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Metro 2033
Metro 2033
Fecha de lanzamiento: 16 de marzo de 2010
 · Plataforma
PCX360
Análisis de los lectores (Metro 2033)
8,9

Metro 2033

“Excelente”
(Nota media sobre 143 análisis)
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Análisis de Metro 2033 / Opiniones de Usuarios
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ALCORETE / 18 de abril de 2013
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
8,9
Excelente

Reseña de "Metro 2033"(mi primera reseña)

[size=29][u][b]Reseña de "Metro 2033"[/b][/u][/size] Shooter en primera persona basado en la novela de nombre homónimo escrita por Dmitri Glujovski. Ha sido desarrollado por la compañía ucraniana 4AGames y distribuído por THQ en el año 2010 para Xbox 360, PS3 y PC (versión analizada). El juego nos pone en la piel de Artyon, un habitante del metro en el año 2033. La humanidad (o, más bien, la humanidad superviviente) se ha tenido que encerrar en los túneles de metro bajo Moscú para poder sobrevivir al invierno nuclear que se desató sobre la superficie después de la última guerra. Allí, deberán sobrevivir luchando contra los seres que les acosan cada día. [size=25][u][b]Jugabilidad[/b][/u][/size] Nos encontramos ante un shooter que intenta mezclar varios géneros, con mayor o menor fortuna. En su base, nos encontramos ante un shooter de corte más bien clásico, con una ranura para cuchillos, pistola, escopeta y fusil de asalto (estas dos últimas pueden alternarse con francotiradores o "lazabolas", entre otros). En cuanto al armamento, el mejor punto es la posibilidad de ir adquiriendo armas y mejoras que se adapten a tu estilo de juego. Pongamos por ejemplo el revólver: podemos comprar uno con un cañón más largo para mejorar la precisión o un silenciador, dependiendo de si queremos acertar más o ser más sigilosos. También se le puede añadir una montura para que parezca un rifle, una mirilla... El problema de este sistema de mejoras es que se queda a medias en casi todo. No mejoras un arma, no, sino que compras directamente una versión mejorada de la misma. Y eso depende de la tienda en la que estés, por lo que puede ser una jodienda el que te esperes a comprarte una mejora por falta de dinero y luego no la vuelves a ver más. Ya entrando en el manejo de las armas, el juego aporta una variedad que ya les gustaría tener a otros juegos con mil armas más. Aquí, cada arma tiene un comportamiento diferente a otra (incluso una misma arma se comporta de manera muy diferente dependiendo de la mejora que tenga puesta). Eso es un puntazo en toda regla que añade un plus de variedad que el juego necesita, sobre todo teniendo en cuenta que su duración son diez horas (o un poco más). El juego también tiene un fuerte componente de sigilo, pero que, como muchas cosas en el título, no termina de funcionar del todo bien. Ya puedes estar en la más profundísima oscuridad que, si haces el más mínimo ruido, alertarás a todos los guardias que estén a cincuenta metros de ti. Tal vez exagere un poco, pero la telepatía que tienen los enemigos en el juego puede resultar molesta. Una cosa es que den la voz de alarma pero es que, si un guarda entra en alerta, todos sus compañeros en las inmediaciones lo harán, aunque no de ninguna alarma. Y eso jode bastante. El otro género que influye en Metro 2033 es el terror. Aunque no es lo predominante, ciertas partes del juego son de un agobio extremo. No terror, sino agobio, tensión, estar que saltas a la mínima. Sustos, lo que son sustos, no hay ninguno, pero esa sensación de estar en el filo de la navaja, de saber que si cometes un pequeño error te vas a ver perseguido incansablemente por los mutantes... es magnífica. De lo que más me ha gustado del juego. [size=25][u][b]Gráficos[/b][/u][/size] Orgásmicamente brutales, al menos en la versión PC. Aunque en ocasiones hay unas inexplicables caídas de FPS, el juego se suele mantener bastante estable . La calidad de texturas, iluminación, modelado de personajes y enemigos se mea en la cara, literalmente, de casi cualquier cosa que haya