10 | Bloodborne “Magnífico”(Nota media sobre 231 análisis) |
| Bruningu1990 / 18 de abril de 2015 Jugabilidad: Gráficos: Sonido: Innovación: | 7 Interesante |
Mi opinion tras dos dias de varias hsbde juego.
A mi personalmente no me gusto para nada,ya lo cambie, los puntos para guardar partida, se hace monotono muchas veces hacer mismos recorridos,nuestro personaje no interactúa con los demas cosa que hace 6 años lo dejaba pasar, de graficos no me impresiono para nada, efectos de sonido bueno y la historia interesante, para mi a reventar un 7. Detalles graficos de atravesar el arma por todos lados bueno detalles fe sangre, nose a mi no me atrapo.
| Seil3949 / 14 de abril de 2015 Jugabilidad: Gráficos: Sonido: Innovación: | 9,5 Imprescindible |
Bloodborne Review
Bloodborne no es una continuidad de la saga Dark Souls, es una clara evolución de Demon´s Souls. Hablamos de un juego, del género Dungeon Crawler, concebido por FromSoftware bajo la dirección de Hidetaka Miyasaki, aquel célebre personaje que también diera vida al exclusivo de PS3, Demon´s Souls ¿Qué le Juegas?. Las mecánicas del juego consisten en un JRPG con una curva de aprendizaje complicada, dolorosa y muy satisfactoria si es que; logras dominar las áreas que el juego te va presentando y consigues obtener los puntos de experiencia necesarios para progresar. Nos encontramos en áreas lineales, más o menos "pasillos" y espacios inter-conectados unos con otros que dan una sensación de inmersión y gran profundidad, al mundo que se nos presenta. Tu tarea: Recorrer el área establecida, enfrentarte o no con los enemigos que se presenten y progresar a través del "mundo" para desbloquear los items y caminos bloqueados hacia nuevos lugares. Cada vez que llegamos a determinado progreso se nos obligara a enfrentarnos a "jefes", estos jefes son una de las colecciones más bellas que haya visto en mi experiencia con los juegos de FromSoftware, una vez vencidos (solitarios o cooperativo) accedemos a nuevas partes del Lore. Como "Nexus" (o punto de Lobby o control) nos encontramos en el "Sueño del Cazador": lugar donde podemos comprar y vender items, subir de nivel nuestro personaje con los puntos de experiencia que nos dejan los enemigos vencidos (Blood Echoes), reparar y mejorar armas, "especializar" las hablidades de nuestro personaje y acceder a todas las áreas del juego que hayamos desbloqueado. En este Refugio de control podemos acceder a una función muy interesante, llamada los Chalice Dungeons, que son mazmorras generadas aleatoriamente con enemigos e items necesarios para progresar en el nivel de armas y experiencia propia, con lo que la experiencia jugable se expande. ¿Graphic Whore?. Nos situamos en la hermosa ciudad de Yharnam, un lugar místico ambientado y pensado para simluar una era "victoriana" en pasos de la Revolución Industrial. Bloodborne destaca por el cuidado de sus locaciones, hermosos paisajes silvestres o ciudades plagadas por la oscuridad y la sangre en sus pasillos; de cualquier forma que lo veas el juego impregna un "macabro ambiente", un mundo místico donde lo sobrenatural y lo mounstroso conviven por igual. Si bien el juego sobresale mucho en el apartado visual, creo que hubo un poco más que se pudo haber hecho para corregir algunas texturas e iluminación en ciertas áreas que simplemente no lucían tan espectacular, o bien lucían fuera de lugar. Experiencia/Innovación. En este análisis, a pesar de no querer hacerlo, tuve que recurrir a las comparaciones con las antiguas entregas de FromSoftware, allá vamos. ¿Por qué Bloodborne es una evolución de Demon´s Souls y no de Dark Souls?, pues bien en Dark Souls2 concretamente, la experiencia jugable de Player Versus Player está más acentuada, mientras que en Demon´s Souls y Dark Souls 1 no. Bien creo que esto tiene explicaciones un poco burdas: creo que esto se debe a que Bloodborne se concibió como juego desde el 2012, año en que Dark Souls 1 estaba siendo terminado y es por esto que no