bien. De hecho, la parte de Vortex o la de Cliffjumper, son geniales. Reconozco que me gustan personalmente los juegos lineales solo si están muy bien coreografiados. Y este lo está. Quizá lo único malo es que han quitado el cooperativo en la campaña. En la primera parte fue uno de los elementos que más me gustaron, jugarlo en difícil con dos colegas tenia momentos épicos. Pero entiendo que en esta secuela se haya eliminado en pos de crear una campaña memorable. Para mi lo ha sido como hacía muchas que no jugaba. Para buscarle algún defecto más, diría que me hubieran gustado un par de secciones largas en modo coche evitando explosiones y reventando cosas como en el nivel de Swindle. Pero se ve que han querido ofrecer variedad y no redundarse con el primero. Podría decir mucho del cariño y buen hacer que ha tenido High Moon, pero os digo solamente que le deis una oportunidad. No he catado mucho el online, pero dicen que es más divertido que el uno al que le eche un montón de horas. Este juego merece un nueve para mi.
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