jugado. Sencillamente, uno de los juegos con mejores gráficos que he visto en mi vida. Eso sí, no deja de tener sus carencias. En primer lugar, la repetición de rostros es una lacra enorme en este juego, llegándome a causar confusión en algunos compases. Con el nivel de calidad gráfica que tiene este juego me parece ridículo que los personajes secundarios tengan todos el mismo rostro. Incluso los personajes importantes. Leñe, para esos se podían haber currado una cara para cada uno, ¿no? Resulta muy raro ver cada dos por tres la cara de un secundario muerto. Volviendo a lo bueno, la ambientación del juego está perfectamente conseguida. Metro 2033 nos sumerge en un mundo oscuro y lleno de peligros, donde cada recoveco de los túneles de metro puede ser una trampa mortal. Y el diseño artístico consigue potenciar esa faceta, con huesos abandonados, cadáveres a medio devorar, restos de munición y armas pero sin dueño a la vista. Destrucción y muerte, de eso va a encontrar mucho el jugador si se atreve a entrar en este oscuro mundo. Aunque en el juego predominan los túneles de metro y la oscuridad también hay espacio para otros lugares. Las estaciones supervivientes tienen un aspecto que, sencillamente, es una delicia. Casi estás ahí, sufriendo con ellos, compartiendo una botella de vodka alrededor de una hoguera mientras alguien rasguea dulcemente una guitarra. Sublime. Ya saliendo al exterior nos encontramos un mundo completamente diferente. Todo es gris, luminoso pero gris. La guerra se deja notar en cada grieta de la carretera, en cada edificio destruido, en cada furgoneta abandonada. Es un paisaje bellamente desolador. [size=25][u][b]Apartado Sonoro[/b][/u][/size] En primer lugar, destacar que el juego esté doblado al castellano. Las voces están muy conseguidas y en ningún momento desentonan con el juego. Pero, al igual que pasaba con los rostros, muchos personajes para una misma voz. Esto no sé si es por el doblaje en castellano, porque no había para más presupuesto a nivel general (vamos, que a lo mejor las voces rusas/inglesas tienen este mismo problema) o simplemente porque de los españolitos han pasado un poco. Y es una verdadera pena, porque con cuatro o cinco dobladores más habrían conseguido un juego muy redondo a nivel auditivo. Los demás efectos sonoros están, en general, a la altura. Destacando por encima de todo los producidos por los monstruos, a veces te consiguen poner la piel de gallina con sólo escucharlos. La banda sonora, también a un muy buen nivel. La música de ambientación de las estaciones de metro es destacable, sobre todo por las melodías de guitarra que escuchamos, muy del estilo de S.T.A.L.K.E.R.. [size=25][u][b]Guión[/b][/u][/size] Si bien no es ninguna maravilla, el guión de este juego es bastante sólido, y el que te ofrezca dos finales alternativos es un plus muy de agradecer. El juego nos pone en la piel de un protagonista mudo, a la vieja usanza. Pero, entre misión y misión, le escucharemos hablar mientras redacta las que serán sus memorias. El gran problema de este guión es que te hace dar demasiadas vueltas absurdas hasta llegar a una conclusión. Parece alargado artificialmente para darle más horas al juego. Y eso se nota en el interés que es capaz de mantener el jugador. Un juego no puede sostenerse únicamente con su ambientación, y menos un shooter que dura 10 horas (mucho más largo que la media), sin un guión que te mantenga pegado al asiento continuamente cualquier shooter pierde enteros. Ojo, no digo que sea un mal guión, sino que es errático. Combina partes de una tensión e interés altísimas con otras "de relleno" que aburren hasta al más pintado. [size=25][u][b]Conclusión[/b][/u][/size] Un juego notable, que apunta maneras de cara al nuevo juego del estudio (Metro: Last Night). Muy recomendable de jugar si te gusta la ambientación, el género o, simple y llanamente, pegar tiros. [size=25][u][b]Nota[/b][/u][/size] [size=29][b]8,9[/b][/size]
1 VOTO
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Jxmk4 / 28 de marzo de 2013
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9,3
Magnífico