se vio beneficiado por completo por la experiencia del Online de Dark Souls2. Lo sé, parece ser un excusa fatalista y muy reprochable a los desarrolladores pero es muy real: a) "Bloodborne no conjuga las mecánicas PVP como Dark Souls2", pero b) "Bloodborne sí conjuga bien las mecánicas de exploración y singleplayer PVE de Demon´s Souls". Es claro que la inmersión en los bellos escenarios de Bloodborne deja una sensación de más "Mundo abierto", si se pudiera decir de es modo, mientras que juegos como Dark Souls 2 te ofrecen una experiencia de "Muchas áreas distintas en 1", la primera es una clara evolución del Demon´s, donde esa inmersión era clave para la supervivencia. Ahora dicho esto quisiera recalcar porque este juego no se lleva un 10, y no se lo lleva por el "maldito" glitch de duplicación de items que se corrigió en los primeros días, debo decir que ese truco vil e infame provocó en mi una ira muy grande y malestra por eso "casuales" que destrozaban mi juego. Recuerdo tener una conversación a través del chat de grupo de PSN con un amigo que decía: "Detesto este juego, ahora soy nivel 350 tuve que usar el truco de duplicación porque ya nada más quiero sacar el Platino". Pues bien este amigo mío es fan de Destiny, pues bien la sensación de ese glitch y otros bugs encontrados en el juego le quitan el 10, a este, que sin duda en mi corazón es una obra maestra. Para concluir: Lo mejor. La velocidad de los combates, esa evolución en la "velocidad" del combate ¿Quién no se enamora de la pelea con Gascoigne? Lo peor. El glitch de duplicación, la invasión de los casuales en el Online. Me despido con el análisis, esperando que este sea mi satisfactorio 4o Platino de FromSoftware. Saludos
| Sergiktt / 13 de abril de 2015 Jugabilidad: Gráficos: Sonido: Innovación: | 10 Inolvidable |
Un Juego perfeco... o casi!! XDDD
Me ha encantado a todos los niveles, Yo vengo de la Saga Souls, del qual a sacado parte de la estetica de menus, de modos de equipar y algun detallito, pero le veo unas ganas de hacer un juego considerablemente distinto, para mi que lo han conseguido y ademas muy bien! Yo tengo platino en Demon's i Dark I y al dos aun no se lo he sacado, pero despues de mas de 1000 horas de Souler, a mi ni me ha decepcionado, ni me a parecido peor ni nada de lo que he visto en algunos comentarios foreros, creo que es muy distinto, tiene cosas muy superiores y otras muy inferiores, porque creo que buscan una experiencia distinta y por dios que lo consiguen! Para mi el mejor Souls siempre a sido el Demon's creo que la sensación de juego que tenia con sus lugubres escenarios y la calidad artistica del mismo lo hacian para mi el mejor, la mejor sensacion de juego! Tecnicamente, los graficos, el framerate, eso numericamente hablando me la pela, lo que me interesa es mi sensación, el miedo, la tension y a eso demon's era el campeon, hasta el Bloodborne!! Dicho esto aclarare que yo les pondria un 10 al demon's i al Dark 1, y un 9,5 al 2 porque me trasmite menos sensación dentro del juegazo que es!! El Bloodborne: Graficos de miedo (literal) Sonido de miedo (literal) brutal experiencia de juego, si que veo alguna bajada de frames cada 3 horas, si que en algun punto me falla la camara y algun Bug de la IA, pero eso es que al final es tan poco importante... El tiempo de carga... si no farmeas realmente tampoco afecta demasiado, aunque si lo quitan de puta madre claro esta, pero que se sepa que a veces segun el susto que llevo me sirve para bajar las pulsaciones!! XDD El Online, para coperativo en campaña va perfecto, en mi caso en mazmorras no hay cojones! i las mazmorras, las putas mazmorras... Yo pensaba que este juego no tendria demasiadas horas de juego despues del juego! Pero por dios para llegar al platino me he tirado 30 horas desde que acabe el juego!! I por cierto que son mucho mas dificiles que el resto del juego, los Bosses mucho mas duros que el mas duro del Juego i bastante adictivas por el Drop de Gemas que a mi me mola mucho!! XDD Para mi un juegazo perfecto y para informacion del post, hasta el momento hemos votado 58, con una nota media de 9.52/100 Un saludo
