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Until Dawn
Until Dawn
Fecha de lanzamiento: 26 de agosto de 2015
 · Plataforma
PS4
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Análisis de los lectores (Until Dawn)
8,5

Until Dawn

“Excelente”
(Nota media sobre 100 análisis)
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Análisis de Until Dawn / Opiniones de Usuarios
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Javi10g / 6 de abril de 2019
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9
Magnífico

Terroríficamente bueno.

Partiendo de la base que no soy un enamorado de las aventuras gráficas,Until Dawn me ha encanto. Es como ver una gran película de miedo pero multiplicado por 10.Creia que no me iba a meter en la piel de los personajes,pero todo lo contrario.Sin duda a sido con el videojuego que más susto me he llevado y más si lo juegas de noche y con cascos. Además te hace estar constantemente en tensión,yo pensaba que era tomar decisiones y poco más,pero no en cualquier momento te puede salir un Quick Time Event,además que para ser una aventura gráfica puedes explorar bastante,el escenario del manicomio esta bastante bien para explorararlo. A todos los enamorados de la películas de terror este título le va a encantar,recoge muchas cosas de grandes películas, yo al menos percibo cosas de Saw,Viernes 13,Destino Final y Se lo que Hicisteis el Último Verano,además la cámara "semi-fija"puede llegar a recordar a los primeros Resident Evil. Todo esto acompañado con unos grandes gráficos y un sonido espectacular. Resumiendo a todos los cinéfilos del género de Terror y Gore,este es su videojuego,y más por el precio que está ahora(20 euros).
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ErvalsiempreSH / 30 de enero de 2019
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
7,5
Bueno

Muy buenos Gráficos y animaciones

Después de haber terminado completamente el juego puedo decir que me dejo con un sabor agridulce. Lo que mas sobre sale de este juego es las animaciones los gráficos los rostros los paisajes. al igual que el sonido que te mete en la historia y te hace saltar de la silla. la jugabilidad es un poco innovadora y le saca mas provecho al DS4, sin embargo tiene imprecisiones y en ciertas escenas no funciona del todo bien, dando momentos frustrates. la historia en si es predecible y le falta profundidad tiene un buen argumento pero le falto mas desarrollo y mas cuidado en los detalles. se le pudo aprovechar mucho mas. Es un juego que saca varios sustos y que una decision mala te cuesta la vida literalmente. Recomendable para alguien que quiere un juego de duración mediana y disfrutas de buenos gráficos y animaciones ademas de sustos concretos. eso si jugarlo en la noche y con auriculares.
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Andrelinoge / 22 de enero de 2019
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
8,5
Excelente

La madrugada de terror

Until Dawn es un juego maravilloso en su propuesta. Por qué en su propuesta? Pues porque es casi una aventura gráfica al completo. En mi caso, prefiero más los juegos que dejen al jugador la totalidad de las acciones (al menos en juegos de terror), pero no obstante disfruté mucho jugándolo. - Los de Supermassive Games lograron reunir en Until Dawn casi todos los clichés de las películas de horror de los 80´s. Están el grupo de amigos (cada uno con su personalidad bien definida) que pasa la noche en una cabaña en el medio de la nada, el psicópata, los monstruos, los repentinos scarejumps. Tal vez para una película esos elementos ya están gastados, pero pocas veces se vieron en un videojuego, y eso es algo para destacar. La historia está perfectamente armada y llevada de principio a fin, con pistas repartidas por el escenario que agregan más información a lo que está pasando. Es también para resaltar como el juego te mete de lleno en todo lo que pasa. A medida que pasaban las horas iba tomándole afecto a ciertos personajes y odiando a otros (Emily y Mike, como disfruté viéndolos morir) Da gusto sentir eso en un juego. Y es mérito también del excelente elenco de actores que formó plantilla en Until Dawn (entre ellos los genios de Panettiere, Malek y Stormare) Los diferentes escenarios (la cabaña, el sanatorio, el hotel abandonado, el bosque, etc.) fueron elaborados con un cuidado magnífico, dejando sentir un agobio y una desolación como pedía la aventura. No me olvido de la música, compuesta por Jason Graves, y que acompaña a la perfección cada momento de tensión.. un lujo. Aspecto positivo también, es que el juego empuja a pasarlo nuevamente, no solo por la facilidad que brinda al platinarlo, sino porque nuestras decisiones conllevan a otros destinos. Aunque lamentablemente estas variaciones tienen mas que ver con quiénes viven y quiénes mueren que con otros hechos. O sea, lo que podemos modificar con nuestras decisiones es la cantidad de amigos que vivan o mueran al terminar la aventura.. nada más. Pero bueno.. tampoco se puede pedir mucho más en ese aspecto, teniendo en cuanta que casi no hay juegos que permitan cambiar en demasía los acontecimientos según nuestras decisiones. - Entre lo poco negativo que vislumbré se encuentra la cámara. Totalmente estática, sin poder tomar control de la misma, no fueron pocas las veces que choqué contra elementos del escenario por no poder ver bien el camino a seguir. Más de una pista y/o totem los perdí, no porque no tenía tiempo de buscar, sino porque la cámara estaba enfocada de tal manera que se perdía la perspectiva de donde estaba parado. Hubiese sido mas provechoso permitir con el stick derecho controlar la perspectiva de la cámara, en vez de manejar el haz de luz de la linterna o lo que sea que llevase el personaje. En cuanto a los gráficos, estos no son malos ni mucho menos, pero siendo una aventura gráfica me esperaba una mejor resolución, sobretodo de los personajes. Sin embargo estos se notan muy texturizados (en especial sus cabellos) La duración es la apropiada para una aventura de este estilo, más teniendo en cuenta su rejugabilidad: en total me habrá llevado unas 20 horas o más. Aunque es cierto que me quedé con ganas de más horas, y eso es algo bueno, porque significa que disfruté jugando. Considero que uno no puede tener una PS4 y no haber jugado Until Dawn, porque te guste o no el terror, este juego no tiene desperdicio. Por mi parte, espero con ganas The Dark Pictures a ver si Supermassive Games vuelve a hacer semejante trabajo.
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TecnoMaicky / 31 de diciembre de 2018
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
10
Inolvidable