La cruzada de Artyom, una aventura de misterios y esperanzas

Grandioso juego, de la mano de desarrolladores de STALKER, no podia ser menos. La cruzada de Artyom por la supervivencia de su estacion se convierte en una aventura llena de misterio y esperanza. Una atmosfera sublime, muestra la situacion de los supervivientes a la guerra y sus conflictos. Con aires a old-school, los jugadores con mas experiencia notaran al instante esa sensacion de jugar un shooter "de los de antes". El toque survival le da mas dificultad, junto con un HUD minimo que permite una vision limpia de los escenarios, que son tambien muy variados y bien trabajados con una direccion artistica increible. La iluminacion es espectacular, contribuye muchisimo a la inmersion, al igual que el sonido, con melodias tristes y ambientales, pero tambien se destaca muchisimo en esta inmersion el sonido de los disparos, los pasos, el sonido de las criaturas. El ritmo del juego hace que no te aburras en ningun momento, pues tiene muchos niveles muy distintos entre si, y la tension sera maxima. Es un juego altamente recomendable, todo gamer que se precie deberia jugar a este juego.
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LionSteel42 / 24 de marzo de 2013
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9,8
Imprescindible

Fear the light. Fear the dark. Fear the future.

Buenas a todos hoy os traigo mi analisis y opinion sobre este juego que me ha fascinado, asique voy a comenzar. Jugabilidad: Tiene una jugabilidad buena parecida a CS. 10 Tecnologia: 9,5 Graficos: 10 En mi opinion los graficos son muy buenos. Sonido: 9,5 Muy buen ost con escucharlo ya se sabe todo. Innovacion: 9 Bueno no tengo mucho mas que decir, la historia me ha encantado, asique seguramente este en camino a buscar sus 2 libros. Un saludo.
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Emideadman / 23 de febrero de 2013
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
8,9
Excelente

Los peligros del Metro

Metro 2033 es una experiencia oscura, muy inmersiva y unica. Un futuro desolado donde la gente trata de sobrevivir oculta en las vias del metro. Y nosotros ahi, para vivir una experiencia como pocas y acabar con el peligro que acecha nuestra estación. Graficamente Metroo 2033 es muy potente. Lo que primero llama la atención es la dirección artistica. Lineas de subte oscuras, en mal estado, atestada de monstruos y gente sobreviviendo como pueden. El exterior, igual de espectacular, con un paraiso destruido, un Moscu en ruinas bajo el manto de la radiación. Pero todo esta atmosfera unica y opresiva se logra transmitir gracias a la gran calidad gráfica de la que gonza los escenarios, con excelentes texturas, mucho detalle y unos efectos luminicos espectaculares. Los personajes y monstruos tambien gozan de un muy buen acabado, con vestimentas y cuerpos muy bien recreados. Lo unico que falla es que los rostro podrian estar un poco mas trabajados y algunos elementos de los escenarios son simples. Pero nada grabe. Lo que molesta aveces son ciertas ralentizaciones del juego. Debido claramente a su gran calidad gráfica. En lo sonoro esta muy bien. La banda sonora transmite esa sensación de desolación, tristeza y peligro. No tiene tanta variedad ya que más que nada se trata de ambientar las escenas. Los efectos sonoros estan muy bien y toman mas importancia que la banda sonora. Por ultimo las voces estan muy bien actuadas, con un ingles con acento ruso muy bien recreado. No hay tanta variedad de personas y se echa en falta que el personaje principal no hable en el juego, pero todo esta muy bien. La historia es interesante, atrapante, pero simple. Se trata simplemente se salvar nuestra estación de la amenaza de unos seres llamados "oscuros". Nuestra travesia contará con muchos contratiempos, alucinaciones y momentos unicos para lograr nuestro cometido. La jugabilidad es un punto muy destacable. No por ser muy innovadora, sino por ofrecer todos los elementos necesarios para que nos sintamos una persona sobreviviendo en un mundo hostil. Ya de por si los movimientos transmiten una interesante sensación de peso, además tenemos mascara de gas para salir a la superficie, debemos cambiar su filtro cuando nos quedemos sin aire, un reloj de muñeca para consultar cuanto aire nos queda, debemos estar atento de conseguir filtos, tenemos una linterna, un cargador universal para cuando se le agote la bateria, y varios detalles más que ayudan a al inversión en el juego. Las armas son comunes, pistolas, fusiles y escopetas, cuchillos, dinamita, ademas de armas de presion o electricidad, muy rusticas e interesantes. Ademas la moneda del juego son balas, las balas militares que podemos usar para comprar o causar mas daño. Luego las balas sucias son las comunes pero mas debiles. El juego tiene una duración de 10 horas aproximadamente y nunca se vuelve aburrido, sino que siempre nos sorprende. Además no es un juego facil, si recibimos daño lo sentiremos de verdad. Aunque la IA enemiga aveces se comporta algo irracional, lo cual molesta. En conclusión un shooter unico, que se destaca por su ambientación y que ofrece una experiencia que nadie deberia perderse. Atrapante y opresivo, con ciertos detalles a mejorar, pero que sin duda un titulo excelente y muy recomendable.
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Xavibravo / 23 de febrero de 2013
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
8,8
Excelente