| Ronyyoli / 13 de abril de 2015 Jugabilidad: Gráficos: Sonido: Innovación: | 9,5 Imprescindible |
Un rayo de luz en la oscuridad
Si un rayo de luz en esta decepcionante generación, si decepcionante por el maldito donwgrade que hace que los juegos que nos llegan so sean como en las gameplay de las feria (watch dogs), por la ínter generación que no permite que estas consolas exploten técnicamente (far cry 4, sombras de mordor...), por los continuos retrasos (the order, the Witcher 3, unchárted 4....) o por esos juegos que iban hacer la leche pero oooh ( ryse, the order), pero ahora no amigos aquí está bloodborne, ese juego vende consolas, que cautiva a prensa y público con notas altísimas, que hace que se hable de el en todos los foros, el primer nex gen. La historia que no explica nada pero que con su misterio hace que queramos saber que a ocurrido en esta ciudad, el apartado grafico sublime los escenarios tienen un nivel de detalle enfermizo, la arquitectura de los edificios , las calles, los enemigo, todo con especial mención al diseño artístico con ese toque gótico y oscuro, y a los mejores jefes finales que he visto en mi vida de verdad aterradores, además llego doblado al castellano y con una banda sonora épica sobre todo para los combates con jefes, la jugabilidad es buenísima pero exigente con un control fenomenal en los combates en los que predomina los esquives y contras, el desarrollo como rpg de acción nos da un enorme mapa que explorar y descubrir poco a poco luchando y subiendo de nivel nuestro cazador, creed me cuando os digo que no soltareis el mando ni para mear, además la campaña dura unas 40 horas, más luego aparte las mazmorras del cáliz para jugar solos o con amigos, la sensación de reto de superación es indescriptible, cuando acabéis con ese jefe que os a matado 200 veces gritareis como cristiano en el balón de oro uuuuuuuuh, por todo lo dicho tenéis una obra maestra los poseedores de ps4 claro que no deberíais perderos, pero no es perfecto claro hay algunos fallos como la tasa de imágenes que hace que veáis tirones muy a menudo, el desplazamiento de nuestro personaje que parece que pátina en ves de correr, además no me gusta que este sea plano sin voz ni personalidad, los edificios muy lejanos parecen simples algo acartonados, y los tiempos de carga diooooooooos casi de un minuto tanto en los viajes rápidos como cuando morimos, y en un juego que moriremos mucho se hace desesperante, por lo demás genial un juegazo que recomiendo a casi todo el mundo , si casi por que los que no busquen un reto y quieran algo fácil no se lo recomiendo. Lo mejor: Los gráficos y diseño artístico. Los enemigos finales. El desarrollo. La sensación de euforia cuando matamos un enemigo final. Bloodborne sin más Lo peor: Los eternos tiempos de carga. La tasa de imágenes por segundo recae. El personaje y su falta de voz, personalidad. .etc
| LucaScorpion / 11 de abril de 2015 Jugabilidad: Gráficos: Sonido: Innovación: | 8 Muy Bueno |
Más corre un caballo viejo que un burro nuevo
Voy a ser directo, aunque este juego no se llame Souls, está claro que es su pariente. Por eso es normal que lo comparemos con la famosa saga Souls, (DSII no por supuesto). Aqui os dejo lo que no me ha parecido no tan bien: -Eliminación de decenas de armas, a su vez de poder encantarlas, ponerlas de fuego, cristal, eléctricas, etc... (se que hay un hechizo para encantarlas, pero es momentáneo). Esto es un gran punto en contra para el juego, ¿donde ha quedado la variedad del juego? En anteriores juegos tenias muchas opciones, tanto armas poderosas, como armas ridículas que te lo pasabas bien jugando con ellas por cualquier razón. 