Castlevania: Lords of Shadow II - Revelations
Castlevania: Lords of Shadow II - Revelations
Contenido descargable (DLC) · Fecha de lanzamiento: 25 de marzo de 2014
 · Plataforma
PCPS3X360
Análisis de los lectores (Lords of Shadow II - Revelations)
7,7

Castlevania: Lords of Shadow II - Revelations

“Bueno”
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Análisis de Lords of Shadow II - Revelations / Opiniones de Usuarios
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Kratosassassins / 12 de abril de 2014
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
8
Muy Bueno

Dlc que tendria que haber venido en el juego

Este DLC es un juego muy corto, se basa en los momentos previos del desperar de dracula y nos cuenta como su hijo alucard prepara el castillo para que recupere sus poderes y vencer al mal, en lo que tiene que ver a nivel juego, es la misma jugabilidad que castlevania lord of shadow 2 donde nuestro personajes principal es dracula, acá encarnamos al hijo alucard como ya lo mencione anteriormente, y debió haber venido con el juego completo y no en dlc porque esta expancion dura aprox. 2hs o menos.
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Artu21 / 2 de abril de 2014
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
8
Muy Bueno

Revelations segun yo

Este contenido adicional destaca sobre el juego , me pareció muy buena idea el hecho de que se quitaran las partes del sigilo que nada más eran partes que iban de más porque se llegaban a tornar muy tediosas, la historia de este dlc no es nada extraordinaria pero considero que aún así es muy buena, la dificultad que se tiene va de forma adecuada y en algunas partes se puede llegar a poner complicado el asunto a un nivel considerable, como en las batallas contra el carcelero con la espada de vacío y el lugarteniente de zobek, considero que son un poco injustas la forma en que se le califica tanto al juego como a revelaciones porque aunque si es un poco bajo de calidad en algunos momentos no merece tener notas tan bajas
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Kof2000 / 29 de marzo de 2014
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
7
Interesante

DLC Sorprendentemente corto

No hay mucho que detallar, como dice el título es absurdamente corto la aventura de Alucard. Se trata del momento justo que Alucard remueve la Crissagneim para despertar a su padre y que antes del despertar los esbirros del castillo piensan arrebatarle las reliquias del Señor de las Tinieblas. Hablando de la trama que ya no spoilearon en la aventura principal, en la jugabilidad con Alucard es muy similar a Dracula, salvo que empleamos la Espada que alterna entre hielo y fuego, o mas bien, absorber vida y romper armaduras, todo eso sin cambiar el patron de los ataques de la espada. Sencillamente solo tendremos una arma a lo largo de la campaña, los movimientos son algo lento, algunos muy elegantes, pero me gustaria que fuese mas refinado, rapido y variado en el esgrimaje de tal arma. Hace falta de Jefazos en esta entrega, se puede hacer el mención del Carcelero con la Espada del Vacio, pero no es un jefe. El unico sera el portador de Murasame. Pero en todo lo que mas duele es la duración del DLC, aunque es los mejores que he visto
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