Mucha tensión

Mucha tensión. Eso es lo que me a provocado este juego. El sonido es su punto fuerte... La historia no es mal aunque quedan cabos suelto que espero se solucionen con la segunda parte. La jugabilidad es la tipica de cualquier shooter solo que a veces la municion escasea(lo e jugado en modo normal). Los graficos son muy buenos, los monstruos acojonan bastante sobretodo los bibliotecarios. jugado en alto. El sonido es lo mejor de este juego diria yo... Estas atento todo el rato por si oyes algun sonido fuera de los normal, el rugir de los monstruos, las armas, todo el sonido de 10. En fin un juego bastante destacable y algo dificil incluso en dificultad normal. Tiene de todo, sigilo, accion, survival horror. Destacar la parte de la biblioteca con los bibliotecarios, para mi la mejor parte sin duda. Recomendable.
1 VOTO
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Gonzalodividido / 21 de febrero de 2013
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
5,9
Mediocre

Interesante pero no me convencio

Muy buen juego, graficos aceptables y la historia es exelente pero la jugabilidad es muy dura, al mismo tiempo q los movimientos de tus enemigos (sean humanos o no) son muy lentos y torpes, si bien vale la pena jugarlo no me parece q este muy bueno o q sea imperdible.. falta mejorar la jugabilidad, agregar mas modelos de armas y q los escenarios no sean tan liniales.. ahh, y eso de comunistas peleando contra facistas en una pantalla es malisimo.. saludos
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MeltDown / 13 de febrero de 2013
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9,8
Imprescindible

Huele a STALKER...pero no es STALKER para nada.

Uno de los juegos que me ha causado mayor inmersión porque remarca tanto acción como sigilo de manera muy acertada: el realismo en todos sus aspectos. Se trata de un juego con una dificultad alta (incluso en normal), por lo que cada aspecto (enemigos, armas, e incluso el mismo ambiente) tiene características bien definidas como habilidades y físicas. Incluso su argumento es atrayente, y su desarrollo nunca decae en el aburrimiento o repetitividad. Es una historia que no resulta difícil de seguir -¿para qué complicarnos la vida con argumentos sin sentido cuando lo inmersivo de un juego recae en esa fina relación argumento-jugabilidad?- Muchos afirman que Metro 2033 "huele a STALKER", pero es una respuesta obvia ante el ambiente similar (post nuclear), que es lógico tras un episodio como el que condujo a ambas entregas: escasez de recursos, ambiente nocivo por la radiación, posibles criaturas mutadas, etc. Pero es claro que este Metro 2033 es un juego que nada debe a STALKER, pues su argumento es distinto y no copia lo absoluto de aquel. Lo que alguno pudiese criticar es la forma pasillera o lineal para desplazarnos, pero ¡claro!, esto también tiene sentido al ser las líneas del metro la única vía de comunicación 'segura' entre localizaciones. Este es un juego no más que recomendado porque: -Se convierte en una verdadera prueba hasta para los hardcores mediante la combinación de acción y sigilo. -Pese a no poseer la capacidad de exploración de STALKER, sí ofrece un ambiente adecuado para su disfrute. -Una historia interesante de principio a fin.
3 VOTOS
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Alvaroastronomia / 12 de febrero de 2013
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9,2
Magnífico

Metro 2033.Espeluznante y apasionante.