15 armas para un juego de este tipo se queda corto, y especialmente si de las 15, eliminamos a las inservibles, la gente se pasa el juego con el arma que le dan al principio o con otra si estás avispado. -Ridiculez de equipamientos... casi las mismas razones dadas anteriormente en las armas, variedad cero. Siempre que me invaden(rara vez debido a el online...) veo que todos llevan el set más físico, porque nadie te tira arcano y pocos se ponen rayo, fuego... es decir, jugamos contra una copia con otro nombre. -La magia se esfumó. al igual que los milagros y las priomancias. El arcano se supone que es su sustituto, pero apenas tiene utilidad salvo para diez objetos y dos o tres armas que escalan con esa estadística, en mi opinión, esto hace el juego bruto, a golpe rapido y ya. -El arma de fuego es muy útil, pero las 20/24 balas le hacen algo que se deje de usar en poco tiempo. Si bien para algunas armas consumen la mitad de equipamiento, solo funciona un par de veces y ya solo es un adorno más. -El sistema del online es un tanto abstracto, en otros juegos al menos podías ver si había alguien cerca con su marca, pero en este tocas la campana y te quedas casi rezando porque aparezca alguien, aparte de por el pésimo online, pero supongo que lo arreglen en cualquier momento. -Los tiempos de carga infinitos, no entiendo que un juego que es propenso a morir te tengas que demorar 40 segundos para volver a jugar... sino pensar cuantos minutos u horas habremos estado viendo la pantalla de Bloodborne. -Hablando de los tiempos de carga, lo de tener que ir al Sueño del Cazador para poder transportarte a otro lado me parece la cosa más absurda del mundo. Para las mazmorras lo veo correcto, pero para irte a otro lugar no entiendo para que tanto lio. Igual parece que me parece pésimo el juego, pero no es así, todo lo contrario de hecho. Respecto a su entrega "anterior" ha empeorado solo quiero decir eso. Aunque claro, no todo son cosas malas obviamente, aquí dejo el listado de cosas que han mejorado: -El lore/historia, muchos lo ven muy lioso o bizarro, pero a mi me ha dejado con la intriga de ir buscando en más zonas cualquier frase que haga que se te ilumine la bombilla y te haga pensar. Han querido que nos rompamos la cabeza e indaguemos, para que los usuarios debatamos posibles teorías. yo ya tengo las mías, pero no quiero hacer avances por aquí. -El sonido es una pasada, en cualquier zona que vas se adapta a la perfección y en la zona de los jefes ni os digo música épica cuanto menos. -Los gráficos están bien, pero nada del otro mundo. Por no hablar de las caidas de framerate, aunque tampoco es algo que me importe mucho. -La incorporación de los cálices hacen que el juego se alargue algo más y también tiene cierta relación con el lore, pero eso ya os dejo que lo investigueis vosotros. -Variedad de enemigos y más cantidad, he encontrado más tipos de enemigos y sobretodo más cantidad, aquí no te puedes confiar ni de los primeros enemigos del juego, porque como te vengan 4 te crujen. -Eliminación de stats inútiles como la resistencia. Han hecho bien fusionandola con el brío. -Sigue teniendo esa capacidad de adicción para que sigas jugando y vuelvas a jugar más y más. Respecto a la jugabilidad entendiendola como la mejor o peor experiencia de un usuario ante el manejo y desarrollo de un videojuego, me lo he pasado genial, no tanto como en anteriores entregas, pero aun así muy bien, tiene la esencia. Y bueno para mi, que ya he jugado anteriores entregas, me parece así, para otros que el Bloodborne sea su primer juego de FS probablemente le parezca mucho mejor porque no tienen nada a que comparar y para ellos es todo muy nuevo. Para finalizar, quería decir que esto es una opinión y que probablemente muchos penseis diferentes, y que lo que está claro es que es un buen juego y no hay que hacer caso a jugadores "amargados" que por diversos motivos no les ha agradado el juego y se dedican a desprestigiarlo. Un saludo, LucaScorpion
| Snakesparda / 11 de abril de 2015 Jugabilidad: Gráficos: Sonido: Innovación: | 9,5 Imprescindible |
Miyazaki, una mente maravillosa!!!!