Tus decisiones importan

Este juego lo tengo gratis gracias al PS Plus y me parece el mejor que han regalado hasta ahora. El juego nos ambienta en la historia de varios jóvenes y con ellos tenemos que ir tomando decisiones en función de si queremos salvar a un personaje u otro, si queremos ir más rápido o seguir un ritmo normal, ... y casi todas tienen sus consecuencias. La historia es 10/10, todo va encajando mientras completas el juego, vas viéndole sentido a la desaparición de las hermanas, el porqué del psicópata, ... La jugabilidad me parece buena aunque un poco exagerado que pierdas a un personaje por no hacer bien todas la QTE a la primera. Los gráficos, excepto el pelo, están bastante currados. El sonido es maravilloso, te ambienta perfectamente en el terror de su historia. En innovación también se luce, ¿algún juego incorpora un final distinto que se decida con el sensor de movimiento? Juegazo que hay que jugar sí o sí, no importa si te gustan los juegos de coches, de FPS, ... es un juego para todos; siempre y cuando no sean sensible a los sustos ni tengas problemas de corazón.
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Dyvfhzsdgjfus / 2 de noviembre de 2018
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9
Magnífico

Un fin de semana en Blackwood Pines

LO BUENO -El argumento es propio de una superproducción de Hollywood. -La atmósfera es impresionante tanto a nivel visual como sonoro. -Las decisiones son importantes y el jugador las siente desde el primer momento. -La planificación de cámaras en los momentos de exploración está estudiada al milímetro. LO MALO -Las mecánicas de juego se hacen repetitivas al pasar el ecuador de la historia. -Falta de puzles y escasa interactividad con los objetos del escenario.
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Joselu95HD / 11 de marzo de 2018
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
8,5
Excelente

Si quieres miedo, este es tu juego

Tras mucho tiempo esperando para catarlo, por fin lo conseguí, no me lo he pasado entero pero ya puedo decir que es uno de los juegos de terror que más te mantiene en tensión. Eso de estar en un bosque y que a tus amigos les ataquen, que empieces la historia con muertes... es todo muy de pelis de miedo y luego que pasen cosas surrealistas le da mucha chicha a este juego. Tiene su tiempo ya, pero si aún no lo has jugado te lo recomiendo, eso sí, no vale jugar de día.
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Sack6 / 24 de febrero de 2018
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9
Magnífico

