5,0 | Sid Meier's Ace Patrol “Flojo”(Nota media sobre 1 análisis) | ¿Y tú qué opinas? Escribe tu propio análisis |
Sepherim / 14 de diciembre de 2013 Jugabilidad: Gráficos: Sonido: Innovación: | 5 Flojo |
Entretenido
En gran medida, Ace Patrol es la adaptación a ordenador del clásico juego de tablero Blue Max (aunque no lo diga en ningún sitio), y en gran medida se mantiene fiel a esa herencia. Controlamos a un pequeño escuadrón (normalmente dos aviones cada vez) y decidimos qué hacer con ellos en cada turno, tratando de derribar los aviones enemigos. Sencillo, y sin demasiada complicación, es fácil entrar en el juego. También es su punto flaco, ya que esa excesiva sencillez acaba haciendo que las batallas sean demasiado repetitivas, ya que no hay mucho que varíe de una a otra y los objetivos se repiten continuamente. Al fin y al cabo sólo intervienen los aviones, las zonas de antiaéreos, y las de nubes, y estas dos últimas son fijas; se echan de menos zonas de turbulencias, viento, etc. que puedan hacer las batallas más interesantes. Gráficamente la verdad es que es bastante pobre, limitado probablemente por el hecho de que es una portabilidad de móviles y tablets. Así, los aviones tienen modelos poco detallados y trabajados, y los fondos son aún más esquemáticos y pobres. El sonido no mejora demasiado, y se repite en exceso. En cuanto a innovación, de eso no tiene demasiado si lo comparamos con Blue Max, pero si que es cierto que es un juego que no tiene otro igual en videojuegos, así que de eso va bien. En resumen, entretenido para pasar unos ratos sin comerse la cabeza derribando aviones, pero no se le puede pedir más.
Popularidad: | Inexistente ¿Qué es? |
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