BUenas cazadores, esta es mi humilde opinion y experiencia vivida con esta obra. HISTORIA: Comenzamos siendo un mindundi y necesitando urgentemente una transfusion de sangre, y desde este punto asta el final averiguar que esta pasando mediante conversaciones y escritos esparcidos por el mapa para ilar una historia que a mi parecer tiene mas de lo que se ve a primera vista. JUGABILIDAD: En lo referente a lo jugable, el juego es dificil, ya que si vienes de los Souls e intentas jugar de esa forma moriras muy a menudo, aqui prima el esquivar y saber hacia que lado se hace, saber esperar el momento oportuno, saber hacer parrys y a que enemigos, ya que si te descuidas un poco estas muerto, las armas son bastante inovadoras y su diseño es muy innovador, a pesar de haber pocas de ellas con respecto a los souls, pero muy distintas y eficaces, aqui se acabaron los anillos y en su lugar a pasado a ser runas que aumentan tu daño, añaden estados, conseguir mas ecos de alma ( la moneda de este juego) las armas de fuego en cierta manera funcionan como un escudo (hacer parrys, noquear al enemigo etc) para mi su jugabilidad es muy innovadora y a la par dificil de manejar. GRAFICOS: Esta claro que los juegos de frontsofwerw no han destacado nunca por sus graficos, pero en cambio este estudio lo soluciona con sus diseños de niveles y enemigos que para mi son unos de los mejores que hay asta la fecha, enemigos bien modelados, bosses no clonicos, entornos cuyo diseño es una pasada para la vista, y esto es the art of bloodborne. SONIDO: Su banda sonora es una maravilla, sabiendo cuando toca introducir una melodia que hace que los combates ganen tension y espectacularidad, el doblaje siempre es bienbenido y es muy bieno (aunque se repitan algunas voces) el sonido de las bestias, de las armas, del entorno y todo lo que le rodea es una maravilla. DIVERSION: Yo me lo e pasado de lujo y hacia tiempo que un videojuego no me hacia sentir asi, el llegar una zona, morir, volver al principio y morir mas adelante, y volver a empezar asta saber la ruta a seguir y patron del enemigo es sumamente gratificante para el que sabe ser paciente. ONLINE: En el tema del online falta un parchecito para que se arregle y obviamente saber como acceder a el (que aunque parezca simple, no lo es) derrotar a un boss con compañeros es una experiencia que te saca una sonrisa, en el pvp ya no opino ya que e jugado poco y lo poco que e visto necesita una mejora, como que aparezcas con toda tu vida en vez de con una vida reducida, que los enemigos no se pudieran curar y que pusieran una arena dedicada a ello, nada que no se pueda arreglar con un buen parche. Por conclusion: sus pros son: -jugablemente cumple divinimaente con su deber. -garicamente en lo artistico es una pasada si os gusta el estilo victoriano y gotico. -historia muy chula si la sabes ilarar y apreciar. -banda sonora sublime. Contras: -pocas armas (para mi estan bien) pero si es cierto que en comparacion con los Souls se quedan muy cortas. -el online necesita una mejora en temas pvp, ya que en el coop al menos a mi no me a dado ningun problema. -a veces sufre de bajadas de frames pero son muy minimas. En definitiva si te gustan los juegos tipo Souls, una epoca oscura, un nivel de dificultad alto y una historia que te dure unas 40 horas minimo, este es tu juego y no te defraudara, la primera joya de este año y el empiezo de la ahora si nieva generacion. saludos cazadores y que la sangre os acompañe!!!!!
| Suplente1 / 10 de abril de 2015 Jugabilidad: Gráficos: Sonido: Innovación: | 10 Inolvidable |
Excelencia jugable
Bloodborne es el único juego que ha conseguido hacerme empezar una nueva partida nada más terminarlo. Es una delicia jugable en la que derrotar a cada enemigo es un reto que no requiere de falsas recompensas, sino que te gratifica con el placer de la VICTORIA. Descubrir poco a poco la historia de Yarham también resulta muy gratificante, aunque es fácil perder el hilo si no se presta mucha atención. Compartir la experiencia con amigos o en foros mientras se juega le aporta diversión a la experiencia, pues el LORE de este juego permite mantener intersantes debates y son varias la situaciones que pueden resolverse de diferentes formas.
| Reinhard29 / 10 de abril de 2015 Jugabilidad: Gráficos: Sonido: Innovación: | 10 Inolvidable |
Una joya de calidad.