Los detalles te pueden matar

Se puede decir de Until Dawn que es una mezcla de videojuego y película interactiva. La historia es bastante única me ha gustado, ya que nose sabe en ningún momento quien es el enemigo real, hasta el final claro que despeja las dudas. Controlaremos a todos los personajes de la aventura por capítulos, deberemos lograr o no...que consigan sobrevivir hasta el amanecer. Muy rejugable ya con el efecto mariposa todo cambia. Al finalizarlo te va a pedir el cuerpo volver a jugarlo para conocer las diferentes secuencias y el qué habría pasado si... Gráficamente es de lo mejor que tiene la PS4, destacando que los personajes los interpretan actores conocidos... Está doblado al español y jugarlo con los cascos te puede dar bastantes sustos, ya que el juego tira por ahí. Me parece un juego único ya que el efecto mariposa hace que sea largo de jugar y descubrir todos los finales posibles. Muy recomendable. El único fallo que le veo es que tiene un parche de 10 Gigas, por el resto perfecto.
1 VOTO
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Yuuliiaan17 / 23 de enero de 2018
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
8,5
Excelente

Análisis | Until Dawn

¿Qué puede haber de sorprendente en un género tan trillado y transitado como el del horror? Podemos echar culpas a mansalva sobre todo al vasto mundo cinematográfico, que ya ha pelado tanto al apartado hasta dejarlo descafeinado. Es escaso el material que logra hacerse un hueco de originalidad aquí, pero a diferencia de las películas, los videojuegos poseen una vertiente interactiva que permite un trato más profundo con el producto en cuestión. Until Dawn, por su parte, es una aventura gráfica por excelencia que toma las riendas de una historia pincelada con retoques por aquí y retoques por allá al puro estilo setentero u ochentero, honrando la cumbre del clascicismo del terror. Sin ser esencialmente novedoso en su propuesta, es un título que agradece asentarse en clásicas vertientes que no le quepan para nada mal en lo absoluto, sino contrariamente a esto, obtiene un resultado más que beneficioso en un transcurso gratamente acompañado de compases argumentales que se extienden hasta un final tal vez inesperado, sacando provecho de la imaginación del espectador. Until Dawn muere -en el buen sentido de la palabra, si es que lo tiene- en la insistencia de jugar con nuestra inocencia. No es que sea insospechada su resolución, pero nos refleja sucesiones que nos hacen dudar constantemente y hacernos creer que siempre estamos un paso detrás del misterio que nos envuelve. Porque en Until Dawn luchamos ante lo desconocido, y no nos queda alternativa más que aferrarnos a ello. No sabes si estás paseando por los alrededores de un reality show de terror absurdo, si lidias con un psicópata y enfermo mental que no tiene nada mejor que hacer que tomar venganza a mano propia, si por las afueras de un inmenso bosque te acechan monstruos pendientes del primer paso en falso que hagas o si es una historia entre tantas otras de fantasmas y alucinaciones. O simple, hasta a veces da la sensación de que todo podría encuadrar. A esto, sumémosle que, como toda buena aventura gráfica que se precie, Until Dawn nos introduce en las pieles de un grupo de jóvenes del que somos principales partícipes de sus accionares, y de nuestras elecciones dependerán su buena o mala fortuna. Tal cual como lo digo. ¿Qué nos depara en Until Dawn? No esperemos un gran repertorio de posibilidades en Until Dawn. No por esto advierto un título nefasto en el sentido presente, pero entiéndase de antemano su posición y, desde ella, los servicios que desprende. Las aventuras gráficas no son para cualquiera. Esto no porque sean preferentemente complejas, sino porque su sistema y esencia corren por otra vía. Aquí, las cinemáticas reinan de principio a fin ya que el fuerte de este tipo de experiencias es la historia, y ésta no se deja afectar bajo ningún término: ni por nuestras acciones así como tampoco por nuestras torpezas. Si en una aventura gráfica mueres, no hay vuelta atrás. Por ende, si en Until Dawn eres víctima de tu amenaza, date por cadáver. Así de sencillo. Esto tiene un lado positivo, tanto como también tiene un lado negativo: la línea argumental mantiene un desarrollo continuo y libre de pausas, pero queda en el jugador/espectador adaptarse a tal formato. Si vienes en busca de diversión a lo grande, definitivamente este no es tu juego. Ahora, si tus intenciones se asemejan a tomar el mando de diversas personalidades y encuadrarlas en un contexto de delimitada -pero suficiente- exploración condecorada principalmente por su narrativa, la vas a pasar muy, pero que muy bien aquí. Until Dawn no es título para cualquiera si, además, añadimos a la lista a los componentes personales que integran esta historia. ¿A qué me refiero? En Until Dawn encontrarás al típico tipo guapo y fortachón que