Phoenix Wright: Ace Attorney - Spirit of Justice
Phoenix Wright: Ace Attorney - Spirit of Justice
Fecha de lanzamiento: 8 de septiembre de 2016
 · Plataforma
3DS
Análisis de los lectores (Phoenix Wright Ace Attorney)
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Phoenix Wright: Ace Attorney - Spirit of Justice

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Super-Dog-6 / 26 de septiembre de 2020
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Un final espléndido para la saga de abogacía

Mi siguiente análisis tratará sobre la última entrega de la saga de abogacía con Phoenix y compañía. En SoJ, Phoenix viaja al extranjero, al reino de Khura'in, para visitar a cierta persona ( ojo, no confundir con el pueblo Kurain xD ) , pero una vez que llega ahí, debido a ciertas circunstancias, termina ejerciendo una vez más de abogado, y una vez en el tribunal de Khura'in, se da cuenta de tres cosas importantes. 1: Los juicios de allí se suelen llevar a cabo sin abogados. 2: Los abogados son muy mal recibidos en todo el reino. Y 3: Todo aquél que se atreva a defender al acusado juzgado en cuestión, se las verá con la " Defense Culpability Act ", una ley de Khura'in en la cual si el acusado es declarado culpable, aquél que lo defienda, tendrá el mismo castigo ( ejemplo: si el acusado es declarado culpable y es condenado a muerte, pues aquél que lo defienda, tendrá la misma sentencia )...dicha ley, es la clara razón por la que ya no hay abogados en Khura'in...o más bien, la razón de su extinción en dicho reino. Así pues, Phoenix intentará hacer algo al respecto para cambiar la situación de Khura'in, mientras deja a Apollo y Athena a cargo de su oficina. Como resumen de mi opinión en cuanto al juego en cuestión: lo he disfrutado aún más que Dual Destinies...la trama de SoJ és definitivamente más seria y oscura ( con sus característicos toques de humor también, claro ), y desde luego, no me esperaba para nada que el quinto y último caso, se centrase de lleno en la historia de cierto protagonista ( para mí ha sido el mejor caso de toda la saga, sin duda )...me conmovió muchísimo en varios momentos, y hasta en cierta parte súper importante del mismo, casi llegué a llorar y todo...ninguna entrega de Ace Attorney me había llegado a hacerme sentir así, fue alucinante. El final sobretodo es que es perfecto, dando un buen cierre a la saga en cuestión...aunque me hubiera gustado una secuela. Ahora me centraré en hacer un análisis al detalle como de costumbre. xD Jugabilidad: Si ya has jugado al Dual Destinies ( recomiendo jugarlo antes que SoJ ), la jugabilidad en general se mantiene igual que la anterior entrega, pero hay algunas notables diferencias en SoJ: 1- Durante cada juicio de Khura'in, la sacerdotisa de la familia real del reino llamada Rayfa, lleva a cabo las " Divination Séances ", con las que refleja los últimos momentos de los fallecidos en una fuente mística, indicando a parte de las últimas imágenes de los mismos, las demás sensaciones que sintieron antes de morir ( oído, gusto, tacto y olfato ). Lo anterior es un factor clave en los juicios, pues tendremos que descifrar la verdadera interpretación de las visiones en sí, indicando las contradicciones que hay entre los testimonios que da Rayfa y las visiones, para que así las vaya rectificando hasta llegar a la verdadera interpretación del mismo. 2- La " Defense Culpability Act " en Khura'in le añade más tensión a las fases de juicio, pues nos pone más entre las cuerdas. 3- El uso de los modelados de los personajes en 3D es aún mejor...las danzas místicas que realiza Rayfa antes de dar forma a las " Divination Séances ", son un claro ejemplo ( aunque no deja de ser la misma secuencia de movimiento dicha danza, nunca me cansé de verlo xD ). Hay un total de cinco casos, y aunque la mayoría de ellos son la mar de interesantes ( especialmente el último, que lo peta ), el cuarto no lo es casi en absoluto, pues no aporta prácticamente nada a nivel argumentativo ( a parte de que sólo tiene fase de juicio...así que es corto ), además de que parece más un caso de relleno para que Athena tuviera uno ( sí, ella solo tiene este caso en todo el juego )...lo bueno del cuarto caso, es que entre los testigos que interrogamos y las constantes burlas que se meten Simon y Nahyuta durante el juicio, me divertí bastante. xD Nahyuta ( el fiscal de esta entrega ), aunque tiene su lado Interesante, sinceramente me quedo con Simon Blackquill. He de decir que en SoJ, la cantidad de personajes secundarios interesantes abundan mucho más, por ejemplo: Dhurke ( madre mía...me pareció el mejor secundario de la historia, menudo pedazo de personaje ), y Datz ( sus reacciones y personalidad son descojonantes xD ). Ahora hablaré un poco del caso DLC de la viajera del tiempo ( aunque cuesta 6€...de ti depende si comprarlo o no ): Al igual que el caso DLC del Dual Destinies, también es un caso flojillo ( la verdad, después de pasarte los casos principales lo veo normal ), pero éste en concreto trae bastante nostalgia para los que jugaron la trilogía original de Wright, a parte de que tiene sus partes divertidas también ( las reacciones de la acusada son un ejemplo xD )...para resumir: me pareció mejor que el caso DLC del DD. Gráficos: Tan estupendos como en Dual Destinies, pero con el añadido de ver las visiones de los facellidos, la danza de Rayfa, y algún par de situaciones más con los personajes en completo movimiento. ¡¡¡ Y afortunadamente, las secuencias anime esta vez traen subtítulos !!!, cosa que se agradece. Sonido: Una banda sonora espectacular, y con toques místicos cuando estamos en Khura'in que le pegan mucho. Mi canción favorita sin duda alguna es " A Cornered Heart " ( canción que pega estupendamente en todas las situaciones en las que suena, por cierto )...hay un punto en el quinto caso que buff macho, es canela fina...y al sonar encima esta canción, es que estuve a punto de llorar...fue brutal. La canción de Phoenix en esta entrega me ha gustado aún más que la del Dual Destinies, es la mar de pegadiza. Las canciones de interrogación la verdad es que me gustaron aún más que las del Dual Destinies...lo han bordado en las entregas next-gen. La canción ( o más bien canto, en este caso ) de la danza que hace Rayfa antes de las " Divination Séances ", tampoco se queda atrás: es una de las razones por las que nunca me salto dichas escenas ( aunque siempre sea la misma ): su canción es muy pegadiza y pega muy bien con la temática del reino de Khura'in. Conclusión: La única posible " pega " para no poder disfrutarlo, es que está en inglés como el DD, así que en el caso de que la demo la entendáis, será una clara señal de que seréis capaces de entender el juego completo ( si se te da bien el inglés por escrito, es más que suficiente...os lo digo yo ). Dado que Dual Destinies lo entendí perfectamente, pues le di al SoJ y afortunadamente, lo entendí todo también...siempre hay las típicas palabras o formas de hablar del inglés que es algo más difícil de entender, pero nada que el traductor de móvil no pueda hacer...a mí no me molestó en absoluto hacerlo de vez en cuando ( en DD me sucedió igual ). Su lado positivo, es que así te aprendes dichas palabras difíciles y mejoras un poco tu inglés. En fin, BRAVO por la saga Ace Attorney...la echaré mucho de menos, la verdad.
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