Simplemente se me ha hecho un juego verdaderamente atractivo y envolvente, tengo mas de 25 años de gamer y puedo decir que habia pasado mucho tiempo que no tenia un juego de alta calidad en mis manos. simplemente lo unico mejorable seria los tiempos de carga como y han mencionado; pero supongo que disminuir esos tiempos requeriría acortar procesos y lo único que se me ocurre es que la calidad gráfica disminuya para que ésto sea posible; y de ser así prefiero aguantarme esos tiempos de carga y seguir disfrutando del poder de la PS4. Hablando de los jefes ha habido ocasiones en donde he muerto infinidad de veces, (hablando especialmente de un cazador que venció a una aliada) la dificultad y mecanicas en cada jefe son muy bien logradas y que se deben dominar a la perfección en caso de jugar solo, en caso de tener un poco de ayuda esto cambia un poco ya que el jefe no solo fija sus ataques en el jugador host por lo que en algunos casos es prudente alternar ataque y en otros casos atacar al mismo tiempo por distintos lados, en especial hay un jefe que cuando lo juegas con un compañero se hace sumamente fácil. Las armas cumplen su cometido, son tan letales como exóticas, claro que depende de la habilidad del jugador y del tipo de ataques que se prefieran ya que como han mencionado algunos, a veces no es suficiente tener ataques fuertes, sino que tambien en necesaria la agilidad para no quedarnos sin energia para esquivar o quedarnos sin ataques, y aprender las animaciones de cada Boss para saber como atacará y de que forma evitar el ataque. Hay armas de corto alcance y con ataques rapidos y cortantes y armas pesadas y lentas pero que tienen pas posibilidades de aturdir a un enemigo para aprovechar un ataque viceral el cual es clave para el éxito de este titulo ya que ademas de tener la posibilidad de eliminar a un enemigo de manera rápida es posible en ocasiones y con los items necesarios restaurar tu salud y dosificar mejor los viales de sangre que cargas. En conclusión es un excelente juego, que logra aprovechar las caracteristicas tecnicas del ps4, juego ágil y de mucho reto para los jugadores que les gusta la adrenalina y que disfrutan de la victoria contra un boss como si fuera el jefe final de un juego. Lo unico que es mejorable en mi opinion es el timempo de carga, PERO, si para mejorar esto es necesario un downgrade, prefiero esperar esos 40 segundos de carga.
| Mangute / 9 de abril de 2015 Jugabilidad: Gráficos: Sonido: Innovación: | 8 Muy Bueno |
Notable para los seguidores, sobresaliente para los novatos
Lo primero una frase "uno sólo puede ver, lo que ya lleva dentro". Esta frase aplicada a los videojuegos quiere decir, que la forma en que verás bloodborne dependerá si has jugado a algún soul o no anteriormente. No voy a entrar en el debate de si es un soul, está claro que es un hermano de ellos. La forma de contar las cosas, inventario, diseño, sonido.... está claro que es uno de ellos, aunque el más diferente ¿Pero le han sentado bien las diferencias? Veamos. Voy a hacer dos análisis, en el primero no me voy a entretener, si no has jugado este tipo de juegos y estás buscando un reto, ve corriendo a la tienda, te va a encantar. Y para los que hayáis jugado a algún souls (yo he jugado los dos dark y este bloodborne) también recomiendo comprarlo, sigue siendo igual de adictivo y en comparación con los demás juegos de la gen es sobresaliente, pero si quiero dejar claro que en comparación con sus hermanos es notable. Así que intento dejar unos puntos claros, para facilitarte que decidas si adquirir el juego o no. 1) La campaña es más corta, en mi caso me ha costado un 40% de horas menos que dark souls 2 y un 30% menos que dark souls 1. Dura por supuesto un número de horas muy superior a la media de videojuegos, pero es más corto que sus hermanos. Hablo de la campaña, porque después están las mazmorras del cáliz que pueden alargar el juego todo lo que quieras (si este que te resultan interesante, a mí no mucho). Hablaré de ellas después. 