Es un Juego muy impresionante. La historia de este juego es muy original al igual que sus personajes.Me encanta su sonido ya que te da mucha intriga el oír rugidos y lamentos o cualquier objeto que te hace estar en alerta por si el enemigo apareciera.A veces te llevas unos sustos y hay que vigilar mucho las trampas por lo que lo veo un juego en el que hay que estar alerta no solo de que venga el enemigo sino también de que no se te agote el filtro o ponerte las máscaras de gas y lo mas importante,gestionar bien la munición.
2 VOTOS
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Crying-blood / 7 de enero de 2013
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9,4
Magnífico

Survival Horror en su estado mas puro

Metro 2033 es un juego dificil,no para todos los públicos pero que posee una dificultad bien equilibrada, para que los no aficionados al género lo puedan disfrutar sin que se haga frustrante(en modo facil,claro está). Comencemos,en el apartado de jugabilidad, el juego cumple su labor de forma exepcional, cada arma tiene su propia personalidad y hay algunas bastantes originales,como las neumáticas,a las que hay que bombear con una palanca(ubicada en la misma arma) para aumentar su potencia de fuego, la munición es muy escasa, en especial a partir de la dificultad dificil.En conclusión, su sistema de combate es muy preciso y satisfactorio, además la forma de moverse que tiene el personaje es muy realista, ya que se siente pesado,no es una pluma flotando sobre el escenario. En cuanto al apartado gráfico,es simplemente apabullante,con una dirección artística maravillosa, una de las mejores que ha visto la generación, sin duda alguna,unos efectos de luces y sombras que harían palidecer incluso a la saga crysis, enemigos bien diferenciados entre si y fantasticamente detallados, en fin, simplemente perfecto.Pero semejante bestia gráfica,requiere también un gran equipo para poder correrlo al tope de las opciones que ofrece, el juego no goza de una gran optimización, en especial las opciones de directx 11, y no deja, además modificar los detalles gráficos mas allá de bajo,medio,alto o muy alto.La IA, tambien podría haberse trabajado mas,en especial los enemigos humanos,que en ocasiones hacen cosas tan estúpidas como cubrirse a tu lado. Si hablamos del sonido,es otro aspecto realmente cuidado, las melodías, en general son tristes y realmente te meten de lleno en el juego, los sonidos lejanos, los rugidos de los mutantes, y un gran doblaje tanto al ingles como al español hacen del apartado sonoro un deleite, pero si realmente quieren sentirse inmersos en su mundo pruebenlo en ruso con sub. En conclusión, Metro 2033 es, en mi opinión uno de los mejores survival horror en 1ra persona de la generación con diferencia, la escasez de munición, su dificultad, y su gran apartado gráfico lo hacen un imprescindible.
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Franco-CL / 7 de enero de 2013
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9
Magnífico

Sentir la angustia y el miedo por fin

Seré breve la jugabilidad es excelente , la tecnología es Buena , los gráficos son espectaculares , el sonido es bueno solo que las voces aveces se repiten , y la innovación es un punto fuerte , ya que en estos tiempos el hacer sentir al jugador lo que el juego quiere expresar es difícil , pero metro 2033 lo logro , una historia solida y con una variedad de enemigos normal , recomendadisimo para los que quieren pasar un buen rato con uno de los mejores juegos de esta generación
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Valoración y estadísticas
9,0
Valoración 3DJuegos
“Magnífico”
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8,9
Análisis lectores
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