todo lo puede y nadie puede con él, que a su vez mantiene una relación amorosa con la típica muchacha esbelta y estereotipada de fu a fa que vive alardeando su supuesta superioridad ante la otra típica chica esbelta y claro que también estereotipada, ambas para nada cercanas a la típica figura comandada por el ideal de la moral y la justicia. Y cómo olvidarnos del vergonzoso/a que apenas suelta una o dos palabras cada una hora, del gracioso/a que interviene en los momentos más inoportunos, del introvertido/a del que conoceremos más a medida que transcurre el tiempo, del típico romance a oscuras que en cualquier momento de la trama derivará en una secuencia de amor y pasión y, abran el gran telón para presentar... ¡al psicópata! Todo el elenco se halla plasmado. Por supuesto, no al pie de la letra, pero al fin y al cabo, los estereotipos siempre son una realidad en cualquier obra de terror. ¿Es esto un paso en falso en Until Dawn? Para nada. Debo decir que la fórmula, aunque estudiada de aquí a allá durante años, funciona muy bien, e incluso puede verse afectada en cuanto optemos por la opción incorrecta. Ahí es cuando el tipo guapo y fortachón pasa a ser uno más del grupo, la chica guapa y estereotipada demuestra tener algo de cerebro en la cabeza, el psicópata no resulta ser tan psicópata como aparentaba, el negro no muere por ser negro, entre muchos otros devenires que permiten recrear sensaciones inesperadas al poner a prueba nuestro trato con el azar. Un azar que no se apiada bajo ninguna circunstancia y te hace pagar cada una de tus decisiones. En Until Dawn juegas a ser Dios y el Diablo constantemente, a menos que tomes identificación con cada uno de los personajes y te metas de lleno en sus zapatos: ahí pasas a ser una víctima más junto a ellos. Concluyendo, Until Dawn es... Un título imperdible para aquellos amantes del horror, uno del que puedes exprimir bastante jugo gracias a su más que asegurada rejugabilidad que incita a conocer todos los sucesos que se desprenden de sí mismo. No sólo es rejugable desde dicha perspectiva, sino que también encontrarás variados escenarios que nos invitan plácidamente a ser recorridos, de los cuales podemos sacar provecho buscando sus numerosos coleccionables y recopilando distintas fuentes de información que resguardan un plano más recóndito del misterio que se halla tras Until Dawn. ¿Lo mejor de Until Dawn? -Como ya dije, la rejugabilidad es un punto clave en este juego -Pese a que en muchas ocasiones no tenemos el completo control de nuestro personaje, nos hace sentir un inmenso temor ante la incertidumbre que genera el tener que elegir el futuro del protagonista -El sonido es excepcional, y la banda sonora presenta ciertos toques clásicos que rememoran a antiguas obras cinematográficas de los 70' u 80' -Poco conoceremos del trasfondo de cada trama si no nos tomamos el tiempo de recorrer y encontrar pistas que nos revelen los sucesos pasados, y por ello, se nos presentan escenarios bastante amplios que incitan a la exploración -Gráficamente es un lujo, ya sea desde su diseño artístico hasta la personificación de cada personaje; muy a la altura de la generación -Una variación bastante amplia de posibilidades, digna de toda aventura gráfica ¿Lo más flojo y lo peor de Until Dawn? -Técnicamente en algunas cinemáticas a veces se lo nota un juego un poco tosco, aunque a la hora de jugar esto no se hace notar en lo absoluto -Deja la sensación de que en algunas secuencias de toma de decisiones podrían haber más de dos opciones para elegir -Su duración es correcta, aunque fácilmente puede ser finalizado en un mismo día. Un par de horas más de durabilidad le hubiesen quedado de maravilla.
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Fedetalleres / 10 de enero de 2018
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9,5
Imprescindible

Atrapante

Es cierto que no todos tienen la paciencia para llegar a engancharse pero una vez que superas la primer parte no podes parar de jugar realmente te metes en la historia, se puede volver a jugarlo un par de ves sin aburrirse pero tampoco cambia tanto, tiene partes de mucho suspenso que la verdad son muy buenas me sorprendio gratamente, la historia es bastante intrigante y realmente te sorprende en algunas partes
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Blasdelezo1741 / 9 de octubre de 2017
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9
Magnífico

Agobio y sustos.

Lo empecé a jugar sin mucha ilusión,pero según iva transcurriendo el juego me iba enganchando.Es el juego de terror donde más agobio y sustos he pasado. El hecho de poder cambiar el destino de los personajes es un punto,hay que tomar decisiones que tendrán su respectivo efecto. Buenos gráficos y buena historia. Muy recomendable sobre todo a los aficcionados al terror.En su contra diría que es algo cortito.
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