2) En cuanto a texturas es el mejor, aunque sigue siendo un souls, es decir gráficamente para ser next gen se queda bajo. El diseño artístico sigue siendo genial, pero para mi gusto por debajo de emplazamientos y zonas del dark souls 2 y del 1. 3) Es mucho más fácil. Al principio, te costará un poco porque cambia la forma de jugar. Yo me he pasado todos los souls, pero soy un paquete con los bosses y ambos tuve que tirar en algún momento del cooperativo. Este es el primero, que me paso todos los bosses sin invocar ayuda y además yo diría que me ha costado muy poco. Están chupados. 4) Aquí eres un cazador y casi el 95% de lo que hagas será repartir, es decir lo que equivale a un guerrero en un juego de rol... olvídate de hacer mago, monje y demás virguerías de los souls. Si hay algo de arcano, pero es casi anecdótico, eres guerrero y punto (a algunos estos les echará para atrás cosa mala). 5) No hay armaduras, hay trajes y son casi todos iguales. No es como los armaduras, con sus brillos de metal que era un deleite cambiarlas. Aquí no hay nada de eso. 6) Muchísimas armas menos, hay pocas pero están muy bien diseñadas eso sí. Pero en un juego de rol, mola contar con una diferentes armas con distintas cuaildades y demás. Aqui no llega a las 20. 7) Muchísimos objetos menos, muy pero muy lejos de los otros souls (otra cosa que echarán de menos muchos). 8) no puedes transportarte de un sitio a otro directamente por los faroles tienes que ir a la casa de los cazadores..... incomprensible. 9) Tiempos de carga muy altos. 10) Caídas en algunas zonas de framerate....el juego se disfruta a pesar de esto, pero hay que comentarlo. 11) Un online más lioso que los anteriores..... poner la marca en el suelo y ver quienes estaban disponibles era más efectivo que tocar una campana y no tener ni idea si hay alguien detrás. 12) Bosses desde mi punto de vista y en general menos épicos, son más pequeños aunque más ágiles eso sí. 13) No hay (o hay muy pocos) muros invisibles. 14) Las vasijas y objetos que se rompen del escenario no premian al jugador paciente, puedes estar golpeando un mes, no encontrarás ningún objeto en ellos. 15) El quitar el peso es incluso lógico, teniendo en cuenta como está hecho el juego, pero está claro que los souls tenía más posibilidades de juego. En función de la armadura y su peso, las armas y demás podías hacer mil combinaciones..... era mucho más estratégico. Puntos a favor: 1) El combate es divertido, aunque bastante más fácil cuando le pilles el truco. 2) El tema de la pistola es interesante y funciona un poco como escudo, para parar ese golpe y hacer un parry. Está bien implementada. 3) Las mejores texturas de los souls, pero esto es casi hasta exigible teniendo en cuenta que sale en nueva generación. 4) Sigue siendo terriblemente adictivo. 5) Incluye las mazmorras del cáliz, un interesante añadido, sobretodo para jugar con amigos. Si haces como yo y juegas las mazmorras al acabar del juego te parecerán chupadas, porque tienen nivel fijo y con el nivel que vas, yo los 6 primeros bosses me los he cargado sin moverme del sitio sólo pulsando ataque cargado r2. 6) Valoro como positivo el cambiar de ambientación, aunque personalmente le sienta aún mejor la medieval, creo que era hora de un cambio. Y eso es todo, quizás el mejor de la generación o de lo mejor (si has jugado otros souls y tienes dinero yo compraría alien isolation, que ofrece una experiencia diferente y muy recomendable) y si eres veterano te los seguirás pasando pipa, pero verás que muchas cosas quedaron en el camino. Gracias por leerme.
| Kal4s / 8 de abril de 2015 Jugabilidad: Gráficos: Sonido: Innovación: | 10 Inolvidable |
BLoodborne sublime!!
Después de haberlo jugado ya bastantes horas.solo puedo decir que me esta gustando mucho es un juego increíble.no jugué mucho a la saga souls pero a mi me esta gustando mucho mas.graficos están muy bien y la jugabilidad increíble es muy adictivo .recomiendo a todo el que lo pueda jugar que no se lo piense .Porque es BUENISIMO!!! por fin sale un juego en esta generación como dios manda .Claro esta a la espera de The witcher 3


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